• Title/Summary/Keyword: 그래픽 사용자인터페이스

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Korean Talking Animation for User Interface Agent Environment (사용자 인터페이스 에이젼트 환경을 위한 국어 발음 애니메이션)

  • Choe, Seung-Keol;Lee, Mi-Seung;Kim, Woong-Soon
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 1996.10a
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    • pp.284-297
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    • 1996
  • 사용자가 컴퓨터와 자연스럽고 인간적으로 대화할 수 있고, 사람의 요구에 지능적인 해답을 능동적으로 제시할 수 있는 사용자 인터페이스 에이전트가 활발히 연구되고 있다. 음성, 펜, 제스쳐인식 등을 비롯한 다양한 방법을 통하여 사람의 의사전달방식을 컴퓨터의 입력수단으로 구현하여 사용자 편의성을 도모하고 있다. 본 논문에서는 컴퓨터를 블랙박스로 하고, 표면적으로 지능형 3차원 그래픽 얼굴 에이전트와 사용자가 의사소통을 하는 사용자 인터페이스를 대상으로 하였다. 컴퓨터가 단순문제 해결을 위한 도구에서 많은 정보를 다양한 매체를 통해 제공하는 보조자의 역할을 수행하게 되었기 때문에 위의 방법은 보다 적극적인 방법이라 할 수 있다. 이를 위한 기반 기술로써 국어를 발음하는 얼굴 애니메이션을 연구하였다. 발음을 표현하기 위한 데이터로써 디지털 카메라를 사용하여 입술 운동의 특징점의 위치를 조사하였고, 모델링 시스템을 개발하여 데이터를 입력하였다. 적은 데이터로도 복잡한 자유곡면을 표현할 수 있는 B-Spline곡면을 기본데이터로 사용하였기 때문에 애니메이션을 위한 데이터의 양 또한 줄일 수 있었다. 그리고 국어음소의 발음시간 수열에 대한 입술모양의 변화를 조사하여 발음소리와 입술 움직임을 동기화 시킨 발음 애니메이션을 구현하였다.

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The development direction and Analysis on Graphic authoring tool according to Design work frame -Focused on Interface design- (디자인 업무 유형에 따른 그래픽 저작도구의 사용 현황과 발전 방향 -인터페이스 디자인 분야를 중심으로-)

  • Jung, Da-young;Kim, Seung-In
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.8 no.11
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    • pp.233-240
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    • 2017
  • In recent years, graphics authoring tools have evolved into a variety of formats in line with the rapidly changing digital design field. However, in the field of interface design, screen shape and size depending on the user's environment, it needs more flexible and scalable authoring tools. Along with the emergence of variety of new tools, work processes are also changing. This study investigates what kinds of graphic authoring tools are currently used by designers and compared the result to the case of overseas and examined the difference in the environment of graphic authoring tool. This study looked at criteria and satisfaction of designers choosing authoring tools and how the choice depends on the type of company we are working in and the type of project we are involved in. Research shows that the choice of authoring tools depends on the type and efficiency of the project. Based on this, a reference is provided to establish the standard and working environment for designers and companies to select graphic authoring tools and propose the future direction of graphic authoring tool environments.

SVG Editing System based on XML for Structured Graphic Representation (구조화된 그래픽 표현을 위한 XML 기반의 SVG 저작 시스템)

  • Kim Tak-chen;Kim Jin-soo;Jung Hoe-kyung
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.8 no.8
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    • pp.1661-1669
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    • 2004
  • A rapid development of Internet is changing users' desire from existing static contents to dynamic and diverse ones. Thus the SVG provides more affluent and sophisticated graphic expressions than an existing method based on bitmap, it can faithfully display vector graphics without scarifying any functions or the problem of device compatibility. In addition, it allows indexing, searching, storing, and sharing by the description of the logical structure of graphics. Since there are, however, very few people who know the complex SVG syntax and make use it, an editing system, which enables users to utilize the SVG graphics easily, has been in need. Therefore, in this thesis, we do research on basic technology on the SVG, design and make an editing system for SVG documents. The system, therefore, provides uses with a user-friendly editing interface and enables them to write graphic objects easily, and generates complex SVG documents automatically.

