• Title/Summary/Keyword: 다중 문화

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A Design of Multiple User Interaction Framework for Digital Heritage Contents (디지털 문화재 콘텐츠를 위한 다중 사용자 인터랙션 프레임워크 설계)

  • Lee, JiHyung;Kang, Kyung-Kyu;Seo, Ki-Young;Shin, Daesu;Park, Kyoung Shin
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.01a
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    • pp.313-316
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    • 2014
  • 디지털 문화유산 콘텐츠는 실제 문화유산의 경험을 완벽하게 전달할 수는 없지만 디지털 기술의 특성을 이용하여 다양한 부가서비스를 포함함으로써 사용자들에게 재미를 부여하거나 사용자 경험을 극대화할 수 있다. 그런데 기존의 디지털 문화유산 콘텐츠는 대부분 특정 입력 장치에 한정된 사용자 인터랙션을 지원하거나 단일 사용자의 인터랙션에 국한된 경우가 많았다. 본 논문에서는 여러 사용자들이 다양한 종류의 여러 입력 장치를 사용한 인터랙션 정보를 동시에 받아서 다양한 디지털 문화유산 콘텐츠에서 적절하게 처리하여 사용될 수 있는 다중 사용자 입력 및 처리 프레임워크를 소개한다. 이 프레임워크는 서로 다른 입력장치로부터 입력정보를 일반화시켜서 해당 응용프로그램에 전달되어 협력적 인터랙션에 사용할 수 있게 한다.

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The Effects of Bicultural Acceptance Attitude on Life Satisfaction of Multicultural Adolescents : Serial Multiple Mediating Effects of Social Competence and Self-Esteem (다문화 청소년의 이중문화 수용태도가 삶의 만족도에 미치는 영향 : 사회적 역량과 자아존중감의 연속다중매개효과)

  • Park, Dong-Jin;Kim, Song-Mi;Park, Kyung A
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.20 no.5
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    • pp.803-812
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    • 2022
  • This study tried to examine the effect of multicultural adolescents' bicultural acceptance attitude on their life satisfaction and the serial multiple mediating effect of social competence and self-esteem in the relationship between them. To this purpose, we analyzed adolescents data from the first year(2019) of the 'Multicultural Adolescent Panel Study'(2nd group). As a result of the study, first, bicultural acceptance attitude had a significant positive effect on life satisfaction. Second, social competence mediated the effect of bicultural acceptance attitude on life satisfaction. Third, self-esteem mediated the effect of bicultural acceptance attitude on life satisfaction. Fourth, social competence and self-esteem were successively multi-mediated bicultural acceptance attitude on life satisfaction. Based on the results of this study, the implications of the results of this study were discussed along with measures to support the healthy growth and development of multicultural adolescents.

A Research of Security Measures in Soft Target against Terrorist Attacks (국내 다중이용시설 테러안전관리 실태 및 개선방안 연구)

