Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.38
no.3
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pp.13-23
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2001
In this paper, we design and implement a virtual environment which forms the basis of constructing a virtual world in a systematic fashion. Though virtual environments have been developed in several systems using the virtual reality, they are designed without a systematic method of constructing. In our framework, a virtual environment is structured in six layers according to their functions and ranges based on a classification of environmental factors of which the real world is composed. These layers compose a universal environment in our virtual world by operating independently and exchanging information with one another periodically. The designed environment shows that it Can provide diverse real life situations and is easily extensible to enhance its functionalities. We present effective design schemes for several important environmental factors. We demonstrate viability of our framework through implementing a plausible virtual world based on the proposed schemes.
Recently, interest in location-based service (LBS) which utilizes a DBMS in mobile system environment has been increasing, and it is expected to overcome the existing file-based system's limitation in advanced in-vehicle system by utilizing DBMS's advantages such as efficient storage, transaction management, modelling and spatial queries etc. In particular, the road network data corresponds to the most essential domain in a route planning system, which needs efficient management and maintenance. Accordingly, this study aims to develop an efficient graph-based geodata model for topological network data and to support dynamic path computation algorithm based on heuristic approach in mobile LBS system. To achieve this goal, we design a data model for supporting the hierarchy of network, and implement a path planning system to evaluate its performance in mobile LBS system. Last but not least, we find out that the designed path computation algorithm with hierarchical graph model reduced the number of nodes used for finding and improved the efficiency of memory.
Currently many non-traditional application areas such as artificial intelligence and web databases require advanced modeling power than the existing relational data model. In those application areas, object-oriented database (OODB) is better data model since an OODB can providemodeling power as grouping similar objects into class, and organizing all classes into a hierarchy where a subclass inherits all definitions from its superclasses. The purpose of this paper is to develop an OODB concurrency control scheme dealing with multiple inheritance. The proposed scheme, called Multiple Inheritance Implicit Locking (MIIL), is based on so-called implicit locking. In the proposed scheme, we eliminate redundant locks that are necessary in the existing implicit locking scheme. Intention locks are required as the existing implicit locking scheme. In this paper, it is shown that MIIL has less locking overhead than implicit locking does. We use only OODB inheritance hierarchies, single inheritance and multiple inheritance so that no additional overhead is necessary for reducing locking overhead.
본 논문에서는 한국형 에너지 관리 시스템의 계통 해석용 프로그램을 위한 공통 데이터 모델의 구축에 대해 다루었다. 공통 데이터 모델이란 다양한 어플리케이션이 공유하여 사용할 수 있는 계통 모델의 데이터베이스를 가리키며 본 논문에서는 토폴로지 프로세서(topology processor, TP), 상태추정(state estimator, SE), 급전원 조류계산(dispatcher power flow, DPF), 휴전계획(outage scheduler, OS), 부하 분포계수(bus load distribution factor, BLDF), 송전 손실 민감도 계수(transmission loss sensitivity factor, TLSF) 등을 위한 공통 모델에 대해 다루었다. 공통 모델의 구축을 위해 각 어플리케이션에서 필요한 정보를 수집하여 전력계통의 토폴로지 구조과 계통 설비를 모델링 하였다. 최종적으로 계층적(hierarchy) 구조와 비계층적(non-hierarchy) 구조로 나뉘어진 직접(direct) 및 간접(indirect) 인덱스 코드를 사용하여 데이터로의 빠른 접근이 가능한 실시간 데이터베이스 형태를 제시하였다.
Video information is an important component of multimedia systems such as Digital Library, World-Wide Web (WWW), and Video-On-Demand (VOD) service system. Video information has hierarchical document structure inherently, so it is named "structure video document" in this paper. This paper proposes a data model, a query language, and an indexing scheme for structured video documents in order to store, retrieve, and share video documents efficiently. In representing structured video documents, the object-oriented data modeling technique is used since the hierarchical structure information can be modeled as complex objects. We also define object types for the structure information. Our query language supports not only content-based retrieval, which means the queries based on the structure of video documents, and spatial/temporal relation for video documents. In order to perform structure queries efficiently, as well as to reduce the storage overhead of indices, an optimized inverted index structure is proposed.
