The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.1
no.1
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pp.13-19
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2008
This study considers the development of plug-in, which enables backup save using Maya SDK, API and MEL technologies. It also considers its realization in Maya program and the other various application programs. The various ways of backup save have been found by analyzing the difficulties of file management and storage when using many kinds of plug-in of Maya. An objective has been set as to increase the efficiency of the developer preventing the unintentional modification of the existing and overlapping file by using backup save plug-in. Based on a such objective, this study considers if a backup save is helpful to a graphic developer to use Maya program in more efficient way and if it improves the data maintenance. Currently, it can function as a backup save only within the Maya Program, but such plug-ins to be applied within various application programs are developed for giving more freedom to computer graphic designers.
Kim, Jang-Soo;Kim, Jeong-Joon;Kim, Young-Gon;Lee, Chang-Hoon
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.17
no.1
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pp.139-144
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2017
As technologies related to sensor network are currently emerging and the use of GeoSensor is increasing along with the development of IoT technology, spatial query processing systems to efficiently process spatial sensor data are being actively studied. However, existing spatial query processing systems do not support a spatial-temporal data type and a spatial-temporal operator for processing spatial-temporal sensor data. Therefore, they are inadequate for processing spatial-temporal sensor data like GeoSensor. Accordingly, this paper developed a spatial-temporal query processing system, for efficient spatial-temporal query processing of spatial-temporal sensor data in a sensor network. Lastly, this paper verified the utility of System through a scenario, and proved that this system's performance is better than existing systems through performance assessment of performance time and memory usage.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.10
no.11
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pp.1205-1216
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2015
Since concentration of greenhouse gas increases continuously from human's fossil fuel use, urbanization, and cultivation, it is trend that climate change is appearing. In Addition, in 20th century, occurrence of disaster is accidental and huge, and damage level also increases gradually. Therefore, in order to preserve the territory and to protect people's life and property against new type disasters, disaster detection satellite (payloads) development is required urgently. In this paper, we conduct a research and development for the prompt preemptive action when occurred a disaster, in particularly, about the disaster observation optimized at Korea's geographical features for the irregular future disasters. For the payload design which is specialized detect disasters, we create a tech tree of satellite imagery applications based 10 disaster types, and analyze the satellite sensor technologies referred to Landsat-8, Worldview-3 and ALOS-2.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.46
no.5
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pp.101-110
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2009
The unconscious and non-intrusive measurements of activity signals or physiological signals represent important enabling technologies for realizing a ubiquitous healthcare environment as well as a related UI. Particularly, non-intrusive measurements should be used in activity monitoring system for long-term monitoring. This paper is based on activity estimation by measuring the activity signals of a user using a handhold device with an accelerometer. The user activity estimation system (UAES) presented in this paper makes non-intrusive measurements of activity signals to minimize inconveniencing a user and to create a more practical implementation in real life. Thus, a variety of positions in which the handhold device can be carried by a user for daily use is considered, such as in the front/hip/shirt pockets, a backpack, on the waist, and in the hand.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.4
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pp.481-488
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2020
In recent years, realistic contents technology such as virtual reality, augmented reality, and mixed reality has been spreading in travel and tourism industries, and hence there have been various smart tourism AR, VR contents developed. In the past, people mainly used books and Internet for travel, but the use of VR, AR and MR technologies will be used more for consumption of cultural leisure contents in the future. This study describes the Mixed Reality based Baekje Neungsa Cultural Heritage On-Site Guide System to accelerate smart tourism. In this study, the immersive mixed reality HMD was used to provide visitors with more intuitive and effective information about the historical, cultural and architectural values of Baekje Neungsa through virtual experiences. The cultural heritage on-site guide system module supports various Meta Data services and can be easily used for mixed reality content development by designating Meta Data scripts. This research can make contributions to the development of mixed reality based smart tourism contents.
Recently advances in high-speed networks and multimedia computer technologies allow new types of multimedia applications to manipulate large volumes of multimedia data. However, in the real time and/or the heterogeneous data transmissions, there are many difficulties such as network transmission delay, the implementation difficulties, and so on. To solve these problems, in this paper, we extend the method of the multimedia service design which is proposed by OMG. To do this, we suggest an efficient real time audio/video stream framework, called Smart Explorer, based un CORBA and JMF Java Media API. And we separate the transmission path of control data from that of media data and use RTP/RTCP protocol for efficient real time audio/video transmission. Also we show the appropriate implementation of the audio/video stream system based on our suggested framework Smart Explorer. In the future, we expect our audio/video stream system to be applied to the real time communication software such as broadcasting, distance learning, and video conferencing.
Distributed object technologies have become popular in developing distributed systems. Although such middleware platforms as DSOM, DCOM, CORBA and Java RMI ease the development of distributed applications, they do not directly improve the reliability and the availability of these applications. Because the task of developing fault-tolerance techniques for distributed object paradigms is often complicated and error-prone, there is a great need for a development toolkit that enhances the reliability and the availability of distributed objects. In this paper, we propose a fault-tolerant distributed middleware system based on RMI, called IMMORTAL. We use a log-based rollback-recovery mechanism for supporting reliable distributed computing. Through a series of experiments, we observe that benchmark applications on the IMMORTAL tolerate hardware and software failures and evaluate its performance and scalability.
Indoor space is a new horizon of spatial information services. With recent progress of indoor positioning technologies and mobile devices such as smart phones, indoor spatial information services become available and an emerging market. Accordingly, exchanging and sharing indoor spatial information between independent services become an important issue. For this reason, a standardization working group, called IndoorGML has been launched last year in OGC with the aim of publishing IndoorGML standard by September, 2013. Its primary goal is to provide a framework for representing network topology in indoor space, which is a fundamental element of indoor LBS. In this paper, we will explain the basic concepts of indoorGML and discuss the modeling issues. And several application use-cases of IndoorGML will be also presented in this paper.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2018.10a
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pp.517-521
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2018
In this paper, we designed a microstrip antenna for LTE / WLAN for wireless mobile communication high - speed communication network. The substrate of the proposed antenna is FR-4 (er = 4.3), the size is $20[mm]{\times}40[mm]$ and can be used in the frequency band of 2.77 [GHz] and 5 [GHz] Respectively. The simulation was performed using CST Microwave Studio 2014. The simulation result shows that the gain is 2.034 [dBi] at 2.77 [GHz] and 4.95 [dBi] at 5 [GHz]. The S-parameter was also found to be less than -10 [dB] (WSWR 2: 1) in the desired frequency band. The frequency bands of LTE and WLAN are widely used around the world, and the usage of the frequency is also increasing. For this reason, the dual-band antenna of LTE / WLAN is designed to help many users in a good way to use both technologies.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.16
no.11
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pp.7541-7548
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2015
Wireless Sensor Networks is the technology which is used in explore role for military purposes, as well as various fields such as industrial equipment management, process management, and leverage available technologies by distributing node into various areas. but there are some limitations about energy, processing power, and memory storage capacity in wireless sensor networks environment, because of tiny hardware, so various routing protocols are proposed to overcome it. however existing routing protocols are very vulnerable in the intercommunication, because they focus on energy efficiency, and they can't use existing encryption for it, Because of sensor's limitations such like processing power and memory. Therefore, this paper propose mutual authentication scheme that prevent various security threats by using mutual authentication techniques and, Key generation and updating system as taking into account energy efficiency.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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