Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.45
no.3
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pp.77-85
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2008
This work proposes a 12b 130MS/s 108mW $1.8mm^2$ 0.18um CMOS ADC for high-quality video systems such as TFT-LCD displays and digital TVs requiring simultaneously high resolution, low power, and small size at high speed. The proposed ADC optimizes power consumption and chip area at the target resolution and sampling rate based on a three-step pipeline architecture. The input SHA with gate-bootstrapped sampling switches and a properly controlled trans-conductance ratio of two amplifier stages achieves a high gain and phase margin for 12b input accuracy at the Nyquist frequency. A signal-insensitive 3D-fully symmetric layout reduces a capacitor and device mismatch of two MDACs. The proposed supply- and temperature- insensitive current and voltage references are implemented on chip with a small number of transistors. The prototype ADC in a 0.18um 1P6M CMOS technology demonstrates a measured DNL and INL within 0.69LSB and 2.12LSB, respectively. The ADC shows a maximum SNDR of 53dB and 51dB and a maximum SFDR of 68dB and 66dB at 120MS/s and 130MS/s, respectively. The ADC with an active die area of $1.8mm^2$ consumes 108mW at 130MS/s and 1.8V.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.21
no.1
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pp.1-16
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1996
In this paper, by combining the motion compensated transform coding with the sub-band decomposition technique, we present a motion compensated sub-band coding technique(MCSBC) for image sequence coding. Several problems related to the MCSBC, such as a scheme for motion compensation in each sub-band and the efficient VWL coding of the DCT coefficients in each sub-band are discussed. For an efficient coding, the motion estimation and compensation is performed only on the LL sub-band, but the discrete cosine transform(DCT) is employed to encode all sub-bands in our approach. Then, the transform coefficients in each sub-band are scanned in a different manner depending on the energy distributions in the DCT domain, and coded by using separate 2-D Huffman code tables, which are optimized to the probability distributions in the DCT domain, and coded by using separate 2-D Huffman code tables, which are optimized to the probability distribution of each sub-band. The performance of the proposed MCSBC technique is intensively examined by computer simulations on the HDTV image sequences. The simulation results reveal that the proposed MCSBC technique outperforms other coding techniques, especially the well-known motion compensated transform coding technique by about 1.5dB, in terms of the average peak signal to noise ratio.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.10
no.1
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pp.1-5
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2015
With the help of fast growing multimedia technology and high preference for users of large screens, the newest video coding standard, HEVC (High Efficiency Video Coding) high-quality video compression), has been introduced. Therefore, the high definition image services which are four times more clear than conventional HD video, are getting popular. JPEG 2000 also has stated to support 4K and 8K UHD. As a result, it requires fast processing technology to read and write UHD images. This paper introduces a study on fast parallel processing technology for UHD images. For this purpose, first, JPEG 2000 is reviewed and a GPU based parallel implementation is proposed for a preprocessing of color conversion stage. The parallelled algorithm is implemented with OpenCL (Open Computing Language). The simulation results show that the proposed method shows 5 times performance improvements on processing speed for 4K UHD over the method using threads.
As image contents in broadcasting have been created in HDTVs and monitors have been commercialized, facial expression of objects in broadcasting lighting has become a very significant task. Figure modeling of objects in HDTVs requires smoother and cleaner video images owing to the expansion of precision of image expression by light. Lighting methods that enlighten characters in the digital generation have come to require a new change. Character modeling methods used on expression features of underlight are receiving attention for aesthetic expression of figures in HD images. Accordingly, the influence of underlight light source intensity, distance, and size on character modeling characteristics was experimentally measured and comparatively analyzed. The experiment results show that good results can be obtained only when the intensity is 17%∼25.5% in contrast to total brightness, distance is beyond 40cm, and the size is at least 20cm, to exhibit the optimum effect of underlight. This data will become material with high usage to gain smoother and cleaner images of characters in future high-quality images.
