• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 자원관리

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An Efficient Buffering and Disc Scheduling for VCR-Like N-VOD Services (N-VOD 서버에서 VCR 서비스를 위한 효율적인 버퍼 및 디스크 스케쥴링)

  • Choi Seong-Wook
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.7 no.3
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    • pp.217-226
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    • 2006
  • Intensive studies have been made in the area of N-VOD server Multimedia files in the N-VOD sever are characterized with the large volume of data, the requirements of synchronization and real-time playback of streams. The basic goal of the study is to find an efficient mechanism to allow maximum number of users under the limited resources such as Buffer size and disk bandwidth. we propose a efficient VCR-LIKE operations and buffer, disk scheduling policy for multimedia services with management of VOD sever resources. Simulation results show that the rate of buffer usage and service time of proposed scheme are about 18% performance improved than that of traditional methods. This implies that our method can allow much more users for given resources.

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Improved Resource Management Scheme for Multiclass Services in IP Networks (IP망에서 다중클래스 서비스를 위한 재선된 자원관리 기법)

  • Kim Jong-fouin;Lee Kye Im;Kim Jong-Hee;Jung Soon-Key
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.10 no.5 s.37
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    • pp.199-208
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    • 2005
  • In this thesis, we have proposed an extended resource management mechanism that optimizes the QoS of multimedia service by complementing the existing resource management mechanism used in IP networks. The proposed resource management mechanism is composed of traffic Scheduler which was designed based on statistic analysis of the distribution of user traffic occurrence, Traffic Monitor Unit, Bandwidth Allocation Unit, queue Controller, and Traffic Classifier In order to confirm the validity of the proposed resource management mechanism, its performance was analyzed by using computer simulation. As a result of performance analysis, its availability was proved.

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Development of Direction Multimedia Server System Based on Moving Picture Object. (동영상 객체 기반의 양방향 멀티미디어 서버 시스템 설계 및 구현)

  • Kim, Kyung-Hoon;Lee, Min-Hong;Ryu, Hong-Yeon;Hong, Sung-Hoon;Nam, Ji-Seng
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.959-962
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    • 2003
  • 멀티미디어 서비스 수요의 증가는 네트워크 상에서 기존의 문자기반의 컨텐츠 제공 서비스의 수요를 이미 앞질렀으며 네트워크와 시스템 자원의 발전에 따라 사용자 요구는 그에 따라 더욱 폭 넓게 증가하고 있다. 우수한 품질의 동영상 데이터를 온라인 상에서 품질 저하 없이 서비스 받을 수 있는 것을 넘어 사용자는 컨텐츠에 파생되는 부가의 서비스를 요구하게 되었고 이는 기존의 텍스트 정보에 의한 양방향 서비스가 아닌 사용자의 요구에 따른 멀티미디어 컨텐츠 자체에 대한 서비스를 위한 정보시스템이 필요하게 되었음을 의미한다. 본 논문에서는 객체 단위의 동영상을 실시간으로 합성하여 이를 사용자에게 즉시 서비스하는 양방향 멀티미디어 서버 시스템의 설계와 구현에 대해 기술하였다. 구현된 시스템은 사용자에게 일방적인 데이터를 전송하는 기존의 시스템과 달리 적용 가능한 객체 단위 동영상을 합성 전송하고 자동 추출된 실시간 오브젝트를 다양한 배경화면과 함께 합성하여 서비스 할 수 있는 기능 구조를 가진다. 또한 멀티미디어 서버의 주요 목표를 반영하여 확장과 성능을 고려한 클러스터 On-Demand 서버를 구성하였으며 서버와 서비스 관리를 위한 모든 구성요소를 포함하여 실제 서비스가 가능한 완전한 미디어 시스템을 설계 구현하였다.

