We consider design of multiservice network link, in which connections of constant- and adaptive-rate services arrive and leave dynamically. We propose performance analysis and design methods of these dynamic multiservice networks. A multiservice network link is modeled by a Markov chain, and data rates for adaptive-rate connections are derived using QBD (Quasi-Birth-Death) processes and matrix-geometric equations. We estimate average number of adaptive-rate connections, average data rate and average connection delay. The performance of constant-rate connections is determined from the blocking probability of the connections. Based on the performance of constant-and adaptive- rate connections, we propose a design methods of a network link to satisfy performance requirements of constant- and adaptive-rate connections (data rates, delay, blocking probability). Our methods can be used for the analysis and design of network switch supporting dynamic data and voice (video) traffic simultaneously.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.7
no.1
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pp.33-38
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2012
As underwater channel is very complex and time-varying, don't supports good-quality for communication service. In this paper, a multi-carrier CDMA(MC-CDMA) system for the reliability and robust service in the underwater acoustic channel is proposed and analyzed for its performance. Applied variable rate algorithm to the proposed system gets a channel state information from relationship between SINR and user data-rate. Using channel state information make spectrum usage more efficient and overall system performance improved. In this paper, the performance of proposed system analyzed by simulation. And Pseudo-Random spread codes used in the system are discussed.
Kim, Jang-Hee;Hong, Seung-Hyun;Park, Byong-Kwan;Kim, Bok-ki;Kim, Hyo-Jong
Journal of Advanced Navigation Technology
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v.24
no.1
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pp.53-60
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2020
In this paper, We have studied the structure of a Telemetry Transmitter capable of transmitting variable data rates. This paper proposed a structure combining variable pre-modulation filter with cutoff characteristic with variable input sample rate converter. Variable pre-modulation filter has the same characteristics as pre-modulation filter and is converted to a constant sampling rate without structural changes according to the variable input data rate. We propose a software program that actively controls variable pre-modulation filter and variable input sample rate converter to respond to real-time changing data.
Proceedings of the Korea Institute of Convergence Signal Processing
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2005.11a
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pp.310-313
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2005
5GHz를 사용하고 최소6Mbps에서 최대 54Mbps까지 지원하는 IEEE 802.11a 무선 랜 에서는 데이터의 전송중에 발생하는 랜덤오류 및 연집오류의 정정을 위해서 길쌈부호기와 인터리버를 규정하고 있다. 길쌈부호기에서 다양하고 높은 데이터 전송율을 확보하기 위해서 변조방식과 전송율에 따라 높은 부호율을 얻기 위해 여러 개의 펑쳐링 기법을 사용해서 2/3와 3/4과 같은 높은 부호율이 얻어지도록 하고 있다. 펑쳐링을 거친 데이터는 Coding rate만큼의 비율로 데이터가 많아지고 이 데이터를 처리하기 위해서 가변클럭을 사용해야 한다. 가변클럭의 사용은 동기화 및 back-end 작업 시 여러 가지 문제를 발생시킨다. 본 논문에서 펑쳐링의 출력 비트를 바꾸고 인터리버에서 사용되는 메모리를 8x1의 메모리로 세분화 함으로써 Code rate에 상관없이 하나의 클럭으로 데이터의 병목현상을 처리 할 수 있다.
The burst is to require abruptly high transmission rate in case of transmitting pre-stored variable bit rate video data, and it causes to be inefficient use of network resource, resource reservation. To avoid these problems, smoothing is transmission plan where variable rate video data is converted to a constant bit rate stream. These smoothing algorithms include CBA, MCBA, MVBA and others. To evaluate amount of burst reduction in the existing CBA, MCBA, MVBA algorithm, this paper compares the burst-related-factors of transmission plan in smoothing algorithms with original video sources which were stored Variable Bit Rate. There are maximum frame bytes, maximum GOP bytes, transmission rate variability per frame, transmission rate variability per GOP in burst-related evaluation factors. Experimental result shows burst-related factors of smoothing algorithms which were used for experiment lower than that of pre-stored video data, except special case.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.12C
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pp.1192-1199
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2003
In this paper, we investigate the effect of pulse repetition frequency (PRF) and slot interval on the throughput performance of the ultra wide band (UWB) wireless communication system in multi-path channels, and based on these observations, a data throughput control using PRF and slot interval is proposed for maximizing the effective throughput. Recently, due to many desirable features of the UWB system, it has drawn much attention especially for short-range high-speed data transmission. The UWB system has two parameters to determine its data throughput; pulse repetition frequency and slot interval. In the multi-path channel with additive white Gaussian noise, the UWB system suffers from the inter-pulse interference (IPI) and noise, which result in degradation of system performance. The UWB system can vary the two parameters to maintain and/or improve the system performance. In this paper, we demonstrate the effects of the two parameters on the data throughput of the UWB system in various multi-path indoor channels through computer simulation, and show that the variable data rate approach designed based on the observations is superior to the fixed data rate one in terms of effective throughput performance.
Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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spring
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pp.73-76
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2002
본 논문에서는 8kbps의 전송율을 가진 ITU G.729 보코더와 PSOLA(Pitch Synchronized Overlap -Add) 알고리즘을 적용하여 전송율을 6kbps와 4kbp까지 낮출 수 있는 가변 전송율 보코더를 구현하였다. 제안한 방법은 4kbps일 경우에 G.729의 부호화전에 PSOLA를 적용하여 피치의 주기를 반으로 줄여 부호화한다. 이렇게 부호화된 데이터는 G.729의 복호화를 거치고 다시 PSOLA를 통해 음성의 피치 주기를 2배로 늘려주어 원음성을 합성하게된다. 기존의 Bkbp의 전송율을 갖는 G.729는 음성의 크기가 반으로 줄어 부호화되므로 전송율이 4kpb로 줄어들게 된다. 실험의 평가는 MOS 테스트를 통해 수행되었으며 4kbp에서 MOS값이 3.37정도로 측정되었다. 또한 처리해야할 음성의 길이가 줄어들게 되므로 계산시간도 줄어들게 된다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.26
no.9A
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pp.1516-1524
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2001
현재 ATM망, giga-bit 이더넷, fast 이더넷 그리고 프레임-릴레이와 같은 고속 전송 망 구축 기술이 발전함에 따라 다양한 소비자 욕구를 촉진시키고 있다. 특히, 다양한 멀티미디어 서비스의 환경에서는 다중화되는 개개의 기본 스트림들에 대한 특성이 더욱 가변적임에 따라, 이를 효과적으로 다중화하여 망에 적응 및 연동시키는 기술은 필수적이다. 본 논문에서는 이와 같은 응용 환경을 고려하여 가변 비트율로 부호화 및 다중화하여 전송되는 과정에 있어서 지나친 전송 대역폭의 낭비를 초래하지 않고 다중화 전송 기법을 제안한다. 가변 비트율로 부호화된 기본 스트림의 각 액세스 단위에 대해 부과되는 지연 크기에 의한 제한 조건 관계식을 정의하고, 이것을 바탕으로 라이브 멀티미디어 서비스를 제공하는 효과적인 두 가지 방안을 제안한다. 제안한 방법은 각각 시간적 측면만을 고려한 방법과 시간/공간적 측면을 동시에 고려한 방법으로 나누어 제안한다. 부호화된 Star-wars 데이터 트레이스를 이용한 모의 실험에서 제안된 방식은 크게 다중화 전송 스트림의 첨두율, 변화율 계수 그리고 유효 대역폭 측면에서 성능을 크게 개선시킴을 확인한다. 그리고, 저 지연을 갖는 멀티미디어 서비스에 대해 상대적으로 우수한 성능이 나타남을 확인한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10c
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pp.180-182
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2000
기존의 ATM(Asynchronous Transfer Mode) 스위치는 하나의 셀 안에 하나의 음성 데이터를 전송하는 방식이었다. 이러한 방식으로는 적은 양을 갖는 실시간 가변 비트율의 음성 데이터의 서비스를 제공하기에는 비효율적이었다. 이에 ATM 네트워크에서 사용자에게 실시간 가변 비트율로, 적은 양의 음성 데이터를 멀티플랙싱하여 하나의 ATM 셀의 유료부하에 실어 보내는 방식인 AAL2(ATM Adaptation Layer Type 2) 프로토콜의 표준화가 이루어졌다. AAL2 스위치 서버는 AAL2 프로토콜로 인코딩된 ATM 셀을 스위칭하기 위해서 개발되었다. AAL2 스위치 서버는 CPS(Common Part Sublayer) 패킷을 추출해내는 부분과 CPS 패킷의 식별자를 갖고 식별자 스위칭하는 부분, 그리고 스위칭이 끝난 식별자를 갖는 CPS 패킷을 ATM 셀로 만들어 ATM 네트워크를 통해서 전송하는 부분으로 나뉜다. AAL2 스위치 서버를 3개의 부분으로 나누는 이유는 셀을 전송받는 부분과, 식별자 스위칭하는 부분, 다시 셀을 전송하는 부분으로 나누어 병렬 처리를 함으로써 스위치의 성능을 향상시킨다. 이 논문에서는 AAL2 스위치 서버를 구현하고, 그 활용방안에 대해서 알아보도록 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2004.05a
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pp.1319-1322
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2004
스무딩은 가변 비트율로 저장된 비디오 데이터를 클라이언트로 전송할 때 일련의 고정 비트율로 전송할 수 있도록 전송 계획을 세우는 것이다. 이러한 스무딩 알고리즘에는 CBA, MCBA, MVBA, PCRTT, e-PCRTT등이 있다. 특히, PCRTT 알고리즘의 문제점을 개선한 e-PCRTT 알고리즘은 전송률 변화 횟수가 주어지고 구간의 크기가 고정적인 특징을 갖고 있어 전송률 변화 횟수, 첨두 전송률, 버퍼 이용률등의 평가 요소들이 증가될 수 있다. 따라서, 본 논문에서는 e-PCRTT 알고리즘의 문제점을 해결하기 위해 전송률 변화 횟수의 제한이 없고 구간의 크기가 가변적인 스무딩 알고리즘을 제안한다. 제안 알고리즘의 성능 평가를 위해 3개의 비디오 소스를 사용하여 전송률 변화 횟수, 첨두 전송률, 그리고 버퍼 이용률을 비교한다. 제안 알고리즘은 전송률 변화 횟수, 첨두 전송률은 e-PCRTT 알고리즘 보다 우수하고, 버퍼 이용률 비교에서는 비슷한 결과를 보인다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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