• 제목/요약/키워드: software reuse

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Performance Analysis of S-SFR-based OFDMA Cellular Systems

  • Kim, Yi-Kang;Cho, Choong-Ho;Yoon, Seok-Ho;Kim, Seung-Yeon
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제13권1호
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    • pp.186-205
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    • 2019
  • Intercell interference coordination (ICIC) is considered as a promising technique to increase the spectral efficiency of OFDMA cellular systems. The soft frequency reuse (SFR) and fractional frequency reuse (FFR) are representative and efficient management techniques for ICIC. Herein, to enhance the performance of the SFR scheme, we propose a call admission (CAC) scheme. In this CAC scheme, called Spectrum handoff-SFR(S-SFR), the spectrum handoff technique is applied to the user equipment (UE) located near the cell center. We derive the traffic analysis model to describe the S-SFR. In addition, a two-dimensional (2-D) Markov chain and an outage analysis are used in our analytical model. From the traffic analysis, the significant performance measures are the outage probability, call blocking probability, system throughput and resource utilization. Based on those, the outage probability and system throughput are obtained using resource utilization as an interference pattern. The analytical results are verified with computer simulation results. Finally, we compare our proposed scheme with other ICI schemes.

Study on Design and Embodiment of Reference Image Renewal System based on CBSD

  • Kim, Kyung-Hun;Rhyu, Kyeong-Taek;Lee, Jie-Young;Kyung, Tae-Won
    • 정보학연구
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    • 제12권2호
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    • pp.31-37
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    • 2009
  • Component-based software development [CBSD] is a new paradigm of recent software development. CBSD was started from reuse of software and study on software component technique. In order to improve produce and quality of software development, there is study on reuse of components lively and how to develop, share, and manage components effectively. In this study, I would like to suggest a method that is able to simply test a new application system by developing systems developed individually into components, registering them, and combining them.

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소프트웨어 재사용을 위한 소프트웨어 칩 표현식에 관한 연구 (A Study on the Software-chip Expression for Software Reuse)

  • 김홍진
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제6권4호
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    • pp.12-20
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    • 2001
  • 소프트웨어 수요와 공급의 불균형으로 소프트웨어 병목현상이 나타나고 있으며, 이는 기존의 소프트웨어를 작성하는 프로그래머의 능력을 향상시키지 못함에 기인한다. 그러므로 소프트웨어 생산성 향상을 위해서는 새로운 소프트웨어 작성방법이 필요하다. 본 논문은 소프트웨어 재사용을 위해 표준화시켜서 작성한 프로그램 모듈들을 소프트웨어 칩으로 사용하기 위한 표현식을 제안한다. 이 표현식은 각 소프트웨어 칩의 이름과 입력, 출력, 반복의 4개 요소로 구성되어 직렬 및 병렬, 반복과 복합, 혼합 다중 형태의 결합과 분리되는 관계를 간단히 표현할 수 있고, 데이터의 흐름을 명확히 파악할 수 있으며 소프트웨어 재사용을 쉽게 할 수 있다.

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3 레벨 관점의 서비스 타입의 분류 및 정의 방법 (3 Leveled Viewed Classification and Definition of Service Type for SOA)

  • 최미숙;이서정
    • 한국IT서비스학회지
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    • 제5권2호
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    • pp.137-153
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    • 2006
  • SOA(Service Oriented Architecture) can be a technique to make compassable software from mapping business service to software component. To support effective SOA, it is important that services have to be defined or classified more independently for dynamic and reusable composition. Several methods have been issued but no ways to defined service granularities, service type or service unit. In this paper we introduce 3 level views, service level, service granularity to reuse effectively. And, we suggest service definition guidelines using them.

Architecture, Component, and Reuse

  • 박준성
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 한국IT서비스학회 2003년도 춘계학술대회
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    • pp.647-664
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    • 2003
  • [ $\circ$ ] Enterprise architecture is essential for ROI of e-Enterprise. $\circ$ An architecture is described from business, application, data and technical views and these must be complete and consistent. $\circ$ UML-based CBD is currently the best approach to obtaining architecture-centric, flexible and interoperable systems. $\circt$ Reuse of architecture, components, shared services and app frameworks is key to achieving both quality and productivity. $\circ$ Web service, the NBT, cannot be tapped without the architecting capability. $\circ$ Architects with world-class domain as well as software engineering knowledge are key to success of Korean software industry.

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임베디드 소프트웨어를 위한 프레임워크의 재사용성 메트릭에 관한 연구 (A Study on Reusability Metric of Framework for Embedded Software)

  • 조은숙;김철진;이숙희
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제12권11호
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    • pp.5252-5259
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    • 2011
  • 임베디드 소프트웨어 분야에서는 최적화와 재사용 기술이 상품의 가치를 좌우하는 핵심 요소기술로 간주되고 있다. 최적화와 재사용 기술의 대표적인 형태가 프레임워크 기술이다. 프레임워크를 기반으로 소프트웨어를 개발할 경우, 소프트웨어의 개발 생산성 뿐만 아니라 재사용성의 효과를 향상시킬 수 있다. 그러나 현재 임베디드 소프트웨어 개발에 있어서는 프레임워크를 적용한 개발 형태가 매우 미흡한 상태이다. 뿐만 아니라 임베디드 소프트웨어 개발을 위한 프레임워크의 개발 또한 시작 단계에 불과해서 개발되는 프레임워크가 과연 기대하는 만큼의 재사용성의 효과를 가져올 수 있는지에 대한 의문점이 존재하게 된다. 본 연구에서는 선행 연구로 임베디드 소프트웨어의 재사용성 향상을 위해 설계한 프레임워크의 재사용성을 측정하기 위한 도구로 재사용성 측정 메트릭을 제안한다. 제안한 메트릭을 실제 설계 사례에 적용한 결과 기존의 설계 방식에 비해 프레임워크 기반의 설계가재사용성을 보다 향상시키는 결과를 도출할 수 있었다.

