• Title/Summary/Keyword: 고정 블록

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The study for enhancing new call service in mobile communication system (이동통신 시스템 기반 신규 호 서비스 향상에 관한 연구)

  • Park, Chi-Ho;Oh, Young-Hwan
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.42 no.12
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    • pp.85-94
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    • 2005
  • In this thesis, we propose a Speed Accommodation Priority Algorithm Scheme(SPAS) and Traffic Control Model Scheme (TCMS) to satisfy a desired handoff dropping probability and to reduce the blocking probability of new calls using mobility characteristics and handoff rate in mobile communication networks. The guard channels below threshold can guarantee the Quality of Service(QoS) in terms of the request handoff dropping probability and the guard channels above the threshold can be used to handle high priority new calls and high priority handoff calls. When the ratio of the handoff call arrival rate is less then the ratio of the new call arrival rate, the proposed method can guarantee the new call better than the previous guard channel scheme.

A Flexible Search Algorithm for Block Motion Estimation (블록 기반 움직임 추정을 위한 유연한 탐색 알고리즘)

  • Jeong, Chang-Uk;Kim, Jong-Ho;Choi, Jin-Ku;Kim, Yong-Deak
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.501-504
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    • 2005
  • 블록 정합 기법(block matching algorithm, BMA) 중에서 가장 널리 알려진 3 단계 탐색(three-step search, 3SS) 알고리즘은 큰 움직임 추정에 적합하지만 고정된 탐색 점으로 인하여 작은 움직임 추정에는 계산 면에서 낭비가 심하고 탐색이 잘못될 경우가 대부분이다. 한편, 효율적인 3 단계 탐색(efficient three-step search, E3SS)은 중앙-편중된 움직임 추정을 작은 다이아몬드 탐색(small diamond search, SDS) 알고리즘으로 보완하여 예측성과 탐색 속도를 향상시킨 알고리즘이다. 본 논문에서는 탐색 초기 단계에서 탐색 점을 최적 배치하고 E3SS 의 SDS 알고리즘을 변형시킨 탐색 알고리즘을 제안한다. 실험 결과는 제안된 탐색 알고리즘이 E3SS 와 비교하여 평균 22% 정도 계산량을 감소시키면서도 MSE(Mean Square Error)의 성능 저하를 거의 보이지 않는 것으로 나타난다.

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Application of Wave-Type Solutions to the Two Dimensional Free Vibration Problem (2차원 고유 진동 문제의 해석을 위한 파동해의 활용)

  • 김윤영;강정훈
    • Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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    • 1994.10a
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    • pp.173-180
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    • 1994
  • 본 논문에서는 임의 형상의 블록 다각형 박막 고유 진동해석을 위해 파 형태의 해석해를 사용하는 새로운 기법을 제시하였다. 파 형태의 해석해를 임의 형상의 박막에 사용하는 데 있어 나타날 수 있는 시도해의 종속적인 문제점을 지적하고, 이를 극복하는 방안을 제시하였다. 여러 수치 예제를 통해 본 기법의 유용성과 타당성을 보였고, 특히 이 기법은 특정 주파수 대역에서 고유 진동수를 찾고자 할 때, 매우 효율적임을 알 수 있다. 본 논문은 기초 연구로서 제한된 모든 변이 고정된 블록 다각형 형상의 박막의 고유 진동 해석만 수행하였지만, 이 기법을 확장, 발전시켜 나가면, 어떠한 형상이나 경계조건을 갖는 박막뿐만 아니라 평판의 진동 해석에도 적용할 수 있으리라 기대하며, 이를 위한 연구가 진행중이다.

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주파수 동기화 구현을 위한 가변 발진기 회로

  • Jang, Yu-Jin;Chun, Jeog-In;Kong, Seung-Kon;Shin, Sang-Chul;Goo, Bo-Nam;Gong, Jung-Chul;Min, Byoung-Own
    • Proceedings of the KIPE Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.532-534
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    • 2008
  • LCD TV용 Backlight Unit을 구동하는 Inverter 및 SMPS용 IC의 발진기(OSC)는 구동 주파수를 결정하는 블록이다. 종래에는 미리 결정된 전류값과 충방전용 시정수에 의하여 스위칭 주파수가 고정 되어 있다. 이에 반하여 외부에서 스위칭 주파수를 가변하고자 할 때, 신호의 입력에 따라 스위칭 주파수가 가변 가능한 발진기(Oscillator) 블록을 제안한다.

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An Effective Block Matching Algorithm for Motion Compensated Coding (이동 보상형 부호화를 위한 효과적인 블록정합 알고리즘)

  • 송현선;김남철;최태호
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.13 no.3
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    • pp.221-230
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    • 1988
  • This paper presents an effective block matching algorithm(BMA) in which the number of search point is about a half of that of three step search, and the number of search step is fixed a four. The performance of the proposed algorithm is compared with those of three step search and one-at-at time search(OTS) for three video sequences composed of 16 framse. Moreover the performance of applying subsampling or integral projection to each BMA for further reducing the amount of computation is considered.

