Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2014.11a
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pp.143-144
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2014
"카카오톡"이 세계시장으로 확대하기를 위해서 중미일의 대표적인 모바일 SNS(Facebook, Wechat, Linkedln)와 대비를 통하여 GUI디자인을 중심으로 분석이 이루어져야 할 필요성이 있다. 연구결과를 통하여 본 카카오톡 GUI디자인의 특징과 문제점은 다음과 같다. 첫째, 굵은 선으로 아이콘 구성하는 방법이 전체 스타일에 영합하지만 화면이 복잡해 보이는 측면이 있다. 둘째, 서브메뉴에서 아이콘과 앱링크, 광고이미지 등 다양한 요소를 한꺼번에 놓으면 혼란한 측면이 있다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.04a
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pp.462-465
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2009
모바일 응용 S/W GUI를 기존의 매뉴얼을 보고 테스트 하는 단계적이고 수동적인 방법을 탈피하여 사용자 중심의 시나리오를 통하여 자동으로 GUI를 테스트 하는 것을 목적으로 한다. 제시한 테스트 방법은 사용자 중심의 UI를 설계하여 간편하고, 정확하게 테스트 할 뿐만 아니라 테스트케이스를 재사용하는 환경을 지원한다. 제안한 자동화 도구는 시나리오 기반의 정확한 테스트와 재사용성을 높인 테스트 도구로서 기존 테스트 도구와 기능적인 비교를 통하여 성능을 확인하였다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.2
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pp.485-492
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2010
In this paper, we propose a focusable table component for mobile application to support table form representation of various contents and manipulation such as focusing on the contents using the WFC which is a software module to support components of the window based GUI package. It is not easy for us to express contents with table attributes on mobile devices. Java provides several table components, but these are not suitable on the mobile environment. So we design and develop the extended table component to provide properly table form representation and manipulation on the mobile devices. Also, we provide a performance comparison between th supposed table component and Java Swing's JTable.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.10a
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pp.1015-1018
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2015
모바일 디바이스가 기존이 PC 시장규모를 압도하면서 기하급수적으로 많은 모바일 앱이 출시되고 있다. 수많은 모바일 앱 중에서 사용자들은 배우기 쉽고, 직관적으로 사용하기에 용이한 모바일 앱을 선택하려는 경향을 보인다. 그러나 모바일 앱 사용성의 중요성이 증대됨에도 불구하고 모바일 앱에서의 사용성에 대한 연구는 미미한 실정이다. 현 GUI 사용성 테스트는 많은 시간이 소요되고 주관적인 평가에 의존하는 단점이 존재한다. 본 논문은 사용자들이 앱을 조작하는 터치 입력 데이터를 기반하여 EFSM(Extended Finite State Machine)에 인자를 추가한 형태로 모델링 후 개발자의 예상 시나리오와 비교하여 GUI 사용성 저해요소를 검출하는 기법을 제안하고 있다. 이와 같은 반-자동화된 방법을 통해 모바일 앱 상에서의 사용성을 측정할 수 있다. 제안된 기법을 구현한 도구의 구조를 설명하고 사용성 저해 요소 검출하는 과정을 기술하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.1231-1234
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2012
GUI는 안정성과 견고성 그리고 사용성을 검증하기 위하여 반드시 테스트가 되어야 한다. 하지만 이러한 GUI 테스팅은 기존 소프트웨어 테스트 과정보다 복잡하고 많은 양의 테스트 작업을 요구하게 된다. 그리하여 많은 자동화된 테스트 도구가 개발 되어왔으며, 많은 산업체에서는 이러한 자동화된 테스트 도구를 사용하여 소프트웨어의 품질을 측정하고 있다. 하지만 모바일 소프트웨어의 GUI를 테스트하기 위한 도구는 현재까지 개발 중이며 많은 연구가 선행 되고 있다. 본 논문은 이러한 모바일 애플리케이션의 GUI를 테스트 하기 위하여 많이 사용되고 있는 오픈 소스 기반의 도구 3개를 선정하여 실제 애플리케이션에 적용하여 보고 분석을 통하여 향후 테스트 도구 개발에 대한 방향을 제시 하고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.11a
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pp.360-363
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2007
모바일 어플리케이션 소프트웨어의 GUI는 눈으로 보고 교감하는 것에 끝나지 않고 나날이 발전하여 소프트웨어의 성공여부를 결정하는 경우로 많이 부각되고 있다. 소프트웨어의 성공에 중요한 요소로 자리 잡히고 있으므로 소프트웨어의 성공을 위한 GUI 테스트가 요구되나 GUI 테스트는 많은 노력과 시간이 투자되는 테스트 분야이다. 이러한 자원의 소비의 줄이기 위해서 GUI 테스트의 자동화가 필요하리라 본다.
CNN based object recognitions have reported splendid results. However, the recognition of mobile apps raises an interesting challenge that recognition performance of similar widgets is not consistent. In order to improve the performance, we propose a noble method utilizing relations between input widgets. The recognition process flows from the Faster R-CNN based recognition to enhancement using a relation recognizer. The relations are represented as vector translation between objects in a relation space. Experiments on 323 apps show that our method significantly enhances the Faster R-CNN only approach.
Under the conflicting objectives of maximum user satisfaction and fast launching, there exist great needs for automated mobile app testing. In automated app testing, detection of usage-state changes is one of the most important issues for minimizing human intervention and testing of various usage scenarios. Because conventional approaches utilizing pre-collected training examples can not handle the rapid evolution of apps, we propose a novel method detecting changes in usage-state through graph-entropy. In the proposed method, widgets in a screen shot are recognized through DNNs and 'onverted graphs. We compared the performance of the proposed method with a SIFT (Scale-Invariant Feature Transform) based method on 20 real-world apps. In most cases, our method achieved superior results, but we found some situations where further improvements are required.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.11a
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pp.531-534
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2008
현재 업계에서 사용하고 있는 GUI 테스트 방법은 개발자 혹은 테스터가 매뉴얼을 보며 화면의 변화를 관찰할 뿐이다. 이 방법은 정확한 비교를 할 수 없을 뿐만 아니라 테스트에 걸리는 시간이 매우 오래 걸린다. 생명주기가 짧은 모바일 시장에서는 빠른 출시가 기업의 흥망을 좌우하기 때문이다. 본 논무에서는 이러한 문제를 해결하기 위하여 GUI 테스트 자동화 지원기를 제시하고자 한다.
Recently, the interest in a Mobile Office is increasing dramatically and the Smart Phone App Service begin in earnest to be requested in an area of applying SAP system to PC. This study aims to research the system which can be easily implemented with the configuration and Mobile App which cause difficulties in embodying SAP system-based Apps suitable for a mobile environment. First, by realizing SAP system interface that can operate in mobile devices in the form of GUI, assisting the connecting parts of SAP for the users-friendly set-up, providing the communication method of Client, Application, and SAP Service in the form of web service through TCP/IP, and finally showing cases of implementing the method of delivering the data request and result value of Server and Client in the form of XML suggest more effective and new method, the research suggests a new way of making the linkage of SAP more efficient.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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