ICOM voted to resolve a new museum definition at ICOM2019. With the new discussion of a museum as a platform for participation and communication and a cultural hub, ICOM created a MDPP in 2015, started discussions to propose. This study intends to publicize the issues before it resolved. The definition has been proceeded by Jet Sandal, and still requires discussion and preparation. The pros and cons in each country were premised on decision making. The museums would face in response to the adoption of new definitions. The study focused on museum management, categorized factors such as vision, content, and targets and suggested the problems that museum would face. Through institutional and legal changes and predictions, the necessity of preparation was raised. This study is meaningful as a starting point of discussion for understanding and responding to the direction that museums face today.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.10
no.4
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pp.833-850
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2004
Modernism is understood as a process of differentiation. Postmodernism or postmodernity, by contrast, involves de-differentiation. Recently, most museums have many social function, a central defining feature is its 'inscapes', or the spaces, architecture, material objects, texts, and meanings of exhibitions. Aims of this paper is to examine the processes and characteristics of differentiation and de-differentiation of the korean museums in historical development. The processes of differentiation and de-differentiation of the korean museums are divided into three phases: a establish stage of modem museum(l945$\sim$1974), a establish stage of postmodern museum(1975$\sim$1989), a diffusion stage of postmodern museum(1990$\sim$2003).
Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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2013.10a
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pp.419-421
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2013
이 글은 등대문화유산 분류체계와 DB구축 방안에 관한 기존의 법령과 제도를 기반으로 기존의 국립등대박물관의 등대문화유산 분류체계에 문화재관리 및 박물관수장품관리와 연계성을 보완하고, 등대문화유산 DB구축에 문화재기록관리 및 박물관정보관리 체계의 호환성을 제고할 수 있도록 유형별 범주와 기능별 용도에 따라 효율적으로 체계적으로 관리할 수 있도록 실무방안을 제시하고자 한다.
Museums increasingly are expected to be accountable for effectiveness of both new and existing programs, and to broaden and diversify community members served. One approach is to expand program services beyond those for traditional on-site visitors to non-traditional more diverse populations, including at-risk populations. Program evaluators are challenged to verify achievement of such lofty goals in the short term and during early program implementation. Nevertheless, it is critical to examine impacts of newly developed programs to determine viability and to improve them. This study assessed the impacts and efficacy of an on-going, non-traditional museum program targeting transitional homeless people in the community. Results presented a strategy for conceptually framing an assessment of a collaborative museum program serving non-traditional museum clients. Also, this study showed how aspects of one program were perceived by participants, and how those perceptions correspond with program outcomes.
This study focused on the museums mainly holding permanent exhibitions except for the function of special exhibition in museum architectural works. This study aimed to draw the possibility to establish the relation between architectural form and central space of museums, by applying the forms like formal form, informal form, segment form, and diagonal form shown through a case study to total 164 work cases, reclassifying the architectural form into informal form, formal form, semi-formal form, segment form, diagonal form, and linear form, and then analogizing the matter of correlation between architectural form and central space of museums. The relevant contents could be summarized as follows. overall, most of the central spaces according with the informal architectural form of museums were the informal form, which showed 92.7% distribution rate. overall, there were many cases of informal architectural form of museums. Compared to the formal form, the informal architectural form showed the higher correlation with central space. The informal architectural form of museums is estimated to be continuously developing in the future. This study aims to present the basic data aiming for interior architecture design by considering the correlation between central space and architectural form.
Museum is the carrier and symbol of history and cultural accumulation, and the museum cultural relics are clues with the spirit of history. Moreover, the museum cultural and creative products are portable history. Museum has changed form the traditional "object-basic" model to the modern "people-basic" model, which pays more attention to its living inheritance. Therefor, the museum cultural and creative products is also the way of expression of its living inheritance. This paper analyzes the opportunities and difficulties of cultural and creative products of Chinese museums by means of network survey, field survey and expert interview. In order to improve the design method of cultural and creative products. By exploring the cultural connotation, broadening the functional factors, innovating the design factors and creating the empathy factor between products and people to explore and the verify. Trying to make up the imperfect design methods of cultural and creative products in small and medium-sized museums which leads to the lack of function, innovation and communication of cultural and creative products. We try to attract more people's attention, spread traditional culture and realize the resonance between people and objects.
