Regular activity program is needed for managing chronic disease and obesity and preventing falls as a nursing intervention. It seems that serious game will be very important for older people to keep them active with fun to improve their health. This study was conducted to explore the correlations between health problems and computer game needs in the elderly. This was a cross-sectional study. A questionnaire was developed and administered to a convenience sample of adults who are older than 55 years, recruited from several places through trained research assistants and research center that has online pools in Korea. 778 subjects (mean age: $61.4\;{\pm}\;5.6$) were participated in this study. The majority of subjects was male (68.6%). We found that there was higher needs for exercise or serious game in the group of ma1e(55.4%), below undergraduate(66.2%), under two family members(32.5%), over 350,000 won of pocket money/month (40.1%), mild depressive symptom (51.7%), and online responser(68%). Especially, they wanted to overcome physical limitations through games. Higher education, more experiences and skills of using computer/internet was statistically and positively significant to the needs for exercise or serious game. In conclusion, there exists a potential market within this demographic group for the use of serious games. Thus, we need to develop senior games in Korean to improve quality of life and health promotion.
Purpose: The aim of this study was to evaluate the correlation between the types of leisure activity and Korean form of geriatric depression score in the elderly. Methods: We surveyed elderly (>60 years old) people who participated in leisure activities using interviews in Bukgu district, Daegu city. Data collection was performed from 1 - 31 May, 2008. The data was analyzed with SPSS 12.0 program, which was used for descriptive statistics and Pearson correlation analysis. Results: Common leisure activities scored 'often' and 'very often' were family conversations, offspring visiting, eating out, plant cultivation, entertainment, conversation, walking or jogging, and TV or radio. It was investigated at the rate of 19.2% in the moderate depression and 8.3% in the severely depression. Depression positively associated with newspaper or magazine, family conversation, offspring visiting, social service, movie & theater, exercise and tour. Conclusion: Most elderly people surveyed indicated they were depressed, which should recommend significant leisure activities for elderly to reduce depression in Bukgu district, Daegu city.
Purpose: We investigated the relationship of depression and the ability to engage in activities of daily living in the elderly. Methods: Subjects (n = 182) were 60 years or older and who attended the Senior College of Gimhae Senior Welfare Center. We collected data via a questionnaire, through a Self- recording method and through individual interviews. We collected data on personal and general characteristics, level of depression, and activities of daily living. Results: Among all subjects, 51.1% reported having depressionMild depression was reported by 29.7% (54 subjects), moderate depression by 13.2% (24 subjects), and severe depression by 8.2% (15 subjects). Activities of daily living, including walking, climbing stairs, standing from a chair and sitting on and using toilets, using a telephone, bathing, shopping, cleaning house, and managing money were significantly lower in elderly subjects who were depressed (p<0.05). The greater the level of depression, the less able they were to engage in activities of daily living. Conclusion: These findings may help us achieve early detection of depression in the elderly and provide mediated arbitration so that they can have better health condition and greater ability to engage in activities of daily living.
Purpose : This study investigated the effect of 4 weeks training of virtual reality game on balance and gait ability, depression of elderly people. Methods : The subjects of this study were 12 elderly people over 65 age. The subjects were treated by training using virtual reality gam (during 60 minutes, 3 times a week for 4 weeks). The results of the experiment were analyzed using paired T-test along with averages and standard deviations as the statistical methods for data analyses. Results : In comparison of depression, gait and balance ability between pre-test and post-test, there were statistically significant differences. Conclusion : Our study finding indicate that training using virtual reality game could improve balance and gait ability, depression in elderly people. According to our study, training using virtual reality game is judged to be used for elderly people with gait and balance problems, depression to prevent fall down.
Journal of the Society of Cosmetic Scientists of Korea
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v.31
no.1
s.49
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pp.127-134
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2005
This study is to identify the psychological effect of make-up, to examine women's tendency toward make-up and to figure out relationships between their psychological properties and its functions. This study has verified that makeup has a positive effect on their interpersonal relationships, psychological reaction and self- confidence as well as it meets their fundamental aesthetic needs. And further studies about psychological reason why they wear makeup need to be made. Makeup has an effect on their looks and it has a psychological effect of being able to decorate and move their mind. finally, it is anticipated that the study for psychological approach to makeup could contribute on the study for positive makeup treatment.
The purpose of this study is to identify the effects of laughter therapy on healthy life of human through meta-analysis of literature. Based on domestic and foreign academic databases, 495 foreign and 199 domestic literature were reviewed focusing on "quality of life," as the ultimate goal of health. The final seven literature were extracted. Analyses was performed in R version 3.5.1. Significant differences (SMD=0.23, p<0.01) were shown in the pre-post comparisons of experimental groups using the mean difference (effects size) analysis of the extracted samples. Significant results were not shown in meta regression analyses setting explanatory variables as 'treatment sessions and durations' and outcome variables as 'treatment effects of laughter therapy'. This study is meaningful in comparative analyses of pre-post experimental groups to establish 'laughter therapy' has a significant effect on improving 'quality of life' and is a useful intervention method, especially for older people, and older women with depression.