Study of the user-oriented GUI design to build the database of Korean traditional materials on internet (인터넷에서의 한국 전통 소재 데이터베이스 구축을 위한 사용자 중심의 그래픽 유저 인터페이스 디자인 연구)

  • 이현주;박영순;김영인;김서경;방경란;이정현
    • Archives of design research
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    • v.13 no.4
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    • pp.125-135
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    • 2000
  • As computers have became popular and multimedia and internet are frequently used, the volume and exchange of information have explosively increased. Therefore, more organized information system is needed for a more efficient use of information. For this reason, the importance of information design and interface design is highly recognized. This thesis is to present the user-oriented interface design prototype based on the environmental analysis of the user and information design. For this purpose, the theoretical study of information design and the principle and elements of GUI (Graphic User Interface) design is preceded. Information design is to subdivide and organize information according to its characteristic, and to systemize information structure considering the interrelationship of information. GUI design, that is interface design based on graphics, should be made in consideration of GUI elements and principle for the user's easy access of information. As it is said, much information needs to be structurized systematically and also visualized as the interface design esthetically as well as functionally. In conclusion, this study presents the effectual user-oriented interface design prototype by researching many theories of information design and GUI design and applying such theories to GUI design.

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Study on UI Evolution of IPTV and Multimedia Devices (IPTV 및 멀티미디어 단말기의 UI 진화 방향에 관한 분석 연구)

  • Choi, Yoo-Joo;Moon, Nammee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.609-612
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    • 2009
  • IPTV와 같은 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 다루는 멀티미디어 단말기의 경우에 다량의 콘텐츠 목록으로부터 원하는 내용을 쉽게 선택할 수 있는 편리한 인터페이스가 요구된다. 본 논문에서는 본격 상용서비스가 시작된 IPTV 및 멀티미디어 단말기의 사용자 인터페이스의 현황을 분석하고, 인터페이스의 진화 방향에 대한 특성을 제시한다. 이를 위하여, 국내외 셋탑박스 기반 IPTV 및 멀티미디어 단말기의 인터페이스 사례를 수집하여, 화면의 특성에 따라 화면의 구성 형태 및 인터랙션의 형태를 서비스 시나리오에 근거하여 분류하였다. 셋탑 박스 기반의 IPTV 인터페이스는 I터치인터랙션의 기능을 지원할 수 있는 차세대 TV 리모콘의 개발과 보급이 전제가 된다면, 기존의 멀티미디어 단말기가 수용하고 있는 다양한 그래픽적 터치기반의 인터페이스 형태를 접목하여 차세대 TV 인터페이스로 발전할 수 있을 것으로 전망된다.

Research on the relationship between the design of the most favorable ICONs and the formative factors in the GUI design - Focused on the design of the Graphic ICONs. - (사용자 선호지향 기반에 의한 GUI 아이콘 표현 유형과 조형 요소의 상관관계에 관한 연구 - 그림 아이콘 디자인을 중심으로 -)

  • Tao, Yu-Jin;Chung, Sung-Whan;Hong, Jung-Pyo;Hyoung, Sung-Eun
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.11 no.4
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    • pp.521-530
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    • 2008
  • Graphical user interface design, the visual language to convey information about the icon and the user's information is a medium that can lead to action. Graphical user interface to communicate with the user icon, the user is easy to use, so any time you want to provide information effectively. Communication in order to increase the efficiency of the Graphic User Interface on the nature of the medium must be made to develop the appropriate icon. In this research icon of the type of icon painting. A picture of the icon representation of each type of detail, according to a rating of johyeongjeok identify the elements of the correlation between. On the type of representation of each of Art and Design elements that I know what I saw. The icon design based on user preferences provide guidance on the direction of design-oriented. When the data can be used to designs based on the theory has to offer.

