• Title/Summary/Keyword: 모바일 건강

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Design of Health Management System of Mobile Web (모바일 웹 기반 개인 맞춤형 건강관리 시스템 설계)

  • Moon, Kyung-Sil;Park, Su-Hyun
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.979-980
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    • 2010
  • 최근 들어 삶의 질 향상과 고령사회로의 진입으로 건강 및 운동 관리에 대한 관심이 고조되고 있다. 이는 정해진 시간, 정해진 장소에서만 운동을 하는 것이 아니라 일상생활에서도 자연스럽게 운동을 하고 건강을 관리하고자하는 욕구를 발생시켰다. 또한, 모바일 이동통신 서비스와 모바일 콘텐츠 시장의 계속적인 성장으로 모바일 기기에서 쉽게 사용가능한 건강 콘텐츠의 필요성이 증대되고 있다. 본 논문에서는 개인의 건강정보, 생체정보를 통해 관광, 일상생활 등 언제 어디서든 모바일 폰을 통해 다양한 운동 콘텐츠를 제공받고 맞춤형 건강관리 서비스를 받을 수 있는 모바일 웹 기반의 자가 운동관리 시스템을 설계하고자 한다. 이를 위해 건강관리를 위한 생체신호 데이터 모듈, 운동 관리 및 기록 모듈, 운동 결과 분석 및 리포트 제공 모듈, 모바일 웹 표준을 지킨 인터페이스를 설계한다.

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모바일 헬스 기반 건강라이프로그 분석 및 서비스 모델 연구

  • Yu, Don-Sik;Bae, In-Ho
    • Information and Communications Magazine
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    • v.31 no.12
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    • pp.51-56
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    • 2014
  • 본고에서는 모바일 헬스 기반 건강라이프로그 서비스들을 분석하고 이를 바탕으로 건강라이프로그 서비스를 기획 및 구현하는데 활용될 수 있도록 건강라이프로그 서비스 모델에 대해 연구 하였다. 건강라이프로그 서비스는 다양한 센서들을 활용하여 사용자들의 건강을 지속적으로 관리함으로써 사용자의 삶의 질을 향상시킬 수 있으며, 모바일 기기와 결합하여 다양한 연구가 진행될 수 있는 분야로서 해당 분야의 연구들이 활발히 이루어지고 있으나, 데이터의 표준이나 서비스 모델이 명확히 제시되지 못하고 있기 때문에 디바이스나 서비스들간의 상호운용성에 많은 어려움이 있다. 이를 해결하기 위해, 표준화된 서비스 모델과 데이터 교환 표준 등이 제시되어야 하며, 그를 위한 사전 연구로서 본 연구가 진행되었다.

The Effects of Perceived Interactivity on Information Acceptance in Mobile Health Information Service (모바일 건강정보서비스에서 지각된 상호작용성이 정보수용에 미치는 영향)

  • Park, Tae-Yeon;Nam, Jae-Woo
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.34 no.3
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    • pp.151-177
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    • 2017
  • This study is to investigate the effects of personal characteristics and perceived interactivity on acceptance of mobile health information service by applying Technology Acceptance Model (TAM). Also it examine whether the perceived interactivity, which is a key variable in the previous research studying the intention of PC-based health information service, works on the mobile environment equally. As a result of the analysis, the relationship between the health hypochondria of personal characteristics and perceived interactivity is negative, and the health concern and perceived interactivity is positive. Also, personal characteristics influence perceived usefulness and perceived ease of use of mobile health information service through perceived interactivity. Therefore, the perceived interactivity in the health information service of web and mobile environment is an important variable to mediate or directly affect other variables.

Current State and Limit of Mobile-Based Mental Health Intervention Using Information & Communication Technology (정보통신기술(Information & Communication Technology)을활용한 모바일 기반 정신건강개입의 현황과 한계)

  • Lee, Sang Min;Kim, Seung-Jun;Im, Woo-Young;Paik, Jong-Woo
    • Korean Journal of Psychosomatic Medicine
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    • v.24 no.1
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    • pp.61-65
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    • 2016
  • Currently, a variety of Information and Communication Technology(ICT) is being broadly utilized for mental health. Especially, mobile application is one of the effective ICT, and several applications have been developed after the spread of smartphones. The mobile-based mental health has several strengths, such as better treatment accessibility and easier check-ups of symptoms or daily activities by real-time monitoring. Better follow-ups of treatment course, more customized feedback and better transportability enable patients to be more adherent. However, there are some limitations of mobile technology about the mental health, such as technical troubles of electric errors, data safety problems and personal information extrusion. Therefore, full considerations should be given during the development and provision of the technology. Most of all, mental health specialists should actively participate in the development process by incorporation of evidence-based experiences and assurance of good clinical qualities.

