Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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v.48
no.6
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pp.24-33
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2011
This paper describes a gateway system based on a MOST network for integrating several different automotive network protocols. For transparent data communication among different protocols regardless of the high-level messages and the data format, Pseudo MOST frame was designed based on MOST frame and this pseudo MOST data frame is used as the data carrier. For automotive application, two types of gateways were developed, one board-type gateway and small-sized module-type gateways. One board-type gateway has ethernet port, video port and audio port. Meanwhile, small-sized module-type gateways are developed for video, audio, bluetooth and Flexray, respectively. Experiments with a network system using several small-sized module gateways verified efficient data communication among different network protocols and confirmed the effectiveness of the proposed gateway system for automotive network integration.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2003.11a
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pp.111-114
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2003
본 논문에서는 지상과 디지털 멀티미디어 방송(Digital Multimedia Broadcasting, DMB)에서 양방향 서비스를 제공하기 위한 네트워크 독립적인 프로토콜의 설계와 구현에 대해 서술한다. 양방향 서비스는 리턴 채널(return channel)이 가용한 DMB 수신기에서 가능하며 사용될 수 있는 리턴 채널로는 모바일 통신 네트워크, 무선 랜, PSTN 등이 있다. 양방향 서비스를 구성하는 서버와 수신 단말은 모두 PC 환경에서 구현하였고 간단한 양방향 서비스 예를 이용하여 네트워크 독립적인 프로토콜을 테스트하였다. 이 예에서, 수신 단말은 슬라이드 쇼가 포함된 기본 오디오 서비스를 수신하면서 실시간 설문조사와 같은 양방향 서비스를 제공받을 수 있다. 본 논문에서 개발된 프로토콜을 활용하면 DMB 전자상거래(DMB-commerce)와 같은 다양한 양방향 서비스를 구현할 수 있을 것이다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04a
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pp.512-514
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2003
본 논문은 신뢰할 수 없는 네트워크를 통해서 사용자를 인증하거나 키를 교환하는 것에 적합한 패스워드 기반 프로토콜을 제안한다. 기존의 패스워드 기반의 프로토콜들은 클라이언트와 서버 사이에 인증기관(CA)을 통하여 사용자를 인증하는 반면, 본 논문에서는 사용자와 서버가 독립적으로 키 교환 및 인증을 하는 패스워드 기반 프로토콜을 제안한다. 충분하지 않은 패스워드의 랜덤성과 짧은 길이로 인하여 패스워드를 사용해 인증 및 키 교환을 하는 것은 많은 주의를 요한다. 그러므로 Diffie-Hellman 키 교환 방식에 기반한 SRP 프로토콜과 ECDSA의 서명 기법을 적용하여 안전성이 높은 프로토콜을 제안한다.
Kim, Jin-Duk;Jung, Jae-Hong;Kim, ARan;Sin, Yong-Tae
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.552-555
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2012
애드 혹 네트워크는 고정된 인프라 없이 동적으로 구성되는 이동 노드들의 집합으로 독립성을 높일 수 있다. 현재 애드 혹 라우팅 프로토콜과 관련해 단일 경로를 제공하는 라우팅 프로토콜이 제안되어 있으나 노드의 잦은 이동으로 인한 경로 재설정이 발생하는 애드 혹 네트워크의 특성으로 인하여 오버헤드와 지연시간이 증가하게 된다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 다양한 라우팅 프로토콜이 제안되었다. 그 중에서도 ADOV(Ad-hoc On-demand Distance Vector)는 On-demand 방식의 프로토콜로서 데이터를 전송하는데 필요할 때만 경로를 설정한다. 그러나 최소비용 기반의 경로 산출이 아닌 링크연결 기반의 경로산출로 인한 불필요한 처리 및 지연이 가중된다. 본 논문에서는 최소 비용 기반의 경로 산출 방안인 SPAODV(Shortest Path AODV)를 제안하고 기존의 AODV 경로산출과 비교분석하여 보다 효율적인 경로산출 방안을 제시한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10a
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pp.320-322
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1998
TCP/IP 네트워크상의 네트워크 관리에서는 SNMP가 업계의 표준으로 자리 잡고 있다. 또한 각 업계에서는 독자적으로 어플리케이션을 개발해 가지고 있다. 네트워크와 시스템은 관리 시스템의 구축에 있어 가장 중요한 점은 표준화된 관리 정보의 제공에 있다. 이를 위해 관리 시스템간에 교환되는 모든 관리 정보를 위한 개념적인 저장 장소를 에이젼트라 한다. 이에는 관리정보와 구조에 대한 정의로 MIB가 사용된다. 이에 SNMP와 MIB는 네트워크를 관리하기 위해 고안된 프로토콜이며 상호간에 같은 시스템 내에 존재하여야만 한다.이로인해서 SNMP나 시스템을 지원하지 않는 중요 장비에 대한 관리가 어렵다. 이는 관리를 위한 정보가 독립된 패킷으로 구성되어 네트워크 내부로 투입되며 일반 사용자 트래픽과 관리 트래픽이 네트워크 자원을 공유하기 때문이다. 일반 사용자 트래픽과 관리 트래픽 사이의 발생 빈도 균형적으로 유지 할 수 있다면 보다 나은 네트워크 관리가 될 것이다. 이에 본 논문에서는 네트워크간의 상호접속을 균형적인 링 접속 방식을 이용하며 개선하고자 한다. 이로 인하여 시스템의 안정적인 접속과 신뢰성 및 가용성을 증가시킬 수 있다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.45
