• Title/Summary/Keyword: 디지털 데이터 전송

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Streaming Service Scheduling Scheme in Mobile Networks (모바일환경에서 실시간 데이타서비스를 위한 스케줄링 정책)

  • Min Seung-Hyun;Kim Myung-Jun;Bang Kee-Chun
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.3 no.1
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    • pp.47-57
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    • 2002
  • Recently, wireless networks have been pursuing multimedia data service as voice, data, image, video and various form of data according to development of information communication technology. It guarantees cell delivery delay of real time data in efficient real time multimedia data transfer. Also, it minimizes cell loss rate of non-real time multimedia data. In the wireless ATM, there are based on Asynchronous Transfer Mode(ATM). It implies that there are various service with difficult transmission rates and qualities in the wireless communication network. As a result, it is important to find out the ways to guarantee the Quality of Service(QoS) for each kind of traffic in wireless network. In this thesis, we propose an improved TCRM scheduling algorithms for transmission real-time multimedia data service in wireless ATM Networks. We appear real time multimedia scheduling policy that apply each different method to uplink and downlik to wireless ATM network. It can guarantee QoS requirements for each real time data and non-real time data. It also deals the fairness problem for sharing the scarce wireless resources. We solve fault of TCRM as inefficient problem of non-real data by using arbitrary transmission speed and RB(Reservation Buffer) through VC(Virtual Control) and BS(Base Station).

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Throughput of Wi-Fi network based on Range-aware Transmission Coverage (가변 전송 커버리지 기반의 Wi-Fi 네트워크에서의 데이터 전송률)

  • Zhang, Jie;Lee, Goo Yeon;Kim, Hwa Jong
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.14 no.3
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    • pp.349-356
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    • 2013
  • Products of Wi-Fi devices in recent years offer higher throughput and have longer signal coverage which also bring unnecessary signal interference to neighboring wireless networks, and result in decrease of network throughput. Signal interference is an inevitable problem because of the broadcast nature of wireless transmissions. However it could be optimized by reducing signal coverage of wireless devices. On the other hand, smaller signal coverage also means lower transmission power and lower data throughput. Therefore, in this paper, we analyze the relationship among signal strength, coverage and interference of Wi-Fi networks, and as a tradeoff between transmission power and data throughput, we propose a range-aware Wi-Fi network scheme which controls transmission power according to positions and RSSI(Received Signal Strength Indication) of Wi-Fi devices and analyze the efficiency of the proposed scheme by simulation.

Huffman Code Design and PSIP Structure of Hangul Data for Digital Broadcasting (디지털 방송용 한글 허프만 부호 설계 및 PSIP 구조)

  • 황재정;진경식;한학수;최준영;이진환
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.6 no.1
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    • pp.98-107
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    • 2001
  • In this paper we derive an optimal Huffman code set with escape coding that miximizes coding efficiency for the Hangul text data. The Hangul code can be represented in the standard Wansung or Unicode format, and we can generate a set of Huffamn codes for both. The current Korean DT standard has not defined a Hangul compression algorithm which may be confronted with a serious data rate for the digital data broadcasting system Generation of the optimal Huffman code set is to solve the data transmission problem. A relevant PSIP structure for the DTB standard is also proposed As a result characters which have the probability of less than 0.0043 are escape coded, showing the optimum compression efficiency of 46%.

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An Efficient Transmission Plan for Multimedia Data Transmission (멀티미디어 데이터 전송을 위한 효율적인 전송 계획)

  • Lim, Jae-Hwan;Bang, Kee-Chun
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.8 no.1
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    • pp.9-15
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    • 2007
  • Smoothing is a transmission plan where variable rate video data is converted to a constant bit rate stream. Among them are CBA, MCBA, MVBA, e-PCRTT and others. e-PCRTT algorithm, which was improved from PCRTT, restricts the number of rate changes with fixed-size run. This causes unnecessary rate changes when run size is small and buffer size is large. In this paper, to overcome a shortcoming of e-PCRTT algorithm, a smoothing algorithm is proposed, which is improved from e-PCRTT, where a transmission rate transmits more intervalsl as possible. Experiments demonstrated that the proposed algorithm outperformed e-PCRTT algorithm. In order to show the performance, various evaluation factors were used such as the number of transmission rate changes, peak rate, transmission rate variability and so on.

