The purpose of this study is to investigate the opinions of non-health science college students of Korean dental hygienists in the category of medical personnel. A self-reported questionnaire was conducted on 265 non-health science major students without information about a health and medical service personnel. The collected data were analyzed using frequency, percentage, descriptive statistics, chi squared and multinomial logistic regression analysis. About 40% of the respondents answered that dental hygienists should be medical personnel, while 17.7% think that they should not distinguish health and medical service personnel between medical personnel and medical service technologist. As the respondents' oral health management ability improved, they approves the Korean dental hygienists in the category of medical personnel(p=.022). As the longer the period of dental regular visits, they answered that dental hygienists should be medical service technologist. Presence or absence of dental regular visits, scaling experience, oral health education did not no significant difference on the opinions of Korean dental hygienists in the category of medical personnel of the pros and cons. This study can be used as a basic data for establishing the policy of medical personnel for dental hygienists.
This study aims to analyze online news articles to identify social issues related to patient safety and compare the changes in these issues before and after the implementation of the Patient Safety Act. This study performed text mining through the R program, wherein 7,600 online news articles were collected from January 1, 2010, to March 5, 2020, and examined using keyword analysis, topic modeling, and word co-occurrence network analysis. A total of 2,609 keywords were categorized into 8 topics: "medical practice", "medical personnel", "infection and facilities", "comprehensive nursing service", "medicine and medical supplies", "system development and establishment for improvement", "Patient Safety Act" and "healthcare accreditation". The study revealed that keywords such as "patient safety awareness", "infection control" and "healthcare accreditation" appeared before the implementation of the Patient Safety Act. Meanwhile, keywords such as "patient safety culture". and "administration and injection" appeared after the act's implementation with improved ranking of importance pertaining to nursing-related terminology. Interest in patient safety has increased in the medical community as well as among the public. In particular, nursing plays an important role in improving patient safety. Therefore, the recognition of patient safety as a core competency of nursing and the persistent education of the public are vital and inevitable.
The purpose of this study was to analyze the scope and content of high school textbooks based on the NCS competency unit criteria. The job competency level of hair beauty is included in the range of Level 1 to Level 5 according to the NCS standard. Among all the 40 units of NCS competency units, the number of them which can be acquired at the high school is 30 units. Among them, high school beauty textbooks were published around 19 competency units, 75% of which corresponded. Only about 85% of all the contents were contained in the text book. Based on the analysis contents, the improvement plan of the textbook is as follows. First, textbooks on 11 competency units that can be acquired at the high school level should be published and the professional curriculum with lessons related to this will be expanded at the same time. Second, there is a need for discussion to establish terminology in the field of Cosmetology. Third, it is necessary to improve the quality of the photographic and illustration materials. Fourth, it should be needed to correct typing errors and maintain a consistent editorial format. The results of this study can be used as basic data need to make curriculum and publish textbooks for high school graduates to perform their jobs at the same time as they get a job.
This study began with a reflection and review of looking back on the anti-Japanese movement of Jeju Haenyeo. The Jeju Haenyeo Anti-Japanese Movement is the largest women's solidarity movement in Korea, with the struggle for the right to survive expanding to the anti-Japanese movement. Kang Kwan-Soon of young intellectuals in Jeju carried out an enlightenment campaign and made the unfair lives of Haenyeo into song lyrics to promote the anti-Japanese consciousness. 'Song of Haenyeo' has been excluded from the record for reasons of using Japanese melodies of 'Tokyo March', not traditional folk songs, and the socialist forces behind it. The study of Jeju Haenyeo is an important basic reference for the study of the anti-Japanese movement that successfully led the Jeju Haenyeo's human rights struggle. Oral tradition songs are the most fundamental art form. Through this research to revive the spirit of the anti-Japanese movement and remember the value of their sacrifices and contributions through comparative of the two songs.
The purpose of this study is to examine the roles of emotional intelligence and knowledge sharing, while focusing on the customer orientation of flight attendants, to identify the strategies to improve the quality of services provided by flight attendants. For this purpose, the researcher examined the relationships between emotional intelligence and customer orientation, as well as the impact of knowledge sharing in the process. The survey was conducted over three weeks from May 6, 2021, to May 27, 2021, and the 426 questionnaires recovered were analyzed using statistical software programs SPSS 23.0 and AMOS 23.0. The findings of this study are as follows; First, the emotional intelligence of flight attendants had a positive impact on customer orientation. Second, the emotional intelligence of flight attendants had a positive impact on knowledge sharing. Third, the knowledge sharing of flight attendants had a positive impact on customer orientation. Fourth, in the relationship between the emotional intelligence of flight attendants and their customer orientation, knowledge sharing had a significant mediating effect. Based on the findings of this study, it would be possible to consider support strategies for organizations, including the training programs for enhancing the emotional intelligence of flight attendants and a corporate culture in which knowledge sharing can be promoted.
