• 제목/요약/키워드: user guide

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MODELLING THE PERFORMANCE OF A CLIENT/SERVER DATABASE SYSTEM

  • Lee, Hui-Seok
    • 한국데이타베이스학회:학술대회논문집
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    • 한국데이타베이스학회 1994년도 DB산업기술 활성화를 위한 학술대회 및 기술 심포지움
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    • pp.49-69
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    • 1994
  • A client/server system has become the computing architecture for the business organization which seeks competitive edges. Technically, a client/server system places application processing close to the user and thus increases performance. This paper's two primary goals are (i) to present a performance model for client/server database systems and (ii) to demonstrate analytically the effectiveness of client/server computing in comparison with other computing architectures via an illustrative example. The model is most likely to be used as a practical performance guide for client/server computing.

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사용자 중심형 모바일 박물관 안내 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of User Centric Mobile Museum Guide System)

  • 부소영;최유주
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2005년도 가을 학술발표논문집 Vol.32 No.2 (2)
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    • pp.613-615
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    • 2005
  • 최근 인터넷을 통하여 대부분의 박물관들이 새롭고 다양한 멀티미디어 안내 시스템을 시도하고 있지만 박물관 관람시에는 여전히 휴대용 안내기기를 통하여 음성 위주의 단방향 서비스를 제공하고 있다. 이에 본 논문에서는 응용 모바일을 이용하여 관람자에게 다양한 멀티미디어 정보를 웹에서와 같이 양방향 서비스로 제공할 수 있는 시스템을 제안하고자 한다. 또한 응용 모바일의 소형 디스플레이에서도 다량의 멀티미디어 정보를 효과적으로 검색할 수 있는 새로운 사용자 인터페이스를 박물관 안내 시스템에 적용하고자 한다.

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Lightscape를 사용한 에니메이션 제작

  • 장우진
    • 한국조명전기설비학회지:조명전기설비
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    • 제16권1호
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    • pp.20-29
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    • 2002
  • 최근 야간 경관조명의 설치가 늘어나면서 조명 시뮬레이션에 Lightscape를 적용하는 사례가 증가하고 있는 추세이다. Lightscape는 현재 조명 시뮬레이션에 가장 널리 사용되고 있는 소프트웨어로서 조명설계에 따른 조도와 휘도 분포를 계산할 수 있으며, 에니메이션이 가능하다. 에니메이션은 Radiosity를 사용한 화면은 물론 photorealistic한 고화질의 Raytrace영상이 가능하다. 본 보고서에서는 최근 건축물이나 구조물의 설계입찰시에 조명 시뮬레이션은 물론이고 에니메이션 파일의 제출요구가 증가하고 있는 점을 감안하여 Lightscape의 에니메이션 기능을 Learning Lightscape를 중심으로 설명하고 상세한 설명이 요구되는 곳은 Lightscape User's Guide를 발췌하여 소개한다. 또한, 본문의 내용은 Lightscape을 사용하는 것을 전제로 하고 있으므로 "3. 에니메이션 생성" 부분부터는 컴퓨터에서 직접 실행해 볼것을 추천한다.

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Development of Intelligent Bed Robot System

  • Oh, Chang-Mok;Seo, Kap-Ho;Lee, Ju-Jang
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 2004년도 ICCAS
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    • pp.1535-1538
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    • 2004
  • In this paper, an Intelligent Bed Robot System (IBRS) is proposed, that is a special bed equipped with robot manipulator. To assist a patient using IBRS, pose and motion estimation process is fundamental. It is designed to help the elderly and the disabled for their independent life in bed without other assistants. For this purpose, we use the pressure sensor distributed mattress for detecting the change of motion on the bed. Using that data, we control the robot arm to move to the appropriate position and serve to the user. In addition, we can estimate the user's intention based on the change of pressure and use those data to control the robot arm guide.

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업무문서 중앙화 서비스 제공을 위한 클라우드 시스템 운영방안 (An Operation of Cloud System for the Centralization Services of Business Documents)

  • 윤용;김연성
    • 한국IT서비스학회지
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    • 제13권4호
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    • pp.309-324
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    • 2014
  • This case study focuses on the preparing a guide for the plan to the companies that want to build a business document system for the centralized services under the cloud computing. Total 3 Operating companies with regard to cloud computing issues are introduced for this purpose. Analyzing the usage and development direction of the selected companies were performed to set up plans. Through this in-depth needs of the user's point of view for the management of business documents, The necessary improvements in the process of collaboration and document sharing were derived. Business documents centralized service plans were proposed based on cloud computing models. Practical experiences of the companies were helpful to present the details of the operational strategy and operational plans. Especially with minimal staff input and verification process, Sample method for the automatic generating of the new document file name is introduced. A test bed before operating the enterprise-wide system were presented with information that is to be considered when building systems.

