Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.1
no.1
s.1
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pp.5-18
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1999
Recently, the necessity of automatic knowledge extraction from spatial data stored in spatial databases has been increased. Spatial data mining can be defined as the extraction of implicit knowledge, spatial relationships, or other knowledge not explicitly stored in spatial databases. In order to extract useful knowledge from spatial data, an object management system that can store spatial data efficiently, provide very fast indexing & searching mechanisms, and support a distributed computing environment is needed. In this paper, we designed and implemented an open object management system for spatial data mining, that supports efficient management of spatial, aspatial, and knowledge data. In order to develop this system, we used Open OODB that is a widely used object management system. However, the lark of facilities for spatial data mining in Open OODB, we extended it to support spatial data type, dynamic class generation, object-oriented inheritance, spatial index, spatial operations, etc. In addition, for further increasement of interoperability with other spatial database management systems or data mining systems, we adopted international standards such as ODMG 2.0 for data modeling, SDTS(Spatial Data Transfer Standard) for modeling and exchanging spatial data, and OpenGIS Simple Features Specification for CORBA for connecting clients and servers efficiently.
The computing systems of today expanded business trade and distributed business process Internet. More and more systems are developed from components with exactly reusability, independency, and portability. Component based development is focused on advanced concepts rater than passive manipulation or source code in class library. The primary component construction in CBD. However, lead to an additional cost for reconstructing the new component with CBD model. It also difficult to serve component information with rapidly and exactly, which normalization model are not established, frequency user logging in Web caused overload. A lot of difficult issues and aspects of Component Based Development have to be investigated to develop good component-based products. There is no established normalization model which will guarantee a proper treatment of components. This paper elaborates on some of those aspects of web application to adapt user requirement with exactly and rapidly. Distributed components in this paper are used in the most tiny size on network and suggest the network-addressable interface based on business domain. We also discuss the internal and external specifications for grasping component internal and external relations of user requirements to be analyzed. The specifications are stored on Servlets after dividing the information between session and entity as an EJB (Enterprise JavaBeans) that are reusable unit size in business domain. The reusable units are used in business component through query to get business component. As a major contribution, we propose a systems model for registration, auto-arrange, search, test, and download component, which covers component reusability and component customization.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.2
no.4
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pp.567-580
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1995
A transition-based Objet-oriented programming system(TOPS) is a transition-based object-oriented system suitable for development of various concurrent systems.A TOPS consists of a collection of interacting structural active objects(SAOs),and their behaviors are determined by the transition statements provided in their class definitions.Furthermore,SAOs can be structurally and hierarchcally composed from their component SAOs like hardware commponents. These features allow SAOs to model components for circuit simulation more naturally than passive objects used in ordinary object-oriented programming. Also,we can easily add new kinds of components by using the inheritance mechanism.Executions of transition statements may be eventand/or time-driven, and hence digital,and mixed-mode simulation is possible.Prototype simulation programs with graphical user interfaces have been developed as TOPS progrms for digital,analog,and mixed-mode circuit simulation.
Due to the classes in object-orientation, which are too detailed and specific, their reusability can be decreased. Components, considered to be more coarse-grained compared to objects, help maintain software complexity effectively and facilitate software reuse. Furthermore, component technology becomes essential by the appearance of the new frameworks, such as MDA, SOA, etc. Consequently, it is necessary to reengineer an existing object-oriented system into a component-based system suitable to those new environments. In this paper, we propose a model-based quantitative reengineering methodology to identify components from object-oriented systems. We expand system model and process, which are defined in our prior work, more formally and precisely. A system model, constructed from object-oriented system, is used to extract and refine components in quantitative ways. We develop a supporting tool and show effectiveness of the methodology through applying it to an existing object-oriented system.
