Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.04a
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pp.830-834
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2000
현재, 정보기기의 급속한 발전과 많은 수요로 인해 실시간 OS에 대한 기술 개발의 필요성이 대두되었고, 많은 실시간 OS 제품이나 그 개발도구들이 개발되어 있으나, 기존의 상용 제품들은 산업용 실시간 OS에서 파생된 제품이거나 PC 나 Workstation 용 OS 로부터 다운사이징한 제품들이고, 대부분 외국 제품들이어서 그 실시간 OS 들을 사용함으로써 부담하는 기술료는 국내 가전용 제품의 경쟁력을 급속히 약화시킬 우려가 있다. 이에 본논문에서는 본 연구소에서 자체 개발한 Q+(QPlus) 정보가전용 실시간 OS 와 이와 연동하는 커널 원격 디버깅 환경인 Q+Esto 디버깅 환경의 구현기술에 대해 소개한다. Q+Esto 원격 디버깅 환경은 사용하기 편리한 사용자인터페이스 제공, 모듈화 및 계층화를 통한 디버깅 기능의 확장성 제고, 그리고 리모트 디버깅 인터페이스와 같은 원격 통신 모듈을 통한 타겟정보 접근시간의 축소등의 장점을 갖고 있다.
RPC(Remote Procedure Call)는 프로그래밍이 쉽고 데이터 표현이 기계 독립적이므로 네트워크 파일 시스템등의 시스템 프로그래밍에서만 아니라 응용 프로그래밍에서도 활발히 사용되고 있다. 그러나 복잡하고 다양한 기능의 최신 프로그램을 개발하는데는 미흡한 점이 많고, 다른 RPC 표준간의 호환성이 결여되어 있어 유지보수가 어려운 단점을 가지고 있다. 본 논문에서는 객체 랩퍼 기술에 입각한 CORBA 계층을 추가함으로써 RPC 프로그래밍을 수정하는 단점을 해결하고 , 기존 RPC 프로그램을 재사용하면서 다중 플랫폼에서 RPC 프로그램을 연동하고 객체 지향 프로그래밍에 의한 재사용과 유지보수성을 높일 수 있는 WDL(Wrapper Definition Language)와 랩퍼 클래스 자동생성기를 제안한다. 사용사례로 기존 파일 전송 RPC 서버 프로그램을 랩핑해서 Unix, Windows 95 및 웹상에서 CORBA클라이언트와 연동할 수 있음을 보인다. 이 과정에서 RPC 프로그램의 구조적 프로그래밍에서 객체지향 프로그래밍으로의 전환이 가능하므로 객체 지향 방법론의 장점인 높은 재사용성과 유지보수성을 가질 수 있고 기존 RPC 서버 프로그램의 수정 없이 사용 가능할수 있다.
The wireless LAN environment using Mobile IP is constructed and managed to be connected with Ethernet based wired networks. However, there have been many problems with wireless networks using Mobile IP. Some important facts on network performance have not been considered when introducing wireless LAN by Mobile IP to wired networks. In this paper, we suggest schemes which can solve problems on Handover latency caused by the asymmetrical connectivity of the Access Router at applying the HMIPv6 and on binding updates due to the MN frequent movement. Our proposed schemes can reduce network latency by using the HMIPv6 architecture with a virtual router layer, and reduce communication overhead by interchanging information of the MN movement between routers. Our schemes are expected to assist in constructing a more real and effective wireless LAN environment based on the HMIPv6 and FMIP.
Kim, Jeong-Hee;Kwon, Hoon;Kwak, Ho-Young;Do, Yang-Hoi;Byun, Yung-Cheol;Kim, Do-Hyeun
The Journal of the Korea Contents Association
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v.6
no.12
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pp.40-49
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2006
As a promising integrated circuit, wireless communication and micro-computing technology, the technology of sensor network that will lead the information technology industries of the next generation and realize the ubiquitous computing is one of the most active research topics and its research activities are also making today. From now on, each node, the network formation, and even the sensor network itself will interact with the generic network and evolve dynamically according to environmental changes in a process of continual creation and extinction. Therefore, address-internetworking between sensor network and generic network which are used different address mechanism is required. In this paper, we propose a static address-internetworking scheme for interactive networking between a sensor network and the Internet. The proposed scheme that possess a gateway approach to perform the protocol translation from one protocol to another, an overlay approach to constructs an overlay network on the WSNs and enables static internetworking between a sensor network address scheme based on Zigbee and the Internet address scheme based on the Internet Protocol. In addition, we verify the proposed scheme by an interconnection experiment.
