The main purpose of this research is to investigate the impact of compensation on job satisfaction. The study is designed to determine whether perceived internal equity acts as a mediation role in affecting the relationship between compensation and job satisfaction. This study also aims to explore the role of supervisor support in affecting employees' perception of equity toward the compensation. A total of 157 samples was obtained for the data analysis as a quantitative approach. The results of the data analyses revealed that both extrinsic and intrinsic rewards are positively correlated with job satisfaction. The results also showed that perceived internal equity acts as a mediating role in predicting variables of compensation and job satisfaction. The supervisor support does not moderate the relationship between compensation and perceived internal equity. It is suggested that management's efforts must be made in compensation management in order to increase employees' job satisfaction and to improve employees' perception of equity.
Through a story, the audience moves between fiction and reality. A story is an emotional experience that appeals to human feeling. The rational function of a story is to convey knowledge and information, and its emotional function is to touch the audience. Moreover, these aspects of a story are linked to its language, text, and imagery. This paper focuses on the emotional function of a story. In a experiential story, the audience's emotional response is a result of maximum dramatic communication between them and the characters. Through psychological and mental communion with the characters, the audience becomes immersed in the story when they emotionally identify with the characters, and dramatic communication is achieved. However, dramatic communication is mostly achieved instantaneously. The elements of a film need to be realized to sustain dramatic communication such that the audience continues to be immersed in the story. The audience can identify with the characters who are placed in real-life situations by considering the characters' external and internal aspects. External search pertains to the tangible aspects of the character such as its background, life, and conversation. Through the audience's external search, the characters communicate with the audience. Internal search deals with aspects of the characters' personality such as their self-concept, desires, and internal conflicts. Through internal search, the audience understands the inner side of the characters. In this process, a film director should ensure that the acting depicts the inner side of the characters. In other words, the director should perfectly depict the internal and external elements of a human on screen. Appropriate visualization can lead to dramatic communication with the characters and thereby create the audience's emotional response. Considering these techniques, this paper focuses on the scenes of the film "Poetry" in which dramatic communication with the characters creates the audience's emotional response. Accordingly, the audience plays a role in sustaining dramatic communication for the physical screen time of a film.
This study examined the mediation effects of sensation seeking on the relationship between internal and external boredom proneness and game addiction. For this study, 567 middle school students in Kyungki and Chungcheong were included in the analysis. The results showed that both internal boredom proneness and external boredom proneness were positively correlated with game addiction. Internal boredom proneness was negatively correlated with all subscales of sensation seeking, whereas external boredom proneness was positively correlated with boredom susceptibility and disinhibition. Sensation seeking was found only to partially mediate the influence of the adolescents' external boredom proneness (independent variable) on game addiction(dependent variable). Based on these results, suggestions for game addiction intervention and future studies were mentioned.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.26
no.9
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pp.1378-1389
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2002
This study was to identify dimensions of subjective knowledge and to test the structural model of the effect of subjective knowledge on information search and evaluation rules for apparel products. A questionnaire was administered to 668 females living in Seoul, Taejon, and Cheongju, and the data were analysed by using LISREL 8. The results of this study were as follows: First, consumers' subjective knowledge regarding apparel products consisted of five factors; Style knowledge, Fashion Knowledge, Store Knowledge, Fabric/Management Knowledge, and Brand knowledge. Those factors were influenced by the experience related with apparel products. Second, the subjective knowledge influenced information searches. That is, internal search was significantly influenced by fashion knowledge and store knowledge, while external search was significantly influenced by fashion knowledge and fabric/management knowledge. Third, the subjective knowledge had indirect effects on evaluation rules via search activities (e.g., internal and external), suggesting that the internal search was mediated in relationship between subjective knowledge and compensatory rule, while the urtemal search was mediated in the relationship between subjective knowledge and noncompensatory rule. Therefore, this study implies that subjective knowledge plays an important role to explain consumers' decision making processes such as information search and evaluation.
