This research aims to identify spatial features of exhibition hall for trade fair and establish a theoretical model on the effects of these features on the visitor attitudes. Also, it seeks to make suggestions on the service for exhibition environment or marketing activities through empirical analysis. The survey for this research was conducted for one week from Oct. 28 to Nov. 5, 2016 at COEX in Seoul. The 320 questionnaires were distributed to the visitors of the survey period, and all of the questionnaires were returned. Excluding those considered meaningless due to a small number of answered questions, a total of 303 samples were used for empirical analysis. The empirical analysis was conducted through SPSS 24.0. The results showed that each element of spatial features of the exhibition hall has significant effects on the visitor intuitive attitude. On the other hand, only Aesthetic and Convenience of spatial features of the exhibition hall has significant effects on the visitor conative attitude As above, this research conducted empirical researches on the effects of spatial features on visitor attitudes at exhibition hall to provide guidelines for establishing strategic management schemes of exhibition space that provide more convenient and pleasant environment. Also, this research aims to suggest development directions for organizer to provide quality service and environment, turning them into comfortable spaces that communicate with the visitors.
Recently the development of China has attracted all over the world, many scholars of different areas are interested in Chinese Culture and Chinese Market. After sixties of last century development of the economic of the South Korea closer to modernization, but there are many problems, one of them is the urban living style boasts of the features of concentration. Because of this phenomenon the lack of housing space become more serious. It also come to be a social problems. Therefore narrow residential area become inevitability. At the same time, effective utilization of housing space become a demand. Especially for those families with limited living space, it's meaningful for them. Between the China and the South Korea. Chinese have the same situation too, the different is kitchen space of chinese is closed. It means they have to cook in limited space. With increased supplies and more small appliances, an inevitable requirement is opening out the kitchen space, but unreasonable furnishings and living space reduces the efficiency of the kitchen, which has led to the discontent of users. From this, base on the investigation and analysis of diet&living space of most chinese apartment, and through differences kinds and places of storage items. With them I would combine the food culture and feature of storage space of China to solve problems of the efficiency of the kitchen.
The whole world enters the ageing era and 'lifelong education' is issued where the elderly can learn knowledge and techniques caused by era-change. Museum is a cultural public-facility and taking roles to provide education with spatial composition of contents and articles at exhibition. Therefore, museum can be a learning space for the elderly, performance of learning, environmental support to museum is required considering their physical characteristics. This study aims to develop a environmental design checklist at museum and to provide a frame for environmental plans to support the elderly for smooth watching of exhibition and education at museum. The environmental design checklist at museum was drawn for the spaces for entry, exhibition, public-service, educational activity and movement at museum, based on physical characteristics of the elderly or the criteria of 'sense (eye-sight, hearing and feeling by tough)' / 'exercise (skeleton, movement, physical strength and muscular strength). The environmental design checklist at museum for the elderly was composed newly by combining existing related acts, manuals, and preceded studies. For future studies, actual survey items at site and questionnaires for the elderly watchers were drawn.
As the transition to the digital age in the late 20th century, the intrinsic value of the craft, the emotional values of human, has been noticed as an alternative to overcome the adverse effects of the modernism of the industrial age. To introduce experimental tries which convergence of contemporary technologies and elements of traditional craft, and to inspire artists and present the new possibility of creation to them who want to take advantage of craft emotion as the elements of creation is the purpose of this study in the current digital technology age. First, the meaning and value of craft in modern times and digital media and hybrid creation environments are theoretically investigated based on previous studies and literature. Second, design cases produced by combining digital technology as a tool and craft elements are classified for substantial understanding of the design. Thirdly, identify the design characteristics presented through case studies and suggest the new possibility of creation. The results of the study are as follows. Reject typical types highlight the functional role and try free express conversion, e.g. form, material, texture, making process etc. Extracts the various elements that can be applied and search combining ways, because the convergence of digital technology and the craft is sufficient to activate the human emotion. Interaction between the craft and the digital medium is made actively. Craft accepts digital form, the craft appeared again as the contents of the digital. the traditional and digital method appropriately fused and utilized depending on the situation in process.
As the aging society is rapidly coming, the needs for the elderly-friendly living environments was also increasing. The purpose of this study was to examine how frequently 25 neighborhood facilities were used by the elderly and what facility they wanted to be arranged within their walking distance. The subject of this study were 158 elderlies who were their ages of more than 65 years and lived in Busan. The data were collected by using an one to one interview method. Findings were as follows; 1) The elderly used very frequently facility for the elderly such as a senior center, walking road, and park and green space. Also, bus stop, traditional market, and resting facilities were used relatively frequently. 2) Some neighborhood facilities were used not frequently, but periodically. 3) Using frequencies of some neighborhood facilities were different by the elderly's characteristics. 4) Among 25 neighborhood facilities, the facilities which the old persons wanted to be arranged within walking distance were medical clinics, facilities for the elderly, subway station, bus stop, traditional market, park and green space, walking road, and food market/convenience store.
