• Title/Summary/Keyword: 모의객체

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Power System Stability Analysis Using a Hybrid Approach (하이브리드 방법을 이용한 전력계통의 안정도 해석)

  • Park, Ji-Ho
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.218-220
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    • 2002
  • 본 논문은 시간영역 모의 테크닉과 과도안정도 해석 직접법을 결합한 하이브리드형 방법을 설명한다. 먼저 객체지향기법을 이용한 시간영역 모의를 통해 실제 시스템의 궤도를 계산하고, 과도안정도 여유도를 계산하기 위한 안정도 지수를 유도하기 위해 과도 에너지함수를 평가한다. 일단 시스템의 어떤 상태(안정 또는 불안정)가 확인되면 CPU 시간을 줄이기 위해 시간영역 모의를 중단하기 위한 적절한 기준이 제시되었다.

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Moving Object Extraction Using Spatio-Temporal Difference (시공간적 차를 이용한 동영상의 움직임 객체 추출)

  • 김동욱
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.6 no.8
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    • pp.1319-1324
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    • 2002
  • In this paper, we present a new technique for extraction of moving objects in moving image sequence. The detection method of change regions is based on spatial gradient difference and temporal difference. Moving objects are extracted by motion information and prediction error of each region. In the simulation results, the proposed technique shows good performance.

The object-based flight operation scheduling techniques (객체기반 항공운항 스케줄링기법)

  • Kim, Jin-Bong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.597-600
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    • 2006
  • 항공운항 스케줄링 문제는 여러 가지 제약조건이 많고 탐색공간이 방대하기 때문에 백트래킹 방법이나 단순 스케줄링을 통한 방법으로는 항공운항 스케줄링에서 매우 중요한 승무원(운항승무원, 객실승무원)들의 운항스케줄 만족도를 향상시키기 어렵다. 객체기반 항공운항 스케줄링 기법은 제약만족문제(CSP;Constraint Satisfaction Problem)와 객체지향개념을 운항관리 스케줄링 문제에 적용하여 승무원들에 대한 인력관리상의 문제점들을 해결하고자 하였다. 객체 지향 개념을 기반으로 승무원 객체들이 갖고 있는 사건들을 주어진 제약들에 만족하도록 목표인 운항스케줄 보드에 배정한다. 승무원들의 운항 스케줄 만족도를 높이기 위해서 승무원의 스케줄 우선순위에 따라서 자원(타임 슬롯)을 배정하고, 자원에 대한 승무원들의 선호도 차이를 가질 수 있게 하였다. 보드에 대한 정의와 모든 사건들에 대한 정보를 전역제약으로 사용하고, 승무원들이 가지는 보드의 타임 슬롯들에 대한 선호도를 지역 제약으로 사용하였다. 또한 실제로 항공운항 스케줄링을 모의실험해서 승무원들의 운항 스케줄 만족도를 살펴보았다.

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Simulation of crop growth under an intercropping condition using an object oriented crop model (객체지향적 작물 모델을 활용한 간작조건에서의 작물 생육 모의)

  • Kim, Kwang Soo;Yoo, Byoung Hyun;Hyun, Shinwoo;Seo, Beom-Seok;Ban, Ho-Young;Park, Jinyu;Lee, Byun-Woo
    • Korean Journal of Agricultural and Forest Meteorology
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    • v.20 no.2
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    • pp.214-227
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    • 2018
  • An object oriented crop model was developed to perform crop growth simulation taking into account complex interaction between biotic and abiotic factors in an agricultural ecosystem. A set of classes including Atmosphere class, Plant class, Soil class, and Grower class were designed to represent weather, crop, soil, and crop management, respectively. Objects, which are instance of class, were linked to construct an integrated system for crop growth simulation. In a case study, yield of corn and soybean, which was obtained at an experiment farm in Rural Development Administration from 1984 to 1986, were compared with yield simulated using the integrated system. The integrated system had relatively low error rate of corn yield, e.g., <4%, under sole and intercropping conditions. In contrast, the system had a relatively large underestimation error for above ground biomass except for grain compared with those observed for corn and soybean. For example, estimates of biomass of corn leaf and stem was 31% lower than those of observed values. Although the integrated system consisted of simple models, the system was capable of simulating crop yield under an intercropping condition. This result suggested that an existing process-based model would be used to have more realistic simulation of crop growth once it is reengineered to be compatible to the integration system, which merits further studies for crop model improvement and implementation in object oriented paradigm.

An Efficient Pruning Method for Subspace Skyline Queries of Moving Objects (이동 객체의 부분차원 스카이라인 질의를 위한 효율적인 가지치기 기법)

  • Kim, Jin-Ho;Park, Young-Bae
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.35 no.2
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    • pp.182-191
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    • 2008
  • Most of previous works for skyline queries have focused only on static attributes of target objects. With the advance in mobile applications, however, the need of continuous skyline queries for moving objects has been increasing. Even though several techniques to process continuous skyline queries have been proposed recently, they cannot process subspace queries, which use only the subset of attribute dimensions. Therefore it is not feasible to utilize those methods for mobile applications which must consider moving objects and subspaces simultaneously. In this paper, we propose a dominant object-based pruning method to compute subspace skyline of moving objects efficiently at query time and present the experimental results to show the effectiveness of the proposed method.

