• Title/Summary/Keyword: television broadcast media

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Design and Implementation of TV-Anytime System based on Digital Cable Television (디지털 케이블방송 기반 TV Anytime 시스템 설계 및 구현)

  • Park, Min-Sik;Lee, Han-Kyu;Hong, Jin-Woo
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.12 no.4
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    • pp.321-332
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    • 2007
  • The digitalization of a broadcast has caused the oversupply of the contents in order to fit the user's needs for various broadcast services. The massive contents could not help demanding one-sided watching without considering a taste and preference of a user. This situation is enlarging the demand about the personalized broadcast service to enable user to watch broadcast contents in anytime according to surplus provision of broadcast contents. TV-Anytime standard could be a solution for broadcast service to enable users to watch personalized broadcast contents according to their preference. The paper proposes the personalized broadcasting system for authoring, receiving and transmission of TV-Anytime metadata, the detailed information about the broadcast contents so that user could efficiently search a large of broadcast contents stored in the PDR(Personal Digital Recorder)receiver under the DCATV(Digital Cable Television) environment.

Analysis of Social Media Contents about Broadcast Media through Topic Modeling (토픽 모델링을 이용한 방송미디어 관련 소셜 미디어 콘텐츠 분석)

  • Park, Sangun
    • Journal of Information Technology Services
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    • v.15 no.2
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    • pp.81-92
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    • 2016
  • Numerous people share their TV experience with other viewers on social media such as personal blogs and Twitter. It means that broadcast media, especially TV, affects the responses on social media. Moreover, the responses affect broadcast media ratings back. Social TV tried to use the relationship in marketing activities such as advertisement by analyzing the TV related social behavior. However, most of them used just the quantities of social media responses. This study analyzes the subjects of the responses on social media about specific TV dramas through topic modeling, and the relationship between the changes of popular topics and viewer ratings of the drama over specified periods. Five representative Korean dramas of 2014 were selected and Blog contents including viewer ratings about the dramas were collected from naver.com which is the representative portal in South Korea. The proposed analysis framework consists of three steps which are Blogs crawling, topic modeling, and topic trend analysis. We found some implications from the results of the topic trend analysis. Firstly, there were specific topics on dramas in social media. Secondly, the topics had some meaningful relationships with viewer ratings. Lastly, there were differences between the topics of dramas with higher viewer ratings and those with lower viewer ratings.

HBB TV

  • Son, Hui-Tan
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.16 no.1
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    • pp.30-39
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    • 2011
  • HbbTV는 Hybrid broadcast broadband TV의 약자로서 기존 방송과 함께 브로드밴드(Broadband) 웹 콘텐츠를 거실에 있는 TV 화면에 가장 효과적으로 전송하여 보여 주고, 사용자와 상호 작용 할 수 있도록 유럽에서 시작되어 만들어진 표준이다. HbbTV 표준은 소수의 새로운 기술 요소만 새로 도입하여 표준을 만들고, 대부분 이미 존재하고 검증된 특정 표준을 그대로 재 사용하였기 때문에 개발 비용 및 특히 적시 출시(time-to-market)에 큰 강점을 가지고 있다. HbbTV는 EBU "hybrid broadcast/broadband systems"의 요구 조건을 완전히 만족하는 표준이 되었다.

ATSC Data Broadcast Service 관련 기술 동향

  • 이효건;송동일
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.4 no.1
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    • pp.43-53
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    • 1999
  • Data Broadcast는 디지털TV에 PC가 가질 수 있는 멀티미디어 대화형 서비스 기술을 부여한 것으로 Interactive 디지털TV라고 할 수 있다. 대화형 서비스를 제공하기 위한 컨텐츠, 방송, 통신, 단말에 이르는 시스템에 대한 기술 규격을 정의하고 실제로 이를 구현하여 시험하는 것을 목적으로 하고 있다. 이 문서에서는 미국 규격을 중심으로 Data Broadcast Service관련 기술의 동향을 기술한다.

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Interactive TV Programs in Digital Broadcasting (디지털 시대의 인터랙티브 TV 프로그램들)

  • Jang Min-Sun;Kim Jin-Goo;Jung Moon-Ryul
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.157-160
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    • 2003
  • 한국의 방송은 이제 인터랙티브 TV 서비스를 실시하기 시작했다. 인터랙티브 서비스는 잠재가치가 매우 뛰어나 앞으로의 방송시장에 막대한 부를 안겨줄 수 있을 것으로 예상되고 있다. 그러나 우리나라는 인터랙티브 TV프로그램이 기술적으로는 충분히 가능함에도 불구하고, 그다지 실질적으로 활용하지 못하고 있다. 이는 근본적으로는 인터랙티브 기술이 시청자의 관심과 참여를 이끌어낼 만큼 경쟁력 있는 포맷의 컨텐츠를 발굴해 내지 못하고 있기 때문이다. 따라서 본 논문에서는 우선 TV의 인터랙티브성(Interactivity)을 정의 내리고, 해외 인터랙티브 TV프로그램 제작 성공 사례를 분석한다. 그리고 이들이 어떤 기술을 바탕으로 서비스를 하고 있으며 어떻게 성공할 수 있었는지 알아보도록 한다. 그리고 한국 디지털 방송의 성공을 위한 인터랙티브 방송 모델을 제시한다.

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Digital TV Transmitter System (디지털 TV 송신시스템)

  • 오성환
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1999.06b
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    • pp.15-21
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    • 1999
  • 본 논문에서는 당사와 KBS가 공동 개발한 디지털 TV 송신기의 구성내역과 디지털송신 시스템의 개발현황 및 성능시험결과에 대하여 설명하였다

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OpenTV Platform

  • Ko, Young H.
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.181-202
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    • 2000
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EPG User Interface based on Specifying Multiple Program Attributes (프로그램 속성 값 지정을 통한 EPG User Interface)

  • Lee Jae Hoon;Jung Moon Ryul
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.277-280
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    • 2004
  • 디지털 방송의 시작과 함께, TV화면에서 채널이나 프로그램을 직접 검색학 수 있는 EPG(Electronic Program Guide)라는 새로운 방송 서비스가 제공되고 있다. 그러나 아직까지는 시청자 입장을 고려한 EPG의 사용자 인터페이스에 대한 연구는 미흡한 실정이다. TV는 특정 계층이 아닌 모든 사람이 시청하는 매체이의로 시청자에게 프로그램을 쉽게 찾게 하기 위해서는 직관적인 사용자 인터페이스가 필요하다. 즉 EPG를 이용해 TV 시청자가 쉽게 이해할 수 있는 속성들을 선택해 프로그램을 빨리 찾을 수 있게 하는 것이다. 이를 위해본 논문에서는 먼저 TV 프로그램을 구분하는 대표적인 속성들인 장르, 시간, 등급 등을 체계적으로 분류하였다. 이렇게 체계화된 속성득의 값들을 시청자들이 EPG를 통해 지정하게 하되, 값을 지정하는 속성들의 순서를 편한 데로 선택할 수 있게 하는 사용자 인터페이스를 설계하였다. 그리고 기존의 상용 EPG와 본 논문에서 제안하는 EPG의 Usability Test를 통해 두 가지 EPG의 기능의 우수성을 비교평가 하였다.

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