Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.23
no.3
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pp.38-44
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2009
This paper presents a new windows application based on 3-D graphics and Text-To-Speech (TTS) for effective management of substation equipment. When problems in a power system occur, inexperienced power system operators may have difficulty in understanding the situation as well as finding suitable countermeasures quickly. This paper addresses an effective scheme to visualizing power system equipment under normal and abnormal conditions using 3-D graphics and animations. In addition, the state variations and the order of maintenance priority of substation equipment are represented by TTS and intuitive methods. The proposed system can help power system operators to more quickly understand the state of power system equipment, and it can provide operators with the suitable countermeasures for minimizing damage caused by equipment problems.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.6
no.4
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pp.715-720
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2020
In Big data analysis, text data is mostly unstructured and large-capacity, so analysis was difficult because analysis techniques were not established. Therefore, this study was conducted for the possibility of commercialization through verification of usefulness and problems when applying the big data word cloud technique, one of the text data analysis techniques. In this paper, the limitations and problems of this technique are derived through visualization analysis of the "President UN Speech" using the R program word cloud technique. In addition, by proposing an improved model to solve this problem, an efficient method for practical application of the word cloud technique is proposed.
The purpose of this study was to develop a stuttering therapy device to aid in stutter therapy. The research method used for this study was as follows: First, the stuttering therapy device based on analysis of the prolonged speech method used at home and abroad was designed to achieve the goal of research. Second, the stuttering therapy device was to be developed to maintain a vocalization state, to use bio-feedback visualization, to have enough inspiration, to use Korean language in this device, and to use transfer and maintenance training in daily life. Third, the stuttering therapy device effectiveness was to be verified through use in clinical cases. The results of subjects receiving speech therapy and using the breathing control prolonged speech device and SI(stuttering Interview) evaluation programs for 3 months were as follows: For subject A, the stuttered word rate was reduced from 3.20 SW/M to 0.5 SW/M. For subject B, the stuttered word rate was reduced from 1.90 SW/M to 0.75 SW/M. For subject C, the stuttered word rate was reduced from 3.37 SW/M to 0.34 SW/M. For Subject D, the stuttered word rate was reduced from 0.51 SW/M to 0 SW/M. Follow-up evaluations verified the effectiveness of how the stuttering therapy device can reduce subjects' SW/M.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.12
no.3
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pp.171-181
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2007
Ubiquitous computing is a vision of our future computing lifestyle in which computer systems seamlessly integrate into our everyday lives, providing services and information in anywhere and anytime fashion. Augmented reality (AR) can naturally complement ubiquitous computing by providing an intuitive and collaborative visualization and simulation interface to a three-dimensional information space embedded within physical reality. This paper presents a service framework and its applications for providing context-aware u-car maintenance services using augmented reality, which can support a rich set of ubiquitous services and collaboration. It realizes bi-augmentation between physical and virtual spaces using augmented reality. It also offers a context processing module to acquire, interpret and disseminate context information. In particular, the context processing module considers user's preferences and security profile for providing private and customer-oriented services. The prototype system has been implemented to support 3D animation, TTS (Text-to-Speech), augmented manual, annotation, and pre- and post-augmentation services in ubiquitous car service environments.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.4
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pp.119-129
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2019
Traditional speech training in acting education focused on the technical aspects of expressing the lines such as finding long/short syllables in the word, exercising articulation of consonants and vowels, and practicing diction etc. There was a limit on this education to transform written words to vivid verbal words. The lines become live when the actor sees the concrete mental images hidden in the words while speaking the lines. I will bring the knowledge of cognitive brain science and NLP(Neural Linguistic Programming) to investigate what mental images are and why mental images are fundamental elements of thought and emotion. In addition to that, I will examine how the muscles of the body react in the process of visualization of delicate mental images (subordinate form) and how to use the responsive muscles to express speaking materials such as intensity, pause, pitch, intonation etc. Conclusion, I will enumerate the obstacles encountered by actors in the course of practicing mental images, and suggest 'activation of breathing' as a thesis of the follow-up paper to eliminate those obstacles. This process, I intend to make mental images to be the concrete and practical information that can be applied to speak the dialogue in the play.