Recently, the number of elderly living alone suffering from loneliness and depression is also increasing significantly due to the rapid aging of the population and nuclear families. In this paper, we propose a smart aging system that increases life satisfaction by providing the elderly with the optimal service tailored to the elderly with the help of IT according to their residential environment and health status. It is possible to provide an advanced customized support system for the elderly by fully utilizing IoT, AI, and Metaverse techniques not only for the elderly who want to live an active life in society but also for the elderly who need care in a nursing hospital. The proposed system provides human satisfaction by providing social connection in real space and virtual space in accordance with the residential environment and health status to the elderly suffering from loneliness in hospital (hospital care) facilities and at home. This paper proposes a new path for future-oriented welfare policy for the elderly by providing a user-customized smart aging system by combining AI and Metaverse technology with a rapidly changing social environment.
The purpose of this study is a exploratory study for understanding the process of the social isolation of the socially isolated elderly through the approach to their life history. The research was analyzed by one of the methods of qualitative research on life history, the conceptual framework of 'Dimensions, turning, and adaptation' of Mandelbaum(1973). According to the results of this study, the socially isolated elderly people were found to be socially isolated by experiencing complex difficulties such as family disconnection, poverty, poor job and health deterioration. Specifically, in the area of life, there was experience of poor relationship with parent, absence of family, poverty of family and unfavorable relationship with surrounding people in life with original family before isolation. They had bad jobs in the labor market, such as hard labor, delivery, business, and chores. In the area of turning point, we experienced family break due to the separation of the original family and the spouse due to various reasons such as financial crisis, parental divorce and death, spouse affair, economic difficulty. In a transitional stage in the life, many reasons such as the financial crisis, the death of parents, the extramarital affair and economic difficulties led to the disconnection from their original family and their spouses. In an adaptive phase, participants accepted the changed life at each turning point in their lives, carrying out their roles, compromising and trying to adapt properly. He said that their current life, which has entered the social safety net system of the people's basic recipients, has led him to live a more stable life and is adapting to personal hobbies and vicarious satisfaction through networks. This result is somewhat different from previous studies in which isolated elderly people were severely exposed to the risk of depression and loneliness. However, we should also consider the characteristics of this study that interviewed elderly people with relatively low isolation. Based on the results of this research, he presented various practical policy implications.
Journal of the Korean society of biological therapies in psychiatry
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v.24
no.3
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pp.184-193
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2018
Objectives : This study investigated the effects of social support and chronic medical conditions on depressive symptoms in elderly people living alone in a rural community. Methods : Sociodemographic information on 173 subjects aged 65 years or older who lived alone in a rural community and were recipients of National Basic Livelihood Security was collected and analyzed. All participants completed the Korean Form of the Geriatric Depression Scale and the Lubben Social Network Scale. Additionally, the current prevalence of chronic medical conditions that interfere with the activities of daily living was examined. Multiple logistic regression analysis was conducted to analyze the associations of social support and chronic medical conditions with depressive symptoms. Results : Social support(odds ratio: OR, 0.96; 95% confidence interval: 95% CI, 0.92-0.99) and chronic medical conditions(OR, 1.59; 95% CI, 1.23-2.05) were significantly associated with depressive symptoms in all subjects. When analyzed by gender, social support served as a protective factor against depressive symptoms in elderly men only(OR, 0.91; 95% CI, 0.83-0.99), and chronic medical conditions increased the risk of depressive symptoms in elderly women only(OR, 1.74; 95% CI, 1.26-2.40). Furthermore, osteoarthritis and lumbar pain were risk factors for depressive symptoms in all subjects(OR, 2.24; 95% CI, 1.10-4.56 and OR, 2.10; 95% CI, 1.08-4.12) and in elderly women(OR, 4.07; 95% CI, 1.68-9.84 and OR, 3.34; 95% CI, 1.47-7.57), respectively. Conclusion : This study indicates that improving the social support and managing the chronic medical conditions of elderly people living alone are important for the prevention of depression in this population. Additionally, the present results suggest that it is necessary to establish different depression-prevention strategies for elderly men and women living alone.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.12
no.7
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pp.3082-3087
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2011
The purpose of this study was to confirm the influence of Korean traditional dance exercise upon mental health and life satisfaction in elderly women. Data collection was performed from June 2010 to September targeting totally 180 elderly women with 90 people who were carried out Korean traditional dance exercise, and 90 people who weren't carried out. As a result of the effect of Korean traditional dance exercise on mental health, the Korean traditional dance exercise had positive influence upon mental health and life satisfaction. There was statistical difference somatization, obsession, and depression between Korean traditional dance exercise group and no Korean traditional dance exercise group.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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