A Semantic Video Object Tracking Algorithm Using Contour Refinement (윤곽선 재조정을 통한 의미 있는 객체 추적 알고리즘)

  • Lim, Jung-Eun;Yi, Jae-Youn;Ra, Jong-Beom
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.37 no.6
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    • pp.1-8
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    • 2000
  • This paper describes an algorithm for semantic video object tracking using semi automatic method. In the semi automatic method, a user specifies an object of interest at the first frame and then the specified object is to be tracked in the remaining frames. The proposed algorithm consists of three steps: object boundary projection, uncertain area extraction, and boundary refinement. The object boundary is projected from the previous frame to the current frame using the motion estimation. And uncertain areas are extracted via two modules: Me error-test and color similarity test. Then, from extracted uncertain areas, the exact object boundary is obtained by boundary refinement. The simulation results show that the proposed video object extraction method provides efficient tracking results for various video sequences compared to the previous methods.

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Nonparametric Approaches of Analyzing Randomly Incomplete Ranking Data (임의의 불완전 순위자료 분석을 위한 비모수적 방법)

  • 임동훈
    • The Korean Journal of Applied Statistics
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    • v.13 no.1
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    • pp.45-53
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    • 2000
  • 본 논문에서는 모든 판정자(judge)들이 모든 객체(object)들에 대해 순위를 부여할 수 없는 경우에 얻어지는 불완전 순위자료에서 판정자들의 처리 효과에 대한 유의성을 검정하는데 관심이 있다. 이를 위해 불완전 순위자료를 완전자료로 바꾸는 알고리즘을 제안하고 알고리즘에 의해 얻어진 완전 순위자료에 Friedman 검정법을 적용하고자 한다. 제안된 검정법은 결측 객체에 순위를 부여하는데 있어서 완전순위를 갖는 판정자들의 정보를 이용함으로서 효율적이며 검정을 시행하는데 기존의 Friedman 통계량에 대한 분포표를 사용할 수 있어 간편하다. 그리고 몬테칼로 모의실험을 통하여 제안된 검정법과 기존의 평균 순위법, 최대/최소 Friedman 검정법과 검정력을 비교하였다.

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An Efficient Cache Algorithm for Internet Servers to Reduce Load (인터넷 서버의 부하 경감을 위한 효율적인 캐쉬 알고리즘)

  • Choe, Su-Yeong;Mun, Jin-Yong;Gu, Yong-Wan
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.8C no.2
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    • pp.128-133
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    • 2001
  • 최근의 인터넷의 폭발적인 인기로 인해 인터넷 객체의 캐슁 기법이 매우 중요한 문제가 되 었다. 인터넷에서의 캐슁은 전통적인 캐슁 기법과 여러 면에서 다르다. 특히 일반적인 캐슁 알고리즘은 인터넷에 적합하지 못한데, 이는 크기가 서로 다른 객체들을 함께 처리함으로써 발생하는 작은 객체들의 불이익에서 기인한다. 본 논문에서는 인터넷 캐슁을 위해 설계된 기존의 기법들을 살펴보고 우리의 새로운 알고리즘을 제안한다. 그리고, 여러 가변 길이 대 체 알고리즘에 대한 모의 실험의 결과를 제시하고, 객체들을 크기에 따라 구분하여 처리함 으로써 바이트 적중률을 향상시키는 방안을 도출한다.

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Moving Object Block Extraction for Compressed Video Signal Based on 2-Mode Selection (2-모드 선택 기반의 압축비디오 신호의 움직임 객체 블록 추출)

  • Kim, Dong-Wook
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.12 no.5
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    • pp.163-170
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    • 2007
  • In this paper, We propose a new technique for extraction of moving objects included in compressed video signal. Moving object extraction is used in several fields such as contents based retrieval and target tracking. In this paper, in order to extract moving object blocks, motion vectors and DCT coefficients are used selectively. The proposed algorithm has a merit that it is no need of perfect decoding, because it uses only coefficients on the DCT transform domain. We used three test video sequences in the computer simulation, and obtained satisfactory results.

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A Study on the Simulation of Irrigation Block using Object Oriented Programming (객체지향기법을 이용한 관개블럭 모의조작에 관한 연구 - 객체 및 운용프로그램의 개발 -)

  • 김경준;정하우
    • Proceedings of the Korean Society of Agricultural Engineers Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.71-76
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    • 1998
  • Water management objects was developed using the Object Oriented Programming (OOP) concept and Irrigation Block Simulation Model was developed using these objects. This model using OOP can simulate the behavior of the irrigation block composed of several irrigation canals, drainage canals, paddy fields, check gates, and so on. This study showed that using OOP concept, we can develop an water management application or extend the function of existing application more easily.

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