Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.22
no.3
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pp.242-251
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2021
This study investigates the effects of availability and accessibility on an individual's risk of developing a gambling problem. A total of 24 off-track betting facilities located in 12 districts of Seoul were examined in an effort to identify any association between their presence and citizens' gambling habits. Study participants included 1,490 online recruits residing in Seoul who participated in gambling activities in the 12 months prior to the study. To examine the differences in addiction rates and gambling frequency, a survey of demographics, gambling addictions, and gambling frequency divided the participants into two groups: those who resided in a district where off-track betting facilities were available, and those who resided elsewhere. Analysis results indicate that gambling frequency and addiction rates were significantly higher among participants residing in a district where off-track betting terminals are available. Additional analysis was performed with participants who mainly gambled on horse racing, with results similar to the previous analysis-significantly higher rates of gambling addiction and frequency were observed among participants residing in close proximity to off-track betting facilities.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.11
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pp.232-238
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2019
The purpose of this study is to verify the feasibility of a model, based on the Theory of Planned Behavior (TPB), that predicts the intention of a problem gambler to abstain from gambling. In order to investigate attitudes toward gambling abstinence, subjective norms, perceived behavior control, and intentions to abstain from gambling, we surveyed 100 problem gamblers who used community-based service centers. Furthermore, we analyzed by the structural equation model whether attitude toward gambling abstinence, subjective norms, and perceived behavior control can influence the intention to abstain from gambling. The analysis of the study model revealed that the most powerful predictor of the gambling abstinence intention is perceived behavior control, followed by a positive attitude toward gambling abstinence. In contrast, subjective norms did not show a significant influence on intentions for gambling abstinence. Based on these results, we propose cognitive-behavioral interventions to improve attitudes and self-efficacy toward gambling abstinence in order to help problem gamblers recover. In other words, continuous support and coping-skills training are needed to reinforce the belief that people can recover from a gambling problem, and information and education on problem gambling to improve positive attitudes can also be helpful. Therefore, it is possible to consider not only the treatment of gambling problems, but also to provide preventive interventions centering on the addiction management institution.
The purpose of this study was to explore whether or not the increased availability of legalized gambling leads to increase in the prevalence of gambling-related problems, and the relationship between gambling behaviors and gambling-related problems and residents' perceptions of their own satisfaction with life among the residents who live at the location of casinos. Three casino communities, designated by a special law as run-down mining areas, were chosen for the survey research. One community consisted of two towns, Kohan and Sabuk in Chongsun county at which the casino is located. The other communities were Taeback city and other rural areas in Chongsun county. 559 samples from three communities completed self-administered questionnaires(gambling behavior participation, K-NODS, perceived impacts coward casino development, and scales of the satisfaction with life). Results were as follows; it was found that there was a positive relationship between gambling behaviors and gambling-related problems, and a negative relationship between gambling-related problems and the satisfaction with life. While residents who live Kohan and Sabuk community were likely to perceive negative impacts of the casino development, the residents in Taeback city were likely to perceive the casino development positively. It was found that the increased casino accessibility led co the increase in the gambling problems; the prevalence rates of pathological gambling in Kohan and Sabuk community were higher than both in Taebak city and in more rural areas in Chongsun county. The nagative impacts of legalized casino industry on community where the casino located were discussed.
The purposes of the study is to classify the psychological characteristics of gamblers using by latent profile analysis and to identify the consequences according toof the latent profiles. The subjects of the study are 473 adults gamblers who responded to a online survey about gambling patterns, basic psychological needs(BPNs), and mental health status(MHS) such as stress, depression, and anxiety. Using latent profile analysis known as the person-centered analysis, the results showed that psychological characteristics of gamblers were classified into three groups: 'Lower MHS-BPNs', 'Middle MHS-BPNs', and 'Upper MHS-BPNs'. Also, the as outcome variable, levels of problematic gambling(KCPGI) showed significant differences across the latent profiles such as Problem gambling(M=11.393) on 'Lower MHS-BPNs', Moderate-risk gambling(M=4.277) on 'Middle MHS-BPNs' and Low-risk gambling (M=1.718) on 'Upper MHS-BPNs'. Overcoming the limitations of variable-centered analysis in the existing studies, this study providesreveals new insights onin the psychological characteristics of gamblers and how different latent profiles of gamblers may be in theirdistinct levels of problematic gambling. Finally, limitations of the study and future directions for research on gambling problems are discussed.