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A PC Simulator for Applications carried in Digital Broadcasting (디지털방송으로 전송되는 애플리케이션을 위한 PC 시뮬레이터의 구현)

  • Ryu Yll Kwon;Moon Ryul Jung
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.263-268
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    • 2004
  • 디지털 방송은 비디오뿐 아니라, 각종 데이터와 Xlet 이라고 부른 실행 프로그램 (Java 애플리케이션)을 TV 수신기로 전송 할 수 있다 본 논문은 이 애플리케이션을 방송 전송 스트림 (TS)으로부터 직접 읽어 이를 실행하는 PC 시뮬레이터의 구현방법을 기술한다. 기존에 나와 있는 Xlet 시뮬레이터들은 Xlet 코드를 전송스트림에서 읽는 것이 아니라 로컬 파일 시스템에서 읽는 방식을 사용한다. 따라서 실제 방송 상황과 많이 다르고 특히 전송스트림을 통해서 전송되는 시간의 영향을 받는 스프림 이벤트 같은 것을 처리하기 힘들다. 뿐만 아니라, 본 시뮬레이터를 이용하면 PC에서도 인터랙티브 방송이 포함되어 있는 디지털 방송을 시청할 수 있게 해 준다. 본 논문에서 구현하는 에뮬레이터는 방송 스트림인 TS를 실시간으로 읽으면서 Xlet을 실행하기 때문에 기존 에뮬레이터의 한계를 극복한다. 현대인은 PC를 이용하여 많은 작업을 하므로 PC에서 인터랙티브 방송을 이용할 수 있게 하는 것은 방송과 통신의 융합이라는 21세기 미디어 개념에 잘 부합된다.

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Integration Test of Video System for a Subsea Walking Robot CR200 (해저보행로봇 CR200을 위한 비디오 시스템의 통합 테스트)

  • Park, Sung-Woo;Kim, Bang-Hyun;Lee, Pan-Mook;Jun, Bong-Huan
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06a
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    • pp.233-235
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    • 2012
  • 해저보행로봇 CR200은 여러 개의 관절로 이루어진 6개의 다리를 이용하여 해저면에서 보행으로 이동하며 해저 정밀탐사 및 작업을 수행하는 로봇으로, 케이블로 연결된 선상제어실에서 원격 제어된다. CR200 시스템에서는 16개의 카메라가 장착될 예정이며, 취득된 카메라의 영상은 선상제어실의 비디오 컴퓨터로 전송되어 모니터링 및 녹화된다. 설계된 비디오 시스템에서 영상 전송은 전자기 간섭에 의한 화질 열화를 최소화하기 위하여 기가비트의 대역폭을 가진 이더넷과 광케이블을 통하여 디지털 형태로 전송되며, 아날로그 카메라의 영상은 비디오 인코더를 사용하여 디지털 영상으로 변환된 후에 전송된다. 본 논문에서는 CR200의 비디오 시스템의 설계를 소개하고, 실제로 제작하기 전에 설계된 비디오 시스템을 검증하기 위하여 테스트베드를 사용한 통합 테스트 결과를 제시한다. 아직 준비되지 않은 카메라에 대해서는 아이패드의 아날로그 영상 출력을 비디오 인코더의 입력으로 전달하여, 설계된 모든 카메라들이 동작하는 상황을 테스트베드로 실험하였다. 16개 카메라의 영상이 모니터링 및 녹화되는 상황을 테스트베드로 실험한 결과에 따르면, 압축률 10%의 H.264 동영상 압축 알고리즘을 사용할 경우에 30fps 영상의 모니터링 및 녹화에 각각 60Mbps의 전송량으로 비디오 시스템이 정상적으로 동작하는 것을 확인할 수 있었다. 비디오 데이터의 전송은 센서 및 제어 데이터의 전송과 같은 네트워크를 사용하지만, 비디오 데이터의 기가비트 네트워크 사용률은 평균 12%이기 때문에 비디오 데이터 전송으로 인하여 데이터 통신은 거의 영향을 받지 않는다.

