• Title/Summary/Keyword: 문화콘텐츠

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경기도 문화콘텐츠분야 창업보육센터 지원서비스가 입주기업 성과에 미치는 영향에 관한 연구 : 창업아이템의 사업타당성을 중심으로

  • Hong, Dae-Ung;Lee, Il-Han
    • 한국벤처창업학회:학술대회논문집
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    • 2017.04a
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    • pp.41-41
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    • 2017
  • 연구에서는 기존의 업종구분 없이 창업보육센터의 서비스와 입주기업의 성과와의 상관관계 분석과 관련된 연구들을 문화콘텐츠 분야의 기업 관점에서도 유의미한지 재 검증해보고, 또한 문화콘텐츠 기업의 특성상 아이템의 사업성이 입주기업의 성과에 유의미한 영향을 미치는지에 대해 검증하고자 한다. 그래서 문화콘텐츠 분야의 창업보육 시 필요한 서비스를 발굴하고 빠르게 변화하는 문화콘텐츠 시장의 성장에 따른 아이템의 사업성 평가에 따른 차별화된 창업보육 서비스를 통해 성과가 도출될 수 있도록 체계적이고 합리적인 문화콘텐츠 분야의 창업보육시스템 구축의 중요성에 대해서 논의하고자 한다. 실증분석을 위하여 설문조사는 경기도 문화콘텐츠분야 창업보육센터 입주기업을 대상으로 설문을 실시하였고, 설문 데이터의 실증분석 방법으로는 SmartPLS 2.0를 이용해 빈도분석(頻度分析), 신뢰도분석(信賴度分析), 그리고 구조모형을 통하여 가설검증을 실시하였다. 가설검증을 통해 분석한 결과를 다음과 같다. 첫째, 경기도 문화콘텐츠 분야 창업보육센터의 지원서비스 수준이 창업아이템의 사업타당성에 미치는 영향을 분석한 결과에서는, 공간 및 부대지원서비스, 경영지원서비스, 기술지원 서비스는 창업아이템의 사업타당성에는 유의한 영향을 미치지 않는 것으로 나타났으며, 인적지원 서비스 및 마케팅 지원 서비스는 유의미한 정(+)의 영향을 미치는 것을 확인 할 수 있었다. 둘째, 경기도 문화콘텐츠 분야 창업보육센터의 지원서비스 수준이 입주기업의 성과에 미치는 영향을 분석한 결과에서는, 공간 및 부대지원 서비스, 인적지원 서비스 및 마케팅지원 서비스는 입주기업의 재무적 성과에 유의미한 정(+)의 영향을 미치는 것을 확인 할 수 있었으나, 경영지원 서비스, 기술지원 서비스는 입주기업의 재무적 성과에 유의미한 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 또한 공간 및 부대지원 서비스, 경영지원 서비스, 인적지원 서비스 및 마케팅지원 서비스는 입주기업의 비재무적 성과에 유의미한 정(+)의 영향을 미치는 것을 확인 할 수 있었으나. 기술지원 서비스는 입주기업의 비재무적 성과에 유의한 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 셋째, 경기도 문화콘텐츠 분야 창업아이템의 사업타당성이 입주기업의 성과에 미치는 영향을 미치는 것을 분석한 결과 창업아이템의 사업타당성이 입주기업의 성과(재무적,비재무적) 성과에 모두 영향을 미치는 중요한 요소임을 확인 할 수 있었다.

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Application Scheme of OSMU based on the Musical Culture Performance Contents (뮤지컬 문화공연 콘텐츠의 원소스 멀티유즈 활용방안)

