• 제목/요약/키워드: 명중확률

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명중확률 개선 및 효율적인 대화력전 수행방안 (An Improvement of Hit-probability and an Efficient Counter-fire Execution)

  • 김세용;이재영
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제17권4호
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    • pp.143-152
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    • 2008
  • 미래전에 있어서, 전투 초기단계의 대화력전 능력은 적을 무력화 시키는데 핵심역할을 수행한다. 본 논문에서는 효율적인 대화력전 수행방안을 제안하였다. 이를 위해, CEP를 사용한 명중확률을 산출한 후 대화력전 작전시 활용 가능한 새로운 사격제원 계산에 적용하였다. 새로운 표적제원의 타당성 검증을 위해 MANA 모델을 사용하여 시뮬레이션을 수행하였다. UAV 운용여부 등을 포함한 다양한 시나리오 상황 하에서 시뮬레이션 수행 결과, 새로운 사격제원산출 방법을 사용한 명중률이 기존의 BTCS 사격제원에 의한 명중률 보다 우수한 것으로 나타났다.

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직사화기 무기체계의 무기효과지수 계산을 위한 메타모델 생성방법 연구 (A Study on Generating Meta-Model to Calculate Weapon Effectiveness Index for a Direct Fire Weapon System)

  • 이예림;이상진;오현식
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제30권2호
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    • pp.23-31
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    • 2021
  • 개체단위 M&S의 교전 결과에 대한 정확도를 높이기 위해서는 신뢰성 있는 무기효과지수를 바탕으로 피해 정도가 모의되어야 한다. 무기효과지수는 특정 교전 환경에서 무기체계와 표적에 대한 명중확률(Ph)과 살상확률(Pk)을 지수화한 값으로, 주로 JMEM 데이터나 JMEM 방법론에 따라 생산된 데이터가 활용되고 있다. 그러나 JMEM 방법론은 표적 중심부를 기준으로 원형공산오차를 통과하는 파편이나 탄의 격자 통과량으로 살상확률을 계산하기 때문에 지형, 대기, 장애물 등의 추가적인 환경 요소를 고려하기 위해서는 전문가에 의한 보정이 요구된다. 따라서 본 논문에서는 다수의 교전 및 환경요소가 반영된 무기효과지수 생산을 위해 공학급 무기체계 모델을 활용하여 몬테카를로 시뮬레이션을 수행하고, 그 결과 데이터를 바탕으로 메타모델을 생성하였다. 명중확률과 살상확률 메타모델로 로지스틱 회귀모델과 가우시안 프로세스 회귀모델이 각각 생성되었으며, 예시 시나리오에 적용하여 모델 적합도를 관찰하였다. 본 연구에서 제시한 절차를 따르면 개체단위 M&S의 입력자료를 효율적으로 생산할 수 있을 것으로 기대한다.

유도탄의 실시간 표적 재지정을 위한 랜덤 포레스트 기법과 시뮬레이션 기반 효과 분석 (Random Forest Method and Simulation-based Effect Analysis for Real-time Target Re-designation in Missile Flight)

  • 이한강;장재연;안재민;김창욱
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제27권2호
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    • pp.35-48
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    • 2018
  • 북한의 전술탄도미사일(TBM, tactical ballistic missile)에 대한 방공 분야 연구는 빠른 속도로 변화하는 전장 환경을 고려해야 한다. 아군 유도탄의 표적 재지정 연구는 동적인 전장에 대한 대응뿐만 아니라 아군 방어 자산의 효과적인 운용을 가능하게 한다. 현재까지 진행된 연구는 의사 결정 과정에서 중요한 역할을 하는 TBM의 명중 확률이 고정된 값이기 때문에 실시간 전장 상황을 대변하지 못한다. 따라서 본 연구는 실시간 전장 환경을 고려한 명중 확률을 기반으로 의사 결정을 내리는 표적 재지정 알고리즘을 제안한다. 제안 방법론은 랜덤 포레스트와 무빙윈도우(moving window) 기법을 사용하여 현재 TBM의 위치 및 속도 정보로 TBM의 예상 궤적을 예측하는 궤적 예측 모형을 포함한다. 예상 명중 확률은 궤적 예측 모형과 유도탄의 시뮬레이터를 통해서 계산할 수 있으며, 계산된 명중 확률은 유도탄에 대한 표적 재지정 알고리즘의 의사결정 기준이 된다. 실험에서는 TBM 궤적 예측 모형에 사용한 방법론의 타당성이 검증되었으며, 표적 재지정 의사 결정 과정에서 제안된 모델을 통해 명중 확률을 사용하는 것의 우수성이 확인되었다.

