• Title/Summary/Keyword: 렌즈왜곡

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A Study on Fisheye Lens based Features on the Ceiling for Self-Localization (실내 환경에서 자기위치 인식을 위한 어안렌즈 기반의 천장의 특징점 모델 연구)

  • Choi, Chul-Hee;Choi, Byung-Jae
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.21 no.4
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    • pp.442-448
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    • 2011
  • There are many research results about a self-localization technique of mobile robot. In this paper we present a self-localization technique based on the features of ceiling vision using a fisheye lens. The features obtained by SIFT(Scale Invariant Feature Transform) can be used to be matched between the previous image and the current image and then its optimal function is derived. The fisheye lens causes some distortion on its images naturally. So it must be calibrated by some algorithm. We here propose some methods for calibration of distorted images and design of a geometric fitness model. The proposed method is applied to laboratory and aile environment. We show its feasibility at some indoor environment.

A Deblurring Algorithm using Diffusion Equation (확산방정식 이용한 디블러링 알고리즘)

  • Lee, In-Jung;Chang, Hee-Dong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2009.01a
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    • pp.177-180
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    • 2009
  • 볼록거울을 사용하여 CCTV시스템을 만들면 카메라 수를 줄이는 효과가 있다. 이 경우 볼록거울 영상은 휜 영상이므로 평면영상처럼 변환해야 한다. 이 경우에, 중앙에 비추인 영상은 평면 영상으로 변환 후에도 왜곡이 거의 없지만 거울의 테두리 부근에서 얻은 영상을 변환하면 왜곡이 심하게 나타나서 영상 내의 물체를 식별하기가 어려워진다. 렌즈의 초점이 거울의 중심부에 맞춰져 있기 때문에 변에 있는 영상은 픽셀들 사이에 겹침이 일어나기 때문이다. 본 논문에서는 픽셀들 사이의 광학적 겹침을 극복하기 위해 확산 방정식의 후진대입 해를 사용하였다. 결과를 분석하기 위해 PSNR값을 조사하였더니 제안된 방법은 N. Moayeri의 방법보다 4 dB 정도 개선되었다.

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Active 3D Shape Acquisition on a Smartphone (스마트폰에서의 능동적 3차원 형상 취득 기법)

  • Won, Jae Hyun;Bae, Min Su;Park, In Kyu
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.220-221
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    • 2011
  • 본 논문에서는 스마트폰의 카메라와 플래시를 이용한 능동적 3차원 형상 취득 시스템을 제시한다. 두 대의 스마트폰을 이용하여 한 대의 스마트폰은 광원 역할과 광원 위치 추정을 위한 영상 취득을 하고 다른 스마트폰으로 고정된 위치에서 광원의 위치 변화에 따른 영상을 취득을 한다. 각 스마트폰에서 취득된 영상을 마커 기반에서 광원의 위치를 추정하고 카메라의 반응 함수에 의한 비선형적 왜곡과 렌즈의 왜곡을 보정한다. 광원의 방향 벡터와 보정된 영상의 밝기 값을 이용하여 photometric stereo 기법으로 3차원 형상을 취득한다.

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Rectification of Perspective Distortion using Surface Markers on Lenslet Array for Computational Integral Imaging Reconstruction (컴퓨터 집적 영상에서의 표면 마커를 이용한 왜곡 보정)

  • Son, Jeong-min;You, Hoon
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.10a
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    • pp.114-115
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    • 2012
  • In this paper, we improve pre-processing method using markers and propose accurate lattice extraction of elemental image array using minimal markers to correct distortion. We propose a method that almost equal performance of existing method and be more simple calculation. For our method, we did computational experiments and compared with reconstructed images.

