통신 서비스 제공기반이 All-IP 멀티서비스 네트워크로 변화함에 따라 서비스 중심적 인프라 구축을 위한 가입자 프로파일의 관리 문제가 주요 이슈로 대두되고 있다. 또한 휴대형 단말의 기능 확대와 이동 애플리케이션의 증가에 따라 네트워크에서 요구되는 제어와 관리 도메인의 역할이 점차 강조되고, 유무선 통합 서비스 제공을 위한 서비스 간의 다양한 형태의 연동과 결합을 위한 백엔드 인프라의 통합이 논의 되고 있다. 이러한 배경하에서 차세대 유무선통합망의 구조 및 서비스 특성을 조망하고, 유무선통합망에서의 통합 ID와 개인화 서비스, 셀프 프로비저닝, Context-Aware 서비스 등의 지원을 위한 네트워크 인텔리전스 역할을 위한 핵심요소로 인식되고 있는 통합 가입자 프로파일에 대한 정의와 구조, 구축 전략 미 KT의 통합프로파일 구축 현황 등을 기술한다.
This paper estimates the effect of household size and its changes on income inequality. Household formation is an important inequality-reducing mechanism through income pooling and collective consumption. The increase in small households, reflecting lower fertility rate and the increase in both nuclear and old families, has weakened the inequality-reducing effect of household formation. In contrast, additional workers in households and their income have strengthened the inequality-reducing effect of household formation. Given the increasing trend of old families, these results suggest for a balanced policy package that promotes employment and does not discourage co-habitation in order to maintain the inequality-reducing effect of household formation.
At these day, owing to functional limitations and cost issues, used image map in web service have a problem which can not make exactly meet the user needs. This study aims to create an individual map for user suitable purposes using HTML5 technology that implement the vector map creation and its functions with services. The results of this study, the invisible problems of the tilting and rotation functions in image-based map utilizing the existing web environment were solved in HTML5 vector map. And to access the map information, by implementing the function of expressing the background and name data to selectively derive, various results were expressed in the map. Also, as a result of a comparison of performance the time required was measured at 0.88sec which comes in the range of the first loading time between 0.78sec and 7.56sec in a commercial map service, which showed the possibility of its commercialization. compared to 180GB of image maps for the production of a national map index system, the volume to produce a vector map was 2.5GB, a decrease by over 90%, which solved the issue of costs for a storage space. As a result, this study of HTML5 vector map design and implementation presented a plan for providing information suitable for the requirements of the users who use spatial information through utilizing a variety of information and expanding functions.
This study examined resilience and career decision-making among specialized technical high school students with the aim of proposing preliminary data to suggest ways to improve self-efficacy in career decision-making through establishing proper resilience. The specific research questions were set as; first, to define the resilience status in relation to the students' personal characteristics among students; second, to describe the status of self-efficacy in career decision-making related to the students' personal characteristics among students; and last, to examine the influence of resilience on self-efficacy in career decision-making among specialized technical high school students. To accomplish such research objectives, the assessment survey was developed after reviewing the theoretical literature on specialized technical high school students' background, ego identity, and self-efficacy in career decision-making. The survey was comprised of 54 items including personal characteristics (3 items), resilience (27 items), and self-efficacy in career decision-making (24 items). A total of 990 students from industrial specialized high schools across the country completed the survey, and the responses from 775 students were used for the final analyses after excluding the surveys with unanswered items or untrustworthy responses. Results were as follows: The group with higher levels of school adaptation and satisfaction showed higher resilience and career decision-making than those with lower levels of school adaptation and satisfaction. Furthermore, for the influence of resilience on self-efficacy in career decision-making, the results showed that resilience had positive associations with self-efficacy in career decision-making, and all correlations and coefficients of determination showed a robust statistical significance. Therefore, to enhance self-efficacy in career decision-making, education that could help students better adapt to school, increase satisfaction with the school, and create positive resilience must precede.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.5
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pp.673-679
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2024
Recently, various contents set in the Josun Dynasty have emerged. However, there is a growing number of hanboks that do not preserve the basic original form of hanbok, such as hanboks that deviate significantly from the form of hanboks. Therefore, in this study, a system was created and implemented in the game to express various colors and patterns of hanbok using the DALL-E API in this game by examining the basic hanbok form of hanbok through literature review. However, despite the fact that the results are inconsistent depending on the quality of the Generative AI service and the limitations of not passing through the historical evidence of traditional hanbok experts, it is meaningful to present a system that uses the creativity of users to create a design that can enhance the aesthetics of traditional hanbok. In future research, we want to investigate users' preferences and develop a system that can create an image that fits them when clicking the interface.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.33
no.3
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pp.193-214
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2002
This study examines the background of the PDL(Personal Digital Library) as well as a conceptual understanding of the PDL in knowledge-based society. Recent case studies are also included. The chief concepts of the PDL are Systems(Digital Library, Knowledge Management System, Internet Portal Site), Models of knowledge, and personalization. The findings in this study are as follows. \circled1 We must find the meaning in the change of a society environment in which the personalization happens. \circled2 The contents must not be restricted. \circled3 The system is to satisfy requirements of the individual. \circled4 The GNU General Public License is a system development method for the PDL.