The purposes of this study were to explore the relations of preschoolers' narrative representation profile types to diurnal cortisol regulation pattern at home. Fourteen story stems from the MacArthur Story Stem Battery (MSSB, Bretherton, et al., 1990) were administered to 40 preschoolers(22 boys, 18 girls, aged 5) recruited from 8 kindergartens in the Seoul and Gyeonggi areas. And also, their saliva cortisol was collected. The children's responses were aggregated into 5 dimensions, based on content themes and performance scores, which included emotions expressed and narrative coherence using the MacArthur Narrative Coding System(Robinson, et al., 2004). Data were analyzed by means of cluster analysis. Five response profiles emerged over the course of this research: Prosocial, Anxiety, Dyregulated aggression, Restricted, and Avoidance profiles. Cortisol at home showed decrease diurnal cortisol regulation patterns, however it showed a difference according to narrative response profiles. Restricted, Prosocial, and Avoidance profiles showed decrease diurnal cortisol regulation patterns. Anxiety profiles showed flat pattern, and Dyregulated aggression profile showed rising diurnal cortisol regulation pattern. These results show the preschoolers' internal representation may affect the diurnal cortisol reaction in daytime.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.3
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pp.544-553
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2016
Subjects consisting of 335 middle school students were analyzed using arousal seeking tendency scales to determine the effect on student's scores on scales for physical education intrinsic motivation and physical education attitude. The data were subjected to frequency analysis, correlation analysis, reliability analysis, exploratory factor analysis, and multiple regression analysis as statistical methods. The results were as follows. In the subscales of arousal seeking tendency, novelty seeking positively influenced interest, efforts, and competence. In the subscales of arousal seeking tendency, novelty seeking positively influenced physical education attitude, but thrill seeking negatively influenced health and fitness only. In the subscales of physical education intrinsic motivation, interest and efforts positively influenced physical education attitude, while both competence and tension partly influenced it. These findings indicate that improving both attitude and intrinsic motivation of middle school students toward physical education would require a method of teaching and learning that encourages students′ novelty seeking in the subscales of arousal seeking tendency.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.46
no.4
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pp.299-324
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2015
This paper is a qualitative single case study and it was conducted for the purpose to explore change in interactive bibliotherapy experience with a middle-aged widowed spouse. A Middle-aged Widowed Spouse was taken as a research partaker. Through this research, we explored partitively the partaker's experience changes by each session during the commencing of interactive bibliotherapy and the partaker's inner/external experience change after the end of session. The result, interactive bibliotherapy facilitated and expressed the reaction of a partaker by its writing skills and reading materials including partaker's own poems. Furthermore, facilitated emotion from material and self-awareness made a partaker understand and accept itself through therapeutical interaction. In addition, those kind of changes appeared inner/external experience in life, and lasted after the end of the session. In this regard, the inner/external change appeared from a partaker means the effect of bibliotherapy, and we can notice that it is a result that facilitated through truthful reaction of counselor and texts.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.26
no.2
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pp.222-231
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2006
The purposes of this study were to survey internal engagement in science fair and explore the causal relationship between internal engagement and motivation for participation. A written questionnaire on queries into motivation for participation and internal engagement were developed and tested. The subjects were 1066 students from 4th to 9th grade who had participated in the Youth Science Contest under the auspices of the Korea Science Foundation. Interest and commitment were selected as constructing factors of internal engagement. Through exploratory factor analysis, preference, reward, and social motivation were determined to be the factors affecting the motivation to participate. Boys showed higher internal engagement than girls, and interest and commitment were found to be higher in elementary school students(p<0.01). There was no difference in interest among elementary school students; however, fourth grade students showed lower commitment than other students(p<0.01). Ninth grade students showed the lowest interest and commitment among junior high school students(p<0.01). To explore the causal relationship between internal engagement and factors influence internal engagement, path analysis was used. The selected model illustrated how reward motivation affected commitment directly, and how preference motivation affected interest directly but only commitment indirectly through interest. Reward motivation affected commitment with a standardized direct effect coefficient of 0.17. Preference motivation affected interest with a standardized direct effect coefficient of 0.75 and commitment with a standardized total effect coefficient of 0.63(direct effect; 0.27 and indirect effect; 0.36). In addition, interest affected commitment with a standardized direct effect coefficient of 0.49. Social motivation did not affect interest and commitment and reward motivation did not affect interest.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.8
no.2
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pp.43-52
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1988
과학교육에서의 문제해결력의 강조는 그 긴 역사를 가지고 있으나, 인지 심리학에서의 정보처리 모형을 사용한 문제해결과정의 분석이 사용되면서 그 교수가능성이 높아지고 있다. 본 연구는 하나의 탐색연구로써 학습자들이 물리문제를 해결하려는 과정에서 그 문제를 자기나름으로 이해하여 만든 내적표상과 동원한 해결방안이 문제해결에 어떤 관련이 있는지를 알아내보려고 한다. 물리전공 박사과정 학생 3명을 전문가로, 고등학생 2명과 대학 1년생 4명, 모두 6명을 초보자로 삼아 역학내용을 다룬 세 문제를 소리내어 푸는 과정을 개인별로 녹음하여 그 문제해결과정들을 분석하였으며, 학생들의 사고수준을 알기위해 사고 수준검사가 실시 되었다. 주로 질적 분석을 사용했으나 그 결론을 뒷받침하기위해 비모수통계방법이 사용되었다. (유의수준 . 10) 밝혀진 결론은 다음과 같다. 1) 내적표상은 피험자와 문제에 따라 각각 달랐다. 초보자들은 모두 한가지 표상을 세 문제에 걸쳐 계속 사용한데 반해, 2명의 전문가는 문제에 따라 다른 표상을 사용하였다. 이러한 표상의 형태에 따라 문제해결결과가 달랐다. 즉,일-에너지 표상형태를 사용한 피험자가 더 나은 결과를 얻는것으로 나타났다. 2) 문제해결방안에 있어서는 전문가들은 세문제에 걸쳐 계속하여 지식-개발 방안을 사용하였으나 초보자들은 문제에 따라 다른 방안들을 동원하였다. 지식-개발 방안을 사용한 경우가 다른 것들에 비해 더 나은 결과를 얻는 것으로 나타났다. 3) 사고 수준검사(하위검사 또는 전체)의 접수와 문제해결과정 변인들-특히 내적표상의 형태, 문제해결방안의 종류, 목표확인 그리고 문제 해결력-간에는 유의미한 관련이 있는 것으로 나타났다. 4) 그외 속도와 가속도 개념의 혼동, 마찰력 개념의 부정확 등이 공통적으로 범하는 실수였다. 본 연구가 과학교육 실제에 주는 함의로는 내적표상, 문제해결방안의 훈련을 통한 문제해결력의 향상을 들 수 있겠으며 이를 위한 세부연구가 실행되어야 할 것이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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