• Title/Summary/Keyword: 동영상서비스

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A development of Web browsing service on the satellite network (위성망을 통한 웹 브라우징 서비스 개발)

  • Kim, Jae-Ho;Kim, Geun-Hyung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.1097-1099
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    • 2013
  • 위성통신 웹 서비스는 선박의 환경에서 문제되는 부분이 있다. 위성통신의 특성상 요금이 비싸고 통신속도가 느려서 필요한 업무 이외에는 개인적으로 사용되고 있지 않다. 그리고, 통신 요금은 사용한 데이터 량으로 과금이 되는 방식이다. 따라서, 일반적인 웹 브라우징 서비스를 사용할 때 고화질의 이미지, 동영상 등 웹 상의 콘텐츠로 많은 통신 요금을 지불해야 하는 문제가 있다. 이를 해결하기 위해 웹 서비스를 처리하는데 있어 차단, 압축기능을 추가한다면 선박에서 일반적인 웹 브라우징 서비스처럼 고화질의 이미지, 동영상 등의 콘텐츠를 서비스를 지원하기 어렵지만 차단, 압축기능의 효과로 통신비용을 기존의 웹 브라우징 서비스를 사용할 때 보다 줄일 수 있다.

Design and Implementation of the MPEG4 player on the J2ME (J2ME기반 모바일 단말기에서의 MPEG4 동영상 재생 설계 및 구현)

  • 이봉하;김영만
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.487-489
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    • 2002
  • 본 논문에서는 MPEG4 표준에 의거한 멀리미디어 파일을 동영상 디코더가 장착되지 않은 모바일 단말기에서 재생이 가능하도록 설계 구현 하였다. 모바일 단말기는 제한된리소스의 환경이므로 단말기 내에서 동영상을 처리하는 것에는 많은 한계가 있다. 본 논문에서는 MPEG4파일의 음성부와 영상부로 구분하여 모바일 단말기에 알맞은 파일로 변화시켜 실시간으로 데이터를 가져 와 모바일 단말기 상에서 플레이를 해준다. 비디오부는 PNG로 음성부는 SMAF(Synthetic Music Mobile Application Format)로 변화를 시켜 설계 구현하였다. 동영상 디코더가 장착되지 않은 단말기에서도 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하는데 그 목적이 있다.

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Customer Model Analysis for UCC Knowledge Sharing Service : A Case (UCC 지식 동영상 공유 서비스의 고객 모델 분석 사례)

  • Yoon, Eun-Jung;Lee, Kyoung-Jun
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • v.15 no.1
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    • pp.15-30
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    • 2009
  • As knowledge is now being distributed and shared through the Internet not only in the form of text but also in that of video, UCC (User Created Content) knowledge video sharing services have emerged on the Internet such as Instructables.com. This paper deals with a UCC knowledge video service in real world and reports the case of analyzing its customer model. The knowledge video sharing service can be considered as both a kind of discontinuous innovation, which requires knowledge provider's technical ability of creating and editing UCC video, and a value network, which matches UCC providers and consumers therefore brings network effect, we first adopt the Chasm theory as the base of the customer model and refine the customer model referencing the Technographics, which is also an Internet-refinement of the Chasm model. Finally, non-customer analysis of Blue Ocean strategy is applied for exploring potential customers of the service.

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Design and Implementation of UCC Multimedia Service Systems (UCC 멀티미디어 서비스 시스템 설계 및 구현)

  • Bok, kyoung-soo;Yeo, myung-ho;Lee, mi-sook;Lee, nak-gyu;Yoo, kwan-hee;Yoo, jae-soo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.178-182
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    • 2007
  • In this paper, we design and implement the UCC services prototype system for image and video. The proposed system consists of the two components such as the multimedia processing subsystem and the metadata management subsystem, and provides the API to UCC service developers. The multimedia processing subsystem supports the media management and editing of image and video, and the streaming services of video. The metadata management subsystem supports the metadata management and retrieval of image and video, and the reply management and script processing of UCC.

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Multimedia System for Developing Web based UCC Services (웹 기반 UCC 서비스 개발을 위한 멀티미디어 시스템)

  • Bok, Kyoung-Soo;Yeo, Myung-Ho;Lee, Mi-Sook;Lee, Nak-Gyu;Yoo, Kwan-Hee;Yoo, Jae-Soo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.8 no.2
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    • pp.48-56
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    • 2008
  • In this paper, we design and implement the UCC services prototype system for image and video. The proposed system consists of the two components such as the multimedia processing subsystem and the metadata management subsystem. It provides the API to UCC service developers. The multimedia processing subsystem supports the media management and editing of image and video, and the streaming services of video. The metadata management subsystem supports the metadata management and retrieval of image and video. The reply management and script processing of UCC are given in the subsystem.