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A VoD Load Balancing Algorithm Based on User's Behaviors (사용자 이용 행태를 고려한 VoD 서버 부하 분산 방법)

  • Lee, Kang-Yong;Jang, Uk;Cho, Kee-Seong
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.11 no.5
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    • pp.9-17
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    • 2010
  • During the last decade, Internet protocol television(IPTV), broadcasting of multimedia services using well understood Internet technologies, is a fast spreading technology for distributing multimedia content to consumers. As IPTV services advance, an increasing user demand and tremendous content volume of multimedia content cause some difficulties in network resource management. In this paper, we propose an improved load balancing algorithm for video-on-demand(VoD) service. Unlike existing algorithms, the proposed algorithm considers user's behaviors for VoD service, and determines the most efficient allocation of VoD requests by estimating expected server load and expected user waiting time.

Analysis of ATM Network Resource Allocation Strategies (ATM 망자원 분배 기법 분석)

  • 박명혜;오도은;김선익;이진기;조선구
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.436-438
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    • 2000
  • 현재 각 국가별로 추진 중인 초고속 정보통신망은 지금까지 전화, 데이터 CATV 등 서비스별 특성에 따라 구축되어온 개별 망들을 대용량 전송, 광대역 교환, 고도지능형 관리 술을 바탕으로 통합하고, 이를 개별 망에서 제공하고 있는 서비스들은 물론 미래에 예상되는 멀티미디어 서비스들도 효과적으로 수용하는 것을 목표로 한다. 이를 가능하기 위하여 모든 초고속 정보통신망은 ATM(Asynchronous Transfer Mode)기술을 기반으로 하고 있다. 이에 따라 최근에는 ATM 기반 초고속 정보통신망 자원을 효율적으로 운용, 관리하는 방안이 통신망 사업자의 주요 관심사로 대두되고 있다. 본 논문에서는 ATM통신망에서의 자원 관리의 범주를 단순한 대역폭 할당 뿐 아니라 효율적인 자원관리를 위해 기본적인 트래픽 제어 등으로 폭넓게 고려하여 ATM 망자원 분배를 위한 다양한 접근 방법들을 분석하였다.

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An Algorithm of Dynamic Resource Management for QoS Guarantee Across Ka-band Satellite ATM Systems (Ka 밴드 위성 ATM망에서 QoS 보장을 위한 동적 자원 관리 알고리즘)

  • Ha, Eun-Ju;Park, Jong-Tae
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.27 no.3
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    • pp.381-388
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    • 2000
  • 광대역 종합 정보 통신망이나 인터넷과 같은 대규모의 망에서 고 품질의 서비스 보장은 점점 더 중요해지고 있다. 비동기식 전송 모드(ATM)는 고 품질의 서비스 보장을 위해 채택된 가장 강력한 기술이다. 위상은 한정된 자원(대역폭)을 가지고 있다. 따라서, 하부의 ATM 망과 Ka 밴드 위성을 연결하여 광범위한 대역폭을 요구하는 다양한 멀티미디어 서비스들을 효과적으로 제공하기 위해서고 품질의 서비스를 보장해 주는 효율적인 동적 자원관리 방법이 절실히 요구된다. 본 논문에서 Ka 밴드 위성 ATM 망에서 고 품질의 서비스를 보장해 주는 효율적인 동적 자원 관리 알고리즘을 새롭게 제안하였다. 제안된 동적 대역폭 제어 알고리즘은 다양한 성능분석을 통해 호 손실률 측면에서 기존의 방법에 비해 훨씬 향상된 성능을 보여준다.

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Multicast Algorithm based on Visual Information over Wireless N-Screen Networks (시각적 정보량 기반의 무선 N-스크린 환경에서의 멀티캐스트 기법)

