• Title/Summary/Keyword: 공간동기화

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Chaos Synchronization of Chaos Circuit with Transmission Line (전송선로를 가진 카오스 회로에서의 카오스 동기화)

  • 배영철
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 1999.05a
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    • pp.313-318
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    • 1999
  • A number of recent paper have investigated the feasibility of synchronizing chaotic system. In this paper we proposed the chaotic synchronization of the canonical Chua's circuit with RLCG transmission line by drive-response system. We expected that to be available to apply this secure communication with RLCG transmission line.

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Spatial Object-Relational Data Model in iSTORM (iSTORM에서의 공간 객체-관계 데이터 모델)

  • 박경현;남광우;박성희;류근호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.24-26
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    • 2000
  • 공간 데이터는 복합적인 속성들의 조합으로 이루어지며 연산 또한 복합적이라는 점에서 일반 데이터와 다른 특성을 갖는다. 따라서 공간 데이터는 일반 속성 데이터와 구별되는 파일이나 별도의 저장 구조를 사용하여 관리되어야 한다. 이것은 비공간 데이터와 공간 데이터간의 상호 동기화 문제와 트랜잭션의 처리 등에서 많은 문제점을 발생시키며 이를 해결하기 위해서는 공간 데이터와 비공간 데이터를 단일 데이터베이스화하여야 한다. 이 논문에서는 이러한 단일화된 데이터베이스 시스템을 지원하기 이한 공간 객체-관계 데이터 모델을 정의하고 이 모델을 구현하기 위한 타입 저장 방법들에 대해 기술한다.

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Study on Synchronization Characteristics of a Variable Nozzle in Environment of Simulated Combustion Pressure (연소압 모사 환경 상태의 가변노즐 동기화 특성 연구)

  • Park, Dong-Chang;Lee, Sang-Youn;Lee, Ju-Young;Cho, Sung-Won;Yun, Su-Jin;Yoon, Hyun-Gull;Lim, Jin-Shik
    • Proceedings of the Korean Society of Propulsion Engineers Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.919-921
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    • 2011
  • Variable nozzles are used to enhance the effectiveness of aircraft engines at various altitudes. Unsynchronized movements of variable nozzle flaps affect the direction of thrust in case the variable nozzle consists of many flaps. A synchronization test system was developed to verify the synchronization characteristics of variable nozzle mechanism including flaps. The test system has a capability to simulate combustion pressure in variable nozzle space. The test system was used to qualify the synchronization characteristics of a variable nozzle flaps affected by magnitude and uniformity of simulated combustion pressure, and time delay of each nozzle actuators.

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Effective Race Visualization for Debugging OpenMP Programs (OpenMP프로그램의 디버깅을 위한 효과적 경합 시각화)

  • 김금희;김영주;전용기
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.13-15
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    • 2004
  • OpenMP 프로그램에서 수행되는 스레드들간에 적절한 동기화 없이 적어도 하나의 쓰기 사건으로 동일한 공유변수에 접근하는 경우에 발생되는 오류인 경합은 비결정적인 수행결과를 초래하므로 디버깅을 위해서 반드시 탐지되어야 한다. 이러한 경합탐지를 위한 기존의 디버깅 도구는 프로그램의 복잡한 수행구조 및 디버깅 정보를 시각화하기 위한 공간이 제한적이므로 효과적인 시각화를 제공하지 못한다. 본 논문에서는 경합 시각화를 위해서 3차원적 시각화와 스레드 및 이벤트 둥의 추상화 기능으로 공간적 제약성을 해결하는 도구를 제안한다. 제안된 도구는 추상적 시각화 정보를 제공하므로 프로그램의 이해가 용이하고 효과적인 경합디버깅 환경을 제공한다.

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State Synchronization Using Double Time Intervals in Multi-user On-line Games (다수 사용자용 온라인 게임에서의 이중 시간간격을 이용한 상태 동기화)

  • 김상철
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.862-864
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    • 2004
  • 다수 사용자용 인터넷 게임은 그 특성상 게임 클라이언트간 또는 게임 클라이언트와 게임 서버간에 네트워크 지연은 피할 수 없고 이로 인해서 사용자가 느끼는 실감은 상당히 줄어 든다. 본 논문에서는 클라이언트-서버형태의 게임구조 하에서 이런 네트워크 지연에 따른 문제점을 해결하는 사용자들간의 상태 동기화 방법을 제안한다. 이 방법은 게임상 가상공간을 여러 영역으로 나눈 후, 각 클라이언트에 도착하는 메시지들의 발생 영역에 따라서 배치처리 시간간격 (time interval)을 달리하는 동기화 방법이다. 이 동기화 방법은 기존 방법에 비해서 롤백 (roll back) 수의 큰 증가 없이 사용자 반응시간을 현저히 줄이는 효과를 보인다.