  • Han, Hye-Jin
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.180-184
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    • 2006
  • 뮤지컬 문화공연 시장 규모의 확대로 인해 다양한 뮤지컬 작품을 관객들은 원하고 있으며, 이에 뮤지컬 문화공연 콘텐츠의 OSMU의 활용이 중요하다. 이러한 활용방안으로 첫째, 뮤지컬 문화공연 콘텐츠는 역사, 설화, 문학, 국악, 영상(드라마), 영화, 무용, 댄스 등의 다양한 소스(작품)들의 상호 조합으로 새로운 멀티 유즈로의 활용이다. 따라서 뮤지컬의 문화공연 콘텐츠의 OSMU의 활용을 위해서는 다양한 뮤지컬 소재의 발굴과 함께 문화공연 작품의 창작 활동이 중요한 것으로 생각된다. 둘째, 이미 작품화 된 뮤지컬 문화공연 콘텐츠는 다양한 부가가치 가지므로 공연 관련 상품을 가공, 판매를 하는 OSMU로의 활용이다. 이에 공연 기획 단계에서부터 부가 상품 판매에 대한 체계적인 마케팅 전략을 별도로 수립, 티켓 판매만이 아닌 다양한 부가 상품 개발을 통해 뮤지컬 문화공연 콘텐츠를 다양한 상품의 형태로 재 판매하는 OSMU 활용 방안이 필요하다.

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A Study on Applicability of Emotional Cultural Contents using Natural Landscapes of Marine Tourist Cities (해양관광도시의 자연경관 활용한 감성 문화 콘텐츠 적용 가능성 연구)

  • Yeom, jeong hwan;Kang, rea-hun
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.453-454
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    • 2016
  • 콘텐츠는 다양한 문화적인 특징을 내포하고 있으며, 어떤 환경이건 그 지역의 문화를 콘텐츠로 하고 있다. 이러한 문화적 콘텐츠는 우리생활에 영향을 끼친다. 본 연구는 부산 해양관광지를 중심으로 해양도시의 자연환경을 활용한 특색 있는 감성 문화 콘텐츠의 발전 가능성에 대해 고찰하고, 해변에서의 여가활동 증진에 새로운 디자인 시스템으로 도움이 되고자 하는 연구이다. 이론적 고찰을 통해 감성문화에 대해 알아보았으며, 감성문화사례를 통해 각 지역의 특색을 느낄 수 있는 '테마길', '지역성이 반영된 스탬프 투어' 등이 있다는 점을 확인할 수 있었다. 추후 과제에서는 부산 해양관광지를 중심으로 현장조사를 통한 분석과정을 이행할 것이며, '길'이라는 테마에 대한 분석과 평가를 통하여, 그에 대응 하는 문화적인 콘텐츠로의 연계방안에 대해 살펴보고자 한다.

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An Digital Architectural Heritage Content Authoring Tool Using XML (XML을 이용한 디지털 건축문화유산 콘텐츠 저작 도구)

  • Lee, Jongwook;Lee, JiHyung;Lee, Jihyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2016.01a
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    • pp.40-43
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    • 2016
  • 전문적인 건축 정보가 제공되는 건축문화유산 콘텐츠를 위해서는 콘텐츠에서의 디지털 문화유산은 실재 문화유산의 구조 및 구성을 반영하여야 한다. 즉, 건축문화유산의 구성 요소인 부재를 기반으로 제작된 디지털 문화유산이 콘텐츠에서 제공되어야 한다. 본 연구에서는 XML기반의 건축문화유산 정보구조를 정의하고 이를 기반으로 한 콘텐츠 저작도구 및 체험 콘텐츠를 소개한다.

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A study on the Recognition of Cultural contents Industry Development in the Age of the Fourth Industrial Revolution (4차 산업혁명시대, 문화콘텐츠산업 개발 인식에 관한 연구)

  • Kim, Tae Rang;Cho, Sung Hee
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.281-282
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    • 2018
  • 본 연구는 4차 산업혁명시대 문화콘텐츠산업의 문화 재생산, 개발, 유통, 소비 흐름에 초점을 맞추어 문화라는 것이 어떠한 형태로 발전되어야 현재의 기술 융합에 하나의 콘텐츠로서 강점을 가지는지에 관하여 논의한 것이다. 이를 위해 전문종사자의 인터뷰를 진행하였다. 연구 결과, 문화콘텐츠산업, 문화 재생산에 따른 4차 산업혁명 기술 융합에 새로운 요건과 다양한 발전 방향, 가치 창출, 반대급부 대응의 설계, 문화콘텐츠산업 개발 인식에 관하여 논의가 되었고, 개발되어진 문화콘텐츠산업의 유통과 마케팅의 상생방안에 관하여 집중적이면서 광범위한 활성화 방안 필요성을 인식하고 있었다.