Journal of the Korea institute for structural maintenance and inspection
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v.19
no.1
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pp.81-89
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2015
This study takes shear wall of reinforced concrete structure as study object, and the purpose of this study is to suggest structure BIM based on automatic reinforcing bar placement system applying set-based design through the most optimum reinforcing bar placement group that was selected by applying AHP (analytical hierarchy process) method from design step. For this, the most optimum reinforcing bar placement group was selected by pairwise comparison analysis on complex standard of multiple alternatives. And shear wall automatic reinforcing bar placement system has been developed, which can automatically generate members and arrange reinforcing bar by structure design algorithm and using open API (application programming interface) provided by a BIM software vendor. As a result, the most optimum reinforcing bar placement group of the highest weight, ALT1, was selected and was generated using Tekla Structure program.
For a effective management and easy tool integration of CAD database, Hierarchy interface System(HIS) was designed and GROCO(Graph Representation fOr Complex Objects) Model was presented in another my paper[10]. Hierarchy Interface System which is composed of two subsystems of a configurator and a converter is designed for the interface between a conventional database management system and CAD tools. In this paper, Version Management System is presented for supporting effective operations of HIS using GROCO model. Version Management System supports efficiently CAD database charaters having a hierarchical structure of composite objects. In Version Management System, A design evolves in discrete states through mutation and derivation for going phases of design giving rise to multiple versions. Operations and rules are provided transition between their different states. and for controlling update propagation and preventing version proliferation. Version Modeling Graph is proposed for dealing with versioning at the instance and type levels.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.51
no.12
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pp.30-45
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2014
Recently, multimedia application users who demand for ubiquitous computing environment are rapidly increasing, and wireless mesh network is receiving attention as a cost-effective key technology for next generation wireless networking. When multiple flows are transmitting data at the same time in the network, routing for path selection of each flow and link resource allocation for data transmission of each flow are one of the key factors that influence to the effectiveness of the network directly. In this paper, we consider problems for path discovery and resource allocation of links at the same time and we propose an algorithm based on mathematical modeling using a technique for cross-layer optimization design in STDMA-based wireless mesh networks that can enhance transfer performance for each flow. We show by performance analysis that the proposed algorithm can enhance the throughput performance by maximally utilizing given bandwidth resources when the number of flows increase in multi-hop wireless mesh networks.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.4A
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pp.259-270
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2005
This paper proposes a mathematical model to analyze call-and packet-level performance of the TD-CDMA/TDD system which could serve a flexible radio resource management against multi-type heterogeneous and asymmetrical traffic conditions. On call-level analysis, the mathematical model based on queueing theory performs multi-dimensional operations using random vectors or matrices to consider multiple types of traffic and also deal with asymmetrical up- and down-direction transmissions separately. Employing the mathematical model, we obtain rail blocking probability for each type of traffic and also the optimum switching-point with the smallest call flocking probability. And on packet-level analysis, employing a non-prioritized queueing scheme between circuit and packet calls, we solve 2-dimensional random vector problem composed of the queue length for packets and the number of circuit calls being served. Finally, packet-level performance is analyzed in terms of the packet loss probability and the buffer size required under mixed-traffic conditions of multiple types of circuit and packet calls.
When users of mobile environments move fast or slow into a number of base stations(BS) and request the services of continuous media data such as video or audio, this study examines what the caching has the usefulness in mobile environments. Namely, to reduce packet disconnections and network overheads in mobile environments and minimize transmission delay time, we propose domain-based hierarchical caching structure and study whether application of caching has the usefulness. So we have a model based on user environments and hierarchical network structure to process continuous media services, and analyze the usefulness of caching which depends on the mobile patterns of user and the locations of caching nodes. And then, we research whether caching offers the usefulness in mobile environments. As the result, we are able to see that an adaptable application of caching is needed because the hit ratio and the number of replacement vary in large according to mobile patterns of user and locations of caching.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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