• 제목/요약/키워드: 모바일 에이전트 시스템

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분산 모바일 환경에 적합한 멀티 에이전트 시스템 개발 (Multi Agent System for Distributed Mobile Environment)

  • 유성주;이성재;조영임;김유신
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2002년도 추계학술발표논문집
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    • pp.412-416
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    • 2002
  • 멀티 에이전트 시스템은 여러 개의 에이전트들이 상호 협동해서 효율적으로 하나의 문제를 해결하는 것을 말한다. 우리는 멀티 에이전트 개발도구인 DECAF 에이전트 프레임워크를 사용하여 분산 모바일 환경을 고려한 멀티 에이전트 시스템을 개발하였다. 본 논문의 시스템은 현재 보편화된 모바일 환경에 적용시킬 수 일도록 크게 클라이언트 측과 프레임워크 군으로 분리시켜 개발하였고. 해당 시스템을 여행 스케쥴링 문제 영역에 적용시켜서 구현해 보았다.

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광역 분산 처리 환경에서의 모바일 에이전트 시스템 분석 (The Analysis of Mobile Agent System for the Wide Distributed Processing)

  • 방정원
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제8권4호
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    • pp.132-137
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    • 2003
  • 인터넷 기술과 웹 기반 응용 프로그램의 발전으로 광역 분산처리에 대한 요구가 기하급수적으로 증대되고 있다. 이러한 광역 분산처리 환경의 요구사항에 적용할 수 있는 모델로 모바일 에이전트를 들 수 있다. 그러나 현재의 모바일 에이전트 모델은 여러 가지 기술적 제약점들을 가지고 있다. 모바일 에이전트가 광역 분산 처리 환경에서 사용되기 위하여 필요한. 모바일 에이전트 시스템의 구조와 사용되는 프로그래밍 패러다임과 사용 기술 등에 있어서의 문제점들을 분석하였다.

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협력적 필터링 기법을 이용한 P2P 모바일 에이전트 기반 사용자 컨텍스트 인식 및 서비스 처리 구조 (A Structure of Users′Context-Awareness and Service Processe based P2P Mobile Agent using Collaborative Filtering)

  • 윤효근;양종원;이상용
    • 한국지능시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국퍼지및지능시스템학회 2004년도 추계학술대회 학술발표 논문집 제14권 제2호
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    • pp.415-418
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    • 2004
  • 컨텍스트 인식은 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 사용자의 주변환경과 상태에 따라 양질의 서비스를 제공할 수 있는 중요한 요소이다. 컨텍스트 인식을 위한 정보 수집 도구로는 이동이 편리한 소형 모바일 장치와 그 안에 내장된 모바일 에이전트를 이용하고 있다 현재 모바일 에이전트는 각 사용자의 컨텍스트 정보를 수집하고 인식하는데 많은 시간과 비용이 소모되고 있다. 이에 모바일 에이전트의 부하를 줄이고, 빠른 시간내에 사용자의 컨텍스트 정보 인식을 위한 구조에 대한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 모바일 에이전트에 협력적 필터링 기법과 P2P 에이전트를 혼합한 P2P 모바일 에이전트 구조를 제안한다. 제안한 구조는 동일 지역내에서 각 사용자의 컨텍스트 정보를 분석하고 비슷한 선호도를 갖는 사용자들로 그룹핑하며, 그룹핑된 사용자는 P2P 모바일 에이전트를 이용하여 정보를 공유한다. 또한 이 구조는 사용자들의 행위와 서비스를 지속적으로 관찰 및 학습하여 새로운 상관 관계를 측정하도록 하였다.

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협상 모바일 멀티에이전트 기반-개인 디지털 도서관 서비스 시스템 구축 (Implementation of Personalized Digital Library Service based on Negotiatory Mobile Multi-Agent System)

  • 이성재;조영임;김유신
    • 한국지능시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국퍼지및지능시스템학회 2003년도 춘계 학술대회 학술발표 논문집
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    • pp.202-205
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    • 2003
  • 본 논문은 모바일 멀티 에이전트프레임워크를 이용한 분산환경에서의 개인 디지털 도서관 서비스(PLS) 시스템을 제안하였다. 기존의 에이전트 프레임워크와 차별적으로 모바일 시스템과 분산 처리 시스템을 조합한 시스템을 사용하였으며 멀티 에이전트간 협상 알고리즘과 스케줄링 방법을 개발함으로써 프레임워크가 효율적으로 동작하도록 하였다.

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멀티 에이전트 기반의 모바일 헬스케어 시스템 설계 (Design of Multi-Agent based Mobile Healthcare System)

  • 김동욱;이규민;최기현;신동렬
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2006년도 춘계학술발표대회
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    • pp.1033-1036
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    • 2006
  • 본 논문에서는 최근 모바일 장비의 이용이 증가하는 추세에 맞추어, 모바일 장비를 이용한 헬스케어 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 JADE 에이전트 플랫폼을 이용한 멀티 에이전트 기반의 헬스케어 시스템으로 구성되며, 이러한 에이전트 간의 협업을 통한 모바일 헬스케어 시스템의 아키텍처를 소개한다. 사용자는 우리의 헬스케어 시스템을 이용하여 언제 어디서나 손쉽게 모바일 장비를 이용하여 혈당, 혈압, 체지방을 측정하고, 측정된 데이터를 헬스케어 시스템으로 전송하여, 적절한 의사 에이전트를 찾아 진단 및 처방을 받을 수 있다는 장점이 있다.