After the establishment of the world's first design museum in London, design museums have - despite the criticism regarding commercialization and centralization - contributed to improving both the quality of life and the national competitiveness in establishing a design identity and promoting the excellence of design by preserving and cultivating the design industry. With the increase in the value of design in the cultural economy of the 21$^{st}$ century, the need for Korean design museums has been growing. Given this, the purpose of this study is to serve as a fundamental basis in introducing a new role and direction for future Korean design museums. In order to provide a foundation for such innovation, the evolved role and the promotional strategies of design museums are examined through the diachronic and synchronic approaches.
This paper tracks the present state of the Gugak educational programs run by Gugak-specialized museums including Museum of Gugak not only to set a directionality of Museum of Gugak to step forward for their main purposes, but also to find measures to invigorate its Gugak educational programs. There are 826 museums registered in 2016 nationwide, and ten of them are Gugak-specialized museums including Museum of Gugak. An analysis of the educational programs by Museum of Gugak presents high achievements in concentrativeness, participation and satisfaction levels. However, several issues such as difficulty level adjustment, education period arrangement, contents development, setting of a precise aim of education, and overcoming of regional limitations are to be solved in the future. Considering these special circumstances, the study suggests setting a directionality of Gugak education by following four conditions: Firtly, the Gugak education programs by Museum of Gugak should be user-oriented. Secondly, it is necessary to provide customized learning programs to suit users of various ages and generations. Thirdly, a solid education is required to enhance creativity deviating from uniform, unilateral, fragmentary education focused on materials and relics of museums as the users' experiences and learning levels vary. Fourthly, integrated education with relevant study in common use is required as the specialized environments of the museum could cause users psychological resistance and lessen their willingness to approach. Focusing on these four conditions several invigoration measures for the Gugak education programs are discussed: Firstly, a step-by-step approach, not a radical shift, is required in order to turn existing programs into the user-oriented. Secondly, customized learning programs should be planned in consideration of life cycle of the users. Thirdly, it is necessary to establish virtuous circulation reflecting activity-based contents as well as to provide the users experiences through five senses for solid Gugak education, in which various elements such as experiencing, learning, playing, viewing are reflected manifoldly. Fourthly, integrated education can be implemented when the features of Gugak educational programs are internally structured and the external environment matures.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10c
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pp.385-389
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2007
전통적인 디지털 박물관 시스템은 전시를 조직화하는 단순한 기능에 촛점을 두고 있으며 설계 패턴은 전시 항목들에 기반을 두고 있다. 이것의 생명주기는 직선적이고 피드백과 재사용성이 부족하여 생명 주기에서 지식 처리를 다루는 것에 대해서는 관심을 가지지 않고 있다. 하지만 현대 디지털 박물관은 급진적으로 증가하는 정보를 다루어야 하고, 디지털 감상, E-학습과 관련 연구를 위해 통합된 기능을 제공해야 한다. 이러한 요구사항들은 디지털 박물관에서 객체들이 고수준으로 추상화되고, 생명주기도 반복적이며 재사용이 가능하도록 요구하고 있다. 그러므로 체계적으로 통합된 지식처리 과정들이 디지털 박물관에서 정보시스템을 다루기 위해서 절대적으로 필요하게 되었다. 본 논문에서는 현대 디지털 박물관 시스템에서 새로운 생명주기를 제안한다. 지식 흐름(knowledge flow)은 디지털 박물관 생명주기에 걸쳐서 모든 정보 흐름으로부터 고수준으로 추상화된 객체이다. 지식 흐름을 따라가게 되면 이 특별한 생명주기는 정의된 시금석으로서 다차원의 분수 모델(Fountain Model)과 비슷하며, 이 생명주기에서 지식처리 과정은 각 차원에서 다른 강조점을 지닌 계층으로 잘 나누어진다. 또한 분산된 지식 처리 절차를 체계적이고 재사용할 수 있도록 통합하기 위한 지식 기반 소프트웨어 공학 접근방법을 제공한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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