A Study on the Home Networking System Using IEEE 1394 (IEEE 1394를 이용한 홈 네트워킹에 관한 연구)

  • Bae, C.H.;Kim, Y.S.;Chang, H.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.17 no.2 s.74
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    • pp.1-6
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    • 2002
  • 본 고에서는 본격적인 디지털 시대가 열리면서 가정의 가전 기기들이 점차적으로 디지털화 되어 가고, 디지털 기기개발에 많은 투자를 하고 있다. 고속의 디지털 장비들이 가정에 보급되면서 이를 하나의 네트워크로 연결하는 데 관심이 모아지고 있다. 본 연구는 가정 내의 모든 디지털 장비들을 IEEE 1394 고속 직렬 인터페이스를 이용하여 소규모의 네트워크 그룹을 형성하고, 또한 각각의 기기간에 대용량 멀티미디어 데이터를 상호 교환하고 처리하는 네트워크를 설계하여 기기간의 데이터 전송효율을 연구하였다.

Networks and Protocols for MPEG-21 Digital Item Transmission (MPEG-21 디지털 아이템 전송을 위한 네트워크 구조 및 프로토콜)

  • 송영주;김만배;홍진우
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.8 no.4
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    • pp.427-436
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    • 2003
  • Many applications that are transport multimedia data through the networks should put existing network structure to practical use. Because the existing network structure and protocols are designed for static data transmission, multimedia applications with timing concept have limitations for using existence. In this paper, we present limitations of existing network structure for multimedia delivery, survey network element's characteristics in side view of multimedia application, present the streaming protocol for realtime multimedia traffic. Lastly, we consider a protocol stack for MPEG-21 Digital Item transmission using these existing protocols.

A Study of the Middleware System for the Construction of u-Healthcare System (u-Healthcare 시스템 구축을 위한 미들웨어 시스템에 관한 연구)

  • Kim, Yei-Chang
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.6 no.3
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    • pp.139-147
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    • 2008
  • -Healthcare란 건강관련 정보를 시간과 공간의 제약 없이 수집, 처리, 전달, 관리할 수 있게 해줌으로써 원격지 의료서비스를 제공하는 것을 말한다. 본 논문은 USN을 활용하여 원격에서 측정된 의료정보를 수집하여 서버에 전달하는 미들웨어 시스템을 시뮬레이션 했다. 헬스 케어기기에서 측정된 데이터를 USN을 통해 원격지의 서버로 전송하는데, 데이터의 전송에는 근거리 무선통신기술인 Zigbee를 사용하였다. 이러한 과정에서 헬스 케어기기와 서버사이에 미들웨어를 두어 측정된 이진코드 데이터를 텍스트데이터로 변환하여 서버의 헬스케어 시스템에 저장한다. 서버에 저장된 환자들의 의료정보는 의료진이 활용할 수 있도록 했다. 또한, 미들웨어 시스템에서는 데이터의 필터링을 통해 불필요한 데이터를 삭제해 서버의 부하를 줄여서, 외부 어플리케이션의 질의에 대한 정보제공을 용이하게 했다.

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Development and Verification of Digital EEG Signal Transmission Protocol (디지털 뇌파 전송 프로토콜 개발 및 검증)

  • Kim, Do-Hoon;Hwang, Kyu-Sung
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.38C no.7
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    • pp.623-629
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    • 2013
  • This paper presents the implementation result of the EEG(electroencephalogram) signal transmission protocol and its test platform. EEG measured by a dry-type electrode is directly converted into digital signal by ADC(analog-to-digital converter). Thereafter it is transferred DSP(digital signal processor) platform by $I^2C$(inter-integrated circuit) protocol. DSP conducts the pre-processing of EEG and extracts feature vectors of EEG. In this work, we implement the $I^2C$ protocol with 16 channels by using 10 or 12-bit ADC. In the implementation results, the overhead ratio for the 4 bytes data burst transmission measures 2.16 and the total data rates are 345.6 kbps and 414.72 kbps with 10-bit and 12-bit 1 ksps ADC, respectively. Therefore, in order to support a high speed mode of $I^2C$ for 400 kbps, it is required to use 16:1 and $(8:1){\times}2$ ratios for slave:master in 10-bit ADC and 12-bit ADC, respectively.