• Title/Summary/Keyword: 과거성공

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Simple Wavelet-based Histogram of Multidimensional Selectivity Estimation for Spatio-temporal Databases (시공간데이터베이스의 다차원 선택도 추정을 위한 웨이블렛 기반 히스토그램)

  • Kwon, Jung-Min;Shin, Byung-Chul;Lee, Jong-Yun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.34-36
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    • 2005
  • 선택도 추정 기법은 상용 데이터베이스에서 질의 최적화를 위해 많이 사용하고 있다. 그 중 선택도 추정 기법에 가장 많이 사용되고 있는 기법은 히스토그램이다. 최근 시공간 데이터베이스 관련 연구에서 시간$\cdot$공간 데이터베이스의 선택도 추정 기법이 활발하게 이루어지고 있다. 이 히스토그램 추정 기법이 과거에서 현재시점까지 범위 질의 수행을 성공적으로 이루어지고 있지만 대량의 데이터들을 효율적으로 관리하기에는 저장오버헤드가 너무 크다. 본 논문에서는 시공간데이터베이스에서 성공적으로 선택도 추정을 다룬 히스토그램 추정 기법을 보완하여 과거 이력데이터들의 저장을 효율적으로 할 수 있는 압축기법을 제안한다. 현재 객체에 대해서는 기존 연구에서 성공적으로 이루어진 히스토그램 기반 추정 기법을 응용하고 과거 이력데이터에 대해서는 압축기법인 웨이블렛을 응용하여 선택도추정의 오류율과 저장오버헤드의 향상이 기대된다.

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The Effects of Past Success on Performance: The Mediating Role of Self-Efficacy, Burnout, and Engagement (과거성공이 성과에 미치는 영향 : 자아효능감, 소진, 몰입의 매개역할을 중심으로)

  • Im, Chang-Hee
    • Management & Information Systems Review
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    • v.29 no.1
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    • pp.49-78
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    • 2010
  • Traditionally, self-efficacy, burnout and engagement are defined as work related states of mind, and formally speaking, students are not employees. But, we assume that from a psychological perspective, student core activities can be considered work. Therefore, based on SCT(social cognitive theory), we examine the mediating role of self-efficacy in the prediction of student burnout and engagement, and also the mediation of burnout and engagement between self-efficacy and performance(GPA). There is no research to date wether there would be mediating role of these variables between past success and performance. These effects were analysed in the context of mediating role of the variables in a university in a sample of 438 students. This study utilized a convenience sample drawn from various major scholar area. Results of structural equation modeling analyses were consist with a full mediation model in which academic past success predicts self-efficacy, which in turn, predicts student burnout and engagement. Also our proposed model showed that burnout and engagement are partial or full mediating variables between self-efficacy and performance. Our study's findings provide evidence that engagement fully accounted for the relationship between self-efficacy and performance, and burnout partially explained the relationships. These findings aligns with the general theorizing supported by JD-R model and SCT(social cognitive theory). More specifically, it builds on the JD-R literature as it tests one of the proposed mechanisms in the relationship between job resources and work engagement. Implications of study are discussed, together with limitations and suggestions for future research.

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핵융합 차기장치의 선진국 동향

  • 한국원자력산업회의
    • Nuclear industry
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    • v.5 no.10 s.32
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    • pp.41-47
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    • 1985
  • 1985년 4월 8일, 일본원자력연구소는 JT-60의 first plasma발생에 성공했다. 이 실험에 성공함으로써 과학적실증의 마지막 단계를 마지하게 되었고 동시에 공학적실증을 위한 차기장치의 설계를 추진해야될 시기가 되었음을 뜻한다. 이 전환점에서 과거 핵융합개발에 발자취를 뒤돌아보고 현재 계획이 진행되고 있는 차기장치의 최근 동향을 '85년3월 ANS주최의 제6회 핵융합에너지기술에 관한 toplcal meeting.을 중심으로 정리해 보았다.

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계층분석과정(AHP)을 이용한 지식경영시스템 평가에 관한 연구

  • 전홍대;전성룡;이상식
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.117-124
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    • 2003
  • 최근 기업들은 글로벌 경쟁과 국내외 경영환경의 빠른 변화로 인해 과거와 같은 경영방식과 생산수단으로써는 경쟁에서 이겨나가기가 어려워지고 있다. 이와 함께 정보와 지식의 효과적인 활용을 통한 기업 경쟁력을 향상하려는 지식경영에 대한 관심이 높아지고 있다. 따라서 본 연구는 지식경영의 성공요인들을 계층분석과정(AHP)을 통해서 찾아내고 성공요인들간의 상대적인 중요도를 파악하여 지식경영을 도입하려는 기업들에게 성공적인 도입을 위한 시사점을 제공하고자 한다.

