• Title/Summary/Keyword: 능동 서비스

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A Key Distrubution Protocol with User Authentication for Mobile PCS (개인통신서비스를 위한 인증 및 키분배방식 연구)

  • 정선이;정진욱
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.18 no.12
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    • pp.1945-1955
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    • 1993
  • Two types of key distribution protocols with user authentication are proposed for PCS(Personal Communication Service) and digital mobile communication systems. In this paper, we investigate the service procedure and security requirement for PCS. also discuss the security problems of KDPs previously proposed for digital mobile communication, and show that Park`s type II among the schemes is easily broken by an impersonation attack. Our proposed I, II are based on the modified cryptosystem of Rabin and ElGamal, and reduce the amount of computation for user authentication. Such a reduction is good solution coped with the limited capability of user terminal on PCS. As a result of making a comparison between our schemes and the previously presented schemes, we can know ours are more secure and efficient for PCS.

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Personalized Multimedia content adaptation system in Ubiquitous Computing Supported Residential Environment (유비쿼터스 주거 환경에서의 개인화된 컨텐츠 적응 시스템)

  • Choi, Jeong-Hwa;Suh, Dong-Jun;Ryo, Yong-Man
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.1325-1330
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    • 2006
  • 유비쿼터스 켬퓨팅 환경에서는 디지털 멀티미디어 컨텐츠를 사용자가 언제 어디서나 컨텐츠를 소비할 수 있도록 다양한 환경에 맞게 능동적으로 적응변환 시켜주는 기술이 필요하다. 본 논문에서는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경이 가능하도록 구성된 가정에서 여러 종류의 디스플레이에 색각인 사용자에게 필요한 서비스와 정보를 제공해 주는 시스템을 제안한다. 단순히 세션 정보를 이용하여서 다양한 위치의 디스플레이에 정보를 제공해주는 기능에 '사용자의 취향과 색각 유무에 따라 변형되어진 정보' 를 제공해주게 되는 시스템을 설계하였다. 제안한 시스템은 크게 사람의 위치 정보를 인지하는 센서 입력부, LCD 모니터나 TV 브라운관과 같이 영상 정보를 출력해 줄 수 있는 출력부, 사용자에 대한 세션 정보 관리와 스트리밍 서비스를 제공해주는 서버 부분으로 구성되어 있다. 사용자의 위치에 대한 정보는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경으로 구성된 테스트 베드 내부 센서를 통해 각 디스플레이의 해당 서비스 지역에 사용자가 들어가게 되면 사용자를 인지하도록 하였다. 제공되는 영상은 인지된 사용자 정보를 통해, 색각자인 경우, 색각자를 위해서 변환 되어진 영상을 사용하며, 또한 미리 설정되어진 사용자의 취향에 관련되어진 장르로 구성되어진 메뉴를 통해서 제공된다. 제안한 시스템은 가정에서 유비쿼터스 컴퓨팅이 가능하도록 한 구성한 Active Home상에 구현하였다. Active Home에서는 서버에서부터 실시간으로 사용자의 위치 정보를 제공 받으며, 사용자의 색각 유무에 따라 색각자를 위해 변환된 영상 또는 원본 영상을 보여준다. Active Home에서의 실험을 통해, 제안한 시스템은 유비쿼터스 컴퓨터 환경에서 사용자의 취향에 따라 자연스러운 인터렉션과 세션 정보를 Seamless하게 제공해주는 도구로 사용 가능함을 보였다.

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Technical Trend Analysis for UCC Video Service (UCC 동영상 서비스를 위한 기술 동향 분석)

  • Kwak, nae-joung;Lee, hyen-tae;Min, byeong-won;Oh, yong-sun
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.795-798
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    • 2007
  • Due to advance of communication environment and storage media, economics at home and abroad gets changed to active consumption environment to make digital contents by oneself and to consume ones. Specially UCC to be made by a user has been generating the various effects enough to be a issue in all the world. UCC multimedia among UCC quickly emerges as a core of crustal movement of Internet and so does an enterprise to concentrate his efforts on UCC multimedia. In this paper, we analyze the technical trend for UCC multimedia service and review the base techniques. Throught these studies, we bring up the growing direction for development of UCC service at the future.

