In the environment with multiple heterogeneous wireless sensor networks with a single point of sensed data collection or a gateway (GW), relay points (RPs) may be required for the energy efficient delivery of sensed data from static or mobile sinks to the GW. The optimal placement of RPs becomes an even more difficult problem if static sinks are dynamically added or the trajectory of mobile sinks can not be known in advance. In order to resolve this problem, we propose a mechanism to deploy RPs in a grid pattern and to use the tree-based relaying network for reducing the cost of the RP and for reducing the control overhead incurred by the route setup from sinks to the GW. For the performance evaluation of our proposed mechanism, we have carried out a numerical analysis on a single route setup from a sink to the GW and, for more general performance evaluations, ns-2 based simulations have been carried out. According to the performance evaluation results, our tree-based relaying network mechanism outperforms that based on AODV in terms of the data delivery time, the network service time and the control overhead.
Efforts to employ smart home sensors to monitor the indoor activities of elderly single residents have been made to assess the feasibility of a safe and healthy lifestyle. However, the bathroom remains an area of blind spot. In this study, we have developed and evaluated a new edge computer device that can automatically detect water usage activities in the bathroom and record the activity log on a cloud server. Three kinds of sound as flushing, showering, and washing using wash basin generated during water usage were recorded and cut into 1-second scenes. These sound clips were then converted into a 2-dimensional image using MEL-spectrogram. Sound data augmentation techniques were adopted to obtain better learning effect from smaller number of data sets. These techniques, some of which are applied in time domain and others in frequency domain, increased the number of training data set by 30 times. A deep learning model, called CRNN, combining Convolutional Neural Network and Recurrent Neural Network was employed. The edge device was implemented using Raspberry Pi 4 and was equipped with a condenser microphone and amplifier to run the pre-trained model in real-time. The detected activities were recorded as text-based activity logs on a Firebase server. Performance was evaluated in two bathrooms for the three water usage activities, resulting in an accuracy of 96.1% and 88.2%, and F1 Score of 96.1% and 87.8%, respectively. Most of the classification errors were observed in the water sound from washing. In conclusion, this system demonstrates the potential for use in recording the activities as a lifelog of elderly single residents to a cloud server over the long-term.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.28
no.4
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pp.413-420
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2010
The ionospheric delay is currently one of the most significant error sources in precise GNSS surveys. The users of single-frequency receivers should apply some kind of ionospheric correction algorithms to remove or model the ionospheric delay. For real-time correction of the ionospheric delay, one can use Klobuchar or NeQuick model provided by navigation messages of GPS and Galileo, respectively. We evaluated the performance of those models by comparing their effectiveness at different seasons and latitudes. For the first test, we computed the vertical total electron content (VTEC) at the permanent GPS site SUWN for four different seasons. As the second test, we picked three sites in Korea (CHLW, SUWN, JEJU) with high, medium, and low latitudes and evaluated the dependency of VTEC on the site latitude. Computed VTEC values were compared with those from the IRI model and Global Ionosphere Maps (GIM). The root-mean-square (RMS) differences of Klobuchar and NeQuick with respect to IRI and GIM were analyzed. As a result, without regard to season and latitude, the RMS differences of NeQuick models were smaller than that of Klobuchar by about 0.01~3.50 TECU.
Andrei Tanase;Thomas Brendon Russell;Timothy Platt;Ewen Alexander Griffiths;Somaiah Aroori;CholeS study group, West Midlands Research Collaborative
Annals of Hepato-Biliary-Pancreatic Surgery
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v.26
no.4
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pp.333-338
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2022
Backgrounds/Aims: Bile duct stones (BDS) can be managed either prior to laparoscopic cholecystectomy (LC) using endoscopic retrograde cholangiopancreatography (ERCP) or with laparoscopic bile duct exploration (LBDE) at the time of LC. The latter is underutilised. The aim of this study was to use the dataset of the previously performed CholeS study to investigate LBDE hospital volumes, LBDE-to-LC rates, and LBDE outcomes. Methods: Data from 166 United Kingdom/Republic of Ireland hospitals were used to study the utilisation of LBDE in LC patients. Results: Of 8,820 LCs performed, 932 patients (10.6%) underwent preoperative ERCP and 256 patients (2.9%) underwent LBDE. Of the 256 patients who underwent LBDE, 73 patients (28.5%) had undergone prior ERCP and 112 patients (43.8%) had undergone prior magnetic resonance cholangiopancreatography. Fifteen (9.0%) of the 166 included hospitals performed less than five LBDEs in the two-month study period. LBDEs were mainly performed by upper gastrointestinal surgeons (84.4%) and colorectal surgeons (10.0%). Eighty-seven percent of the LBDEs were performed by consultants and 13.0% were performed by trainees. The laparoscopic-to-open conversion rate was 12.5%. The median operation time was 111 minutes (range: 75-155 minutes). Median hospital stay was 6 days (range: 4-11 days) for emergency LBDEs and 1 day (range: 1-4 days) for elective LBDEs. Overall morbidity was 21.5%. Bile leak rate was 5.3%. Thirty-day readmission and mortality rates were 12.1% and 0.4%, respectively. Conclusions: The single-stage approach to managing BDS was underutilised. An additional prospective study with a longer study period is needed to verify this finding.
