Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.35
no.1
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pp.299-305
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2018
Perception refers to the process of acquiring all the information about the environment through various sensory organs such as the visual, auditory, tactile, and olfactory senses and integrating and interpreting the information transmitted to the brain. The ability to use these perceptions efficiently is called perceptual skill, and perceptual skill is an important factor for improving performance in the field of sports. As a result, many researchers have developed various perceptual training programs to maximize these perceptual skills while they have also progressed on attempting to verify their effects. The perceptual skill training introduced in this study is a training method that focuses on visual perception and is a training method that is applied in the United States and Europe. to improve sports performance. As a result of carrying out the perceptual skills training based on the kicker's important clue (the kicker's hip - the angle of the body and foot before kicking) to the goalkeeper in the situation of a soccer penalty kick improved the ability of predicting the direction of the ball while even in tennis, carrying out the perceptual skills training based on the server's important clue (position, ball, racket) improved the accuracy of the ability to predict in the direction of serve. Recently, there have been numerous research studies that were carried out on such perceptual skills training, but the number of studies conducted are insufficient, especially in Korea where research studies on perceptual training seem to be in a relatively neglected state. In addition, extensive studies need to be carried out to investigate whether the improvement of perceptual skills in the laboratory situation can be transitioned to an actual performance situation. Therefore, in order to elevate sports performance, researchers need to examine the perceptual training program's extent of necessity as well as the research direction regarding its effects.
The Republic of Korea Army (ROK Army) is currently developing the Army Synthetic Battle Training System (ASBTS) by 2026 and will use it to advance division-level LVC integrated training. This study proposes a way to improve the effectiveness and efficiency of training by applying VR/AR technology to the ASBTS. To this end, we analyzed cases of VR/AR technology use in the defense field in advanced countries and the ROK military. As a result, we confirmed that the effectiveness and efficiency of training can be improved when the training system is converted to an immersive system. Accordingly, we selected and presented defense training subjects to be applied to VR/AR technology, considered the development direction for applying VR/AR technology to the ASBTS, and proposed a way to apply VR/AR technology to the ASBTS.
합성전장훈련체계를 통해 지휘관 및 참모 훈련뿐만 아니라 기존의 야외 실기동훈련시 제한 되었던 전투경험을 가능하게 함으로써 전장 적응능력을 향상시킬 수 있으며, 훈련자체가 전투임을 인식하고 전장실상 및 전투양상에 지휘관 및 각개병사의 사고가 지향되도록 할 수 있을것이다. 훈련후에는 추상적이고 주관적인 훈련성과 검증이 아닌 과학적 분석과 정밀한 사후검토 체계에 의한 교훈도출과 특정국면을 재현한 전술토의가 가능하므로 보다 수준 높은 전술적 식견과 전투감각을 향상시킬 수 있을 것으로 기대된다.
최근 항공산업은 항공 기술과 운항환경의 발달로 상당히 안전화되었으나, 인적요인(Human Factor)에 의한 사고 및 준 사고는 계속 발생하고 있다. 따라서 조종사의 훈련은 항공안전을 위한 가장 중요한 과제이나 각국의 규정에서 정하는 훈련과 실제 필요한 훈련 사이에 간격이 있어, 이를 향상하기 위해서 역량기반훈련을 기반으로 한 부조종사 자격제도(Multi-Crew Pilot License, MPL), 증거기반훈련(Evidence Based Training, EBT), 향상된 자격프로그램(Advanced Qualification Programme, AQP)이 개발되었다. 항공 선진국의 항공사들은 기존의 법정 요구량 충족위주 훈련과 항목 중심의 획일적인(One size fits all) 훈련의 패러다임을 개선하여 국제민간항공기구(International Civil Aviation Organization, ICAO)와 국제항공운송협회(International Air Transport Association, IATA)에서 제시하는 데로 개인의 역량을 더 향상 시킬 수 있는 효율적인 훈련 프로그램을 실시하여 사고 유발 인적요인을 감소시키고 있다. 역량을 중심으로 하는 조종사 훈련은 변화하는 복잡한 환경에서 예상하지 못한 위협이 발생하였을 때, 조종사들이 적절히 대처 할 수 있는 레질리언트 크루(Resilient Crew)를 양성하는 데 효과적이다.
In this study, 62 questionnaires were surveyed from November 3 to November 25, 2016 for workers who received more than one skill improvement training at Korea Polytechnic University. Factor analysis was done by removing 11 items out of 27 items and using the final 16 items, five factors were derived and the validity was confirmed with significance probability p = .000. Durbin-Watson values were 1.787 and 1.780, respectively. The results of this study were as follows: First, the effects of skill enhancement training on job attitude of Korea Polytechnic University were found as follows. First, the effects on job satisfaction were consistency of contents (p <.05, ${\beta}=.434$) (P <.05, p = .328), and the sense of belonging was significant (p <.05, p = .338). Second, the correlation between the skill improvement training and the turnover attitude shows that the efficiency of method - job satisfaction (.311), efficiency of method - clarity of purpose (.350), efficiency of method - suitability of content (.771) - content fit (.467), job satisfaction - content fit (.191), but the sense of belonging was not correlated. Third, the results of the difference in perception of turnover attitude according to years of service of technical improvement training at Korea Polytechnic University did not have a statistically significant effect. In this study, it is meaningful to investigate the effect of the skill improvement training on the attitude of turnover and its effectiveness.
