The purpose of this study was to find the characteristics of internet auction user groups by the levels of addictive tendencies among high school students. The questionnaire was conducted from December 16 to 23, 2008, and 288 high school students who were living in Cheongju area were selected. The main results were as follows. First, 13.4% of respondents were visiting internet site almost every day, and about 20% of them stayed more than 2 hours for visiting the internet auction site. Second, the price of purchasing goods through internet auction site(shopping mall) was less than 50,000 won. Third, the level of addictive tendencies of respondents was under average(2.08 out of 5 point scale), and about 10% of them evaluated by themselves as an internet auction. Fourth, relatively higher addictive tendencies group showed the characteristics such as lower self-esteem, higher depression, and higher feeling of isolation, internet related(general internet use, internet shopping, and internet game) addictive tendencies, and more often visiting and staying longer in internet auction sites and other internet sites.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.16
no.3
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pp.45-58
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2009
This paper is an empirical study especially to understand recent Chinese internet banking users' behavior and intentions through the process quality, outcome quality, customer satisfaction, reuse and word of mouth on internet banking service. The results of this study are as follows. First, percieved process quality of internet banking service affects the outcome quality, and both quality have a direct relation to customer satisfaction. It is found that Chinese internet users perceive a difference between process quality and outcome quality of internet banking service. And the reuse of the internet banking is decided by customer satisfaction as well as the word of mouth of the internet banking. For successful internet banking business in China, internet marketers should recognize that the service quality consists of the process quality and the outcome quality, and they should organize a new campaign that takes this information into consideration. And considering the process quality effect, they should pay attention to service process as well as the direct merit of services.. And if an internet banking service properly meets customer demands, internet users would constantly use internet services and would share good experiences with their neighbors. Therefore the result of our study will be of working-level help for financial company in China.
Purpose: The purpose of this study was to investigate the status of internet addiction, internet expectancy, and self-efficacy in elementary school students. Method: The study was carried out during the period from June 16 to July 12, 2003. The subjects in the study were 397 elementary students attending four elementary schools in Chungcheongbuk-do and Kyunggi-do. Self-rating questionnaire included general characteristics, internet addiction scale, internet expectancy scale, and self-efficacy scale. Data was analyzed using SPSS/WIN10.0 by unpaired t-test and Pearson corelation coefficient. Result: In this study, the mean score of internet addiction was 20.7. Internet dangerous group was 12.6% and internet addicticted group was 0.3%. The score of internet addiction was significantly different according to parents' concern, aversion to school life and extracurricular lecture. The mean score of internet expectancy was 27.1. The score of Internet expectancy was significantly different according to popularity among friends and easiness of making friends. The mean score of self-efficacy was 55.8. The score of self-efficacy was significantly different according to conversation with parents, enforcement of parents on learning, aversion to school life, aversion to extracurricular lecture, existence of intimate friend, popularity among friends(p=.000), and easiness of making friends. Conclusion: This study showed that prevalence of internet addiction was much lower than expected, but the score of internet addiction and internet expectancy can be different according to parents' concern and relationship with friends. Therefore parents must be concerned about their children and their school lives to prevent internet addiction.
The purposes of this study were 1) to investigate parental amounts of Internet use for purpose of rearing 2) to investigate their environment and preparation level to use Internet as educational information source 3) to investigate whether there are differences between Korean and U.S. parents in environment, level of preparation, and amounts of use of Internet for purposes of child rearing 4) to find out the factors of use of Internet for purposes of child rearing. The questionnaire used in this survey included five sections : background, environment, preparation, amount of total Internet use, and amount of Internet use for purposes of child rearing. Participants were 282 parents (128 American; 154 Korean) with at least one 3~ to 7-year-old child. Findings revealed that parents used the Internet frequently, but they did not frequently use the Internet for purposes of child rearing. There were differences between Korean and U.S. parents in environment, level of preparation, and amount of Internet use for purposes of child rearing. The main factor that affected use of the Internet for purposes of child rearing was 'trustworthiness of Internet information'. Finally, it was suggested the implications for better Internet use for purpose of rearing from the findings.