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정보시스템 프로젝트 관리

  • Jo, Min-Ho;Seol, Jeung-Ung
    • Digital Contents
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    • no.8 s.75
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    • pp.86-90
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    • 1999
  • 지난 연재를 통하여 정보시스템 프로젝트의 성공적인 관리를 위한 성공요인과 실패요인, 그리고 관리요소와 프로젝트 관리 프로세스에 대해 살펴보았고, 이제 우리는 과거의 실사례를 되짚어 읽어 봄을 통해 반면교사(反面敎辭)하는 기회를 가져보고자 한다. 본 고에서 제시된 사례들은 저자들이 실제 가까이에서 경험한 것들도 있고 이미 널리 알려진 사례들도 있으나, 지금까지 제시한 성공 및 실패요인과 관리요소, 그리고 프로세스 관점에 따라 재해석해 보는 기회를 가져보는 것도 의미가 있다고 하겠다.

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A Study about success possibility on Incorpoate Children's art into Webtoon. (아동미술과 웹툰의 접목의 성공가능성에 대한 연구)

  • Cho, Hyung-ik;Park, Kang-seok
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.197-200
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    • 2016
  • 한국에서 웹툰의 인기는 과거에 비교해 볼 때 점차 확대 되고 있고, 한국 만화 시장에서 웹툰의 성장률은 이미 출판만화의 성장률을 뛰어 넘고 있다. 한국 웹툰을 주로 애용하는 이용층은 10대에서 20대가 주를 이루고 있었으나 점차 아동층의 이용증가세가 눈에 띄고 있다. 과거부터 한국에서 아동용 교육용으로서 애니메이션과 아동미술의 접목은 많이 시도되어 왔고 많은 성공을 거두고 있으며 마켓쉐어 또한 굉장히 높은 편이다. 이 두 가지를 이용, 웹툰과 아동미술의 접목 또한 아동들에게 영향력이 있을 것이라 예상 하고 이 두 분야의 접목에 대해 긍정적인 부분과 부정적인 부분을 비교분석하여 발전 방향을 제시하고자 한다.

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경영의사결정을 위한 계량적 모델수립

  • 차동원;명영수
    • Korean Management Science Review
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    • v.1
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    • pp.5-9
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    • 1984
  • 본 논문에서는 모델 수립과정에 대한 올바른 인식과 함께 과거 모델 수립 과정의 문제점을 파악하고 계량적 모델의 성공적인 활용을 위한 개선방안에 대해서 논의하고자 한다.

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A Study on Relative Importance of Knowledge Management Success Factors Using Analytic Hierarchy Process (계층분석과정을 이용한 지식경영 성공요인의 상대적 중요도에 관한 연구)

  • 전성룡;이상식;전홍대
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.8 no.4
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    • pp.73-81
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    • 2003
  • A firm is very difficult to find sustainable competitive weapons due to global competition and rapid changes in business environments. As a sequence, an increasing number of organizations are focusing their attention on utilizing knowledge management which can effectively disperse, share, and create information and knowledge. Therefore, this study is purposed to investigate success factors of knowledge management through AHP techniques, to analyze the relative importance among success factors, and to contribute to the organizations which have a plan to introduce KMS by providing theoretical background.

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쥐포자판기, 돈 되는 냄새 '솔솔'나게 할 수 있을까

  • Korea Vending Machine Manufacturers Association
    • Vending industry
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    • v.7 no.1 s.19
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    • pp.28-29
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    • 2007
  • 도대체 왜 자판기로 쥐포를 구으려고 하는 거지? 쥐포자판기가 등장한다고 했을 때 자판기 업계의 일반적인 반응은 시큰둥한 게 보통이다. 왜냐하면 과거의 부정적인 이미지가 깊게 각인이 되어 있기 때문이다. 쥐포자판기 시장은 2001년에서 2002년에 걸쳐 기획상품으로 집중적인 시장전개가 이루어졌다. 하지만 너무 급조된 제품이 출시된 까닭에 걷잡을 수 없는 품질문제로 시장에서 단명을 하고 말았다. 당시 소비자 반응은 그런대로 괜찮은 편이었어도 취약한 품질문제가 아킬레스건으로 작용했던 것. 그런데 최근 또 쥐포자판기가 등장했다. 경일테크에서 '쥐포닷컴' 쥐포자판기를 개발 상품화하고 본격적인 시장전개를 진행하려 하고 있다. 과거의 부정적 이미지를 경일테크에서 모를 리 없다. 그럼에도 불구하고 자신 있게 시장도전을 하는 데는 그만한 이유가 있다. 자판기를 통해 구은 쥐포의 맛에 있어서나 전체적인 제품경쟁력에 있어 과거에 비할 바가 아니다. 과거의 부정적인 쥐포자판기가 아니라 알짜 사업 아이템으로서의 강점으로 무장을 했다. 이제 자판기를 통해 구을 만하고, 시장에 먹힐 만 하다. 경일 테크가 그 성공을 자신하는 데는 다 이유가 있다.

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