Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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1997.11a
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pp.413-428
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1997
본 논문은 개방형 분산 시스템에서 여러 분산 응용 프로그래머들에게 보안 서비스 제공을 위한 설계모델에 대하여 분석한다. 범용 보안 서비스는 응용 프로그래머에게 공통적으로 사용할 수 있는 암호 알고리즘 및 인터페이스를 제공함으로써 프로그래머가 암호 알고리즘을 알지 못하여도 보안 서비스를 제공할 수 있다. 따라서, 본 논문에서는 다양한 응용 환경 또는 시스템 하부 구조에 독립적으로 사용될 수 있는 범용 암호 서비스 구조를 설계하기 위하여 PKI, GSS-API 및 GCS-API를 중심으로 각각 관련된 요구사항과 설계 모델을 분석한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.532-534
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2002
최근 인터넷을 이용한 전자상거래는 다양한 방법으로 발전되고 있다. 그 중 인터넷 경매는 인터넷 기술의 발전과 함께 전자상거래의 새로운 비즈니스 모델로 각광받고 있다. 하지만, 대다수 웹 기반의 인터넷경매 시스템은 사용자의 다양만 요구를 만족시키기에 부족하다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위하여, 사용자를 대신하여 경매를 수할 수 있는 이동에이전트 기술을 결합한 새로운 인터넷 경매모델을 제시한다. 이를 위하여 Jini 기반 구조하에서 Jini 서비스로 동작하는 이동에이전트 시스템인 JMoblet을 개발하였으며, 개발된 JMoblet 시스템을 이용하여 인터넷 경매를 위한 공통적인 인터페이스(CommonAuction)를 구현하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10b
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pp.571-572
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1998
인터넷의 급속한 보급과 웹 인터페이스를 기반으로 하는 사내 전산 시스템인 인트라넷(Intranet) 어플리케이션 개발이 보편화되고 있다. 그러나 인트라넷 도입에는 기존 시스템 및 데이터베이스와의 연동, 사내의 고유한 업무흐름(Workflow), 성능 및 보안 요구사항이 있어 패키지 형태의 인트라넷 제품은 그 확장성와 적용성에 한계를 가지고 있다. 본 논문에서는 인트라넷 어플리케이션 개발에 재사용될 수 있는 공통 기능 모듈들을 재사용 신기술인 '객체지향 프레임워크' 방식을 적용함으로써, 기업에서 인트라넷 어플리케이션을 개발할 때에 비용이나 기간을 단축하여 높은 효율을 갖고자 한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2000.10a
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pp.345-348
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2000
컴퓨터와 통신기술의 발달로 분산되고 이질적인 시스템들간에 상호연동이 가능해졌다. 그렇지만 전통적인 정보 시스템은 서버의 수가 많아질수록 애플리케이션이 복잡해지는 문제점이 있다. 이러한 점을 극복하기 위해 XML을 공통 데이터 형식으로 사용하여 데이터에 동적으로 접근 할 수 있도록 하고, 또한 CORSA를 기반으로 하여 각각의 데이터베이스에 접근의 투명성을 보장하였으며, 인터페이스의 복잡도를 감소시킬수 있는 3-Tier 클라이언트/서버 시스템을 개발한다.
본 고에서는 u-City를 구현할 때 가장 핵심적인 부가 서비스를 제공할 수 있는 대표적인 서비스의 종류를 소개하고 이 서비스들이 필요로 하는 공통적인 요구 사항을 정리한 후, 이 서비스 구현에 필요한 핵심 기술에 대해 소개하였다. 2007년 7월 현재 u-City Forum 기술 분과 위원회에서 표준화된 핵심 기술은 u-City 통합운영센터 기술과 근거리 무선 통신 기술로서 최적의 USN 아키텍처인 WiBEEM (Wireless Beacon-enabled Energy Efficient Mesh Network) 기술이다. 이 외에도 유비쿼터스 통합단말기 플랫폼 표준과 u-City를 위한 통합 코드체계 기술, 그리고 센서 데이터 포맷 표준화, u-City 시설물 관리 기술 표준화, USN 미들웨어 표준화, u-City 백본망과의 인터페이스 표준화, u-City 데이터 전송을 위한 정보 보호 표준화 등이 앞으로 추진해야 할 대상이다.
Analyzing protein-protein interactions(PPI) is an important task in bioinformatics as it can help in new drugs' discovery process. However, due to vast amount of PPI data and their complexity, efficient visualization of the data is still remained as a challenging problem. We have developed efficient and effective visualization system that integrates Gene Ontology(GO) and PPI network to provide better insights to scientists. To provide efficient data visualization, we have employed dynamic interactive graph drawing methods and context-based browsing strategy. In addition, quick and flexible cross-reference system between GO and PPI; LCA(Least Common Ancestor) finding for GO; and etc are supported as special features. In terms of interface, our visualization system provides two separate graphical windows side-by-side for GO graphs and PPI network, and also provides cross-reference functions between them.
