Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.41
no.2
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pp.219-236
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2007
This study was to build a collaborative digital library model between KSTI and JST for sharing science and technology information created in Korea and Japan. For this study, digital library framework, it's main concepts and widely-used digital library technologies were investigated. And also, best practices of collaborative digital library were surveyed to characterize collaborative digital library trends. Collaborative Sci-Tech digital library model proposed in this study can be applied in real environment and expanded into other institutions and/or subject areas.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.15
no.8
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pp.5378-5384
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2014
This study developed Interactive Virtual Model House (IVMH) to provide the cyber model house, homepage of apartment complex, and smart home, which have been indicated as an alternative for improving the residential environments, as a total system. For this cause, the concept of IVMH was established and the apartment and 3-types ways used in the existing system were studied. Based on the organized data, the elements of IVMH by technology and environment were examined, and the model of IVMH was completed. IVMH is a model of an integrated system that supports offering information in apartments using digital technology, supporting conveniences, communication and reflection of opinion. In addition, it will be provided with applicable contents from now on. For those reasons, it is expected to be effective in helping improve habitability.
The purpose of this study is to identify the role of T-shaped skill between customer/supplier network and innovation performance of firms. To manage effectively the relationship between collaborative firms, firms need to have a prior related knowledge. The premise of absorptive capacity is that the organization needs prior related knowledge to recognize, assimilate, and apply new knowledge. In this context, T-shaped skill facilitates the learning of new related knowledge. The skill is thus a critical component of innovative capabilities. We found that T-shaped skill plays a mediating role in the relationship between networks and innovation performance. The conclusions and implications are discussed.
At the time of so-called localization, the start-up and successful management of NTVs (New technology ventures) might be a key factor of regional economic development. The research investigated the factors influencing the performance of NTVs South-western Area. According to the research result, the capability of CEO and R&D cooperation, supply chain integratim, information searching activities, market orientation are the factors which have positive correlation with the performance of NTVs in a statistically significant way in this region.
정보화의 발전은 모든 산업의 시스템화 및 자동화를 이끌어가는 원동력으로 국가 산업에 융복합되어 시너지효과를 발현하고 있다. 이러한 정보화의 일환으로 건축공사의 50~60%차지하는 건설자재의 정보화는 필수불가결한 요소이다. 특히 건설자재의 가격정보는 자재선정을 위한 결정적인 요소임에도 불구하고 현장여건에 맞는 정확한 가격정보를 제공하기에 어려움이 있는 것으로 조사되었다. 따라서 자재선정 의사결정자가 건설자재의 다양한 정보항목을 검색하고, 활용할 수 있는 건설자재에 대한 정보제공 시스템의 필요성과 온라인을 통해 현장여건에 맞는 가격정보 제공의 필요성이 대두 되었다. 이에 본 논문에서는 자재선정 의사결정자들이 온라인 자재정보시스템을 통해 검색한 자재의 현장여건에 맞는 가격정보를 빠르게 획득할 수 있도록 지원하는 견적지원 기능을 제시한다. 이 시스템은 관계데이터베이스를 통해 정보를 저장하고 활용한다. 본 연구는 건설분야 종사자들에게 건설자재선정을 위한 지원 도구로써 활용될 것이며, 이는 최적자재선정을 통한 건축물의 품질을 개선하는데 기여할 수 있을 것이다.
IT 기술과 콘텐츠 기술이 융합된 가상현실 기술은 최근 산업, 의료, 엔터테인먼트, 교육, 문화 체험, 국방, 건축 등 적용이 널리 증가되고 있다. 본고에서는 실감형 가상현실 상호작용 기술의 동향과 활용 사례를 통하여, 핵심기술 요소와 시장 활용성 및 향후 응용 분야를 제시한다. 특히, Physical User Interface(PUI) 센서, depth 센서(혹은 RGB-D 센서) 등 3D 인터페이스를 통해 사용자의 위치 추적 및 사용자의 의도를 실시간으로 분석하고, 주변 환경에 대한 그래픽적인 표현 및 시각화에 의해 콘텐츠와 그래픽적인 표현 및 시각화에 의해 콘텐츠와 자연스럽게 상호작용하는 기법에 관한 동향을 중심으로 소개한다.