Journal of the Korean Society of Laryngology, Phoniatrics and Logopedics
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v.32
no.1
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pp.1-8
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2021
Human vocal cords vibrate as quickly as 100-250 times per second, so it is impossible to observe them with normal endoscopic diagnostic equipment. High-speed videolaryngoscopy (HSV) allows the visualization of non-periodic vibratory motion of vocal fold beyond the limitation of videostroboscopy. New developed post-processing methods that converts HSV to two-dimensional videokymography (2D VKG) using U-medical image-processing software can provide quantitative information on vocal fold mucosa vibration. Multifunctional laryngeal examination system is composed of 3 kinds of examinations such as HSV, 2D scanning digital kymography (2D DKG) and line scanning digital kymography (DKG). Evaluation of entire vocal cord vibratory pattern in each cord is possible using 2D DKG and a faster and more reliable quantitative information can be obtained. As this system is used in clinical and research, it is expected to bring much advances to the diagnosis of voice disorders. In this review, I will introduce the principles and advantages on examination of the vocal fold vibration, which is in the spotlight recently, and proceed with the literature review.
Cartoons and consequently animation are an effective way of visualizing futuristic scenarios. Here we look at how animation is becoming ubiquitous and an integral part of this future today: the cybernetic and mediated society that we are being transformed into. Animation therefore becomes a form of speech between humans and this networked reality, either as an interface or as representation that gives temporal form to objects. Animation or specifically animated films usually are associated with character based short and feature films, fiction or nonfiction. However animation is not constricted to traditional cinematic formats and language, the same way that design and communication have become treated as separate fields, however according to $Vil{\acute{e}}m$ Flusser they aren't. The same premise can be applied to animation in a networked culture: Animation has become an intrinsic to design processes and products - as in motion graphics, interface design and three-dimensional visualization. Video-games, virtual reality, map based apps and social networks constitute layers of an expanded universe that embodies our network based culture. They are products of design and media disciplines that are increasingly relying on animation as a universal language suited to multi-cultural interactions carried in digital ambients. In this sense animation becomes a discourse, the same way as Roland Barthes describes myth as a type of speech. With the objective of exploring the role of animation as a design tool, the proposed research intends to develop transmedia creative visual strategies using animation both as narrative and as an user interface.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.8B
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pp.830-838
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2009
Oriental medicine lacks diagnosis data in fixed quantity possible to express visually to patients by depending on clinician's intuition than Western medicine that continues to development by various diagnosis devices. For that, this paper intends to examine relation between heart and voice signal regarded as center organ and source of life and mind in order to implement objectification through the visualization of oriental diagnosis method above all. According to because the heart is related to the tongue among five organs, by thinking with sounds, we would design the way of identifying existence of heart diseases focused on the fact that lingual sound pronunciation of heart patient is inexact. For this, we achieved a comparison, analysis of statistical bandwidth and morphological modeling of the second formants frequency about a lingual sound for their voice constituted subject group of heart diseases and normal people. Finally, we analyzed interrelationship to the result of experiment by designed method.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37
no.5C
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pp.420-428
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2012
One of the most important means in modern NQ emphasized smart society is the communication skill. Especially, effects on improving pronunciation accuracy, it is mostly necessary to accurately express his or her own idea due to the personal relation influence 38% of voice. For this, this paper proposed the voice influence analysis of carbonate drink and eucalyptus fragrance. In particular, in the case of carbonate drink, the amounts of drinking accumulation is verified for analysing the drinking accumulation influence. Also, eucalyptus fragrance is reported for influencing the pronunciation accuracy. For this, jitter, shimmer, pitch and intensity of voice is analyzed. Finally, we accomplish an voice analysis of quantization, objective and visualization for such carbonate drink and eucalyptus fragrance.
This study adopts 'intersectionality' as a key concept of Sheila Levrant de Bretteville's design works. As a method of research, this research suggests the definition of intersectionality, from the idea of black feminism. Analysis of the features are such as 1) Typography of speech, 2) Collection of narrative, and 3) site specific installation. The inclusion of the various situations of the individuals reflected in the design throughout de Bretteville's works has made it possible to guarantee the intersectionality. De Bretteville overthrows the context of the power in which the design is placed, embracing forgotten or less illuminated positions. As a result, this research could derive three implications such as 1) visualization of invisibility, 2) subjectification of object, and 3) demarginalization of marginality. The perspective of the intersectionality are in line with the values of contemporary Korean society and might be an insight for researchers who want to establish a design philosophy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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