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.6
no.1
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pp.100-108
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1995
The purpose of the present study was to examine whether Interpersonal Cognitive Problem Solving(ICPS) skill training would enhance interpersonal solving skills and behavioral adjustment of mildly mentally retarded adolescents in the junior and high school. The program used in the present study was shortened and adapted for mildly retarded adolescents from Shure and Spivack(1982) program which was developed to improve the adjustment of children in the intermediate grades 5-6. The subjects were 22 mildly retarded adolescents, and they were assigned to either the experimental(11) or the control group(11). The experimental group were given ICPS training 4 times a week over a period of 8 weeks with a total of 32 sessions in all. The results showed a significant improvement of alternative thinking and consequential thinking in the experimental group compared with the control group. With regard to behavioral ratings by the parents and teachers, there were no significant differences between the groups. The results indicated that the training was effective in increasing the ability to generate alternative solutions and to predict consequences, but the significant improvement of interpersonal cognitive problem solving skills did not lead to noticeable improvement in behavioral adjustment. It was suggested that a longer training period for over-learning, concomitant parent education program, and more behaviorally oriented social skill training combined with the cognitive approach would yield significant training effects, maintenance and transfer.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.30
no.2
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pp.197-212
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2020
With the advent of virtual currency and electronic wallets creating a way to make financial gains based on anonymity, malicious code dissemination using malicious mail has continued to increase. In order to minimize the damage, the human factors, security awareness and the ability to respond, which are technical factors, should be improved evenly, which can be improved through malicious mail training. This study presented a model considering the performance of malicious mail training, such as practice. It was classified as a training for enhancing awareness of security for employees and detection and response to improve their ability to respond to malicious mail. A training system suitable for the purpose, the core functions of malware training, implementation and camouflage skills, and bypass techniques were described. Based on the above model, the training data conducted over three years were collected and the effectiveness of the training was studied through analysis of the results according to the number of training sessions, training themes and camouflage techniques.
Kim, Baek-Chul;Kang, Joong-Weon;Ha, Seong-Bog;Cha, Moo-Hyun
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.10a
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pp.1685-1686
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2015
보행 이동장치 기술은 가상현실 시뮬레이터 환경에서 사용자의 보행 이동을 이용한 공간 탐색과 네비게이션을 가능하게 하여, 훈련 시뮬레이터 시스템의 체감 몰입감과 훈련 충실도를 향상시키는 휴먼 인터페이스 기술이다. 본 연구에서는 현재까지 개발된 다양한 보행 이동 인터페이스 기술들을 분석하고, 체감 네비게이션을 이용한 훈련 몰입도 향상 방안에 대해 소개하며, 훈련 시뮬레이터 시스템에 통합하기 위한 보행 이동 시스템의 설계 과정을 기술한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10a
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pp.238-240
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2004
경제 성장과 생활 수준의 향상으로 인한 자동차 수의 증가는 않은 문제를 발생시키고 있다 제한된 인력과 비용으로 효율적인 자동차 관리를 위한 연구 분야 중에서 자동차 번호판 인식 (Vehicle Plate Recognition) 기술은 법규위반의 식별, 통행료 징수, 납세, 도난.도주 차량 확인 및 주차 관리 등의 않은 분야에 응용되고 있다. 자동차 번호판 문자 인식 문제와 같이 훈련 예제 수집 비용이 많이 드는 경우에 제한된 수의 훈련 예제를 최대한 활용하여 분류 성능을 향상시키기 위한 방안 중 하나로, 수집된 훈련 예제들로부터 가상의 예제를 생성하고, 생성된 가상 예제를 훈련 예제로 추가하여 학습하는 절러 연구가 수행된 바 있다. 본 논문에서는 자동차 번호판 문자 인식의 성능 향상을 위친 수집된 예제들을 적절히 병합하여 가상의 예제를 생성하는 방안에 관해 기술하고, 문자 인식 분야에서 일반적으로 많이 사용되는 여러 알고리즘에 대하여 다양한 가상 예제 생성 방안 및 다양한 생성 비율 따른 실험을 통해 그 효용성을 확인하였다
The purpose of this study is to analyze 62 questionnaires from November 3rd to November 25th, 2016 for those who received more than one skill improvement training at Korea Polytechnic University.Using IBM SPSS Statistics 19, factor analysis 18 factors were used to derive six factors and the significance was verified as p = .000. First, The correlation coefficient between friendship and training characteristics was the highest at .735, and the technical content and effectiveness were in the order of 730. Therefore, it is required to provide an organized and systematic educational environment of training institutions. Second, multiple regression analysis showed that the efficiency of the training method had a significant effect (p <.05, ${\beta}=.337$). Efficiency and Skills of Educational Methods Adults had a significant effect on job satisfaction (p <.01, ${\beta}=.437$, ${\beta}=.415$). In the educational method, the efficiency had a significant effect on job satisfaction (p <.001, ${\beta}=.552$). Third, efficiency has a significant effect on job satisfaction (p <.001, ${\beta}=.552$).There was a difference in recognition of efficiency and job satisfaction. In this study, it is meaningful to verify the effect of education and training on job satisfaction.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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