사람의 말소리를 문자로 변환하여 기기의 제어명령으로 활용하는 것이 음성인식 기술이다. 음성인식에 대한 기술개발 요구는 수십 년 전부터 있어 왔고, 꾸준히 제품화되고 있는 분야라 하겠다. 제품으로의 상용화가 가능한 알고리즘 및 데이터 처리체계는 HMM(Hidden Markov Model)이라는 수학적 모델링으로 정형화되어 있으며, 대규모의 반복적 데이터 수집과 정교한 학습 데이터베이스의 구축이 음성인식기술의 핵심요소라는 것이 일반적인 시각이다. 이러한 이유로 인해, 대용량 음성인식 데이터베이스의 수집, 가공 등이 가능한 인프라를 갖춘 기관 및 업체들이 음성인식기술 시장을 점유할 수 있는 것이다. 그러나, 이러한 음성인식의 서비스 제공 체계는 사물인터넷 또는 웨어러블 디바이스 등으로 음성인식 사용자 인터페이스가 확대되고 통신 및 네트워크가 연결이 불가한 경우 그 한계를 보일 수 있다. 본고에서는 이러한 문제를 해결하기 위한 내장형 음성인식기의 하드웨어가속기 기술개발에 대한 내용과 국내외 현황을 살펴보기로 한다.
최근 구글, 아마존 등의 성공과 함께 웹 2.0으로 대표되는 실용적 웹 응용 동향은 웹 산업의 제2의 전성기를 이끌어 내고 있다. 본 고에서는 이러한 웹 2.0 동향에 대해 간략히 소개하고, 그 핵심 기술흐름을 찾기 위해 차세대 웹 기술들과의 관계에 대해 살펴본다. 또한 웹 2.0 트렌드를 통해 나타나고 있는 핵심적인 변화들은 어떤 것들이 있는지를 살펴보고, 이를 구성하는 핵심적인 기술 요소들은 어떤 것들이 있는지, 그리고 그것들이 어떤 의의를 갖고 있고, 어떤 관련 기술개발들이 진행되고 있는지를 살펴봄으로써, 향후의 웹 2.0과 차세대 웹 기술이 나아갈 중장기적인 방향을 고찰해 본다.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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2006.06a
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pp.784-787
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2006
본 논문에서는 유비쿼터스 헬스케어 서비스의 개념에 대해 간략히 소개하고 서비스를 구성하는 요소에 대해 살펴본다. 또한 유비쿼터스 헬스케어 서비스의 다양한 영역 중 Hospital Information System(HIS) 기반의 헬스케어 서비스를 위한 시스템 기술의 현황과 보안상 문제점을 살펴본다. 특히, 프라이버시 및 데이터 보호와 관련된 보안 이슈를 중점적으로 고려하여 안전한 유비쿼터스 헬스케어 서비스를 보장하기 위해 지원 가능한 기술적 방안들에 대해 기술한다.
최근 로봇산업은 첨단기술 분야의 복합체로 기술혁신성과 성장잠재력이 유망한 신산업으로 각광받고 있으며, IT, BT 및 NT 관련 요소들이 융합되어 구현되는 기술로써 파급효과가 크다고 할 수 있다. 또한, 사회구조와 생활패턴의 변화로 인해 생명 연장과 병 치료 및 건강에 대한 사회적 관심이 커지고 고령화에 따른 노인인구의 증가로 인해 의료분야에 대한 관심이 증대되고 있는 실정이다. 이러한 상황에서 보다 더 나은 의료서비스를 제공함으로써 삶의 질을 향상시키고 국민 복지 향상의 핵심적 역할을 수행할 수 있는 분야는 의료용 로봇산업이다. 따라서 본 연구에서는 최근 정부에서 10대 신성장동력으로 관심을 가지고 있는 로봇산업과 의료기술을 접목한 의료용 로봇에 대한 시장현황과 전망을 통해 의료용 로봇시장의 활성화는 물론 의료시장의 확대방안을 마련하고자 하였다. 또한, 로봇산업에서 전문 서비스용 로봇으로써 의료용 로봇이 차지하는 위상과 기술 현황 및 적용사례를 통해 향후 차세대 신성장 동력으로써의 비전을 살펴보고 의료용 로봇 기술개발을 위한 유용한 시사점을 제시하고자 하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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