본 논문에서는 증강현실 기술을 적용하여 실내 가구 인테리어를 배치하는데 작업의 효율성을 높일 수 있는 모델을 연구하였다. 현재 증강현실을 적용한 기존 시스템에서는 가구의 이미지를 출력할 때 기업 제품의 규모와 성격 등에 따라 정보가 제한적으로 제공되는 문제가 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 논문에서는 AR 레이블링 알고리즘을 제시하였다. AR 레이블링 알고리즘은 촬영된 이미지에서 특징점을 추출하고 실내 위치 정보를 포함한 데이터베이스를 구축하였다. CNN 기법을 활용하여 실내 공간에서 가구의 위치 데이터를 검출해 학습시키는 방법을 채택하였다. 학습한 결과를 통해 실내 위치와 학습시켜 나타낸 위치와의 오차를 현저히 낮출 수 있다는 것을 확인한다. 또한 가구의 정확한 이미지 추출과 함께 가구에 대한 상세한 정보를 받아 사용자가 원하는 가구들을 증강현실을 통해 쉽게 배치할 수 있도록 하는 연구를 진행하였다. 연구 결과 모델의 정확도와 손실률이 99%, 0.026으로 나타나 신뢰성을 확보하여 본 연구가 유의미함을 알 수 있었다. 본 연구 결과는 AR 레이블의 설계, 구현을 통해 원하는 가구들을 실내에 정확히 배치하여 소비자의 만족도와 구매 욕구를 충족시킬 수 있을 것으로 기대된다.
The ondol is a uniquely Korean system of providing warmth to room. The ondol rooms never use daily life furniture because the ondol warms the floor surface where people sit. Finally, the ondol floor changed the traditional housings inner space. Before use ondol where daily life furnitures[sang(상) and Tap(탑)] are installed in the room. The origin of daily life furnitures are the ancient tomb mural of Koguryo Period. The daily life furniture can be classified as three large groups in the ancient tomb mural of Koguryo. First, a single seat[Jowa-sang(좌상)] of set up a screen[병풍]. The second, It make possible Many peoples take a seat with no decoration seat[Tap(탑)]. The third, uptodately table and chairs. A radical difference between sang(상) and Tap(탑) whether set up a screen[병풍]. The meaning of sang(상) and Tap(탑) in Koguryo ancient tomb provided Oksa-jo[옥사조] in Samkuk-sagi[삼국사기] with several valuable leads to help solve the sang(상)'s meaning. Furthermore, It will be start ponit of study on constructive shape of inner space in those days.
지진 시 실내안전 대책은 가구의 전도 낙하로 인한 재해를 대비하기 위한 방재대책으로 매우 중요하다. 그러나 많은 사람들은 가구 고정과 같은 실내안전 대책에 대해서 모르고 있으며, 교육도 받지 않고 있다. 그러므로 본 연구에서는 스마트폰을 사용하는 사람들에게 계몽 및 교육을 목적으로 스마트폰용 어플리케이션을 시험 개발하였다. 이 어플리케이션을 통하여 거주자, 가구점 종사자, 이사 종사자, 건축업자 등이 실내안전대책에 대해서 이해할 수 있을 것으로 기대한다.
Today's aesthetics and design orientations seem to be: flexibility, mobility, multi-functionality required front user's new needs. Our spaces have changed increasingly contain the needs of constant mobility and ability to adapt to a wide variety of situations. For efficient use, a modular system in furnishing can manage the spaces with components which are easy to assemble and disassemble. The function comes from spacial technological structure that is an 'union' formed by units to joint each other. The repeated module is tailored to unchanging environmental conditions. On the other hand, the structure defined by change reacts flexibility to a dynamic environment. In decision-making, it is flexible and able to adapt. Their ability to be positioned freely anywhere in the room allows individual tasks to be carried out by different people, and their almost endless variety of uses create distinctive spaces for living.
We analyze IS0 9001 audit data and add-on requirements data collected by leader assessors from three leading Korean furniture companies for around three years. We plot a Pareto chart and test the homogeneities for the number of non-compliances and improvement notes across companies. We also fit the data to a loglinear model. Some recommendations with regard to add-on requirements are suggested. The recommendations should be added to IS0 9001 requirements to specifically implement an efficient QMS in Korean furniture industry.