Purpose: This study was conducted to review physiological mechanisms of internet addiction and to construct a theoretical framework for cognitive behavioral therapy for internet addicts. Methods: We searched for relevant literature in the PubMed and RISS databases using the terms "internet addiction", "internet game addiction", "internet abuser", and "online game". Only English, full-text articles published from 2000 to 2015 were included in this review of physiological indicators of internet addiction. Finally, 12 articles were selected for review. Results: The theoretical framework developed based on the review proposes that excessive internet use itself may induce physiological stress responses with an increase of stress-related hormones and neurotransmitters. Prolonged abnormal responses of these physiological features produce negative structural and functional changes in the prefrontal cortex, which is mainly involved in cognitive and executive functions. These changes may result in decreased cognitive function. As a stressor, excessive internet use leads to transforming voluntary use into involuntary, habitual use and thus promotes the development of internet addiction. Conclusion: The proposed theoretical framework encompasses cognitive processes that may contribute to the effects of internet use-induced physiological stress on internet addiction. We believe that this framework has important implications for developing cognitive behavioral strategies for internet addicts.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.16
no.3
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pp.71-78
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2013
Internet ethics has been simply recognized as moral understanding, knowledge of etiquette or a kind of common sense. Recently, however, rapid growth of internet dysfunction such as the inadvertent disclosure of personal information, infringement of copyright and malicious code with hacking, has unavoidably broadened the territory of internet ethics. In this light, education contents of internet ethics must include not only laws and systems but specialized knowledge on prevention and action of internet dysfunction. In this paper, we analyze the variables affecting the educational achievement on diverse domains of internet ethics by investigating internet ethics qualifying examination and afterward we suggest some application methods to strengthen the internet ethics.
This study examined preschoolers' usage of internet-games in a family context as well as their level of addiction to these games. Participants in this study were 221 mothers of preschoolers (111 boys, 110 girls) in Seoul and Gyeonggi Province. Lee's (2006) Internet-Game Addiction Scale for Preschoolers was used to assess preschoolers' level of internet-game addiction. Cho's (2010) questionnaire regarding home environment and internet-games was also administered. Data were analyzed with descriptive statistics, t-test, and ANOVA using SPSS WIN 12.0. Results were as follows: firstly, 74.7% of preschoolers were found to play internet-games. Secondly, the level of internet-game addiction was low, but boys showed higher levels of internet-game addiction than girls. Thirdly, preschoolers' level of internet-game addiction was different according to their number of siblings, time spent using internet-games, that age at which internet-games were first used as well as mother's employment status. Based on the results of this study, the danger of preschoolers' internet-game addiction and future directions of research are discussed.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.8
no.2
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pp.75-83
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2005
The problem of adolescents' Internet addiction is getting serious. So, preventive education of Internet addiction that cultivate right Internet use attitude is getting important. The purpose of this study is to offer a suggestion about preventive education of Internet addiction based on characteristics of adolescents' Internet addiction. We analyzed factors affecting Internet addiction by using multidimensional scale of Internet addiction for adolescent. This scale is composed of eleven factors that are mentioned by previous researches. As a result, the significant factors affecting Internet addiction are internet use time, escape from reality, anger-control, depression, family coherence, social competence, impulsivity, self-efficacy. Based on these analysis, we made a suggestion about preventive education of Internet addiction.
Journal of Family Resource Management and Policy Review
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v.7
no.1
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pp.103-118
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2003
This study is aimed to investigate Internet Addiction among youths who are main users of computers and internet and related variables. The survey was conducted to 520 students from middle and high schools on Jeju and analyzed catmod Regression. model was used to analyse the efficients of the independent variables on the three groups according to Internet addiction level. The major results of this study are as follows; First, By the viewpoint of Young's criteria, it revealed that most young people(68.5 %) use the internet at the level of occasional problem-solution users. The percentage two groups of average on-line users and internet addicts were 27.3% and 4.2%, respectively. Second, the variables having significant effects on the of internet addiction group are gender, the number of brothers, adaptation to school life, mother's age, and family control of internet use. Third, the variables which have a significant effect on the of average internet users group referred to internet addicts group are gender, adaptation to school life, satisfaction with family life, average monthly household income, and the number of visits to private computer establishments.
Journal of Information Science Theory and Practice
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v.2
no.2
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pp.59-68
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2014
This paper depicts a study conducted on the behavior of physical education students towards Internet usage at Kurukshetra University, Kurukshetra. Specially, the study aims to know the purposes for use of Internet resources and services, frequency of use, places and means of use, student's satisfaction level toward the Internet, and problems faced while using the Internet. A survey was carried out with a sample of 100 physical education students of Kurukshetra University and the response rate was 88%. A well-designed questionnaire was distributed to the students' sample. Amazingly, the results of the study reveal that usage of the Internet in research and education was not favored, whereas email, chatting, and sports websites were commonly used among students. The study also found that too much information on the Internet, slow access speeds, and finding relevant information were the main problems in using the Internet.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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