In this paper, we present the design and implementation of a large-scale qualitative spatial reasoner using Apache Spark, an in-memory high speed cluster computing environment, which is effective for sequencing and iterating component reasoning jobs. The proposed reasoner can not only check the integrity of a large-scale spatial knowledge base representing topological and directional relationships between spatial objects, but also expand the given knowledge base by deriving new facts in highly efficient ways. In general, qualitative reasoning on topological and directional relationships between spatial objects includes a number of composition operations on every possible pair of disjunctive relations. The proposed reasoner enhances computational efficiency by determining the minimal set of disjunctive relations for spatial reasoning and then reducing the size of the composition table to include only that set. Additionally, in order to improve performance, the proposed reasoner is designed to minimize disk I/Os during distributed reasoning jobs, which are performed on a Hadoop cluster system. In experiments with both artificial and real spatial knowledge bases, the proposed Spark-based spatial reasoner showed higher performance than the existing MapReduce-based one.
O, Chang-Yun;Im, Dong-Ju;O, Gun-Seok;Bae, Sang-Hyeon
The KIPS Transactions:PartD
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v.8D
no.5
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pp.507-512
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2001
Feature-based similarity has become an important research issue in multimedia database systems. The features of multimedia data are useful for discriminating between multimedia objects. the performance of conventional multidimensional data structures tends to deteriorate as the number of dimensions of feature vectors increase. The $R^{*}-Tree$ is the most successful variant of the R-Tree. In this paper, we propose a SOM-based $R^{*}-Tree$ as a new indexing method for high-dimensional feature vectors. The SOM-based $R^{*}-Tree$ combines SOM and $R^{*}-Tree$ to achieve search performance more scalable to high-dimensionalties. Self-Organizingf Maps (SOMs) provide mapping from high-dimensional feature vectors onto a two-dimensional space. The map is called a topological feature map, and preserves the mutual relationships (similarity) in the feature spaces of input data, clustering mutually similar feature vectors in neighboring nodes. Each node of the topological feature map holds a codebook vector. We experimentally compare the retrieval time cost of a SOM-based $R^{*}-Tree$ with of an SOM and $R^{*}-Tree$ using color feature vectors extracted from 40,000 images. The results show that the SOM-based $R^{*}-Tree$ outperform both the SOM and $R^{*}-Tree$ due to reduction of the number of nodes to build $R^{*}-Tree$ and retrieval time cost.
Three-dimensional modeling of cities in the real-world is an essential task for city planning and decision-making. And many three-dimensional city models are being developed with the development of wireless Internet and location-based services that identify the location of users and provide the information increases for consumers. Especially, in case of urban areas of Korea, indoor space modeling as well as outdoor is needed due to the high-rise buildings densities. Also location-based services should be provided through spatial analysis such as the shortest path based on a space model. Many studies of three-dimensional city models are feature models. In a feature model, space is represented by combining primitives, and relationships among spaces are represented only if shared primitives are detected. So relationships between complex three-dimensional objects in space is difficult to be defined through the feature models. In this study, Navigable space-relation model(NSRM) is developed, which is topological data model for efficient representation of spatial relationships between objects based on the network structure.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.6
no.2
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pp.101-112
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2003
This paper designs and implements the management system that can calibrate the contamination vulnerability of the ground water, using an object oriented data model. Geographic-objects are specified by features extracted from an applicable geographic domain, and geographic-fields are defined by chemical factors extracted from each driven water. To show the topological relationships among the geographic-objects and the geographic-fields, this paper attach the weight and the ratio of the drastic model to chemical factors represented on the land use digital map and the ground water digital map. The geographic feature class, administrative boundary class, land use class and driven water class consist of a class composition hierarchy for evaluating the convenient contamination vulnerability calibration with spatial relationships among the well objects. Therefore, this management system for evaluating the contamination vulnerability can also contribute to the application of other natural environments.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.17
no.4
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pp.31-38
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2009
Most 3D models found in the literature focus on theoretical topology for exterior 3D volumes. Although there are a few indoor models such as CityGML or IFC, implementing a full topology for the indoor spaces is either less practical due to the complexity or not even necessary in some application domains. Moreover, current spatial DBMSs do not support functionalities explicitly for 3D topological relations. In this study, an alternative method to build a 3D indoor model with less complexity ernativespatial DBMS is suggested. Focusnation the fact that semantic attributes can be storedion the floor surface, we suggestivemulti-layered 3D model for indoor spaces. We show the process to build the proposed model in the PostGIS, a spatial DBMS. And, then, as an example application, we illustrate the process to build and run a campus building information system.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.11
no.1
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pp.206-215
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2007
Ad-Hoc network technology is a mobile internet technology of the future that will be used widely not only in Mobile Network but also in Wireless Personal Area Network (WPAN) and Ubiquitous Network For this to occur, distributed routing protocol design, loop prevention for link information reduction in overhead for control messages and route restoration algorithm must be improved or complemented. Security techniques that can guarantee safe com-munication between Ad-Hot nodes net also be provided. This study proposes and evaluates a new authentication mechanism for MANET. The mechanism segregates the roles of certification authority to keep with the dynamic mobility of nodes and handle rapid and random topological changes with minimal over-head. That is, this model is characterized by its high expandability that allows the network to perform authentication service without the influence of joining and leaving nodes. The efficiency and security of this concept was evaluated through simulation.