유비쿼터스 환경에서의 상황 인지 시스템 연구 활동 소개 도우미 - - (A Context-Aware System in Ubiquitous Environment)

  • 박지형;이승수;김성주;염기원;이석호
    • 한국정밀공학회:학술대회논문집
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    • 한국정밀공학회 2004년도 추계학술대회 논문집
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    • pp.1048-1052
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    • 2004
  • The ubiquitous environment is to support people in their everyday life in an inconspicuous and unobtrusive way. This requires that information of the person and her preferences, liking, and habits are available in the ubiquitous system. In this paper, we propose the context aware system that can provide the tailored information service for user in ubiquitous computing environment. The system architecture is composed of 4 domain models that can perform some pre-defined tasks independently. And we suggest the hybrid algorithm combined with fuzzy and Bayesian network to reason what information is suitable for user environment. Finally, we apply to agent based RGA(Research Guide Assistant).

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DEVELOPMENT OF SIMULATION PLATFORM USED FOR PERFORMANCE EVALUATION OF INFORMATION NETWORK AND ITS APPLICATION

  • Rieko, Aizawa;Yojiro, Ohta;Eiji, Miyagaki;Nakano, Kazuo
    • 한국시뮬레이션학회:학술대회논문집
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    • 한국시뮬레이션학회 2001년도 The Seoul International Simulation Conference
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    • pp.110-115
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    • 2001
  • Today, effective utilization of sophisticated networks greatly influences the activities of a business, making performance evaluations of computer network systems a necessity, We have developed a special computer network simulator capable of automatically generating a model based on data accumulated by a network analyzer to guide the user in selecting ideal parameters. The simulator was developed to provide user-friendly analysis for engineers involved in the actual network design. This paper gives an overview of the simulator and describes an example application of evaluating a network design that anticipates the future increase in traffic for a company introducing voice over frame relay (VoFR) into a wide area network (WAW).

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언어, 교시 및 학습능력 관점에서 본 퍼스널 로봇의 평가 기준 설정에 대한 연구 (A Study on the Evaluation Methods for s Personal Robot from the Viewpoints of Language, Teaching, and Learning Ability)

  • 김용준;이건영;김진오
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2004년도 하계학술대회 논문집 D
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    • pp.2465-2467
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    • 2004
  • In this paper we present the guideline to evaluate the easiness of using personal robots and their learning abilities based on the analysis of their built-in commands, user interfaces, and intelligences. Recently, we are breathing with robots that can be able to do lots of roles. cleaning, security, pets and education in real life. They can be classified as home robots, guide robots, service robots, robot pets, and so on. There are, however, no standards to evaluate their ability, so it is not easy to select an appropriate robot when a user wants to buy it. Thus, we present, as a guideline that can be a standard for the evaluation of the personal robots, the standards by means of analyzing existing personal robots and results of the recent research works. We will, also, describe how to apply the evaluation method th the personal robot.

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인터넷을 이용한 자율운행로봇의 원격운용 (Internal Teleoperation of an Autonomous Mobile Robot)

  • 박태현;강근택;이원창
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 2000년도 제15차 학술회의논문집
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    • pp.45-45
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    • 2000
  • This paper proposes a remote control system that combines computer network and an autonomous mobile robot. We control remotely an autonomous mobile robot with vision via the internet to guide it under unknown environments in the real time. The main feature of this system is that local operators need a World Wide Web browser and a computer connected to the internet communication network and so they can command the robot in a remote location through our Home Page. The hardware architecture of this system consists of an autonomous mobile robot, workstation, and local computers. The software architecture of this system includes the server part for communication between user and robot and the client part for the user interface and a robot control system. The server and client parts are developed using Java language which is suitable to internet application and supports multi-platform. Furthermore, this system offers an image compression method using motion JPEG concept which reduces large time delay that occurs in network during image transmission.

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다채널 환경에서 디지털 TV의 사용자 인터페이스 연구 (A Study On the User Interface of Digital TV in a Multi-Channel Situation)

  • 이우훈;박지수;류동석;이지현;김상용
    • 한국감성과학회:학술대회논문집
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    • 한국감성과학회 2000년도 추계학술대회 논문집
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    • pp.136-139
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    • 2000
  • 본 연구는 디지털 TV의 다채널화와 관련하여 최근 사용편의성 문제가 중요하게 대두되고 있는 EPG(Electronc Program Guide)와 조작장치를 대상으로 사용자의 요구사항을 분석하고 그에 대한 해결 방안을 제시하고자 하였다. 디지털 방송이 국내에서는 아직 보편화되어 있지 않아 일본 동경 지역 SkyPerfecTV 가입자를 대상으로 다채널 TV 환경에서 디지털 STB(Set Top Box)의 사용실태를 조사하고 분석하였다. 그 결과 간편한 채널 이동 과 EPG 네비게이션 방식, 일대일 TV 환경도래와 개인별 선호 패턴의 극화 현상에 대응한 개인화된 시청환경, 광범위한 정보공간에 대해 제압감을 증강시킬 수 있는 정보표시 방법, 조작수를 줄이며 직접 조작감을 향상시킬 수 있는 입력장치 등에 대한 사용자 요구를 파악할 수 있었다. 이러한 조사결과를 바탕으로 본 연구에서는 “퍼스널 TV”라는 근미래형 인터랙션 스타일을 상정하고 가상 디지털 방송국(D/TV 시뮬레이터)을 기반으로 “퍼스널 컨트롤”과 “스마트 EPG”의 사용자 인터페이스를 개발하였다.

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