Purpose: This study was conducted to explore the experience of smart-home healthcare among older adults who had participated in the smart-home technology development project. Methods: Data were collected by focus group interviews with 7 hypertension or diabetes participants(mean age 75 years). Qualitative contents analysis was used to analyze the verbal data. Results: The results were composed of 27 meanings units, 10 categories and 6 themes. The 6 themes are: 'improvement of health conditions through anytime anywhere self-monitoring', 'attractive experience to be counselling at home', 'frequent system and telecommunication problems', 'unfamiliar devices for elderly users', 'complementary strategies for activation', 'advancement of elderly-friendly devices and programs'. Conclusion: The smart-home healthcare system should be developed based on older adults' preferences. It is essential to make progress with professional resources and organizational supports in the future.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.06c
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pp.53-58
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2007
선진각국에서 고령화 문제를 해결하기 위하여 고령친화 산업과 관련된 많은 연구들이 진행되고 있다. 본 논문에서는 노인 요양 또는 복지 시설내 노인들의 거주 환경 변화 및 거주자의 활동 양상을 측정하는 노인케어 유비쿼터스 시스템 knu-SCS(KangNam Ubiquitous Senior Care System)에 대하여 연구하였다. knu-SCS 시스템은 조도, 습도, 온도 센서, 웹 카메라 등으로 구성되며, 각종 센서들이 감지한 데이터를 저장, 가공, 분석하기 위하여 데이터베이스를 설계 및 구현하였다. 또한, 데이터베이스에 저장된 데이터들을 사용자들에게 시각적으로 제시하기 위하여 센서 웹을 구현하였다. 센서 웹에서 제시하는 데이터들은 일상적인 노인 행동 및 생활환경을 인지할 수 있는 자료가 되므로, 이를 기초로 노인들이 겪을 수 있는 건강상 문제나 일상생활의 불편함을 해소하는 등 노인 케어에 활용될 수 있다.
초 고령사회가 전망됨에 따라 적극적인 문화향유를 즐기는 다양한 신체적 활동성이 있는 새로운 실버세대를 스마트 시니어라고 지칭한다. 이전 연구에서는 스마트 시니어의 신체적 노화나 운동능력 저하를 고려하여 제공하는 맞춤형 UI/UX 콘텐츠 서비스를 제공하였다. 또한 스마트 시니어의 인지 반응 검사를 통하여 인지적 특성 저하 요소를 파악하고 A, B, C 그룹으로 나뉘어 그룹 특성에 맞게 글자 크기, 폰트 종류, 재생 속도 등 설정을 조정하여 맞춤형 UI/UX 콘텐츠를 제공하였다. 그러나 약 180여개의 인지 반응 검사를 진행함에 따라 스마트 시니어의 집중력 저하의 문제점이 있었다. 본 논문에서는 스마트 시니어의 인지 반응 검사지와 온라인 콘텐츠에서 스마트 시니어가 활동하여 변경된 설정 값을 이용하여 유의미한 인지반응 검사지를 추출하고 인지 반응 검사지 결과를 통해 상세한 맞춤형 UI/UX 콘텐츠를 제공하는 모델을 제안한다.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.12
no.7
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pp.3164-3168
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2011
In this paper, the aging of Farm Village in the automatic control system for Vinylhouse with Zigbee short-range wireless interface, the environment, crops grown according to DB, and Vinylhouse controlled environment to identify abnormalities by monitoring the Vinylhouse, regardless of the number of from one server to multiple clients while controlling two-way monitoring system is to perform. Therefore, router, end with a random ID to determine the status of certain Vinylhouse and Vinylhouse, allowing for independent control of Vinylhouse, certain characteristics of a live user wants to control was designed to allow real-time.
This study includes services that require six professional guides - health care, exhibition performance, restaurant, shopping, business and daily life - as well as a trip-based tour, along with solving existing problems that may occur on domestic and overseas trips, and proposes services that connect users with proven professional guides. As a result of previous research, the most needed services among overseas travel were air tickets, accommodation, transportation, and guides, but as Korea enters an aging society, professional guide services are expected to increase daily demand. Based on this, the service technology, user scenarios and brand development were presented. This Service Proposal provides users with a personalized guide to knowledge or experience that they have not previously known, providing them with a wealth of experience. In addition, guides can help develop new fields of expertise and help improve professional guides' capabilities. Finally, the platform service is meaningful in that it enables the creation of jobs by enabling everyone to engage in economic activities, as it allows users to provide services through their own capabilities while at the same time being convenient for them.