Research on didactic transposition in mathematics education has about 25-year and about 35-year long history in and out of Korea, respectively. This study attempts to investigate in trends of those research and to suggest tasks needed to be tackled. Major findings are followed. First, studies done in Korea tended to focus on the application of the didactic transposition theory for proving its effectiveness in understanding mathematics textbooks and mathematics lessons in-depth. It is suggested to conduct meta-analysis of the accumulated results or analysis of further applications of the didactic transposition theory to improve theoretical aspects of didactic transposition. Second, new categories for extreme teaching phenomenon were found and new typology in knowledge to be considered in the didactic transposition was developed in a few studies done in other subject matter education. Application of these to mathematics education may enhance research in didactic transposition of mathematical knowledge. Third, praxeology or a complex of praxeology for Korean school mathematics should be explored as did in other countries. Fourth, there have been rich attempts to link perspectives in didactic transposition to other perspectives or fields such as anthropology, human and education in technology era, praxeology theory in economics, epistemology in other countries but not in Korea. It is suggested to extend the scope of discussion on didactic transposition and to relate various concepts given in other disciplines. Fifth, clarification or negotiation of meaning for the main terms used in the discussion on didactic transposition such as personalization, contextualization, depersonalization, decontextualization, Topaze Effect, Meta-Cognitive Shift is suggested by comparing researchers' various descriptions or uses of the terms.
최근 사회기반 시설물들의 대형화, 고밀도화가 됨에 따라 재해 재난대비에 대한 관심 또한 높아지고 있다. 특히, 화재는 우리 주변에서 지속적으로 발생하는 재난이다. 한편, 지진과 같은 경우에는 중소규모가 한반도내에서 빈번하게 발생하고 있지만 직접적으로 피해를 경험 한 적이 없어, 적극적으로 대비해야하는 재해로는 아직 인식하고 있지 못한다고 할 수 있다. 재난, 재해에 대한 연구는 과거의 피해를 기준으로 미래에 대한 대책을 해결책으로 제시하는 방식으로 많은 연구자들에 의해서 지속적으로 이루어지고 있다. 본 연구에서는 우리사회에 발생 가능한 재난에 대해서 서로 다른 인식 수준을 가지고 있는 지진과 화재의 재난에 대한 시민인식차이를 실증적으로 검토하였다. 화재 및 지진에 대한 설문조사를 실시하고 결과 분석을 통해 나타나는 재난시의 인간행동심리를 Facet이론을 이용하여 범위를 선정하고 분석하였다. 분석방법으로는 통합적 분석 방법으로 각 연령대별로 분류하여 분석하였다. 연령대별로 습득한 지식 및 교육환경 배경이 차이가 있을 것이라는 가정 아래 연령대별 분류를 하였다. 설문조사결과를 바탕으로 Facet이론에 근거하여 분석한 결과, 화재발생시의 통합적 분석의 경우는 [MATTER], [SPACE], [ENERGY]등이 다수 나타났고 지진 발생 시에는 통합적으로 [SPACE], [ENERGY]가 다수 나타났다. 따라서, 지진에 대한 국가적으로 교육시스템을 갖추고 개인적인 지진발생시 행동상황을 숙지하고 연습하는 것이 필요한 것으로 나타났다. 결론적으로 지진과 화재시의 인간행동심리를 비교한 결과, 화재는 우리나라에서 가장 빈번하게 발생하는 재해이기 때문에 비교적 국가적으로나 개인적으로 대비를 하고 있다는 것을 실증적으로 나타내었다. 화재로 인한 재난은 국가적으로 끊임없이 교육(인식전환)을 실시하고 있음에도 불구하고 지속적으로 발생하고 있다. 하지만 지진과 비교해 인위적 과실로 인한 재난임에도 불구하고 사전에 화재발생시 대처하는 행동숙지로 인해 많은 인적 및 재산적 피해를 줄일 수 있다. 최근 우리나라는 지진에 대해서는 건축물의 붕괴로 인한 피해방지에 중점을 두고 건축물의 내진성능에 대한 평가가 점진적으로 추진되고 있다. 하지만, 지진발생시 이와 같은 현재 방재정책과 더불어 국민 스스로 지진에 대한 발생가능성 및 예상위험에 대한 인식수준을 향상시킴으로서 국가적 재난을 효과적으로 대처할 필요가 있음을 실증적으로 나타내었다.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.39
no.4
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pp.97-123
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2008
Subject specialized services are introduced in library environment in order to meet users' needs, which become more specialized, characterized, and personalized. This concept dates back to the 1960 in Korean scholarly research, and previous studies revealed that many libraries in Korea have provided this kind of subject specialized services to library users. This study aimed to consider appropriate directions of subject specialization in Korea. This study examined seven library cases the structure of which is organized by subject specialization. It tried to give a good grasp of background of building up the subject specialization system, current state of the service and its effects, problems and challenges of operating the system, recruitment and training issues of subject specialist librarians, their duties and tasks, and so on. Also Announcements of academic subject specialist positions in Korea are compared to in other countries such as United States, UK, and Canada in order to analyze the demand for subject specialist librarians.
Humans are social existences who connect with others and live together. Communication between human has evolved into diverse formats and contents beyond time and space. Social Network Service builds social relationship based on web and its users increase rapidly in a global environment due to the user-friendly web circumstances, easy access and wide-spread supply of the smart phones. One of the aspect that is taking the center of Social Network Service is a Social Game. Social Games are based on web that has simple rules to play in fictional time and space background. This research is to analyze the relationship between social game, Social Network and user behavior through the Social Games Farm Villand Cafe World.This paper, firstly, is going to observe the characteristics of people who participate in the two social games 'Farm Ville' and 'Cafe World'. It, then, attempts to analyze individual and social human desires depicted in the games. In the social games, personal perception is revealed through an image of "possession", while one's social activity is displayed by an image of "consumption."
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[게시일 2004년 10월 1일]
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