The shortest path problem is one of the mathematical Programming models that can be conveniently solved through the use of networks. The common shortest Path Problem is to minimize a single objective function such as distance, time or cost between two specified nodes in a transportation network. The sing1e objective model is not sufficient to reflect any Practical Problem with multiple conflicting objectives in the real world applications. In this paper, we consider the shortest Path Problem under multiple objective environment. Wile the shortest path problem with single objective is solvable in Polynomial time, the shortest Path Problem with multiple objectives is NP-complete. A genetic a1gorithm approach is developed to deal with this Problem. The results of the experimental investigation of the effectiveness of the algorithm are also Presented.
In this paper, we explain a volume rendering system for client-server environment. A single GPU-equipped PC works as a server which is based on the ideas that only a few concurrent users use a volume rendering system in a small hospital. As the clients, we used Android mobile devices such as smart phones. User events are transformed to rendering requests by the client application. When the server receives a rendering request, it renders the volume using the GPU. The rendered image is compressed to JPEG or PNG format so that we can save network bandwidth and reduce transfer time. In addition, we perform an event pruning method while a user is dragging the touch to enhance latency. The server compensates the pruning by interpolating the touch positions. As the result, real-time volume rendering is possible for 5 concurrent users on single GPU-equipped commodity hardware.
The integrated sensor module of vehicle combines the functions of rain sensor, auto defog sensor, and sun angle sensor into a single module. These functions originally were applied to work separatively. This integrated sensor module should meet the each performance which appears from the individual modules up to the same level or higher. Therefore, it is important to verify the stability and the accuracy considering the characteristics of the integrated sensor module according to various situations. For the verification, we need to use the actual data of integrated sensor module measured but, a lot of time and money is needed to collect data measured under various circumstances when operating. Thus, through the development of this simulator for the control of the integrated sensor module, we can use it effectively for the initial verification of integrated sensor module by implementing the various situations. In this paper, the simulator for controlling the integrated sensor module which combines vision-based rain sensor, auto defog sensor, auto light sensor, and sun angle sensor has been developed.
When dealing with outdoor images in a variety of computer vision applications, the presence of shadow degrades performance. In order to understand the information occluded by shadow, it is essential to remove the shadow. To solve this problem, in many studies, involves a two-step process of shadow detection and removal. However, the field of shadow detection based on CNN has greatly improved, but the field of shadow removal has been difficult because it needs to be restored after removing the shadow. In this paper, it is assumed that shadow is detected, and shadow-less image is generated by using original image and shadow mask. In previous methods, based on CGAN, the image created by the generator was learned from only the aspect of the image patch in the adversarial learning through the discriminator. In the contrast, we propose a novel method using a discriminator that judges both the whole image and the local patch at the same time. We not only use the residual generator to produce high quality images, but we also use joint loss, which combines reconstruction loss and GAN loss for training stability. To evaluate our approach, we used an ISTD datasets consisting of a single image. The images generated by our approach show sharp and restored detailed information compared to previous methods.
JSTS:Journal of Semiconductor Technology and Science
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v.5
no.4
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pp.262-269
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2005
Semiconductor scientists and engineers ideally desire the faster but the cheaper non-volatile memory devices. In practice, no single device satisfies this desire because a faster device is expensive and a cheaper is slow. Therefore, in this paper, we use heterogeneous non-volatile memories and construct an efficient hierarchy for them. First, a small RAM device (e.g., MRAM, FRAM, and PRAM) is used as a write buffer of flash memory devices. Since the buffer is faster and does not have an erase operation, write can be done quickly in the buffer, making the write latency short. Also, if a write is requested to a data stored in the buffer, the write is directly processed in the buffer, reducing one write operation to flash storages. Second, we use many types of flash memories (e.g., SLC and MLC flash memories) in order to reduce the overall storage cost. Specifically, write requests are classified into two types, hot and cold, where hot data is vulnerable to be modified in the near future. Only hot data is stored in the faster SLC flash, while the cold is kept in slower MLC flash or NOR flash. The evaluation results show that the proposed hierarchy is effective at improving the access time of flash memory storages in a cost-effective manner thanks to the locality in memory accesses.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.12
no.8
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pp.1481-1487
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2008
In this paper, we propose a novel interactive 3D floating image pointing device for the use of 3D environment. The proposed system consists of the 3D floating image generation system by use of a floating lens array and the a user interface based on real-time finger detection. In the proposed system, a user selects single image among the floating images so that the interaction function are performed effectively by pressing the button event through the finger recognition using two cameras. To show the usefulness of the proposed system, we carry out the experiment and the preliminary results are presented.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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