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한국문화콘텐츠진흥원

  • Korea Venture Business Association
    • Venture DIGEST
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    • s.71
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    • pp.18-19
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    • 2005
  • 문화콘텐츠산업 육성을 위해 설립된 한국문화콘텐츠진흥원이 올해로 창립 4년째를 맞으며 활발한 사업을 펼치고 있다. 애니메이션, 캐릭터, 만화, 음악, 모바일 등 Culture Technology 분야 벤처기업확인평가 기관이면서 든든한 후원자로 자리매김하고 있는 한국문화콘텐츠진흥원을 소개한다.

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Present State and the Promotion Course of Culture Contents Industry in Gyeongbuk Province (경북 문화콘텐츠산업의 현황과 육성 방향)

  • Seo, Kok-Suk
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.9 no.5
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    • pp.137-144
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    • 2009
  • Culture contents industry in Gyeongbuk province has consumption system, being small-scale, an lacking infrastructure, imbalance, a shortage of strategy, and so on. But, culture contents industry in Gyeongbuk province has great possibilities in abundant culture resources, a prospect of the culture contents industry and future effective promotion strategy. And the promotion plans are the digitalization of the cultural original form, the edutainment of the Confucianism culture, construction of a traditional cultural digital center, location marketing, establishment of Documentary Film Council, culture literacy, an orientation of small film, promotion of the global city and the culture base city, development of killer contents, exploitation of tourism resource, discriminating strategy, and so on. Actually Gyeongbuk province should need to promote the culture contents industry because of high added value, an effect on related industries, utility of the digital culture contents, extension of a market scale, a rapid growth speed, and so on.

한국문화콘텐츠진흥원 정보자료실

  • Sin, Seung-Cheol
    • Digital Contents
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    • no.3 s.142
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    • pp.118-119
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    • 2005
  • 목동 부영그린타운에 위치한 한국문화콘텐츠진흥원은 콘텐츠 산업종사자 및 학생, 연구자들에게 꼭 필요한 자료를 한데 모은 정보자료실을 지난 2002년부터 운영하고 있다. 애니메이션, 출판만화, 캐릭터, 음악, 모바일, 에듀테인먼트 등 국내외 문화콘텐츠 분야 약 3만종의 자료가 구비돼 있는 정보자료실을 방문해봤다.

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An Evaluative Study on the Websites Providing Culture Related Contents in Korea (국내 문화콘텐츠 제공 웹사이트에 관한 평가)

  • Yoo, Jae-Ok
    • Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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    • v.17 no.2
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    • pp.43-64
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    • 2006
  • Five cultural websites are evaluated on their content, interface, design. system, and service elements. The Culture Portal of Korea, Korea Culture Content, Culture Arts, Korea National Heritage Online, and Culture Heritage Information Center are chosen for this study. Most websites do not have a purpose or target audience. Their focuses are not on the content they provide but on the function of interfaces and interface design. However, interfaces do not function well for users to quickly access information they want. Suggestions are made to facilitate a system's search function and interactive users' feedback.

Children Broadcast Program's Absence : Focusing on Animation (어린이콘텐츠 부재에 대한 제안 : 애니메이션 중심으로)

  • Ahn, Jong-Hyeck;Kim, Hyo-Yong
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.11 no.4
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    • pp.155-163
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    • 2011
  • In television broadcasts, There is an acute shortage of children's content. Children's program has no place to exist because of economical approach. Popular program which is supported by advertisement spot on broadcast's table of program. Children will be leading part of our society. If this environment has lasted for long period, children will lose emotional and cultural identity. A few powerful nation of culture encroach our culture industry. Many nation such as England, Canada, France, and Japan implement protectionist policy for culture from the government. First of all, it should be appreciate children' content is foundation for future content industry.