  • Oh, Hangil;Ahn, Kyewon
    • Proceedings of the Korean Society of Disaster Information Conference
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    • 2022.10a
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    • pp.137-138
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    • 2022
  • 2022년 7월 8일 일본 전 총리 아베는 나라현의 야마토사이다이지 역에서 야마가미 데스야의 사제총격에 심각한 총상을 입고 과다출혈로 사망하였다. 다중이용시설에서의 테러안전관리 미흡으로 인해 발생한 본 사건은 다중이용시설 테러안전관리의 중요성을 보여주는 대표적인 테러사례이다. 국내와 유사한 테러환경을 갖춘 인접국가 일본 발생한 테러사건이므로, 국내 다중이용시설 테러안전관리에 대한 경각심을 일깨워 주고 있다. 대한민국은 세계적으로 높은 인구밀도와 원스톱 서비스의 선호 욕구로 인해 대부분의 다중이용시설들은 운송·판매·문화 및 집회 등의 기능이 다양하게 복합된 시설로 발전해 가고 있어, 테러리스트의 테러대상 선정의 3가지 요건인 접근성(Easy-Access), 상징성(symbolism), 미디어 집중성(Media Attention)을 갖춘 매력적인 테러대상시설이 되어 가고 있다. 또한, 최근 국제테러 동향을 살펴보면, 국가중요시설, 군사시설과 같은 하드 타겟(Hard Target)보다 엔터테인먼트, 문화, 관람, 카지노, 시장, 플라자, 광장, 소매점, 대형마트 등의 판매·문화 및 집회시설인 소프트 타겟(Soft Target)에서 고 위험성의 테러가 높은 빈도로 발생하고 있는 추세로 다중이용시설은 테러안전관리가 절대적으로 필요해져 가고 있다. 이에 반해, 국내 다중이용시설 테러안전관리를 위한 지도·점검 및 시설 취약요인 사전제거 활동 등 대부분의 대테러 활동이 미흡한 실정이다. 국내에서 소프트 타겟은 『테러방지법 제25조 시행령』(테러대상시설 및 테러이용수단 안전 대책 수립)과 『테러대상시설 및 테러이용수단 시설의 안전대책에 관한 규정』에 따라 정부에서는 대테러 활동을 매년 상시적으로 하고 있지만, 아직까지 부족한 실정이다. 따라서 본 연구에서는 현 다중이용시설의 테러안전관리 문제점과 취약점을 살펴보고, 이에 대한 개선방안을 제시하고자 하였다.

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A Study on Development of Cultural Assets Map Using AR Multi-Marker Recognition Technology (AR다중마커 인식 기술을 활용한 문화재 지도 개발 연구)

  • Kim, Mi-ri;Song, Eun-jee
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.87-89
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    • 2019
  • The existing curriculum of cultural assets compulsory curriculum is difficult to expect educational effect due to lack of interests and visibility. The purpose of this study is to develop application contents and teaching materials using cultural data 3 - D data based on multi - marker recognition technology of augmented reality, which is attracting attention in the era of the 4th industrial revolution. In the case of the contents of a multi-marker technology capable of recognizing a plurality of markers, various events can be added and output capability can be enhanced. The proposed augmented reality app will be applied to the study of various education contents production technology utilizing cultural properties.

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Development of Auto-tuning Temperature Controller with Multi-channel (다중채널을 갖는 오토튜닝 온도 제어기 개발)

  • Lee, Kap Rai
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.4 no.4
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    • pp.419-427
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    • 2018
  • This paper designs and develops auto-tuning temperature controller with multi-channel, which controller with multi-channel could control a number of control system simultaneously. This controller has multi-channel input and output. And a number of control algorithms run in this controller simultaneously and independently. Firstly we present design method of controller with multi-channel. Secondly we design electrical circuit of sensor input, controller output and power control for temperature control board. And finally we design data protocol for serial communication to monitor control state and present verification of temperature controller with muiti-channel through field experiment.

A Study on the Maintenance and Management of Fire Equipment in Multiple Complex Center (다중 복합문화센터에서 소방시설의 적정 유지관리에 관한 연구)

  • Kim, Kwang-Tae;Kim, Sun-Hyung
    • Proceedings of the Korea Institute of Fire Science and Engineering Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.101-104
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    • 2012
  • 본 연구는 다중이 이용하는 복합문화센터에서 피난설비 및 피난동선의 적합성 여부와 소방시설의 적정 유지관리방법에 관하여 연구하였다. 다중이 이용하는 복합문화센터와 같은 시설에서 화재나 비상시에 피난기구 및 피난동선의 적정성 여부와 소화설비의 적정한 설치 및 유지관리 실태를 파악하고자 하였고, 조사 결과 피난기구 및 피난동선의 구조적 문제 때문에 화재가 발생하면 많은 사람이 일시에 몰려들 경우 노약자와 어린이는 부상의 위험성이 높았고, 소방시설의 유지관리 시스템은 소방안전관리자의 전문성과 적정 유지관리시스템이 확보되지 않았으며 지하층에서 지상으로 완전 피난에 여러 가지 문제가 있었다.