There have been increased interests in information visualization. Information visualization has been considered as a way to summarize textual data so that the users can access large amount of data more efficiently and effectively. However, many information visualization techniques stem from scientific visualization techniques, which might be difficult for the regular users to understand. More importantly, the system models used by most of the information visualization techniques do not have real world counterpart. For example, most of the users do not represent or process the textual data in terms of fisheye view or a topological map. This means that there is no affordance on the current information visualization systems from the users point of view. In this paper, we analyzed this problem by using the user interface design principles to point out what lacks in the current information visualization systems. More specifically, we have applied Nielson's Heuristic Evaluation technique to review four representative information visualization techniques. The analysis results confirmed our original hypothesis on why the current information visualization systems are not part of the mainstream information systems. Finally, we suggested to invest more efforts in improving the currently prevalent and familiar bullet list type textual information presentation method based on the usability studies and the intelligent content analysis.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.47
no.4
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pp.35-40
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2010
Skyline extraction in mountainous images which has been used for navigation of vehicles or micro unmanned air vehicles is very hard to implement because of the complexity of skyline shapes, occlusions by environments, dfficulties to detect precise edges and noises in an image. In spite of these difficulties, skyline extraction is avery important theme that can be applied to the various fields of unmanned vehicles applications. In this paper, we developed a robust skyline extraction algorithm using two-scale canny edge images, topological information and location of the skyline in an image. Two-scale canny edge images are composed of High Scale Canny edge image that satisfies good localization criterion and Low Scale Canny edge image that satisfies good detection criterion. By applying each image to the proper steps of the algorithm, we could obtain good performance to extract skyline in images under complex environments. The performance of the proposed algorithm is proved by experimental results using various images and compared with an existing method.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.45
no.3
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pp.40-46
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2008
3D visualization of geological environments using remotely sensed data and the various sources of data provides new methodology to interpret geological observation data and analyze geo-information in earth science applications. It enables to understand spatio-temporal relationships and causal processes in the three-dimension, which would be difficult to identify without 3D representation. To build more realistic geological environments, which are useful to recognize spatial characteristics and relationships of geological objects, 3D modeling, topological analysis, and database should be coupled and taken into consideration for an integrated configuration of the system. In this study, a method for 3D visualization, extraction of geological data, storage and data management using remotely sensed data is proposed with the goal of providing a methodology to utilize dynamic spatio-temporal modeling and simulation in the three-dimension for geoscience and earth science applications.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.11
no.4
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pp.32-39
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2006
MANET is a dynamically reconfigurable wireless network with no fixed infrastructure (base station, or AP). In order to provide the data service in MANET, we need an efficient routing protocol to deliver the data to the wanted destination at a mobile node. A method of routing protocols called reactive routing protocol has recently got attention because of their low routing overhead. But a method of flooding broadcasts the packet to all of its neighbors. For this reason, each of the node has high routing overhead to route and keep path discovery. Accordingly in this paper, I propose an adaptive flooding scheme using N-hop look-ahead in MANET, md an optimal N value of doing flooding the packet to limited area. Because of being basically ignorant about topological changes, each of the node did not spontaneously cope with path alteration. But an efficient flooding scheme applying N-hop look-ahead is more resilient to topology changes than traditional algorithms. And also with this efficient flooding scheme, the simulation results demonstrate excellent reduction of routing overhead.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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