The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.8
no.7
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pp.1075-1081
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2013
Twitter, Facebook, and KakaoStory are the major SNS in Korea. Social knowledge production is being produced by those services from numerous collaboration and co-participation in those SNS. Wikipedia or Naver JishikIN service was regarded as the representative product of collective knowledge production during the wired internet era. However now at the wireless internet era centered with smart phones, various forms of collective knowledge production would be achieved by connecting to SNS in real-time. In this thesis, the survey data of collective knowledge production for users of three SNS have been compared and analyzed. The difference of the collective knowledge production mechanism among Twitter, Facebook and KakaoStory has been studied and compared through three variables: the motivation of collective knowledge production, the preference of collective knowledge production model, and collective knowledge production cultural perception. As a result of the analysis of the discriminant factors for three SNS user groups, it turns out that the diversity-toward usage motivation, personal contribution motivation, and collective knowledge production tendency perception are the most influential variables. This thesis is of significance in that it unites the value of social science such as social capital and collective knowledge production from the viewpoint of computer science and opens the new chapter of collective knowledge production with the real-time SNS of wireless internet from the wired internet.
At a time of growing importance of safety management in the social welfare facility by the increase of social welfare facilities, this study analysed safety perceptions about facility management, facility conditions, and facility structure and arrangement. This study sample consisted of 204 service providers and service users in 12 social welfare facilities. T-test and ANOVA were used to find the group differences among facility types. The findings were as follows. Firstly, safety perceptions of the service providers were significantly higher than those of service users in terms of facility management, and facility structure and arrangement. Secondly, in terms of facility types, the respondents in the family service center had lower safety perceptions than the respondents in other service in all three areas. Thirdly, facilities that are of 10 years or older had higher safety perceptions than the respondents of facilities that are 6 to 10 years old in the area of facility management, and facility structure and arrangement. Fourthly, in regard to building heights, the respondents in 3 to 4 story facilities had statistically higher safety perceptions than respondents in 1 story facilities. Finally, looking at the relationship between floor area and safety perceptions, safety perceptions of the respondents of less than $400m^2$ facilities or $600m^2$ and more facilities were significantly higher than those of $400m^2{\sim}$ less than $600m^2$ facilities.
This paper analyzes Korean aesthetic characteristics of Korean independent animation, which is closely related to artistic and social characteristics, by searching Korean independent animation image for the winner of "Indie AniFest", the only independent animation film festival in Korea. And social communication methods. There are three ways in which Korean Independence Animation shows the way of speaking through award-winning works. The first is a method of expressing feelings, impulses, and desires in a formative way, and a direct and sensuous image as in sign language or sound. In the second method of speaking differently with images, in the third method, It makes the voice of the fringe through the real world of the story sound as a story of reality. Animation is a medium that 'originalizes and communicates meaning' as an image, and has implemented and constructed a new way of speaking, which is different from existing social voices. Nevertheless, it is not easy to find a research that approaches animation from the viewpoint of social and political speech through images. Therefore, this paper is necessary for the balanced development of animation. In addition, this study can contribute to re - examining Korean independent animation from an academic point of view and to discover and evaluate fair value from a wider perspective.
As the use of social media has gained mainstream popularity, concerns on the particulars of the users' motivation and method of use is on the rise. Under uses and gratifications approach, this study analyzes the use behaviors in Kakao-story, Facebook, and Twitter, and analyzes the changes in the perception of social support by the users of the media. Data was analyzed from 240 online questionnaire surveys. The study finds that the frequency of use of social media differs depending upon the personality of the users and their purpose of use, both of which also influence their type of use. It also finds that frequent use of social media increased the users' perception of social support, whereas their type of use had no effect with such perception. Communication behavior through social media seem to increase perception of social support.
The current research intends to show the practice of the narrative-biographical interviews analysis developed by Rosenthal. As an example of this, the research analysed an interview with a Korean migrant worker in Germany in 4 stages as follows: 1. analysis of biographical data, 2. text and thematic field analysis, 3. reconstruction of life as lived and sequential fine analysis, 4. contrasting the life-story as narrated with life as lived. Based on the research, some implications for the biographical research in the social welfare and for the social work practice were addressed.