Recently mobile Stream Control Transmission Protocol (mSCTP) has been proposed as a transport layer approach for supporting mobility. When a mobile terminal (MT) is not located in the home network. a terminal that wishes to communicate with the MT is not able to establish mSCTP association to the MT, since mSCTP does not include the location management mechanism. In order to solve this problem. an interworking approach using the Session Initiation Protocol (SIP) INVITE method has been proposed. However, this approach has shown subsequent delay in acquiring the current location information of the MT when initiating mSCTP association establishment. In this paper, we propose new SIP methods and an approach that minimizes the address acquisition delay (AAD) by utilizing those SIP methods. Mathematical analysis and simulation results show that the proposed approach is more efficient than the previous approach in terms of AAD in all kinds of SIP environments.
Modern networks consisting of various heterogeneous equipment are often installed in a distributed manner. Thus the NETCONF standard was established to manage networks centrally and efficiently. In this paper, we present a method that integrates each NETCONF layer into a single system based on the results of previous studies. In the RPC Layer, an asynchronous communication channel and parallel processes are possible using multi-threading. In the Operation Layer, operational efficiency is increased by using a data group with dependencies between the equipment configuration data and by improving the data structure, enabling efficiently processing of XML queries even with multiple managers. The data modeling techniques and grouping methods in the Content Layer are presented in detail for interoperability between the Operation Layer and the Content Layer. Finally, the GUI program was implemented and its implementation is reported. We performed an experiment comparing the improved NETCONF with the standard NETCONF to measure factors, such as query processing ratio, query processing speed, and CPU utilization. The improved NETCONF demonstrated excellent query processing ratio and query processing speed, whereas the standard NETCONF had excellent CPU utilization.
This paper describes a model suitable for real-time languages, which explicitly defines a set of resource objects. The resource objects are constituted in a specialization hierarchy which allows programmers to perform resource handling at any desired level of detail, as well as providing a uniform interface. This object-oriented model is used to extend the applicability of the imprecise computation approach to deal with shortfalls of any computational resource, and enable to build real-time systems which can handle dynamic situations.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.4B
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pp.424-434
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2004
Ubiquitous network consists of various devices using several heterogeneous protocols and requires seamless communication between devices. This paper proposes a new hierarchical event service and multiple event server architecture to implement the service under ubiquitous environment. The proposed event service classifies devices by logical and physical location to abstract the idiosyncrasy of used protocols, and reduces network load. Due to the design consideration, the proposed architecture removes transfer of duplicated event data effectively. As a result, we can guarantee the reliable event delivery. The prototype multiple event server architecture was implemented according to the proposed idea and evaluated its performance under a home network test bed.
Effectiveness analysis of weapon system has been accomplished using engagement-level model alone. However, most previous works are prone to errors due to lack of behavioral information about the weapon systems. In order to overcome these limitations, this paper proposes an interoperation approach between the engagement- and engineering-level models. The proposed approach enables the engagement-level model to be supported by the engineering-level model representing the detailed behavior of weapon systems. Our methodology consider a limited combat situation including operational environments, dynamics and operational errors of weapons, and engagement orders. The paper describes a formalization of the system effectiveness analysis and defines an interface for interoperation between engagement- and engineering-level models. Then, we perform an anti-torpedo combat simulation as a case study.
This study focuses on the development of dynamic assignment for evaluation and application for dynamic route guidance strategy. Travelers are classified according to information contents which they received pre/on trip. The first group have no traffic information, so they travel with fixed route. The second group have real-time shortest path and travel according to it. The last group have car navigation system or individual method(cellular phone, PDA-two way communication available) for traffic information on trip. And then they are assigned in accordance with the proposed multiclass dynamic assignment model. At this time the last group is gotten under control with DFS(decentralized feedback strategy). In use of this Process we expect that various traffic information strategy can be tested and also be the key factor for success of ITS, location of VMS(variable message sign), cycle of information, area of traffic information, etc).
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[게시일 2004년 10월 1일]
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