• Title/Summary/Keyword: 구현형

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The implementation of Open Service Gateway for Home Automation Controller based on OSGi Service Gateway Specification 1.0 (OSGi Service Gateway Specification 1.0에 기반을 둔 흠 오토메이션 컨트롤러용 개방형 서비스 게이트웨이의 구현)

  • 임동찬;김태형
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.475-477
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    • 2001
  • 흠 네트워킹에 대한 관심이 높아지며 이를 실현하는데 필요한 Residential Home Gateway를 구현하기 위해 2000년 5월 OSGi에서 Open Service Gateway Specification을 발표했다. 본 논문에서는 이에 따른 Home Automation Controller를 구현하기 위한 방법을 논하고 있다. 먼저 Home Automation Controller의 개념에 대해서 알아보고 OSGi의 배경과 Open Service Gateway Specification의 내용을 살펴본다. 그리고 specification에 따른 Home Automation Controller용 개방형 서비스 게이트웨이를 구현하는 방법에 대해 고찰해 본다.

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Development of Multi-Touch/Context-Aware Convergence Digital Signage System based on Android OS Platform (안드로이드 플랫폼 기반 멀티 터치/상황인지형 융복합 디지털 사이니지 시스템 개발)

  • Nahm, Eui-Seok
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.13 no.8
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    • pp.245-251
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    • 2015
  • If a digital signage system is operated in PC mounted in the Window OS then the implementing price is very high. For resolving this problem, we used the Smartphone mounted in ARM Cortex family of multi-core processor-based mobile platform. We developed a low-power low-cost digital signage system and a remote convergence content management program based on web server. This convergence system manages advertising content to a remote control device anywhere using remote control technology. This system is one integrated system with display and is a low-power consumed and is developed in very efficient hardware interface. And condition sensors(intensity of illumination, temperature, weather, GPS etc) is equipped in the developed system. Automatic contents builder and Context-aware SMIL module is also implemented in the convergence system. We achieved over 50% power savings comparing with conventional Window OS system and 16 points multi-touch in our system.

The design and implementation of a media framework interface based on the android platform (안드로이드 기반 미디어 프레임워크 인터페이스 설계 및 구현)

  • Choi, Ji Hoon;Kim, Hyun-Cheol;Cha, Jihun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.390-392
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    • 2011
  • 본 논문에서는 시점제어형 미디어 서비스를 위한 안드로이드 기반 미디어 프레임워크 인터페이스를 설계 및 구현한다. 우선적으로 시점제어형 미디어 서비스의 필요성과 개념을 설명한다. 그리고 안드로이드 플랫폼에 포팅된 미디어 프레임워크 라이브러리 구조와 시점제어형 미디어를 재생을 위해서 필요한 인터페이스를 설계 및 구현 결과를 설명한다. 마지막으로 개발된 미디어 프레임워크 인터페이스를 활용하여 시점제어형 미디어 성능 및 기능 시험 및 결과를 보여주고, 향후 도래할 융합형 미디어 서비스를 위해 해결해야 할 문제점 및 해결 방안을 고민해 본다.

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A Development of Servo Driver for Implementation of Hollow type Joint Module (중공형 관절 구현을 위한 서보 드라이버 개발)

  • Moon, Yong-Sun;Roh, Sang-Hyun;Cho, Kwang-Hoon;Bae, Young-Chul
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.20 no.6
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    • pp.843-847
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    • 2010
  • Recently, one of the most interesting issue in the intelligent robot and the industrial robot area is the design and an implementation of servo driver module based on motion network for hollow type joint module of all-in-one structure. In this paper, we designed and implemented for hollow type driver, and also verified the performance of the developed module through the experiment.

Development of Embedded X-System (임베디드 X-시스템 개발)

  • Jeong, Gab-Joong
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.641-644
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    • 2008
  • This paper describes the GUI implementation of an intelligent embedded system which can be used for a personal information platform and an industrial mobile application system. It shows the architecture and the necessary structure and components of X Window graphic system. The embedded system used in this paper has low power and high performance processor, and has a large memory size with a nand-flash memory device. We configured the linux kernel with a TIT-LCD and touch screen device for the operation of X Window system. And we used GTK+2 for running application softwares on the platform embedded system. The GUI library of GTK+2 is useful for providing the same graphics programming environment with host Linux PC. We have developed in this paper the X Window system and the GUI environment for GTK+2 in a new embedded system, and verified the full operation of X Window system and application softwares using GTK+2. The embedded system with large memory size can be used in X Window application softwares for providing a personal information service with a mobile embedded system.

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Implementation of the Chest-belt Type ECG monitoring System for Remote Health Monitoring (원격 건강 모니터링이 가능한 체스트 벨트형 심전도 측정 시스템 구현)

  • Noh, Yun-Hong;Kim, Se-Jin;Chung, Wan-Young;Jeong, Do-Un
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2007.06a
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    • pp.667-670
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    • 2007
  • Wellness monitoring is a growing area that will benefit from the use of wearable computing systems. The purpose of this study is to implement the wearable ECG monitoring system for ubiquitous healthcare. This paper presents a prototype wearable wellness monitoring system capable of measuring, transmitting and analyzing continuous ECG data. The hardware system allows data to be transmitted wirelessly from chest belt type sensors to a server PC using Zigbee. We conducted experiments using the system for ECG monitoring and medical screening tests and present preliminary data and results.