명중확률의 변화를 고려한 확률과정 전투 시뮬레이션 (Stochastic Combat Simulation with Variable Hit Probabilities)

  • 홍윤기
    • 한국국방경영분석학회지
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    • 제27권2호
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    • pp.76-87
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    • 2001
  • The effect of variable hit probabilities in the stochastic duel are examined. The objective of this study is to evaluate the outcomes of combat under the situations which we assume either round dependent hit probabilities or time dependent hit probabilities. Due to the complexity of an analytic approach to large-sized battles, a simulation modeling technique has been introduced. several specific examples are demonstrated fire allocation strategies. Output measures are compared among cases each with its own type of hit probability fashion such as constant, round to round, or time dependent manners. For these specific cases, the advantages of round to round improvement or increasing function of time for the hit probability are displayed.

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무기체계 3차원 건물표적에 대한 간이 파괴효과분석 방법론 연구 (A Study on Simple Methodology of Distruction Effects Analysis 3 Dimensional Building Target's by Weapon Systems)

  • 박진호;최상영;김영호
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제24권3호
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    • pp.89-96
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    • 2015
  • 무기체계를 보다 효과적으로 사용하기 위해 다양한 표적 유형별로 무기효과 평가방법이 발전되었다. 본 연구에서는 3차원 건물표적에 대한 공격시 파괴효과를 평가할 수 있는 가장 효과적인 방법론을 찾고자 하였다. 가능한 건물표적에 대한 파괴효과 평가 방법에는 기대손실파괴확률(EFD)과 단발명중파괴확률(SSPD)이 있다. 여기에 건물표적의 크기, 무기체계 원형공산오차(CEP), 건물평균유효파괴면적(MAE_bldg), 건물표적과 유도무기 조우조건인 입사각을 입력변수로 하여 무기체계의 파괴효과를 계산하였다. 무기체계 특성 CEP와 MAE_bldg의 변화에 따른 EFD와 SSPD 결과를 비교하고 입사각의 변화량과 표적건물 높이에 따른 파괴효과를 비교함으로써 3차원 건물표적에 대한 적합성을 분석하였다.

고발사율 대공포 발사에 따른 체계자세 연구 (The System Position from High Firing Rate of Anti-Aircraft Gun system)

  • 황부일;이부환;김치환
    • 대한기계학회논문집A
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    • 제39권6호
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    • pp.611-615
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    • 2015
  • 비행기 방어용 대공포는 저고도 방어체계로 사용되고 있으며, 방어능력 극대화를 위해 대부분 고발사율 대공포를 두개 이상 탑재하여 교전 시 명중률을 높이고 있다. 고 발사율 대공포의 경우, 포열진동 및 탄의 불균형 분산은 정확한 조준사격 및 명중률에 아주 결정적인 영향을 미치게 된다. 따라서 사격 진동 및 충격량을 감소하는 구조는 대공포 체계에서는 주요 설계 대상이다. 본 연구에서는 차량의 현가장치 특성에 따라 고발사율 대공포 체계에서 발사시스템의 진동충격으로부터 차단하는 능력을 향상시키고, Recurdyn 과 Adams 를 이용한 동적 거동해석과 실 사격 시험결과를 비교하여 명중률에 영향을 미치는 현가 형태, 위치 및 수량에 따른 체계 자세 흔들림을 예측하였다. 본 연구를 통하여 대공포에 적합한 현가장치와 포 스프링 등과 같은 구성품을 선정할 수 있는 기초연구를 수행하였다.