The purpose of this study is to examine the impact of spiritual commitment, social support and self-esteem for the deviant behaviors of middle-aged men from 40 to 59 years old. Further, this study seeks for providing basic data for designing social welfare service programs to intervene and prevent such deviant behaviors The findings of this study can be summarized as follows: The relationship among variables are as follows. First, spiritual commitment could directly affect the mid-life deviant behavior, and could cause influence indirectly through the self-esteem. Second, social support could not directly affect the mid-life deviant behavior, but could cause negative influence indirectly through the self-esteem. The significant is that this study triggered off interest in deviant behavior of middle-aged men. Especially, this study realized to us interest in spiritual commitment which has been not interested in the social work. This implicated that social support and self-esteem might effect to be deviant behavior of middle-aged men as well as deviant behavior of youth.
The purpose of this paper is to find out the effects of the gambler's fallacy bias on the supply chain. For this study, the simulation was based on a casual structure of the Beer Distribution Game from Sterman(2000)'s Business Dynamics and designed into 2 different models : the first model carries the exact same structure as the reference mentioned above and for the second model, the comparison model is used reflecting gambler's fallacy bias. Each model has 2 different demand patterns. The 4 cases of models was tested with 1,000 different random number seeds. The results for the simulation are following : In the aspect of the inventory and out of stock, the basic model resulted better than the comparison. However, in the bullwhip effect, the comparison model has less than the basic in terms of the level demand pattern. But there was no significant difference in the cycle demand.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.13
no.8
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pp.3597-3609
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2012
Purpose: This study was done to develop the multidimensional scale of addictive behavior for adolescents. Methods: The process involved construction of a conceptual framework, initial items, verification of content validity, selection of secondary items, and extraction of final items. The participants were 636 adolescents in six middle schools and four high schools. Results: Seventy items were selected for the final scale, and categorized 8 factors explaining 56.5% of total variance. The factors were labeled as game addictive behavior, shopping addictive behavior, mobile phone addictive behavior, nicotine addictive behavior, television addictive behavior, gambling addictive behavior, alcohol addictive behavior, and internet addictive behavior. The scores for the scale were significantly correlated with addictive personality and self-control. Cronbach's alpha coefficient for the 70 items was .94. Scale scores identified adolescents as addictive behavior group, risk group, and average group. Conclusion: The above findings indicate that the multidimensional scale of addictive behavior for adolescents has good validity and reliability when used with adolescents. More importantly, it provides the first step toward developing a addiction prevention program. Additionally the scales provide an education or guideline, and proper physical and mental health management of youth in research and practice for the promotion of education.
Objectives: This study aims to identify differences in problem gambling among Korean university students by gender and to analyze the relationship between problem gambling and health risk behaviors. Methods: With a sample of 2,026 4-year university students, a questionnaire included CPGI (Canadian Problem Gambling Index) scale and health risk behavior items was administered. Descriptive statistics, t-test, and ANOVA were performed on the data. Results: The prevalence of gambling addiction of male students(14.6%) was two times higher than that of female students(6.6%). The severity of problem gambling was higher in: smokers, those with drug use experience, heavy drinkers, and those with frequently recurring suicidal thoughts, respectively. Conclusions: This study suggests that the problem gambling of university students is a complicated and comprehensive public health problem that is related with health risk behaviors such as alcohol drinking, smoking, drug use, and suicidal thoughts. Prevention strategies and policies are suggested based on the study results.
This study was conducted to propose anti-stigma strategies by verifying the social stigma on behavioral addiction under the premise that social stigma is a main obstacle to the treatment of addiction. A research model was constructed by applying the attribution affection theory and the modified attribution affection theory, which are very useful for explaining emotional and behavioral responses to the persons with mental illness. In other words, when attributing the causes of behavioral addiction to the personally controllable things such as personality, will and lifestyle, social distance can be increased by the mediate of anger. However, when attributing the causes of behavioral addiction to biological factors that can not be controlled by an individual, there can exist two pathway, one is the arising of helping behaviors by the mediate of sympathy (the attribution affection theory), and the other is the aggravation in the social distance due to rising fear (the modified attribution affection theory). In order to verify the research model, 383 adult subjects mainly in South Gyeongsang Province were randomly presented with the vignettes of gambling addiction and internet game addiction, and asked about the causes of the problems and their emotional, prejudicial, and behavioral responses to them. As a result, all pathway had statistically significant predictive effect. Therefore, in the case of attributing to personal causes, social distance increased by the mediate of anger. In the case of attributing to biological causes, both pathway had significant predictive effect, but the indirect effect of the pathway predictive of the helping behavior by the mediate of sympathy was greater. Researchers suggested that anti-stigma strategies, which emphasize that behavioral addiction is a mental health problem requiring treatment, are necessary.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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