Mhealth apps: The current status of usage and the factors of continuous use (건강 어플리케이션 이용현황 및 지속적 사용요인 - 서울대학교 대학생 및 대학원생을 중심으로)

  • Suh, Hyojung;Hong, Hyeonseok;Kim, Minjeong;Yoon, Wonjung;Lee, Taehoon;Jung, Jiyun;Hwang, Shinha;Cho, Youngtae
    • Journal of the HCI Society of Korea
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    • v.10 no.1
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    • pp.19-27
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    • 2015
  • As the mobile content industry is growing, mobile health (m-health) market is expanding based on various contents. It has developed in the way of utilizing health contents through mobile device such as smart phone among young people. This study aims to examine the usage of m-health application and factors of continuous usage among students in Seoul National University. The result is expected to provide a foundation for future health promotion programs utilizing m-health. The study analyzes the difference of application usage tendency based on demographic characteristic and the continuous usage, and compared the level of knowledge, attitude, belief, and practice (KABP) of mobile health application. 28% of the total sample population uses the application continuously, and their KABP level was higher than that of users that stopped using. This study goes beyond the previous studies of service satisfaction and acceptance analysis on the marketing level, and is meaningful in that it has analyzed the m-health application usage from the public health point of view.

Development of a mobile healthcare application based on tongue diagnosis (설진 기반 모바일 건강관리 애플리케이션 개발)

  • Kim, Jihye;So, Jiho;Choi, Woosu;Kim, Keun-Ho
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.16 no.4
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    • pp.65-72
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    • 2016
  • A mobile healthcare application is a healthcare software application designed to run on mobile devices such as smartphone and tablet computers. Mobile healthcare applications have enormous potential for monitoring and care everyday living of patient with chronic disease. In fact, mobile healthcare applications are found to be active in various fields. However, the development is rarely done in Korean medicine field. The aim of this study was to develop the healthcare application based on the tongue diagnosis. The process included planning, designing, programming, and revising. Through a pilot study, the application was found the improvement requirement, and to be usable in the real-life settings.

An autoethnography on the Development and counseling Experience of Non-face-to-face Mental Health Mobile Service Platform of Mental Health Social Welfare expert (정신건강사회복지 전문가의 비대면 정신건강 모바일 서비스 플랫폼 개발 및 상담 경험에 관한 자문화기술지)

  • Lee, Sol-Ji
    • Journal of Internet of Things and Convergence
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    • v.8 no.5
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    • pp.63-70
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    • 2022
  • This study is a study that collects and analyzes data through An autoethnographyon as one of method of qualitative research, through which researcher have experienced firsthand in the process of developmenting and counseling there a new concept professional mental health mobile service platform as a mental health social welfare expert. The results of this study are as follows.First, there are people in Korea who are directly exposed to mental health issues and need to receive professional medical services, but there are also quite a few members of the public who have a desire for general mental health services, although the level of therapeutic intervention is not required. Second, considering the characteristics of modern society and especially in the pandemic situation of infectious diseases such as COVID-19, more and more people are preferring various mental health service platforms using mobile devices. Third, all generations complain of mental health issues such as family problems, stress, interpersonal relationships, and occupations, and other mental health problems such as self-harm and suicide accidents are frequently mentioned in connection with mental disorders such as depression, anxiety disorder, addiction, and post-traumatic stress disorder. Fourth, youngth s were exposed to various mental health-related issues, and above all, they were complaining of serious mental health problems such as self-harm and suicide accidents. Fifth, in delivering professional mental health services, mental health experts with the ability also to provide professional services online through mobile devices are needed as well offline. Finally, based on the results of this study, policy and practical suggestions related to the provision of mental health services in the future, and directions for follow-up studies were suggested.