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A Study on Multi-Screen synchronization techniques based on Timed Button configuration for smart learning space (스마트 학습 공간 구성을 위한 Timed Button 기반의 다중스크린 동기화 기법)

  • Yoon, YongIk;Cho, YoonAh
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.18 no.9
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    • pp.91-99
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    • 2013
  • In these days, the smart devices are being developed and used repeatedly. But almost E-learning System did not provide these smart devices environment and user's E-learning space is changing from Single-screen environment to multi-Screen environment. Accordingly we configure smart E-learning space based on multi-screen and integrate the multi-media contents for the Smart E-learning service. We present the synchronization techniques to make the multi-screen environment for smart space with Timed Link and design the Timed Button to relate each Screen which is using multi-media e-learning contents.

Development of Multi-looking camera Controller (다각촬영 카메라 제어 장비 개발)

  • Shin, Jin-Soo;Seol, Il-Hwan;Won, Jong-Hyeon
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.325-326
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    • 2009
  • 다각촬영카메라를 제어하고 GPS/INS와 동기화하기 위해서 다각촬영 카메라 제어 장비(MLCC)를 개발하였다. 이는 5대의 카메라에 촬영신호를 보내고 촬영시각을 GPS/INS와 동기화 하여 정확한 촬영시각을 기록하기 위한 장비이다. 개발 결과를 검증하기 위하여 Applanix사의 POS 시스템과 Leica-Geosystem의 IPAS20을 병렬로 연결하여 그 결과를 비교하였다. 비교 결과 다각촬영 카메라를 제어하기에 충분한 정밀도를 보여 주었으며, 차기년도 경량화를 진행하고자 한다.

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Synchronization Method for Continuous Play among Multimedia Devices (다중 기기에서 이어 보기를 위한 동기화 기법)

  • Kang, Mi-Ran;Kim, Se-Young;Kim, Young-Il;Kim, Dae-Jin
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.11 no.12
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    • pp.543-551
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    • 2011
  • Recently various handheld multimedia devices are spreading, and users want to share media contents across their own multiple devices. Conventional synchronization techniques for N-screen services can continuously play contents by switching from an initial device to a new device. In this case, even if a new device plays continuously contents, the initial device stops playing them. In this paper, we propose a synchronization technique in which multiple devices can share and continuously play same contents simultaneously by gathering and passing URI and current play-time of the contents. The proposed synchronization technique is built on UPnP and DLNA, and tested by implementing a wireless home media network system.

An Analysis of Service Quality affected by Allowing Maximum Delay Jitter (최대 지연지터의 허용이 서비스 품질에 미치는 영향에 대한 분석)

  • Lee, Keun-Wang
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.27 no.2
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    • pp.123-130
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    • 2000
  • It is important interest for us to solve skew problem in intermedia synchronization and to solve jitter problem in intramedia synchronization. It propose multimedia synchronization model to represent mixed media which contain temporal media and spatial media, and that helps us to develop multimedia application software efficiently. The proposed paper use four parameters to deal with QoS of intermedia synchronization and relative duration time algorithm and jitter-compensatory time algorithm are presented. When key medium is destroyed we make a delay as much as maximum delay jitter of the key medium in order to playout the other medium as much as that. The result is that the application of maximum delay jitter improves the service quality.

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Loop Splitting for On-the-fly Race Detection of Sharded-memory Parallel Programs (공유 메모리 병렬 프로그램의 수행중 오류 탐지를 위한 루프 분리)

  • Song, Tae-Seob
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.16 no.3
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    • pp.391-398
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    • 2012
  • Detecting races is important for debugging shared-memory parallel programs, because the races result in unintended non-deterministic executions of the programs. Previous on-the-fly techniques to detect races in parallel programs with general inter-thread coordination show serious space overhead which depends on the maximum parallelism of the program. Therefore, this paper presents a loop splitting technique for on-the-fly race detection of parallel programs which is more efficient in space complexity than previous techniques. This loop splitting technique is the debugged program which preserves semantics of the original program. Monitering loop splitting program in on-the-fly can detect first races.