As functions of public library has become diversified, proper environment color plan enhancing a supporting environment of user based on a function of public library should be achieved by utilizing space chromatics which is a psychological environmental factor. Therefore, public library's color environment of each space functions should be understood and the foundation of color plan enhancing supporting environment of user should also be established under the premise that public library color environment which supports integrated functions to every local residents by meeting functional roles of library. As functions of public library expands, this study has its purpose to analyze color environment characteristics by mainly focusing on library of Busan region to study color environment supporting function of each space. Through a literature research, function and role of color, environment color have considered, and through a preceding research analysis on public library's present condition analysis and tendency of library color preference, theoretical background on library color environment has deducted. By researching present condition of environment color application at 9 public libraries located at Busan, the environment color characteristics of library has deducted through an image adjective analysis using color system, coloration analysis, IRI(Image Research Institute) color image scale. This study can be provided as a reference data for environment color plan based on spatial function to enhance supporting environment of public library user, and it is expected to utilize in the library facility plan which has been diversified.
The healthcare service industry has become one of the business industries in South Korea where service design is most actively being researched on and applied. In accordance with the recent upsurge of the interest in health, healthcare service is expanding its area including disease prevention, patient management, and rehabilitation treatment as well as cure and nursing care. The health manpower is the supplier, and their professional knowledge and ability and the patients' trust in medical technology are the most important factors for their customers. In addition, service design has come into the spotlight given that the medical institute system, health manpower attitude, and information delivery system and touch point are considered important factors contributing to customer satisfaction. It is very hard to satisfy customers only through professionalism, the environment, and product improvement because healthcare service deals with much more sensitive and emotional customers compared to other service industries. This means that a change in the service mind-set and the attitude of the health manpower as emotional labourers have practical effects. Therefore, the fundamental solution is to establish a system that provides related education with manpower and that settles various problems by itself. This paper introduces several solutions, such as education for health manpower and a service design system applied to a national-university-affiliated hospital in South Korea, and takes a close look at its effects.
This study was started by recognizing that visual storytelling(VST) is an important factor that determines the success of the work. The goal of this study is to analyze the VST study approaching from the narrative and visual dimension by analyzing the conflict intensity and VST factor. Therefore, in this paper, we analyzed the conflicts of the theater animation(4) that succeeded in the worldwide success and attempted the VST interpretation by approaching it technically. The results and contents of the study are as follows. Firstly, based on the narrative theory of Sung bong-Sun and Robert McKee, we classified the conflict scenes and found the kinds of conflicts. In addition, based on the 5B model, a total of 108 conflict shots were extracted. Secondly, through expert experiment, we found the conflict intensity of conflict shots. Thirdly, the visual elements of fifteen significant conflicts were extracted from internal and super individual conflicts. Fourth, as a result of the experiment, it was confirmed that the reliability of the visual elements in the inner and super personal conflicts was in the range of 100-83.33%, and the frequency of usage was found to be widely distributed in 5.88-70.59% and 5-70%. This means that the VST expression, which relied on the sense of the artist, can be engineered. Finally, I expect that it will be the basis of the development of the VST Tool which can predict the conflict expression of the work in the animation pre - production stage successfully.
The purpose of this study is to analyze the color environment of urban small parks. We selected the urban small parks located in the subway stations around the line 2 and the Yamanote line in Seoul and Tokyo, and measured the environmental color with a spectroscopic colorimeter. Four urban parks, four urban parks, four urban parks, four urban parks, and four urban parks in Tokyo, and conducted field surveys. The study was divided into social sports facilities, park facilities and floor paved areas. The results of the study are as follows. The color of Y, YR, and GY colors were high in the environmental color of the first sports facilities in Seoul and Tokyo. In the case of Seoul, B, BG, PB, and Tokyo are R and P series, respectively. econd, in the case of social sports facilities, Tokyo has a different color distribution than Seoul, and Seoul has a somewhat higher brightness, so bright colors have been applied to the facilities. Third, the colors of park facilities showed similar brightness and saturation values in Seoul and Tokyo. In color distribution, Seoul is higher in Y-series and B-series, and Tokyo is higher in Y-series and R-series. The brightness and the saturation of the bottom pavement are similar to those of Seoul and Tokyo. However, the difference in color distribution shows that the color difference of the social facilities of urban small parks in Seoul and Tokyo varies depending on the color distribution rather than brightness and saturation.
Based on the relationship between urban public space, urban lighting and the sense of place, this paper aims to analyze the lighting environment types with the sense of place and their characteristics. First, with the theory study as the research foundation, it extracts six spatial factors of public space lighting design and then analyzes 12 relevant cases on the basis. Finally, it divides the 12 cases into four types, Basic types, Storytelling, Interactive and Multi-Media and analyzes the core design factor and characteristics of various types. The results show that: first, functionality, sustainability and aesthetics are the basic factors to realize the urban public space lighting places. Second, the six cases of "Storytelling" show that the theme of specific areas, namely the exploration of "story" is conducive for lighting design to form clear and definite environment recognition. Third, for "Interactive" and "Multi-Media", the intervention of new media technology and new lighting way has made the wide expansion of urban lighting design connotation and extension. The research results show that strengthening the urban location performance by the lighting design could improve the city image, which provides the basis for the development of urban public space lighting design.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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