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Frame Rate Up-Conversion Using Pyramid Structure and Quadtree (피라미드 구조와 쿼드트리를 이용한 프레임율 증가 변환)

  • Lee, Jichan;Kim, Jun-Geon;Lee, Junho;Kim, Kisun;Lee, Daeho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.90-92
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    • 2014
  • 본 논문에서는 피라미드 구조와 쿼드트리를 이용하는 움직임 보상 프레임 보간(motion compensated frame interpolation, MCFI)의 새로운 방법을 제안한다. 일반적인 MCFI 방법에서는 고정된 크기의 프레임과 블록에서 움직임 벡터(motion vector, MV)를 이용하여 두 프레임 사이의 프레임 영상을 추정한다. 그러나 이와 같은 방법은, 큰다양한 방향으로 움직이는 물체들의 MV 나 큰 움직임을 추정하기 어렵다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서 본 논문에서는 블록 크기와 정합 영역이 가변적으로 적용될 수 있는 피라미드 구조와 쿼드트리를 이용한 프레임 보간 기법(pyramid structure and quadtree motion compensated frame interpolation, PQ-MCFI)를 제안한다. 제안하는 기법은 물체들이 빠르게 움직이는 장면과 다양한 방향으로 움직이는 장면에서 이전의 기법에 비해서 높은 PSNR 을 보이며, 실제 인간의 시각적인 측면에서는 더욱 정밀한 결과를 보인다.

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A Study on Video Encoder Implementation having Pipe-line Structure (Pipe-line 구조를 갖는 Video Encoder 구현에 관한 연구)

  • 이인섭;이완범;김환용
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.2 no.9
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    • pp.1183-1190
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    • 2001
  • In this paper, it used a different pipeline method from conventional method which is encoding the video signal of analog with digital. It designed with pipeline structure of 4 phases as the pixel clock ratio of the whole operation of the encoder, and secured the stable operational timing of the each sub-blocks, it was visible the effect which reduces a gate possibility as designing by the ROM table or the shift and adder method which is not used a multiplication flag method of case existing of multiplication of the fixed coefficient. The designed encoder shared with the each sub-block and it designed the FPGA using MAX+PLUS2 with VHDL.

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Implementation of GSM Full Rate vocoder for the GSM mobile modem chip (GSM방식 단말기용 모뎀칩을 위한 GSM Full Rate 보코더 구현)

  • Lee Dong-Won
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.9-12
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    • 2001
  • 본 논문에서는 유럽 통신 표준화기구인 ETSI 의 SMGll에서 채택된 GSM Full Rate(FR) 보코더 알고리wma[1]을 Teak DSP Core를 이용하여 실시간 구현하였다. GSM FR 보코더는 유럽에서 사용하는 통신 시스템인 GSM 의 full-rate Traffic Channel(TCH)의 표준 코덱[2]으로서 GSM HR, GSM EFR GSM AMR과 더불어 모뎀칩 내에 장착되는 필수적인 음성 서비스이다. 구현된 GSM FR는 13.05kbps의 비트율을 가지고 있으며, 인코더와 디코더 기능 외에 voice activity detection(VAD)[3]블록과 DTX[4]블록 등의 부가 기능도 구현되어 있다. 구현에 사용된 Teak[5]는 DSP Group 의 16bit고정 소수점 DSP core로서 최대 140MIPS 의 성능을 낼 수 있고 400bits ALU 와 두개의 MAC 이 장착되어 있어 음성 및 채널 부호화기의 실시간 처리에 최적화 되어있다. 구현된 GSM FR 은 인코더와 디코더 부분이 각각 약 235 MIPS 및 1.19MIPS 의 복잡도를 나타내며, 사용된 메모리는 프로그램 ROM 3.9K words, 데이터 ROM(table) 396 words 및 RAM 932words이다.

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Motion Adaptive Lossy Strict Multi-level Successive Elimination Algorithm for Fast Motion Estimation (고속 움직임 예측을 위한 움직임 적응적 손실성 엄격 다단계 연속 제거 알고리즘)

  • Lee, Kyung-Jun;Ng, Teck Sheng;Yoo, Jong-Sang;Jeong, Je-Chang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.180-183
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    • 2012
  • 본 논문에서는 고속 움직임 예측(Fast Motion Estimation)방법의 일종인 다단계 연속 제거 알고리즘(MSEA : Multi-level Successive Elimination Algorithm)에 움직임의 역동성 정도를 고려하여 적응적인 가중치를 적용하는 방안에 대해 제안하였다. 움직임을 예측하는 과정에서 영상의 화질 손상이 발생하는 방식(Lossy Motion Estimation Algorithm)에서 모든 단위 블록(Macro Block)에 고정된 가중치만을 적용하는 기존의 방식과 달리 주위 블록의 움직임 벡터(Motion Vector)를 통해 움직임의 정도를 가정하여 적응적인 가중치를 적용함으로써 화질 손상을 줄이는 것이 목적이다. 제안하는 알고리즘으로 설계한 실험으로부터 MSEA에 적응적 가중치를 사용할 경우의 효율성을 확인하였다.

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A Case Study for Development of the Block Arrangement on Fixed Area and Scheduling System (고정 정반에서의 블록 배치 및 일정계획 시스템 개발 사례연구)

  • Min Sang-Gyu;Lee Sang-Hyup;Kim Ji-On;Ha Seung-Jin;Choi Tae-Hoon
    • Special Issue of the Society of Naval Architects of Korea
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    • 2005.06a
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    • pp.159-164
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    • 2005
  • In this paper, we study some problems of the scheduling on the fixed area in a shipbuilding. The scheduling, constrainted a working area, is not easy to make a load balance and to operate a change of daily work plan. we proposed a block arrangement algorithm to make the load balance and developed a system used to operate the change of daily work plan.

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