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A Study on Methods of Describing Manifestation Applying RDA 2020 (RDA 2020을 적용한 구현형의 목록기술 방안에 관한 연구)

  • Mihwa Lee
    • Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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    • v.57 no.3
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    • pp.49-70
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    • 2023
  • This study is to find a resource description methods applying RDA 2020 through comparing original RDA and RDA 2020, identifying the characteristics of RDA 2020, and describing practical resources focusing on manifestation applying the rules of RDA 2020. Several things should be considered for practical cataloging manifestation by RDA 2020. First, it is necessary to figure out which among the four recording methods are allowed by the elements of entities. Second, each library should develop its own application profile which specifies the elements be used for the resource description, supports the practical resource description, and makes effective resource description based on minimum description. Third, a template for encoding format could be created based on the application profile. This study will be able to provide practical help when cataloging librarians describe resources with applying RDA 2020.

Implementation of Task-Based Low-Power Embedded SW for Flat Panel Display (평면 디스플레이를 위한 태스크 기반 저전력 내장형 소프트웨어 구현)

  • Ha, Seong-Ho;Jeon, Seung-Hun
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2003.11c
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    • pp.492-495
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    • 2003
  • 최근들어 내장형 시스템의 설계에 있어서 고도의 집적화와 동작주파수 증가 및 이동형 시스템 수요 증가로 인해 전력 소모에 대한 중요성이 계속적으로 증가하고 있다. 이러한 제약을 해결하기 위해 태스크 형태의 소프트웨어가 나타나기 시작했다. 기존의 일반적인 내장형 시스템에서는 슈퍼루프(Super-loop) 형태의 소프트웨어가 기반을 이루고 있는데 이 구조내에 서는 저전력 모드 구현이 어렵다. 저전력 모드 진입 시점과 복귀 시점을 정하기가 어럽고 바꾸더라도 전체 시스템에 영향을 미치기 때문에 전체를 다 수정해주어야 한다. 하지만 태스크 형태의 내장형 소프트웨어에서는 각 태스크들이 독립적으로 돌아가고 태스크 내에서만 저전력 모드를 적용하게 되면 쉽게 저전력 모드 구현이 가능하다 이는 기능의 다양화와 복잡성에도 쉽게 대응할 수 있다는 일반적인 태스크 형태의 소프트웨어가 갖는 특징을 잘 나타내준다. 일반적으로 태스크 구조의 소프트웨어는 재사용성이 높아지고 실시간 운영체제를 사용함으로서 실시간 성능이 향상된다. 본 논문에서 보여주는 모델은 디바이스에 의존적이면서 빠른 응답시간을 요구하는 평면 디스플레이를 위한 소프트웨어이다. 태스크 기반의 소프트웨어에서 유휴 상태(idle state)를 활용하는 것을 기반으로 구현하였고, 이는 기존 슈퍼루프형태의 소프트웨어에 비하여 전력소모량이 줄어듬을 보여준다.

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Design of Ontology-based Intelligent Agents (온톨로지에 기반한 지능형 에이전트의 설계)

  • Lee, In-K.;Kwon, Soon-H.
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.18 no.3
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    • pp.347-353
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    • 2008
  • The realization of intelligence by using ontology is getting attention recently. However, it is necessary to design ontology models suitable to their purpose in order to use efficiently the intelligence realized by ontology. In this paper, we define a cognition cycle for intelligent agents representing a process that the intelligent agents recognize an event and react to it. Moreover, we design an ontology-based intelligent agent, and propose an ontology model that is possible to change the agent's states, to express its emotions, and to expand its intelligence through ontological inference. Finally, we develop an intelligent agent named Helen, confirm the change of her inner states according to the environment and situation, and show the easiness of the extension of her intelligence.

Implementation of the Target Server in the Development Too for Embedded Real-Time Applications (내장형 실시간 응용 개발을 위한 도구에서 타겟 서버의 구현)

  • 임채덕;공기석;김흥남
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.158-160
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    • 1999
  • 셋탑 박스와 같은 내장형 타겟 시스템의 자원 제약으로 인해 내장형 실시간 응용을 효율적으로 개발하기 위해서는 원격 호스트 상에서 동작하는 응용 개발 도구가 필요시 된다. 본 논문에서는 호스트 상의 원격 디버거, 대화형 쉘, 자원 모니터와 같은 응용 개발 도구들의 타겟 접근을 최소화하고 통신 채널을 하나로 유지하기 위해 호스트와 타겟 간의 중개자 역할을 하는 타겟 서버를 설계 구현한 내용에 대해 기술한다. 우리가 개발한 타겟 서버는 호스트-타겟 통신 방식, 실행 모듈 형식에 독립적인 구조이며, 도구의 확장성을 고려하여 Open API를 제공한다.

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