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The Study on Dynamic Query Visualization of Digital Data - Focusing on Developing Element, Expression and Interface - (디지털 데이터의 동적 질의형 시각화에 관한 연구 -개발 요소, 표현, 인터페이스 중심으로-)

  • 최홍석;김성곤
    • Archives of design research
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    • v.17 no.2
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    • pp.437-450
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    • 2004
  • Advancement of the media it will be able to express the development and information of computer system causes a problem, how to get the information from plenty of digital data. It needs to the research that provides efficient interface to the user and presents the information visualization standard to the author Consequently, From this paper it investigated analysis of the dynamic diagram and the computer software it led development process of information visualization and result of development outcome. Important developing forms of Information visualization are include Element, Expression, Interface. For developing information visualization model, First, Find the element from many kind of media, include graphic. Second, Find form of the expression from past the diagram which comes to be used plentifully. Last, To get appropriate result it applies the interface, necessary from the interface component which is various uses from computer program. like this, on this paper presents about important three visualization developing forms with detail examples.

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Implementation of Simulator for Control System Verification of a Gas Turbine Power Plant (국내 가스터빈 발전소의 제어시스템 검증용 시뮬레이터 개발)

  • Woo, Joo-Hee;Choi, In-Kyu
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2001.07d
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    • pp.2144-2146
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    • 2001
  • 본 논문은 국내 한 발전소의 가스터빈 제어계통을 개조하기 위해 제작된 터빈제어시스템과 제어로직의 타당성을 검증하기 위해 구현한 시뮬레이터에 대해서 언급하고자 한다. 시뮬레이터는 가스터빈 계통의 열역학적 모델 부분, 제어시스템과 인터페이스를 위한 입출력 시스템 및 사용자 그래픽 인터페이스 부분으로 구성되어 있다. 실제 출력 운전상태에서 발전 운전데이터를 취득하였고, 이 데이터를 가지고 구현된 시뮬레이터의 성능을 확인한 결과 현장과 유사한 특성을 보여 주었다.

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게임엔진연재 / 게임 객체의 자연스러운 동작 생성을 위하여!

  • Kim, Hyeon-Bin
    • Digital Contents
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    • no.6 s.121
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    • pp.142-143
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    • 2003
  • 3D애니메이션은 컴퓨터 그래픽스의 응용 분야 중 방송, 영화, 광고, 애니메이션과 같은 상업용 영상물 제작 및 게임과 사용자 인터페이스 구현 등 여러 분야에서 중요한 위치를 차지하고 있다. 인간 또는 의인화된 동식물, 혹은 로봇과 같은 사물의 움직임을 표현하는 애니메이션은 만화영화와 같은 2D 애니메이션으로 출발해 게임 등 주변 산업과 연계해 발전해 왔다. 그러다 최근 컴퓨터 그래픽을 이용한 3D 애니메이션 기술의 발전과 더불어 새로운 시대를 맞이하고 있다.

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Implementation of Postprocessor for CSCM Code by Using Graphic User Interface (그래픽 환경을 이용한 CSCM 수치해석 코드에서의 후처리 과정 개발)

  • Makhsuda Juraeva;Song Dong Joo
    • 한국전산유체공학회:학술대회논문집
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    • 2003.08a
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    • pp.76-81
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    • 2003
  • 전산유체공학에서 그래픽 인터페이스를 이용한 후처리 기법은 수렴된 해의 물리적 구조 및 특성을 이해하는데 있어 매우 중요하다. 따라서 본 연구에서는 그래픽 환경을 이용하여 압축성 유동 해석 코드인 CSCM 수치해석 코드의 후처리 과정을 개발함으로서 코드전체의 완전성을 높이고자 하였다. Visual C++프로그램을 이용하여 Mesh plot, XY plot, 벡터 plot 및 contour plot이 가능한 후처리 프로그램을 개발하였으며 실시간으로 수치해석의 수렴정도를 파악할 수 있는 잔류항에 대한 그래픽 기능을 제공하게 하였다. 개발된 후처리 과정을 2차원 Compression ramp 및 Bump 문제의 해석결과에 대해 본 연구결과와 현재 유체해석의 후처리 프로그램으로 많은 사용자를 확보하고 있는 AMTEC사의 Tecplot 8.0 버전의 결과를 서로 비교해 본 결과 좋은 일치성을 보여주었다.

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