Cultural needs of human have grown enormously. Consumer trend and individual taste have become more individualistic and diversified. Efforts to improve the quality of life have changed the concept of lift space as well as the concept of interior life supplies. Products are no longer standardized and produced in massive scale, thus a shift of value has risen. Damages done by the economical development have made consumers take interests in products that are more natural and in harmony with human beings. It is a tendency that wooden materials are becoming a preference as a specific alternative. There is a great social change with a new paradigm like this. Considering the change, we propose a new vision and activation plan on design development of wooden products through specific and practical studies by the system of educational and industrial cooperation which is an organic association system for developing human resources of educational system and producing profits of industry. From it, we can expect great effects as a competitive design of coming future.
Black locust trees(Robinia pseudo-acacia L.) are growing widely in Korea and have been used to get honey and animal feed, but they have seldom been used as manufacturing materials. This study was carried out to evaluate the possibility of using black locust as bent-wood furniture materials. Softening methods were steaming and micro-wave heating. The specimens of 15${\times}$15${\times}$350mm were all air-dried. For softening, specimens were steamed at 100$^{\circ}C$ for 7 min, or microwave heated for 35 seconds. It is known that microwave heating softens wood much faster than steaming. The bending processing conditions are showed in Table 7. The minimum solid-bending radii of black locust were 40mm for steaming and 150mm for micro-wave heating, respectively. In conclusion the steamed black locust, showed very good solid bending properties, but the bending properties of micro-wave heated black locust were not sufficient for bent-wood furniture.
Hornbeam trees(Carpinus laxiflora BL.) are growing in Korea and have good characteristics such as relatively high density, fine texture, split- resistance, and white colour. However, they have seldom been used as manufacturing materials This study was carried out to evaluate the possibility of using hornbeam wood as bent, wood furniture materials. Softening methods were steaming and micro-wave heating. The specimens of $15{\times}15{\times}350mm$ were used green or air-dried, and were steamed at $100^{\circ}C$ for 20min, or microwave heat ed f or 60 seconds. The bending processing conditions are showed in Table 3. The minimum solid-bending radii of air-dried wood were 40mm for steaming and 200mm for micro-wave heating, respectively. And that of green wood were 40mm for micro-wave heating. In conclusion, both of the steamed wood and micro-wave heated green wood showed very good solid bending processing properties, but micro-wave heated air-dried wood were not sufficient for bent-wood furniture.
Hornbeam trees(Carpinus laxiflora BL.) are growing in Korea and have good characteristics such as relatively high density, fine texture, split-resistance, and white colour. However, they have seldom been used as manufacturing materials This study was carried out to evaluate the possibility of using hornbeam wood as bent-wood furniture materials. Softening methods were steaming and micro-wave heating. The specimens of $15{\times}15{\times}350mm$ were used green or air-dried, and were steamed at $100^{\circ}C$ for 20min, or microwave heated for 60 seconds. The bending processing conditions are showed in Table 3. The minimum solid-bending radii of air-dried wood were 40mm for steaming and 200mm for micro-wave heating, respectively. And that of green wood were 40mm for micro-wave heating. In conclusion, both of the steamed wood and micro-wave heated green wood showed very good solid bending processing properties, but micro-wave heated air-dried wood were not sufficient for bent-wood furniture.
It has shown that the investment on the new products have a direct influence on the price of manufactured goods. This brings about a point, which has been a common problem for many Korean enterprises. That is Korean products can only its international competitiveness from the price, not quality. Our industry has shown its movement from producing cheap, low quality products to creating somewhat more advanced and higher qualify products. However the industry cannot avoid the financial burden from the investment. Just like the title of this article, for existing the 3D-MODELING, the 3D-CAD is existed first has immediate effect on the many developing processes, such as planning a product, designing, and producing. The development of the furniture design in the future will be done in the same way as this article presents. This will have a great effect on the overall productivity. (Time, cost, efficiency and etc). The simulation experiment on this article is based on the idea of development of industry, forms the immediate constituent for the prediction related to the production development, marketing and the trend. Which means, this will play an important part where companies achieve satisfaction from the marketing part and the economy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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