This paper proposes Remote Educating Communication Tool (RECT) that allows students and teachers to communicate using Web-based Bulletin Board System. The distance teaching using DCOM (Distributed Component Object Model) voice module is used to enhance academic accomplishments for students in computer class. The DCOM voice module to be used in distance learning is designed, implemented and applied to teachers and students in the computer class in order to measure and analyze academic results. The RECT server provides Q&A sessions between students and teachers in the BBS using recording and playback functions. The client RECT includes recording and playback functions. The client module of RECT receives and uses DCOM module. When recording, the client transmits voice files with the recorded content to the server.
Purpose: To analyze students' attitudes toward English-Medium Instruction (EMI) classes for nursing students. Methods: From January 23 to January 30, 2020, a survey was conducted using a web-based survey program on student attitudes, satisfaction, and improvement measures for EMI classes. 216 responded to the survey, giving a response rate of 63.7%. Results: The item with the highest score on the attitude toward EMI lectures was 'EMI classes will be of great help to student's future'. The item 'I will try to speak English with my classmates outside of the EMI class if possible' showed the lowest score. Students answered that they need an appropriate educational environment for the smooth operation of EMI classes, fewer students per class and support for group studies
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.13
no.1
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pp.54-60
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2021
AR (Augmented Reality) is a technology that provides virtual content to the real world and provides additional information to objects in real-time through 3D content. In the past, a high-performance device was required to experience AR, but it was possible to implement AR more easily by improving mobile performance and mounting various sensors such as ToF (Time-of-Flight). Also, the importance of mobile augmented reality is growing with the commercialization of high-speed wireless Internet such as 5G. Thus, this paper proposes a system that can provide AR services via GNN (Graph Neural Network) using cameras and sensors on mobile devices. ToF of mobile devices is used to capture depth maps. A 3D point cloud was created using RGB images to distinguish specific colors of objects. Point clouds created with RGB images and Depth Map perform downsampling for smooth communication between mobile and server. Point clouds sent to the server are used for 3D object detection. The detection process determines the class of objects and uses one point in the 3D bounding box as an anchor point. AR contents are provided through app and web through class and anchor of the detected object.
Kim, Dong-Sik;Choi, Kwan-Sun;Lee, Sun-Heum;Chung, Hye-Kyung
Journal of Internet Computing and Services
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v.16
no.4
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pp.61-70
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2015
This paper presents a web-based Java applet for understanding the concepts in digital logic circuits and student satisfaction survey was carried out in order to show its educational validity. Through our educational Java applet, the learners will be capable of learning the concepts and principles related to digital logic circuit experiments and how to operate virtual experimental equipments and virtual bread board. The proposed educational Java applet is composed of five important components: Principle Classroom to explain the concepts and principles for digital logic circuit operations, Simulation Classroom to provide a web-based simulator to the learners, Virtual Experiment Classroom to provide interactive Java applet about the syllabus of off-line laboratory class, Assessment Classroom, and Management System. With the aid of the Management System every classroom is organically tied together collaborating to achieve maximum learning efficiency. Finally, we have obtained several affirmative effects such as high learning standard, reducing the total experimental hours and the damage rate for experimental equipments.
Students develop mathematical concepts through concrete operations in the area of mathematics. However, most of the learning contents provided on the web are not interactive and limit interactions with learners. To overcome the limitations, there have been needs to develop learning contents to support active interactions with students according to their cognitive levels. In this study, the curriculum of numbers and number operations in elementary mathematics was analyzed. Based on the object-oriented design principle, "Number Classes" on numbers and number operations were designed and implemented. A class-based learning applet was developed with theses "Number Classes". It was developed in small unit programs based on learning themes of mathematics in elementary schools. With this learning applet, the active explorations through easy operations will help students to learn concepts and principles of numbers and number operations. It will strengthen active interactions of students with computer.
Korean Students' Physical Fitness Test System, was improved from exercise-related fitness to health-related fitness, it manage the results on the web. This research is one of the practical trial using IT environment for health and fitness improvement, by developing web-based contents. In peer debriefing, 105 contents(health : 6 part 34 contents, exercise : 13 part 71 contents) was designed and realized through analyzing 7th curriculum and 11 domesticinternational contents. The output, have good points, could be used in the class on the web, could be carried out by students in anytime, anywhere. Especially, obese or low fitness children can carry out joyfully. And the contents could be improved on the web. This study is the 1st trial to develop web-based contents, enhancing students' to recognize the importance of health and exercise. If this trial was connected to middle, high school and military, could be contributed in Korean Men's health management. In the future, application study must be carried-out.
In this paper, the simplification procedure of Karnaugh Map, which is essential to design digital logic circuits, was implemented as web-based educational Java applets. The learners will be able to experience interesting learning process by executing the proposed Java applets. In addition, since the proposed Java applets were designed to contain educational technologies by step-by-step procedure, the maximization of learning efficiency can be obtained. The learners can make virtual experiments on the simplification of digital logic circuits by clicking on some buttons or filling out some text fields. Furthermore, the Boolean expression and its schematic diagram occurred in the simplification process will be displayed on the separate frame so that the learners can learn effectively. The schematic diagram enables them to check out if the logic circuit is correctly connected or not. Finally, since the simplification algorithm used in the proposed Java applet is based on the modified Quine-McCluskey minimization technique, the proposed Java applets will show more encouraging result in view of learning efficiency if it is used as assistants of the on-campus offline class.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.12
no.2
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pp.141-149
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2008
Congruence of figure is a basic to learn a symmetrical figure and helps to understand the characteristics of figure and know the way of drawing figures. The knowledge of congruence provides us art attainments to understand design and fine pieces of art. However, it is difficult to expect the interaction between students or between teachers and students, because of spending too much time for cutting papers and making the shapes of figure during the class for establishing the concepts. This study utilized a question-based interaction model which would foster elementary school student's learning effectiveness and make them understood the concept of congruence, also developed a congruence learning system which could communicate in both synchronous and asynchronous situation.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.1B
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pp.34-44
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2003
As the recent rapid development of internet technology and the wide spread of multimedia communications, massive increase of network traffic causes some problems such as the lack of network paths and the bad quality of service To resolve these problems, this paper presents a web-based traffic control system which supports QoS of realtime packet transmission for the multimedia communication The traffic control system presented in this paper applies the integrated service model and provides QoS of packet transmission by means of determining the packet transmission rate according to the policies of network manager and the optimal resource allocation considering the end-to-end traffic load It also provides QoS for the realtime packet transmission through the admission controller and the packet scheduler by the modified $WF^2Q^+$ algorithm support asynchronous and class-based queuing.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.48
no.1
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pp.108-115
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2011
Virtual Robot Education System (VRES), which is for programming education with a Lego Mindstorm NXT robot, is designed and implemented. Through this system, program learners can edit source code, compile, download it into the robot, and run their executive program. In order to observe it, the system includes web cameras and provide monitoring services. Thus, students are able to verify the operation of robot into which they download their program in detail and to debug if necessary. In addition, we design a new simple user-friendly programming language and a corresponding compiler for it. With those tools, learner can more easily create programs for NXT robot and test them than Java language. A educator can control and manage the robot for the subject of a class with direct control mode of our system. Therefore, the proposed system is able to support students to learn robot programming during or after regular classes with web browsers through Internet.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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