As the result of this research, the user platform, which reflects the latest interface technology, supports the ideal interface environment in a future city through using the data from social media. The goal of this research is constructing the user interface platform to approach to the data in an easier and practical condition of the interface environment smart space of the future intelligent city for user. It constructs the main module to organize the platform. Interface user platform modules, which were all based on visualization of service, are constructed by visualization agents, visualization social networks, visualization icons, visualization services, visual data, visual maps and visual classes. In this research, by the variety of services including delivering information, to find the interface environment for the proper interface technology, this research suggests "Interface User Platform" as the result.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.4
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pp.1022-1031
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1999
In this paper, we propose the framework of a visual language named VIOLA(VIsual Object-oriented Language for Multimedia Applications), which is developed for web authoring. VIOLA supports the user to construct HTML documents and CGI programs even if he/she doesn't know exact HTML tags and CGI programming. VIOLA, a user interface building part and a programming logic building part are combined by the data-flow model. the user interface building part provides direct manipulation and a WSIKWYG interface, and the program logic building part provides more intuitive interface by using predefined classes and the data-flow model. thus, even a novice user can construct sophisticated applications by simply moving or clicking the mouse. several classes which generate CGI codes are predefined, and they are represented with highly abstracted visual components, By reusing predefined classes, CGI codes are automatically generated. In VIOLA, all major steps in builidng generated wit HTML documents and Java CGI programs.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.7
no.3
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pp.45-56
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2004
Java provides support for Web, concurrent programming, safety, portability, and GUI, so there is a steady increase in the number of Java users. Java is based on the object-oriented concepts such as classes, instances, encapsulation, inheritance, and polymorphism. However the JVM(Java Virtual Machine) hides most of the phenomena related to the concepts. This is why most of Java users have much difficulty in learning and using Java. As a solution to the problem, I have developed a tool Alpha that visualizes the phenomena occurred in the JVM from the standpoint of the concepts and will describe the design and features of the tool in this paper. For practicality and extendability Alpha has an MVC(Model-View-Controller) architecture and visualizes the phenomena such as object instantiations, method invocations, field accesses, cross-references among objects, and execution flows of threads in the various ways according to the levels and purposes of the users.
The effect of Application system with class units is not sufficient because of independency and reuse of Component elements due to component abstraction based on only source code. Therefore We need to apply design pattern approach to represent not only the problem abstraction but also information and relationship between system elements for generic solutions of specific domain, Also, it is essential to software reverse engineering acquiring the correct understandings of the system through examining the existing systems and utilizing the acquired knowledges as reusable resources. In this paper, the extraction algorithm with JAVA and the validity of applying reverse engineering with extracting design patterns from source codes of the existing object-oriented system; are devised. The architecture of automatic tool is designed and implemented for 1) automatic extraction of design patterns and 2) reuse tool for retrieving, editing and rebuilding of design patterns.
One important issue to generalize the ubiquitous paradigm is the development of user-centralized and intelligent ubiquitous computing systems. Sharing knowledge and correct communication between users and devices are needed to be aware of continuous changed context information and infer services for which users are suited. The goal of this paper is to describe and manage effectively the meaning of services or data which each device offers for interaction between users and devices based on semantic relationships and reasoning. In this paper, we represent semantic data using OWL and design a ubiquitous based intelligent system. We propose some index structures and strategies to process queries classified by each subsystem and adopt labeling schemes to identify classes and resources in the semantic data. We can find devices which satisfies various user's requests exactly and quickly using the proposed strategies.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.7
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pp.1733-1748
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1997
In this paper, we propose the classification scheme and retrieval mechanism which can apply to many application domains in order to construct the software reuse library. Classification scheme which is the core of the accessibility in the reusability, is defined by the hierarchical structure using the agglomerative clusters. Agglomerative cluster means the group of the reuse component by the functional relationships. Functional relationships are measured by the HACM which is the representation method about software components to calculate the similarities among the classes in the particular domain. And clustering informations are added to the library structure which determines the functionality and accuracy of the retrieval system. And the system stores the classification results such as the index information with the weights, the similarity matrix, the hierarchical structure. Therefore users can retrieve the software component using the query which is the natural language. The thesis is studied to focus on the findability of software components in the reuse library. As a result, the part of the construction process of the reuse library was automated, and we can construct the object-oriented reuse library with the extendibility and relationship about the reuse components. Also the our process is visualized through the browse hierarchy of the retrieval environment, and the retrieval system is integrated to the reuse system CARS 2.1.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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