no.6
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pp.52-59
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2008
Most pier performance analysis results for ad-hoc routing protocols have been based upon the model which each node in the network moves independently without restriction. In most real environments, however, it is very common for a group or multiple groups to move under the direction of group leader or group leaders instead of each node's independent movement. This paper presents the performance analysis of routing protocols for mobile ad-hoc network under group mobility environment. The comparative simulations have been made between a table-driven protocol, DSDV, and two on-demand protocols, AODV and DSR, under a group mobility model, RPGM, which is suitable for the practical applications such as military tactical operation. Multiple group movements are also included. The results show that the protocol performances for single group movement are very similar to node independent movement case. However some differences have been observed by varying pause time and connectivity.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.2
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pp.308-316
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2015
In this paper, we carried out performance comparison of four routing protocols that had been proposed for mobile ad hoc networks using the NS-3 network simulator. Those four routing protocols consist of two proactive routing protocols, DSDV(destination-sequenced distance vector) and OLSR(optimized link state routing), and two reactive routing protocols, AODV(ad-hoc on-demand distance vector) and DSR(dynamic source routing). Two performance metrics, system throughput and packet delivery ratio, are adopted and performance evaluation was carried out in a square communication area where each communicating mobile node moves independently. Numerical results show that the AODV routing protocol provides the best performance among those four routing protocols.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2003.05a
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pp.203-207
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2003
Mobile Ad Hoc Network is a kind of network technology, that mobile hosts can compose networks freely and temporarily where the base networks don't exist and where its establishment is difficult or as occasion demands. Ubiquitous computer network is prograssing in the forms of miniaturization, lightweight or portability. So far, MANET was studied in the point how to route it efficiently, but its power saving problems are been issuing nowadays. We try to not only compare and analyze power saving protocols in multi-hop Ad Hoc network but also present their efficiencies in this thesis.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2013.05a
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pp.463-466
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2013
본 논문은 클라이언트에게 콘텐츠를 서비스하는 스트리밍 서버 등에서 정보 중심 네트워크와 연동하기 위하여 가상 파일 시스템을 이용하는 방법을 설명한다. 특히 콘텐츠의 식별자를 포함하는 파일 오퍼레이션을 통하여 콘텐츠 서버와 정보 중심 네트워킹 노드와 연동함으로써 콘텐츠 서비스 프로토콜과 정보 중심 네트워킹 프로토콜간의 독립성을 유지할 수 있다.
차세대 디지털 컨버젼스 플랫폼(Digital Convergence Platform, DCP)을 개발하는 데 있어 현재의 네트워크 스토리지는 성능 및 기능면에 있어 여러 가지 문제점을 가지고 있어 새로운 네트워크 스토리지 솔루션 개발이 필요한 실정이다. 본 논문은 "IP 기반의 능동형 미디어 스토리지 플랫폼"이라는 미래의 네트워크 스토리지 시스템의 분석을 통해, 서비스에 따라 능동적으로 동작하여 새로운 서비스에 최적화 시킬 수 있고, 서로 다른 프로토콜을 사용하여 스토리지 간에 호환이 되지 않는 문제점을 프로토콜 컨버젼스 기술을 통해 연결시켜 주는 등 신기술을 활용함에 따라 이러한 문제점을 해결하기 위한 방안을 제시한다. 결과적으로 서비스에 따라 독립적으로 데이터 프로세싱을 하는 하드웨어를 개발함에 따라 스토리지에 데이터 기록 및 검색에 있어 데이터 병목현상을 제거하여 대폭 성능을 향상 시킬 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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