In Korea, the cities continue to deteriorate, while the vacant houses in the small local towns emerge as a serious social problem. Despite the vacant houses emerge as a serious social problem in the small local towns as well as in the large cities, the basic researches into them are yet to be conducted on a full scale. Thus, in order to know about the spatial distribution of the vacant houses, this study conducted the square analysis and the kernel density analysis. As a result, it was confirmed that the vacant houses in Okcheon-gun had certain crowding forms and characteristics at the level of statistical significance. Next, in order to examine the distribution of the vacant houses in terms of the accessibility to the living SOC facilities, the GIS network analysis was performed, focusing on the major facilities and road networks. As a result, it was found that the better the accessibility to the living SOC facilities such as medical and well-being was, the ratio of the vacant houses was lower. In contrast, it was found that the accessibility to the obligatory facilities such as public administration and educational facilities did not have any important effects on the distribution of the vacant houses. All in all, through this study, the spatial distribution of the vacant houses in the small local town and their accessibility to the major SOC facilities could be analyzed.
Chinese cartoon industry lately was able to see a rapid development which changed cartoon creative personnel associated with increased production technology development, new technologies, government support policy and a variety of environments. It was likely to have high expectations for changes in the policy environment of the country supported the comic creators and authors to develop its own comic industry. The State Administration of Press, Publication, Radio, Film and Television of China promoted the production for the development of Chinese animation with "domestic little video about the development of the animation industry's opinion", and "documents Documents". Animation industrial base and animation education was established in institutions such as the organization one after another. In the meantime, the spread of Japanese comics picture on the creative activation admitted but their comic creation and activation was slump. It would produce that the creation of its traditional culture based activation strategy to built comics. Since 2004, It was well represented for the creators of the cartoon creation of the tradition and uniqueness of Chinese history. In the prior to 2004, comics and strategies was to be differentiated. Today, China is an important source of comic marked the fact that the tradition was recognized and it was further developed with combining creativity of the past and the present production system. Comic creators comic story of traditional culture were excavated in order to have a sense of awareness and modern. The difference between China Cartoon and comics in other Asian countries is true that cartoon story came out naturally in a traditional culture. In this study, It would lead in the future to allow directional presented for the digital cartoon making development policy awareness through the comic creation and production of new media content industry enabled to China. Now, in the new media industry for the development of China's neighboring countries coped with climate change for the active exchange of information. It poured out ceaseless technical development and a range of policies to support business expansion. New China Cartoon was leaped to re-fit the industry.
The purpose of this paper is to show development examples of nature-friendly characters and to play a guide role for various nature-friendly characters to appear by presenting nature-friendly characters setting in Korea. Three famous examples of nature-friendly characters in foreign countries and the influence of nature on infants and young children will be examined with reference to previously published papers and published books. I have confirmed that nature harmony positively affects emotions and life respect of infants and young children, the characteristics of nature-friendly characters are 1. The characters are drawn based on nature environment as background. 2. They have been beloved for story of nature conservation and love for nature, and playing in nature environment. As story setting, I suggested 1. A story of forest experience with friends 2. A story of nature observation and exploration such as playing, exploration, and explanation 3. A drawing of Korea nature environment, including grass, flower, tree, insect, etc. 4. An educational and philosophical story of life respect, nature conservation, and love for nature.
This study used a latent growth curve models(LGCM) to examine longitudinal changes in youth's game usage, self-control and the longitudinal mediation effect of adaptive game use in the relationship between game usage and self-control. A four-year longitudinal data of 863 adolescents from the Game User Panel Survey, provided through participation in the 2019 Game User Panel Research Conference hosted by the Korea Creative Contents Agency, was used to verify the longitudinal mediation effect of adaptive game use. SPSS 21 was used to verify the normality of variables from each wave, and to conduct correlation analysis. Mplus 6.12 was used to verify the longitudinal mediation effect. The results are as follows. First, game usage, self-control and adaptive game yielded linear temporal growth. Second, latent growth curve models showed that the direct effect of game usage on self-control was insignificant, but game usage had a significant indirect effect on self-control through adaptive game use. Continuous adaptive gaming increased self-control. Third, sobel test results showed that both the initial value and change rate of adaptive game use had a full-mediation effect, confirming the longitudinal mediation effect. This study verified the longitudinal change of self-control affected by change in game usage and adaptive game use.
Seo-Young Kim;Tae-Woo Kim;Kyung-Up Lee;Yu-Bin Joe;Jung-Yi Kim
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.1
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pp.355-360
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2023
Recently, with the development of digital, children are exposed to a lot of media media. Reading activity decreases, making it difficult to acquire information from books or organize and remember acquired information. Since education with augmented reality increases children's participation and immersion in learning, we proposed a reading activity application with augmented reality technology to increase children's reading interest and creativity. In addition, based on the five nurturing processes, we designed a play-oriented reading activity for the application. In addition to the application suggestions, we designed a play-centered lesson model so that it can be used in actual lessons. In order to analyze the conceptual thinking framework according to the lesson model design, we visited an actual daycare center and conducted a class attended by an expert. Experts who participated were asked to fill out a pre-produced questionnaire to review the suitability of the reading activity class model and operation, and the feasibility was examined. Our lesson model design was based on limited book content, and due to ethical concerns, large-scale experiments with children could not be conducted, so the results of the study are not representative of the whole. However, it is significant that the possibility of running a new reading activity class based on the Nuri course has been examined and proposed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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