Background: The purpose of the study was to evaluate the relationship and route of dental Social Media marketing by age group and support effective dental marketingy by age group. Methods: A study was conducted on 265 people, aged 20 to 64 years, who lived in Seoul, Gyeonggi area and regularly used one or more of the social media platforms, Naver Band, Facebook, Instagram, KakaoStory, Twitter, or YouTube more than once a day. A 27-question questionnaire survey of approximately 10 minutes was conducted, and the collected data was statistically analyzed using the PASW program, with the significane level set to 0.05. Results: "Introduction of acquaintances" was the most common route to visit the dentist. Regarding the use of social media platforms based on age group, 'Instagram' had the highest frequency among people belonging to the age groups of 20 to 29 years and 30 to 39 years; 'YouTube' had the highest frequency among those aged 40 to 49 years; and 'Naver Band' had the highest frequency among those aged 50 to 65 years. Conclusion: The most frequently used social media by consumers according to age included Facebook, YouTube, and Instagram. However, social media was found to have no significant impact on the choice of dental institutions, as the number of people who visited the dentist through "Introduction of acquaintances" was the highest, and "Introduction of acquaintances" did not have experience accessing the dentist site after dental marketing. If this study could provide customized marketing information for each age group through social media, it is expected that the marketing effect of dental institutions through social media would be maximized in the future.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.12
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pp.2370-2378
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2016
Social Network Service(SNS) users are increasing globally. Within that trend, 'SNS attacking' victims are increasing in social network service space like KakaoStory, facebook, or Instargram as people damage others' personality or reputation. In this paper is to investigate and analyze awareness of negative behavior attributed to disinhibition effect with undergraduates who are the group of people using social network service the most diversely in smart environment and devise preventive measures to reduce social network service attacking victims and attackers. In social network service space, undergraduates are hardly aware of other people's personality, defamation, or invasion of privacy, and the level of guilt they feel towards social network service attacking is seriously low. To solve this problem, this study suggests preventive measures so that they can be equipped with awareness and regulations right for this social network service age and can prevent negative behavior resulted from disinhibition effect.
This study was conducted to diagnose the issues of AI ethics in global content and to discuss what kind of discourse is needed to strengthen human identity. To this end, the study selected Netflix original content "The Social Dilemma" for analysis and adopted narrative analysis as the research method. The analysis results confirmed that "Social Dilemma" showed the structure of a traditional current affairs documentary and mainly used experts and statistical data to develop the story. It also reinforced core content claims by enumerating domestic and foreign cases such as the 2021 Myanmar massacre and the spread of fake news. In addition, the relationship between the characters clearly revealed the binary opposition between developers and media companies as well as users and advertisers. For the solution to the problem, strong regulations on businesses and the suspension of social media use were reached. However, "The Social Dilemma" merely pointed out the misuse of AI technology and had a narrative that ignored human identity and social relationships. Such results raise the need for creating contents that emphasize the importance of human sociality, relationships, and learning ability in the age of AI.
The purpose of this study was to examine the differences between aggressive and nonaggressive boys with the use of a social information processing approach. The subjects were 80 3rd & 6th grade boys selected from a public elementary school in Seoul. The subjects were interviewed individually. Following the presentation of each story, five questions were asked. A 2 x 2 Analysis of Variance was performed for each of the 5 dependent measures. Results showed (1) Aggressive boys were more likely to attribute a hostile intention to the behavior of peer. (2) Aggressive boys predicted their own response as more hostile and aggressive. (3) The 6th graders generated more alternative solutions than the 3rd graders. (4) Non significant results are not reported in the abstract. (5) Aggressive boys were likely to choose an ineffective solution.
To identify adolescents' moral reasoning and attribution about peer violence, vignette study was conducted. 178 subjects selected from 4 inner city schools were asked to evaluate provoked violent situations. 4 situations depicting the provocation/retribution condition and 3 short vignettes depicting peer violence were presented, and adolescents were asked to judge the violent behavior and the morality of story characters. Analyses revealed that many adolescents focused more on the immorality of the provocation and perceived "hitting back" as a form of reciprocal justice. And a number of adolescents attributed the responsibility to the both of prosecutors and victims with situations which have obscure informations to judge the violent behaviors. In addition, adolescents having more violent characteristics were more likely to attribute the responsibility of violence to the victims than non-violent adolescents. Several suggestions based on these results are as follows: First, school or class-based conflict resolution program should be implemented to intervene in a dispute between peers. Second, it is necessary for comprehensive program such as Aggression Replacement Training including moral education as well as behavior modification to resolve peer violence.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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