Design and Implementation of YouTube-based Educational Video Recommendation System

  • Kim, Young Kook;Kim, Myung Ho
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.27 no.5
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    • pp.37-45
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    • 2022
  • As of 2020, about 500 hours of videos are uploaded to YouTube, a representative online video platform, per minute. As the number of users acquiring information through various uploaded videos is increasing, online video platforms are making efforts to provide better recommendation services. The currently used recommendation service recommends videos to users based on the user's viewing history, which is not a good way to recommend videos that deal with specific purposes and interests, such as educational videos. The recent recommendation system utilizes not only the user's viewing history but also the content features of the item. In this paper, we extract the content features of educational video for educational video recommendation based on YouTube, design a recommendation system using it, and implement it as a web application. By examining the satisfaction of users, recommendataion performance and convenience performance are shown as 85.36% and 87.80%.

Real-time Video Playback Method for N-Screen Service on Cloud Computing (클라우드 컴퓨팅에서 N-스크린 서비스를 위한 실시간 동영상 재생 기법)

  • Lee, Won Joo;Kim, Chang Hyeon;Lim, Heon Yong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2013.01a
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    • pp.7-8
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    • 2013
  • 본 논문에서는 클라우드 컴퓨팅에서 N-스크린 서비스를 위한 실시간 재생 기법을 제안한다. 이 기법은 동영상을 분할하여 블록을 생성하고, 해당 블록을 변환하여 실시간으로 재생한다. 또한, 요청된 포맷에 따라 변환하는 방식으로 여러 디바이스에 최적화하여 실시간으로 재생 서비스를 제공할 수 있기 때문에 스토리지 사용량도 기존 동영상 서비스 방식에 비해 유리하다.

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A study on user experience of Instagram IGTV -Focus on fashion·beauty contents service (인스타그램 IGTV의 사용자 경험 연구 -패션·뷰티 콘텐츠 서비스를 중심으로-)

  • Woo, Soo-Hee;Kim, Seung-In
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.17 no.3
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    • pp.405-411
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    • 2019
  • The purpose of the study is to investigate a usability of using fashion and beauty service and suggest better user experience on Instagram's newly released mobile video platform, IGTV. The study expects to be a resource of improving the usability on fashion and beauty contents on IGTV and encourage further research for suggesting better guidelines. As a research method, it will experiment current mobile video service first with literature review. Afterwards, the research conducted tasks and in-depth interview with eight Instagram users to evaluate a usability of using fashion and beauty service on IGTV. As a result, it is able to derive two plans that needed improvement. Firstly, IGTV is required to have high accessibility for user's to use service longer and intuitive user experience. Secondly, unlike previous service that Instagram have offered, IGTV need to differentiate to share and get information of fashion and beauty trends.

Real-time Video Playback Method for N-Screen Service Based on Windows Azure (Windows Azure 기반의 N-스크린 서비스를 위한 실시간 동영상 재생 기법)

  • Lee, Won-Joo;Lim, Heon-Yong
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.19 no.6
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    • pp.1-10
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    • 2014
  • In this paper, we propose a real-time video playback scheme for the N-Screen service based on Windows Azure. This scheme creates several playback blocks based on the performance of each node by non-uniform splitting of the original video. To reduce transcoding-time, it allocates the playback blocks to a corresponding node by transcoding the playback blocks. Through the simulation, we show that it is more effective to use real-time video playback for the N-screen service than the previous method. The proposed scheme splits an AVI format 300MB source video with non-uniform playback blocks. It allocates the playback blocks to the heterogeneous node of Windows Azure, the commercial cloud system and measures of transcoding-time by transcoding non-uniform playback blocks to mp4 and Flv format. As a result, the proposed scheme improves the performance of the N-screen service based on Windows Azure compared to the previous uniform split strategy.

The Development of LMS/LCMS that Supports Real-time Interactive Video Contents (실시간 상호작용 동영상 콘텐츠 LMS/LCMS 개발 - 분석 설계중심으로 -)

  • Kim, Jung-Hyun;Kim, Won-Il;Hwang, Doo-Hong
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2010.05a
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    • pp.463-468
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    • 2010
  • 이러닝 체제를 관리하는 기존의 LMS/LCMS는 동영상의 콘텐츠 운영시 교수 학습간에 학습자의 정확한 진도율 측정이 힘들고, 교수자와 학습자간 사이에 실시간성이 부족하며, 콘텐츠 내 다양한 인터랙티브 요소의 제공에 한계가 있다. 이 논문에서는 이러한 이러닝의 한계를 극복하기 위해 실시간 동영상 콘텐츠를 지원하는 학습관리 시스템으로 콘텐츠 연계를 위한 기술을 분석 설계하여 콘텐츠간의 연계기술을 제안하고 동영상 콘텐츠 운영을 위한 플랫폼을 제시하여 기존의 단점을 보완한다. 이를 바탕으로 한 LCM/LCMS 기반기술은 시간 공간적 제약을 극복해 실시간 상호작용이 원활한 사이버 학습도구로 마련될 것이다.

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