As the importance of knowledge management is being recognized, there is a significant amount of increase for interest in data warehousing. On-Line Analytical Processing (OLAP) systems can effectively make use of data warehouses. Although there are many commercial OLAP products, they have been developed without any kind of standard resulting in poor data exchange and difficulty in interfacing among the OLAP products. In this paper we propose an OLAP metadata interchange model that can be used among different OLAP products and have implemented an OLAP metadata interchange system that can interchange the cubes created from the metadata. XML is used for the OLAP metadata model and the user interface is Web-based, which makes it easier to interchange metadata among different OLAP products. Users can experience the different analysis environments of different products without the need to learn the complex cube creation process for each product. By extending this research to design a common query language that can be used among OLAP products, OLAP products should be able to more easily talk to one another.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.10a
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pp.811-814
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2014
There is increasing interest in the introduction of smart work as a flexible working form to perform a task without restrictions of time and place by using the information and communication technology as a creative innovative capacity has become an important element of enterprise competitiveness. However, because of the lack of understanding about smart work and concrete practices, most local SMEs are staying at the beginning of introducing the smart work. It is required to provide the standard of a smart work common structure and interface to quickly develop smart work services in a standardized way for SMEs and promote the deployment of the smart work in this environment. In this paper, we present standard development directions for the smart work service common structure and component interface to develop specialized services according to the size, the purpose and the needs of local SMEs.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.04a
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pp.835-841
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2000
호스트와 타겟 간의 통신 부담과 타겟 자원이 제한적이라는 문제를 해결하기 위해서, 호스트 중심 원격 개발 환경(Remote Development Environment: RDE)을 구성하였다. 이 원격 개발 환경은 여러 개발 도구로 구성되어 있는데, 이들 도구가 타겟시스템에 접속하여 내장형 응용를 개발하는데 있어서 공통 기능, 공통 데이터가 존재한다. 그런데 이들을 각각 유지시키는 것은 타겟시스템에 부담을 줄 뿐만 아니라, 개발 도구를 추가/구현하는 것도 매우 어렵게 한다. 이 문제를 해결하기 위해 원격 개발 도구들의 공통 요소들을 모아 도구와 타겟시스템 사이에 중개자 역할을 하는 타겟관리자를 둔다. 타겟관리자는 미들웨어로서 호스트와 타겟 간의 통신 채널을 하나로 유지하면서 도구와 타겟 간의 통신을 중재하고, 도구들이 심볼 테이블을 공유할 수 있도록 심볼 테이블을 관리한다. 또한, 타겟에 있는 도구 전용 메모리를 관리하며, 호스트 상에서 개발한 내장형 소프트웨어를 타겟에 로딩하는 일을 처리한다. 이러한 타겟관리자를 사용하는 원격 개발 환경은 도구들에게 공통 인터페이스를 제공하여, 통신 방식 등의 하부 구조에 상관없이 서비스를 받을 수 있고, 새로운 도구를 추가하는 것도 용이하게 할 수 있다는 장점을 갖게 된다. 본 논문에서는 ETRI 에서 개발 중인 실시간 운영 체제인 Q+용 타겟관리자를 설계하고 구현한다. 또한, 타겟관리자가 동작하게 될 내장형 실시간 응용 개발 환경에 대하여 소개하고, 구현 결과를 도구들과 연계하여 보여주며, 타겟 관리자를 둔 원격 개발 환경이 타겟 관리자를 두지 않은 경우에 비해 호스트와 타겟 간의 통신 횟수가 얼마나 감소하는지 시험 결과를 통해 보여준다. 현재 타겟 관리자의 프로토타입을 개발하여 도구들과 통합 시험을 하였는데 기본 기능들이 성공적으로 수행됨을 확인하였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.8A
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pp.820-829
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2006
IP-based design methodology has been popularly employed for SoC design to reduce design complexity and to cope with time-to-market pressure. Due to the request for high performance of current mobile systems, embedded SoC design needs a multi-processor to manage problems of high complexity and the data processing such as multimedia, DMB and image processing in real time. Interface module for communication between system buses and processors are required, since many IPs employ different protocols. High performance processors require interface module to minimize the latency of data transmission during read-write operation and to enhance the performance of a top level system. This paper proposes an automatic interface generation system based on FSM generated from the common protocol description sequence of a bus and an IP. The proposed interface does not use a buffer which stores data temporally causing the data transmission latency. Experimental results show that the area of the interface circuits generated by the proposed system is reduced by 48.5% on the average, when comparing to buffer-based interface circuits. Data transmission latency is reduced by 59.1% for single data transfer and by 13.3% for burst mode data transfer. By using the proposed system, it becomes possible to generate a high performance interface circuit automatically.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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