Mobile weight management application design with HRQOL indicator (Framingham risk score와 HRQOL을 활용한 모바일 체중관리 어플리케이션 개발)

  • Park, Bum Jun;Jang, Kwang Soo;Park, Seung Ho;Wang, Bo Ram;Park, Ji Yun;Ro, Mi Jung;Choi, In Young
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.395-396
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    • 2011
  • 과체중, 비만을 포함한 만성질환은 일회성의 치료행위보다는 지속적인 관리가 필요한 질환이다. 이러한 점을 고려하여 개발된 IT서비스와 Healthcare서비스의 융합형 체중관리 모바일 어플리케이션 사용이 늘고 있는 추세다. 그러나 대부분의 체중관리 어플리케이션에서는 식단정보와 운동 칼로리 소모량에 관한 정보를 일방적으로 제공하고 있을 뿐, 사용자 건강의 질적인 부분을 고려하지는 못하고 있다. 따라서 본 연구에서는 어플리케이션 사용자들에게 지속적으로 동기를 부여하는 방안들을 모색하고 사용자 건강의 질도 관리 할 수 있도록 고려하여 모바일 체중관리 어플리케이션을 개발하였다. 이를 위하여 사용자 건강의 위험도를 Framingham risk score를 이용하여 지속적으로 점검하고 관리할 수 있도록 하였다. 또한 건강과 관련 된 삶의 질(HRQOL) 측정도구를 포함하여 사용자가 건강상태를 지속적으로 평가, 관리할 수 있도록 개발하였다. 본 연구를 통해 개발된 체중관리 어플리케이션은 사용자는 식이, 칼로리 뿐 만이 아니라 개인의 건강의 질에 관한 관리를 지원하고, 나아가 일회성이 아닌 지속적인 건강관리 서비스를 제공할 것으로 기대한다.

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Analyzing user satisfaction factors for mobile health apps (모바일 헬스케어 앱 사용자 경험 요인 분석)

  • Kim, Guyeop;Kim, Hyun K.;Shin, Yuan;Park, Gyuwon;Park, Sunyoung;Lee, Yuryeon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • fall
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    • pp.129-131
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    • 2021
  • 본 연구의 목적은 모바일 헬스케어 앱의 사용자 경험 요인을 분석하여 제안하는 데 있다. 의료 관련 앱은 주로 의료 서비스 제공자 중심의 기능으로 디자인되어 개인의 서비스 접근성이 낮으며, 데이터 활용에 대한 고려가 부족하다. 개인이 주도적으로 건강 데이터를 활용하기 위해서는 개인 - 건강 데이터 커뮤니케이션을 고려한 앱 개발이 필수적이며, 이와 관련된 사용자 경험을 평가하는 도구가 필요하다. 먼저 문헌 조사를 통해 사용 편의성, 사용 만족도, 정보 구조, 유용성, 정보 품질, 심미성 6가지 사용자 경험 요인을 수집하였다. 이후, '나의건강기록' 앱을 대상으로 사용자 심층인터뷰를 진행하여 모바일 헬스케어 앱 사용자 경험에 영향을 주는 요인을 분석하였다. 심층인터뷰 결과, 사용자 경험 요인에 정보의 이해용이성 요인이 새롭게 도출되었다. 정보의 이해용이성은 건강 정보를 알기 쉽게 제공하여, 사용자들이 어려움 없이 정보를 이해할 수 있는 능력을 의미하고 건강정보이해능력과 관련이 높다. 각 도출된 요인은 정보 주체(사용자)의 편의성, 활용성, 유지율을 높일 수 있는 모바일 헬스케어 앱을 디자인하는 데 유용할 것으로 기대된다.

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Self-Diagnosis Application development and Statistical Analaysis (자가진단 애플리케니션 개발 및 통계 분석)

  • Jang, Jae-Hong;Jung, Deok-Gil
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2017.05a
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    • pp.358-360
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    • 2017
  • 모바일 기술을 활용하여 질병을 예방하고 건강을 증진하는 모바일 헬스(m-health)는 그 영역을 확장하고 있다. 특히 20-30대의 젊은 연령층 사이에서 각종 스마트 기기를 활용하여 건강데이터를 관리하는 트렌드가 확산되고 있으며, 이들이 건강서비스를 제공받는 경로로 스마트폰이 가장 큰 비중을 차지하고 있다. 또한 정부에서는 경제구조 변화에 대응하고, 고령화로 인한 복지문제를 해결하기 위한 방안으로 ICT 융합 의료산업을 주목하고 있다. 이에 맞추어 모바일 애플리케이션을 통해 사용자에게 체크리스트를 제공하고, 체크 항목에 따라 그에 대한 결과를 발병가능 질병, 필요한 검사 등의 정보를 제공해주고, 사용자들의 자가진단 통계치를 웹사이트를 통해 보여주는 것을 개발하였다.

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