Animation are consist of consecutive various images, and there are figure and ground. The value of figure image as character in animation consider more significant than the background image, it can be detected many literature reviews on that subject. It, however, is also a critical element for completing animation, in reality, it is not found many academical achievements on this subject. The background images imply the information of environment and atmosphere, and elucidates where the story happen, therefore character move, talk and express themselves there. In terms of academic endeavour to extend the knowledge on animation, this paper is one of vital researches to be suggest on background image study. The main purpose of this study is to classify the background images in the ways of three categories such as painting concepts of concrete, semi-abstract, and abstract to camera concept of deep-focus, out-focus, and distortion. It is to instigate for the study of background images, in the practical view. And it will be utilizing the basic theories of cognitive psychology, painting and camera techniques, in the ways of It is analysed to frequency of use, reality, amount of information, perspective, and role of background image. This study is to provide a basic theory of visual classification on background image for practicing animations and researching on this subject.
The wide range of understanding to the culture is very important in design practice, because all the design can't be avoided effect of different culture. Viewpoint of this, cultural meaning and background of design are studied in this paper. First of all, a few problems are suggested to the purpose and necessity of the paper. On the basis of this, three conceptual meanings of design culture are searched through studying with cultural meaning of design, design as living culture and design for human begins. Also, on the same basis, three compositive backgrounds of design culture are researched through studying with change of spatio-temporal design, search for the original design and criteria on the aesthetic design. Finally, another study is tried to find out how to understand design value and to create more valuable design which is variously existed under the different cultural background and social situation.
In this study, we extracted the background meaning of the condition that four points lie on a circle, analyzed textbooks critically and proposed the orientation to improve the content in the textbook. As results, the condition has a realistic background meaning which is 'mathematical modeling of finding a fair location'. The condition has a mathematical background meanings which are 'a first complex situation distinguished from two points and three points', 'the condition described in the perspective of side and angle in order to overcome the disadvantages of the perpendicular bisectors context' and 'being possible to transfer more than five points'. However it is difficult to understand the reason why the condition is on four points in the current textbook. In addition, it is difficult to recognize the connectivity of a circumcenter of triangle. To overcome these problems, we proposed five orientations to improve the content in the textbook.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2001.06a
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pp.138-141
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2001
영상을 전경과 배경으로 분리하는 작업은 영상을 의미 있고 관심의 대상인 전경 영역과 그렇지 않은 배경 영역으로 나눈다는 점에서 매우 유용한 작업이다. 기존의 제안된 방법으로는 intensity 기반, 깊이 기반 그리고 motion 기반 배경 제거 방법 등이 있다. 본 논문에서는 영상내의 intensity 정보와 깊이 정보를 함께 이용하여 영상 내의 배경을 제거하는 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 영상 인식과 강시 시스템 등의 전처리로서 활용될 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06c
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pp.232-235
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2011
지식표현은 일반적으로 논리, 규칙, 프레임 또는 의미망 형태로 표현되며, 최근에는 의미망을 이용한 온톨로지 형태로 표현되고 있다. 이러한 지식표현 방법은 개념을 설명하는 문맥적인 정보나 개념들 간의 구조적인 정보를 이용하여 개념에 대한 지식을 논리적으로 표현하는데 중점을 두었다. 하지만, 지식표현에 사용되는 의미정보는 사람에 의해 수집되고 정제되기 때문에 많은 시간, 비용 및 인력이 필요하다는 한계가 있고, 새로운 의미를 추가하거나 기존의 의미를 수정하는 것이 매우 어렵다는 한계가 있다. 색채는 특정 대상이나 개념에 대한 의미, 연상, 상징 등 객관적인 특징 뿐 아니라 시대, 나라, 문화와 같은 사회적 배경을 반영하기 때문에, 정보를 제공하고 감성을 전달하는 효과적인 수단으로 사용되고 있다. 이에 본 논문은, 색채를 이용한 의미정보모델 구축을 위해, 색채정보를 수집하고 정량적으로 분석하는 방법을 제안한다. 긍정/부정/불안/중립으로 구성된 감성어휘 273개를 이용하여 이미지를 수집한 결과 총 130,944개의 이미지를 수집하였다. 이미지에는 여러 가지 사물, 행동, 배경, 색채 등 다양한 정보가 혼재되어 있어 감성어휘와 연관된 색채를 구별하기 어렵기 때문에 이미지를 직관적으로 설명할 수 있는 사용자 태그를 별도로 수집하였다. 태그는 총 2,836,395개를 수집하였고 각 이미지와 그룹에서의 가중치를 구하였다. 태그의 가중치를 통해 이미지가 그룹 내에서 갖는 중요도를 판별하였고, 각 그룹 별로 상위 30%의 이미지를 추출하여 대표 색채를 분석하였다.
This paper reveals the double meaning of the temporal background and spatial background on Shimchungga. Its temporal background is the fictional and romantic time of the story, while the time of the weary lives of ordinary people is realistic and historical in the late Joseon Dynasty. The spatial background has a dual meaning that reminds us of the ancient capital of China and Seoul of the Joseon Dynasty. Namgyeong, a spatial background is fictional and romantic where the daughter of the public, Simcheong, becomes "The mother of all the people." In addition, Namgyeong reminds us of Seoul, the capital of Joseon Dynasty. Shimchungga is based on the customs and manners of the late Joseon Dynasty, and it is embodied by borrowing time and space from China. It is recalled Joseon's as backgrounds of China First of all, Namgyeong on Shimchungga is the ultimate attraction of the free imagination of the ordinary people as well as Shin, Jae-hyo in the late Joseon Dynasty.
Proceedings of the Korea Society of Costume Conference
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2003.05a
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pp.38-38
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2003
본 연구는 남성에 대한 인식이 변화하고 외모에 대한 남성들의 관심이 증가되고 있는 사회적 상황에서 사회적 배경에 따라 남성의 메이크업문화가 형성되어온 과정을 고찰하고 사회의 의식, 가치, 이념을 반영하면서 새로운 것을 창조하는 사회 문화적 기능을 수행한다고 할 수 있는 남성화장품 광고를 중심으로 가치관과 사회적 의미의 변화를 고찰, 분석하는데 그 목적이 있다. 남성의 메이크업문화를 분석하기 위해 질적인 연구방법인 문헌고찰을 통해 시대적 배경을 고찰하였으며 화장품광고 텍스트를 분석하는데는 내용분석과 기호학적 분석을 실시함으로써 결과를 객관화 하고자 하였다.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.15
no.3
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pp.579-586
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2020
There is a large amount of multimedia data on the web page, and a method of extracting semantic information from low level visual information for accurate retrieval is being studied. However, most of these techniques extract one of information from a single image, so it is difficult to extract semantic information when multiple objects are combined in the image. In this paper, each low-level feature is extracted to extract various objects and backgrounds in an image, and these are divided into predefined backgrounds and objects using SVM. The objects and backgrounds divided in this way are constructed with ontology, infer the semantic information of location and association using inference engine. It's possible to extract the semantic information. We propose this method process the complex and high-level semantic information in image.
Proceedings of the Korea Society of Design Studies Conference
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1999.10a
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pp.12-13
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1999
디자인은 디자이너와 소비자간에 사회의 공적 영역을 배경으로 한 일종의 커뮤니케이션 모델이라고 할 수 있다. 커뮤니케이션은 일반적 의미와 구체적 의미로 나누어 냉각해 볼 수 있다. 일반적 의미는 "한 사람이 다른 사람에게 메시지를 전달하는 것”으로 정의할 수 있다. (중략)
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[게시일 2004년 10월 1일]
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