In this paper, we propose a method to analyze the loss region of the dictionary-based super resolution result learned for image quality improvement and to map the learning data according to the analyzed loss region. In the conventional learned dictionary-based method, a result different from the feature configuration of the input image may be generated according to the learning image, and an unintended artifact may occur. The proposed method estimate loss information of low resolution images by analyzing the reconstructed contents to reduce inconsistent feature composition and unintended artifacts in the example-based super resolution process. By mapping the training data according to the final interpolation feature map, which improves the noise and pixel imbalance of the estimated loss information using a Gaussian-based kernel, it generates super resolution with improved noise, artifacts, and staircase compared to the existing super resolution. For the evaluation, the results of the existing super resolution generation algorithms and the proposed method are compared with the high-definition image, which is 4% better in the PSNR (Peak Signal to Noise Ratio) and 3% in the SSIM (Structural SIMilarity Index).
Park, Hyoungyill;Song, Byungjun;Lee, Junggyu;Shin, Yongtae
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2013.11a
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pp.20-23
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2013
Recently for the transfer of large size video file between sites for high-definition craft editing used by broadcasting company the Public Network is used a lot. In the IP Public Network with QoS(Quality-of-Service) not guaranteed, degradation of performance has several causes. In this paper, we have analyzed the causes of low performance to transfer a large size HD video file in long distance, in order to maximize the effectiveness, the high efficiency network could be implemented enabling the highspeed of HD video file using the connection with networks between hosts through packet creation and multi-session of Parallel TCP. We survey the result of high speed transfer system and verify the efficient transfer method using Public IP Network for large HD video file transfer in broadcasting cooperation.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.1C
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pp.23-33
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2007
Video compression is essential technique for fast and efficient transmission of a large amount of video data maintaining high quality. Also, motion estimation and motion compensation is most important technique for efficient video compression. A proposed method is improved diamond search method which uses split diamond pattern and rotated diamond pattern. In particular, the proposed method shows superb result when it is used for the sequence with a direction of camera moving. Moreover when it is used for the sequence with little motion, complexity is reduced considerably by using fewer search points. Also, by varying the number of initial search points, the propose method can provide several options in terms of duality or speed. Simulation results shows that the proposed method sustains better visual quality compared with diamond search method and HEXBS even by using fewer search points. Besides, compared with existing methods, it is able to conduct a motion estimation more efficiently by changing the number of search points adaptively according to motion of video data.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2014.06a
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pp.258-261
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2014
The era of realistic broadcast with high fidelity has come after the wide-spread distribution of UHD display and the transmission of UHD experimental broadcast in CATV. However, UHD broadcast now has constraint because it requires much amount of bandwidth and data in broadcasting transmission and production system. Not only HEVC(High Efficiency Video Codec) which has more than two times higher compression rate but also cloud-based editing system would be the key to solve the problems above. Also, fast scene change detection of videos is needed to index and search UHD videos smoothly. In this paper, therefore, a method is proposed to index and search the scene change information of large volume UHD videos compressed with high-efficiency codec. Application usages of fast detection of scene change information in various UHD video environments are considered by using this algorithm.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.51
no.2
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pp.76-84
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2014
As the number of high-density videos increase, parallel processing approaches are necessary to process a large-scale of video data. When a processing method of video data requires thousands of simple operations, GPU-based parallel processing is preferred to CPU-based parallel processing by way of reducing the time and space complexities of a given computation problem. This paper studies the parallel design and implementation of a shot-boundary detection algorithm. The proposed shot-boundary detection algorithm uses pixel brightness comparisons and global histogram data among the blocks of frames, and the computation of these data is characterized with the high parallelism for the related operations. In order to maximize these operations in parallel, the computations of the pixel brightness and histogram are designed in parallel and implemented in NVIDIA GPU. The GPU-based shot detection method is tested with 10 videos from the set of videos in National Archive of Korea. In experiments, the detection rate is similar but the computation time is about 10 time faster to that of the CPU-based algorithm.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.4
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pp.111-118
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2012
When broadcasters want immediately a variety of VOD files in a distributed server of them data centers and away contents provider, CPs of different platform to exchange high-quality HD, 3DTV video and other video files over the IP networks of high-performance that can be transferred quickly and must be configured quickly. This paper, by using an optional encryption method to complement a QoS and security of public network, suggests high speed and secure content transmission protocol such as VPN(Virtual Private Network) for large video files and big data. As configured high performance VPN, end to end devices use the best of available resources over public network by parallel transfer protocol and the secure content delivery network.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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