다각형 표적의 명중확률 산정모델의 연구 (A Study on a Hit Probability Model for Polygonal Target)

  • 황흥석
    • 한국국방경영분석학회지
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    • 제25권1호
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    • pp.160-168
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    • 1999
  • This research focussed on developing a hit probability model for polygonal target to increase the survivability of weapon systems by its shape design. First, we defined the delivery errors and derived functions for these errors based on the assumption of bivariate normal distribution, and the derived functions for probability of shot hitting of various shapes of polygonal target. Also, we developed computer program for computation of the probability of hitting a general n-sided polygon and we have shown a sample run output. The model could be used to improve the survivability from design phase by designing optimal polygonal shape of weapon system.

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교원양성기관의 통계분야 교육과정에 대한 기본 자료

  • 이강섭
    • 한국수학교육학회지시리즈E:수학교육논문집
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    • 제15권
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    • pp.59-64
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    • 2003
  • 이 연구는 사범대학 수학교육과의 교육과정 중 통계분야에 대한 사항을 논의하는 기본 자료로서 통계학 전공 교수 현황과 교육과정을 살펴보았다. 현재 수학교육과 소속의 전임교수 164명중에서 통계학 전공교수는 7명으로서 전체의 4.3%를 차지하고 있다. 또, 확률 및 통계영역에 대한 교육과정의 편성은 6.1%를 차지하고 있다. 따라서, 통계학에 대한 교수 및 교육과정 편성이 적어도 10%는 되도록 노력하여야 한다.

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확률과정 전투에서 명중시간간격 확률분포의 발견 (Finding Interkilling Time Probability Distribution in Stochastic Combats)

  • 홍윤기
    • 한국국방경영분석학회지
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    • 제28권2호
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    • pp.56-69
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    • 2002
  • A technique of finding both probability density and distribution function for interkilling times is considered and demonstrated. An important result is that any arbitrary interfiring time random variables fit to this study, The interfiring renewal density function given a certain interfiring probability density function can be applied to obtain the corresponding interkilling renewal density function which helps us to estimate the expected number of killing events in a time period. The numerical inversion of Laplace transformation makes these possible and the results appear to be excellent. In case of ammunition supply is limited, an alternative way of getting the probability density function of time to the killing is investigated. The convolution technique may give us a means of settling for this new problem.

A Study on Efficient Design of Surveillance RADAR Interface Control Unit in Naval Combat System

  • Dong-Kwan Kim;Dong-Han Jung;Won-Seok Jang;Young-San Kim;Hyo-Jo Lee
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제28권11호
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    • pp.125-134
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    • 2023
  • 본 논문은 함정 전투체계에서 효율적인 탐색레이더 연동단 설계 방법을 제안한다. 제안된 탐색 레이더 연동단은 함정 전투체계 소프트웨어에서 공용화 모듈(Module)을 표준화한 구조를 적용하였다. 링크(Link)별 오류탐지 기능을 구현하여 링크 단절시 링크 단절에 대한 인지 속도를 높였다. 또한 HCI(Human-Computer Interaction)를 위해 주기적으로 전송하던 메시지를 데이터그램(Datagram)의 변화가 있을 때만 송신하여 콘솔(Console)의 처리 부하를 줄일 수 있다. 특히 제안 방법은 함정에서 저가형 상용 탐색레이더 채택 등으로 프로세싱(Processing) 능력이 뛰어나지 못한 경우 사격에 대한 명중 확인 및 영점 조절과 관련하여 워터폴 스코프(Waterfall Scope)와 시간 제한 물기둥 인지 방법으로 탐색레이더의 기능을 보완해줄 수 있다. 이를 통해 운용자의 사격 명중 판단이 용이해지고, 오인지 확률을 줄일 수 있으며, 탐색레이더의 가용자원을 추가로 확보할 수 있다.