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A Digital Convergence Platform Implemented with Embedded System Technologies (임베디드 기술에 기반한 디지털 컨버젼스 플랫폼 구현에 관한 연구)

  • On, Hwa-Yong;Kin, Dong-Hwan;Lee, Eun-Seo;Chang, Tae-Gyu
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2005.07d
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    • pp.2912-2914
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    • 2005
  • 본 논문에서는 방송, 멀티미디어, 통신 및 가전제어가 가능하고 디지털 아이템의 양방향 거래가 가능한 디지털 컨버젼스 플랫폼을 임베디드 기술을 이용하여 구현하였다. 단말인 SDMP(Software Defined Media Platform)는 디지털 방송과 고화질의 비디오와 오디오를 처리하기 위한 하드웨어 구조를 갖고, 이를 바탕으로 다양한 형태의 코덱 지원 및 여러 가지 서비스를 지원하기 위한 유연 플랫폼 소프트웨어 기술을 이용하여 구현하였다. 디지털 컨버젼스 하드웨어는 RISC CPU와 DSP를 이용하여 임베디드 OS상에서 방송, 통신 및 멀티미디어 서비스를 지원한다. 또한 디지털 컨버젼스 하드웨어는 고성능 DSP를 MPU로 하여 다채널의 입출력 가능한 오디오 코더 및 HD 급 화질 비디오 입출력 처리가 가능하도록 설계한다. 디지털 컨버젼스 소프트웨어는 MEFG-21에 기반한 유연 플랫폼 소프트웨어를 임베디드 Linux 상에서 다양한 서비스 모델을 수용할 수 있는 상위 어플리케이션으로 구현하였다. 이는 네트워크를 통한 멀티미디어를 스트리밍 할 수 있으며, 단순한 재생기의 기능을 넘어서 컨텐츠 제작이 가능하고 능동적인 개념의 다기능 소프트웨어로 컨텐츠를 서로 다른 네트워크 간 혹은 단말 간의 통신이 가능하게 하였다.

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Certificate Management System of MANET for Stable Ubiquitous Service (안전한 유비쿼터스 서비스를 위한 MANET의 인증서 관리 시스템에 관한 연구)

  • Oh Suk-Sim
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.10 no.9
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    • pp.1558-1564
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    • 2006
  • This study addressed security requirements for ad-hoc network environments, which lies at the hour of the ubiquitous computing revolution and proposed a partially-distributed certificate management system that can ensure security in mobile ad-hoc networks. The proposed model is characterized by ie ability to handle dynamic mobility of nodes, minimize routing load and enhance expandability of network by allowing participating nodes to authenticate each other without being interrupted by joining the cluster. The security, efficiency and robustness of the proposed model were evaluated through simulation.

The Implementation of E-Learning System for Web Service based the Self-Regulated Learning (웹 서비스 기반 자기조절학습을 위한 이러닝 시스템의 구현)

  • Jeong, Hwa-Young
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.11 no.2
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    • pp.79-87
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    • 2008
  • The self-regulated learning was making an alternative idea to improve a learning effect of student who takes part in a study course. This research aimed the self- regulated learning of E-learning system. Also. in this system, the students were able to select the learning object according to the learning method for improving learning effect that students take part in study spontaneously. And the learning logic was implemented for development efficiency and operation by web service. Finally, the test result of study group who had the similar studying level displayed that the proposal method was better learning effect than exist one.

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REL and RDD Web Services System Based on MPEG-21 Framework (MPEG-21 프레임워크 기반의 REL 및 RDD 웹서비스 시스템)

  • Yoon Haw-Mook;Cho Tae-Beom;Jung Hoe-Kyung
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.10 no.5
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    • pp.843-850
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    • 2006
  • The standardization on RDD and REL has been developed by MPEG. REL is a Right Expression Language and RDD is term dictionary which develop active application of REL. However, since REL documents could be oかy edited by user understanding MPEG-21's framework, much easier editing system is required. As well, REL Consumption System to process and analyze REL documents, the RDD interoperability system to interoperate REL and RDD are needed. In this paper, REL Editing System and REL Consumption System, RDD Web Services System were designed and implemented, REL Editing System to make REL document, REL Consumption System to process and analyze edited documents, RDD Web Services System to process rights inquiry base on the Web Services.