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개인 디지털 도서관 구축을 위한 새로운 모바일 멀티 에이전트 시스템 (A New Mobile Multi Agent System for Personal Digital Library)

  • 조영임
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2004년도 봄 학술발표논문집 Vol.31 No.1 (B)
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    • pp.616-618
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    • 2004
  • 본 논문은 분산환경에서의 개인 디지털 도서관 서비스 시스템 구축을 위한 새로운 모바일 멀티 에이전트 시스템을 제안한다. 이 시스템은 모바일 시스템과 분산 처리 시스템을 조합한 시스템을 사용하였으며 멀티 에이전트간 협상 알고리즘과 스케줄링 방법을 개발함으로써 개인 디지털 도서관 구축이 효율적으로 동작하도록 하였다. 제안한 시스템을 구축하여 시뮬레이션한 결과, 검색속도나 검색문서의 재활용성이 기존의 클라이언트 서버 모델보다 훨씬 효율적임을 알 수 있었다.

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유비쿼터스 환경을 위한 모바일 멀티 에이전트에 관한 연구 (A Study on Intelligent Multi Agents for a Ubiquitous Environment)

  • 김만선
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2005년도 가을 학술발표논문집 Vol.32 No.2 (2)
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    • pp.712-714
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    • 2005
  • 최근에 PC기반의 온라인 게임과 유무선 연동이 가능한 유비쿼터스 게임기의 개발이 활발하게 이뤄지고 있다. 본 논문은 단순히 연동이 가능한 환경에서 더 나아가 지능적이고 효율적인 게임 서비스를 제공하기 위하여 지능형 멀티 에이전트 시스템과 효율적인 자원 관리 시스템을 제안한다. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 지능형 에이전트는 사용자의 주변 환경을 인식하고 사용자의 목적에 적합한 행위를 자율적으로 선택하여 제공할 수 있어야 한다. 또한 메모리 용량이 협소한 자원 관리 시스템을 보완하여 내부의 메모리 공간을 최적의 상태로 유지할 수 있어야 한다.

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협상에이전트를 이용한 개인 디지털 라이브러리 시스템 구축 (Implementation of Negotiation based Personalized Digital Library System)

  • 조영임
    • 한국지능시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국퍼지및지능시스템학회 2005년도 추계학술대회 학술발표 논문집 제15권 제2호
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    • pp.153-156
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    • 2005
  • 본 논문에서는 협상에이전트를 기반으로 모바일 환경에서 개인 디지털 라이브러리 시스템을 구축하는 것에 관한 것을 연구하였다. 시스템 구축 실험결과 단일 에이전트를 사용한 것보다 멀티에이전트에서 협상에이전트를 사용한 것이 보다 높은 효율성을 보여주었음을 알 수 있었다.

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협상에이전트를 이용한 개인 디지털 라이브러리 시스템 구축 (Implementation of Negotiation based Personalized Digital Library System)

  • 조영임
    • 한국지능시스템학회논문지
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    • 제15권7호
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    • pp.864-869
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    • 2005
  • 본 논문체서는 협상에이전트를 기반으로 모바일 환경에서 개인 디지털 라이브러리 시스템을 구축하는 것에 관한 것을 연구하였다. 시스템 구축 실험결과 단일 에이전트를 사용한 것보다 멀티에이전트에서 협상에이전트를 사용한 것이 보다 높은 효율성을 보여주었음을 알 수 있었다.

u-Learning 시스템에서 사용자중심 모바일 에이전트 설계 (Mobile agent design for user in u-Learning system)

  • 송재구;강민균;주민성;김석수
    • 한국산학기술학회:학술대회논문집
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    • 한국산학기술학회 2006년도 춘계학술발표논문집
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    • pp.164-166
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    • 2006
  • 본 논문에서는 유비쿼터스 환경에서 사용자 중심의 모바일 에이전트를 설계하였다. 이는 쌍방향 통신을 기반으로 제공되는 학습 콘텐츠에 대하여 사용자의 편의 및 학습 효율을 극대화 하기위한 방안으로 모바일 기기와 센서의 기술을 결합한 디바이스로 설계하였다. 사용자 중심 모바일 에이전트는 기존 학습시스템 기반의 사용과 동시에 모바일 환경에서 보다 효과적인 교육시스템을 확장하기 위한 방안이다. 본 논문에서 제안하는 u-Learning 시스템에서 사용자중심 모바일 에이전트 설계의 결과 기존 LMS(Learning Management System)보다 적은규모로 보다 효과적인 사용자 정보 관리 및 학습 콘텐츠를 제공함으로써 차세대 교육환경에 획기적으로 기여 할 수 있을 것이다.

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