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A Study on the Development of Metadata Schema for Intangible Cultural Heritage Based on Multiple Entity Model (다중개체모형을 적용한 무형문화유산 메타데이터 요소 개발에 관한 연구)

  • Han, Hui-Jeong;Kim, Tae-Young;Kim, Yong
    • Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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    • v.50 no.3
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    • pp.329-359
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    • 2016
  • This study has developed standard metadata for intangible cultural heritages based on multiple entity model. By analyzing "Preservation and Promotion of Intangible Cultural Heritage Act", which was newly legislated in 2016, intangible cultural heritages archiving books, archival information resources and guidelines of organizations which conducted resources investigations, the transmission status of intangible cultural heritages, and the current status of intangible cultural heritage digital archiving and information services of related organizations, we obtained information lists required for intangible cultural heritages and took them into account in the process of selecting elements for intangible cultural heritage metadata. In addition, developing the intangible cultural heritage metadata based on the multiple entity model made it possible to provide comprehensive information by organically linking numerous sorts of information-with intangible cultural heritage information, which is the most essential, in the center, information on agents related to intangible cultural heritages, archival information resources information that they produce, and record management task information required to manage these archival information resources. By maintaining various relations of intangible cultural heritages and keeping the information up-to-date, the developed metadata is expected to provide rich contextual information on intangible cultural heritages in addition to the efficient management of information; and ultimately, make contribution to sustainably developing the value of intangible cultural heritages.

Investigating Multiple Intelligence Theory in the 5th Grade English Textbook (초등학교 5학년 영어 교과서 활동 분석: 다중지능이론을 중심으로)

  • Youngjee Yoon;Jaeseok Yang
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.9 no.1
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    • pp.53-59
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    • 2023
  • We aim to investigate whether the activities in the 2015 revised elementary English textbooks are reflected in terms of Multiple Intelligences. Specifically, we analyze three types of activities including project, game, and cultural activities in three types of the 5th grade English textbooks. Additionally, we compare the differences in the Multiple Intelligences according to three different publishers. The data includes three different sorts of fifth-grade English textbook activities. We found that verbal-linguistic intelligence, interpersonal intelligence, and visual-spatial intelligence are heavily involved in project activities. Verbal-linguistic intelligence, interpersonal intelligence, visual-spatial intelligence, and kinesthetic intelligence are all utilized in game activities. Lastly, cultural activities demonstrate verbal-linguistic and visual-spatial intelligence. In consideration of the diversity of students, we suggest that English textbooks need to consider diverse and well balanced approach to incorporating Multiple Intelligences in order to make the textbooks to meet the needs of the diversity of learners.

Interactive Intangible Heritage Contents using Multiple Sensors: Focused on Bongsan Mask (다중 센서를 이용한 인터랙티브 무형유산 콘텐츠: 봉산탈춤을 중심으로)

  • Won, Haeyeon;Yu, Jeongmin
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.373-374
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    • 2019
  • 2004년 이후로 무형유산의 중요성이 대두되면서 박물관의 설립 및 전시 콘텐츠의 수요는 증가하고 있으나, 그 콘텐츠를 활용한 ICT응용기술 발전이 미흡하였다. 본 논문에서는 국가무형유산중 하나인 봉산 탈춤을 기반으로 사용자의 상호작용이 가능한 교육형 인터랙션 콘텐츠 응용을 제안한다. 키넥트와 팔에 장착된 자이로 센서들을 활용한 향상된 동작 추적을 기반으로, 사용자는 봉산탈춤의 기본 동작 및 과정을 따라함으로써 봉산탈춤을 학습 할 수 있다.

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