Design and Implementation of a Novel Fast Handoff Algorithm for Streaming Service in Wireless LANs (무선랜에서 스트리밍 서비스를 위한 새로운 고속 핸드오프 알고리즘의 설계 및 구현)

  • Choi, Jung-Hee;Min, Sang-Won
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.36 no.1B
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    • pp.1-6
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    • 2011
  • We have considered fast handoff algorithms to support seamless streaming in wireless LANs. It is impossible to provide seamless streaming service while moving within wireless LANs, In this paper, we proposed a new handoff algorithm where the critical value for handoff can be adjusted according to peripheral wireless circumstances. This algorithm can prevent an unnecessary scanning job and save handoff delay time through the active scanning procedure to the specific channel groups. Also, we evaluated the handoff performance of our proposed algorithm, and compared it with the performance of the existing wireless LAN. We can see that the performance with our proposal is better than that of the general wireless LAN.

An Application Study of Disaster Information System Based on Cloud Computing Service (클라우드 컴퓨팅 서비스 기반 재난안전정보시스템 활용에 관한 연구)

  • Jeong, Inkyu;Park, Jin Yi;Kim, Min Ho;Lim, Jungtak;Kim, Jinyoung
    • Proceedings of the Korean Society of Disaster Information Conference
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    • 2016.11a
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    • pp.366-367
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    • 2016
  • 과거 활용되던 재난관련 정보는 재난 발생을 신속하게 전파하거나, 피해규모, 복구자원 현황을 파악하는 등 재난피해 복구에 초점이 맞춰져 있었다. 그러나 최근에는 IT 기반이 확충되고 컴퓨팅 성능이 향상됨에 따라 그 양상이 변화하고 있다. 정형 및 비정형 데이터를 활용한 빅데이터 분석 기술은 재난의 예방과 대비를 위한 기술에 활용되고 있으며, 재난현장의 실시간 정보획득을 위해 IoT 기술이 도입되고 있다. 이처럼 재난정보의 수집, 관리, 분석 제공에 관한 중요성이 증대됨에 따라서 재난의 양상에 능동적으로 대처하고 정보의 효율적인 관리 및 이용을 위해 클라우드 컴퓨팅에 대한 관심이 부각되고 있다. 이에 본 논문에서는 재난관련 정보 활용 양상 변화에 대처하기 위해 재난관리시스템에 클라우드 컴퓨팅 서비스의 적용 방안을 검토하고자 한다. 사회가 복잡해짐에 따라 재난은 이제 사회 전반의 모든 정보를 다뤄야 하기 때문에, 과거 빅데이터의 3대 요소인 크기(Volume), 속도(Velocity), 다양성(Varsity)을 넘어 정확성(Veracity)과 가치(Value)를 뽑아낼 수 있는 방안에 대해 설명한다. 나아가 재난정보시스템의 효율적인 활용을 위한 클라우드 컴퓨팅 서비스의 활용방안에 대해 논의한다.

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Cost-benefits Based Resource Management Scheduling Model using Hierarchical Load Balancing Policy in Cloud Computing Environment (클라우드 컴퓨팅 환경에서 계층형 부하 분산정책을 이용한 비용이익 기반 자원관리 스케줄링 모델)

  • Jo, Dong-Wook;Kim, Jae-Kwon;Kim, Tae-Young;Oh, Hyun-Chang;Lee, Suk-Woo;Lee, Jong-Sik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.129-132
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    • 2012
  • 클라우드 환경을 구성하는 자원을 능동적으로 사용 하기 위해서는 부하분산 정책이 필요하며 효율적으로 작업을 할당하고 공유할 수 있는 자원 관리 스케줄링이 필요하다. 또한 자원의 경제성을 유념하여 클라우드 서비스 제공자의 이익 창출과 자원 활용도의 개선을 실현해야하고 서비스 사용자의 만족도를 향상시켜야 한다. 본 논문에서는 계층형 부하분산 정책을 이용한 비용이익 기반 자원관리 스케줄링 모델(Cost-benefits Based Resource Management Scheduling Model using Hierarchical Load Balancing Policy)을 제안한다. 제안하는 모델은 계층형 부하분산 정책을 적용하여 자원을 통합, 관리함으로서 개선된 유지보수성을 제공하며, 서비스 제공자의 비용이익을 고려하여 각 자원들마다의 자원협상 메커니즘과 비용이익을 우선으로 하는 가격 결정 알고리즘을 제공하여 합리적인 자원 할당이 가능하다.