  • Lee, In-Woong;Kwon, Beom;Oh, Hee-Seok;Lee, Kwang-Hyun;Oh, Taegeun;Lee, Sang-Hoon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2013.06a
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    • pp.43-44
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    • 2013
  • 최근 멀티미디어 콘텐츠(영화, 음악 등)를 스마트폰이나 태블릿 PC, 랩탑 등의 기기에서 끊김 없이 연속적으로 받을 수 있는 N 스크린에 대한 관심이 커지고 있다. 기존에도 화질에 대한 향상을 위한 부선 자원 관리 문제를 푼 경우는 있었지만 다양한 기기의 해상도를 고려하는 N스크린 서비스의 화질 불균형 문제를 해결하고자 하는 노력은 부족했다. 본 논문은 N스크린 멀티캐스트 환경에서 기기의 해상도와 각 그룹마다 시용자의 만족도를 고려한 다중 레이어의 중요도를 새롭게 정의하고, 정의된 중요도에 따라 각 멀티캐스트 그룹의 통신 대역폭과 모듈레이션을 조정해 사용자의 만족도를 최대화하는 과정을 소개하고 있다. 또한 시뮬레이션 과정을 통해서 시각적 중요도를 가장 많이 증가시킬 수 있는 방법으로 자원을 할당하는 것이 실제로 멀티캐스트를 그룹 구성원들에게 화질의 이득을 가져오는 것을 확인하였다.

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QoS supporting with RSVP adaptation in the ${3^rd}$ generation network (3G 네트워크에서의 RSVP 적합을 통한 QoS 보장 방안)

  • 김진민;서영주
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.145-147
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    • 2001
  • 최근 무선 이동통신 네트워크 분야의 큰 변화 중에 하나는 무선 이동통신 네트워크와 IP기반의 인터넷 네트워크 기술의 결합이라고 할 수 있다. 그러나 문선 이동통신 네트워크 환경에서는 제한된 네트워크 대역폭과 모바일 호스트(Mobile Host)의 잦은 이동성에 기인한 핸드오프(Hand-Off)로 인하여 다양한 종류의 트래픽(Traffic)에 대한 QoS(Quality of Service)를 보장하기가 용이하지 않다. 3G 네트워크 환경에서는 기존의 서킷 기반이 아닌 패킷 기반의 네트워크 구조로 진화하고 있으며 이동통신 네트워크내에서의 다양한 멀티미디어 트래픽 요구와 함께 이런 멀티미디어 지원을 위한 3G 네트워크안의 QoS 보장이 이루어져야 한다. 본 논문에서는 3세대 이동 통신인 UMTS 네트워크를 기반으로 다양한 멀티미디어 데이터를 위하여 Core네트워크에서의 자원예약을 위하여 내부의 QoS 메커니즘을 관리하여 개선된 RSVP 프로토콜을 제안한다. 또한 그로 인해 발생하는 Signaling 오버헤드를 줄이기 위한 Unified-msg object와 MH(Mobile Host)의 Handoff 지원을 제안한다.

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A Multimedia Replicated Architecture for Transportation Safety Service (운송 안전 서비스를 위한 멀티미디어 복제 형 구조)

  • Ko, Eung-Nam
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.17 no.2
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    • pp.226-231
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    • 2014
  • Because of development of information communication and multimedia technology, the focus of M2M(Machine to Machine) intelligent network, multimedia collaboration environment, and transportation safety service is increased. This paper describes a multimedia replicated architecture based on Shepherd environment for transportation safety service. The relationship of information collection and utility is relationship of man to man, but is developed object to object by information communication and control system. This paper suggests a design of multimedia cyber collaboration environment based on M2M. This structure can make multimedia collaboration environment and fault tolerance, so on easily. Because M2M system does not affected to all system in spite of occurring to fault to a node or resource, it has a good condition for design of transportation safety service running on M2M.

The Multimedia Service Scheduling method applying AMC based on Cross Layer technique for Mobile Communication Systems (이동통신 시스템을 위한 크로스레이어 기반의 AMC를 적용한 멀티미디어 서비스 스케줄링 기법)

  • Kim, Kyung-Seok;Kim, Joo-Seok
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.11 no.9
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    • pp.1238-1244
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    • 2008
  • Each layer operates independently in the present network structure. However, the importance of designing cross layer, which adapt between different layers, is on the rise, because of adapt to the variable communication environments. In this paper, we investigate the scheduling techniques of the cross layer. we research conventional scheduling methods and propose the multimedia service scheduling method which will be applied in future wireless communication environments. This method considers the diversity of multimedia service and manages the radio resources efficiently Moreover, we apply AMC for flexibility and improve the performance of the scheduling method. The proposed method is verified through the simulation appying variable environments.

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