As population aging progresses, there is a growing demand for IT technology that can relieve the psychological anxiety of the elderly living alone, recognize the dangerous situation, and check the family members' affection. In this paper, we describe the development of a speech recognition speaker that enable senior users to give simple interactive commands by voice and monitor the status of the user. The speaker analyzes the user's voice, grasps the conversation contents through the chatbot, connects the desired service to the user, and provides the result again by voice. By using this speaker, senior users can feel relaxed by natural conversation, and can monitor the status of danger more easily.
Entering aging society and increasing individual's interests on wellbeing lead to increasing demands of healthcare service and various healthcare related applications are providedon app market or Internet. These healthcare services could enhance user's health status if the users continuously use the service. In order to enhance effectiveness of a healthcare service, the service user should comply with recommendations or directions are provided by the service. However, previous studies of healthcare service are not considered effects of compliance intention on continuous usage. Hence, we tested how user's compliance intention effect on continuous usage intention of healthcare service based on theories of information system and medical information. Moreover, we found that compliance intention of users for healthcare service is an important factor on sustainability of healthcare service. Additionally, we investigated what factors are related with user's compliance intention.
Park, SeoYoon;Ko, Eunbi;Park, Siwon;Lee, SeungAh;Choi, JongIn;Park, SuE
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.05a
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pp.137-139
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2022
Dementia is known as the most feared disease by the elderly. As Korea becomes an elderly society, the importance of preventing dementia has increased. However, most games to prevent dementia focus only on the function of prevention. Therefore, this study proposes a mobile dementia prevention game focusing on the user's entertainment experience by selecting those in their 60s as the user class. A survey of user interests and related literature was conducted, and based on the survey, a prototype was produced by applying the theme of barista job experience. As a result, users can experience the entertainment value according to their interests while improving four cognitive abilities effective in preventing dementia through games. Through this, this study expects an entertainment experience of preventing dementia for users in their 60s.
It is needed to support intelligent customized health information service for user convenience in PHR based Personal Health Care Service Platform. In this paper, we specify an ontology-based health data model for Personal Health Care Service Platform. We also design a knowledge search algorithm that can be used to figure out similar health record by applying machine learning and data mining techniques. Axis-based mining algorithm, which we proposed, can be performed based on axis-attributes in order to improve relevance of knowledge exploration and to provide efficient search time by reducing the size of candidate item set. And K-Nearest Neighbor algorithm is used to perform to do grouping users byaccording to the similarity of the user profile. These algorithms improves the efficiency of customized information exploration according to the user 's disease and health condition. It can be useful to apply the proposed algorithm to a process of inference in the Personal Health Care Service Platform and makes it possible to recommend customized health information to the user. It is useful for people to manage smart health care in aging society.
The development of bio-sensing technology made it easy to collect various biometric information that was only available in large medical devices. The miniaturization of sensors makes it simple to carry out various health checkups that It did in person to the hospital by improving the portability of diagnostic devices. It is able to combine sensors into portable devices such as Smartphones, apply advanced Internet of Things (IOT) technology, and create new form factors for medical devices such as ultra-small modules that can be inserted or attached to their bodies. The results can be checked immediately through portable information devices such as smart phones. Although commercialization is still slow in Korea, new technologies are being applied in various ways in countries such as the United States that have granted remote medical services. Medical demand, supply and cost in South Korea are growing ahead of a super-aged society. Under these circumstances, attention is focusing on whether smart healthcare, a new concept, can complement the existing medical system. This study identifies the technology trends associated with smart health care and categorizes various healthcare products in the UX design aspects. In addition, the UX design approach and guidelines for applying smart healthcare technologies to the elderly, the intended users, are presented. This research will provide a reference to a new social issue, the UX-design approach to solving the problems of the aged society.
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