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Vision-based Self Localization Using Ceiling Artificial Landmark for Ubiquitous Mobile Robot (유비쿼터스 이동로봇용 천장 인공표식을 이용한 비젼기반 자기위치인식법)

  • Lee Ju-Sang;Lim Young-Cheol;Ryoo Young-Jae
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.15 no.5
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    • pp.560-566
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    • 2005
  • In this paper, a practical technique for correction of a distorted image for vision-based localization of ubiquitous mobile robot. The localization of mobile robot is essential and is realized by using camera vision system. In order to wide the view angle of camera, the vision system includes a fish-eye lens, which distorts the image. Because a mobile robot moves rapidly, the image processing should he fast to recognize the localization. Thus, we propose the practical correction technique for a distorted image, verify the Performance by experimental test.

Study of the Parallax Error of a Robotic Camera for Obtaining Ultrahigh-resolution Gigapixel Digital Images (초고해상도의 기가픽셀 디지털이미지 획득을 위한 로봇 카메라의 시차연구)

  • Rim, Cheon-Seog
    • Korean Journal of Optics and Photonics
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    • v.31 no.1
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    • pp.26-30
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    • 2020
  • First, if we want to design and construct a robotic camera, we need to understand the parallax errors between adjacent images, caused by rotation and movement of the robotic camera system. In this paper, we try to derive the mathematical formulation of parallax error and connect it to a conventional lens system, to obtain a useful, generalized, analytic algebraic expression for the parallax error. Utilizing this expression, we can structurally design a robotic camera, and study the Google ART camera as an example of a robotic camera.

Camera and Flash Calibration for 3D Shape Acquisition on a Smartphone (스마트폰에서의 3차원 형상 취득을 위한 카메라와 플래시의 보정 기법)

  • Won, Jae-Hyun;Park, In-Kyu
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06b
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    • pp.294-295
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    • 2011
  • 본 논문에서는 스마트폰의 카메라와 플래시를 이용한 Shape from Shading 방법으로 3차원 형상 취득을 위한 카메라와 플래시의 보정 기법을 제시한다. 영상에서 관찰되는 화소 값은 카메라의 반응곡선에 의해 비선형적으로 표현되고 렌즈의 왜곡으로 인해 3차원 형상 복원에 오차를 발생 시킨다. 기하학적(geometric) 보정과 방사량(radiometric) 보정, 플래시 보정을 수행함으로써 3차원 형상 복원의 오차를 줄인다.

A Study on Alignment and Calibration Method for Camera See-through HMD Implementation (Camera See-through HMD 구현을 위한 정렬 및 캘리브레이션 방법에 대한 고찰)

  • Shin, Kwang-Seong;Shin, Seong-Yoon;Lee, Hyun-Chang
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.135-136
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    • 2018
  • 본 논문에서는 Video See Through VR을 구현하기 위해 외부 광학 카메라와 HMD(Head Mounted Display)간의 영상을 혼합하기 위한 기술로 두 소스 간의 정렬, 캘리브레이션 등의 관련 기법에 대해 고찰한다. 스테레오 카메라 영상의 혼합과 광학적으로 왜곡된 영상의 보정, 현실 스케일과 렌즈를 통해 들어오는 영상과의 스케일 매칭 관련 사항을 제시한다.

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Circle calibration distorted by camera lense (렌즈에 의해 왜곡된 원영상의 교정)

  • 최춘호;문철홍
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 1998.06a
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    • pp.721-724
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    • 1998
  • A circular image in a space don't appear as an exact circular image and appear as an oval in image buffer because distortion of camera lens, number of horizontal pixel of CCD photographing element and unmber of horizontal pixel of image buffer are not in accordance. By using familiar 3-D coordinate, know as circle's diameter, and cicle's center, you correct a pin-hole camera and get an exact circle with reprojection a circle into image buffer, according to a perspective.

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3D Target Tracking System using Adaptive Disparity Motion Vector (프레넬 렌즈의 영상 왜곡 보정을 위한 최적의 광학설계)

  • Ko, Jung-Hwan;Lee, Jung-Suk
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.1205-1206
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    • 2008
  • In the conventional floating display system some image distortions might be occurred in the floating image plane, in which a flat screen has been mostly used for providing an adequate input image plane. In this paper, as a new approach to alleviate image distortion problem in a floating display system, a curved screen is suggested by through some computer simulation using an optics design program of Light Tools.

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