레거시 어플리케이션 제품군으로부터 제품라인 자산을 추출하는 휘처 기반의 방법 (A Feature-Oriented Method for Extracting a Product Line Asset from a Family of Legacy Applications)

  • 이혜선;이강복
    • 정보처리학회논문지:소프트웨어 및 데이터공학
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    • 제6권7호
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    • pp.337-352
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    • 2017
  • 복제 및 소유(Clone-and-own) 재사용은 기존의 소프트웨어 제품을 복사하고 수정하여 새로운 소프트웨어를 개발하는 방법이다. 복제 및 소유 재사용으로 개발된 레거시 소프트웨어 제품군은 일반적으로 리팩토링 없이 패치 업 되고 구조적으로 저하되기 때문에 높은 유지보수 비용을 필요로 하고 오류가 발생하기 쉬운 경향이 있다. 기존에 복제 및 소유 재사용 방법을 사용했던 많은 회사들이 이러한 문제를 해결하고 소프트웨어 자산을 더 체계적으로 재사용하고 관리하기 위하여 레거시 제품들을 소프트웨어 제품라인으로 전환하려고 하고 있다. 하지만 대부분의 기존 방법들은 가변점(Variation points)을 디자인과 코드로부터 분리해서 모델링하고 관리하지 않고 디자인과 코드에 바로 임베드시킨다. 즉, 가변점이 가변성 모델을 기반으로 체계적으로 생성되고 관리되지 않는다. 이러한 기존 방법들은 다음의 문제를 야기한다. 기존 방법에서는 가변점 간 관계를 이해하기가 어렵기 때문에 가변점이 임베드 된 코드를 유지보수하기가 어렵고 코드가 변경 및 진화될 때 오류가 생기기 쉽다. 또한 소프트웨어 제품라인이 진화할 때 디자인/코드 자산이 적합한 리팩토링을 적용하여 체계적으로 변경되는 것이 아니라, 애드 혹(Ad-hoc) 방식으로 직접적으로 변경되는 경향이 있다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위하여 레거시 어플리케이션 제품군으로부터 소프트웨어 제품라인 자산을 구축하는 휘처 기반의 방법을 제안한다. 제안하는 방법에서는 가변점과 가변점 간 관계를 식별하고 이들을 구현으로부터 분리하여 휘처 모델로 모델링한다. 그리고 휘처 모델을 기반으로 레거시 어플리케이션으로부터 소프트웨어 제품라인 자산을 추출하고 관리한다. 제안하는 방법을 레거시 Notepad++ 제품군에 적용을 하여 방법의 실행가능성을 검증하였다.

임베디드 시스템의 재사용 프레임워크를 위한 정적 메타모델 설계 (A Design of Static Meta-Model for Reuse Framework of Embedded System)

  • 조은숙;김철진;이숙희
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제12권2호
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    • pp.231-243
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    • 2009
  • 임베디드 시스템 시장이 확대되면서 최근 들어 자동차, 선박, 로봇 등과 같은 다양한 분야에서 임베디드 소프트웨어에 대한 관심이 증가되고 있다. 이와 관련하여 임베디드 운영체제, 임베디드 소프트웨어 모델링 기법, 임베디드 소프트웨어 테스팅 등 다양한 연구들이 이루어지고 있다. 그러나 지금까지 임베디드 분야가 하드웨어 분야에 치중되어 왔기 때문에 임베디드 시스템 개발에 있어서 체계적인 공학적 접근 방식이 미약한 상태이다. 이 뿐만 아니라 임베디드 시스템 개발에 있어서 재사용성을 고려한 프레임워크 기반의 설계 기법 등은 반영되지 못한 실정이다. 이렇게 개발됨으로써 시스템 내에 죽은 코드(Dead Code)들이 산재해 있을 뿐만 아니라 시스템의 재사용성이 매우 저조한 결과를 보이고 있다. 본 논문에서는 이러한 재사용성 향상을 위한 임베디드 시스템의 프레임워크를 제시하고, 이 프레임워크에 대한 정적 메타 모델을 제시한다. 이러한 메타 모델을 통해 임베디드 시스템의 재사용 프레임워크의 구조를 표현 할 뿐만 아니라, 이를 기반으로 다양한 임베디드 시스템 형태에 따라 모델을 쉽게 확장하여 설계할 수 있도록 한다.

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개선된 SARM을 이용한 객체지향 부품 재사용 시스템 (Object-Oriented Components Reuse System using Enhanced SARM)

  • 한정수;송영재
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제7권4호
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    • pp.1092-1102
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    • 2000
  • In this paper, we made software components reusable through syntax-analysis method, designed a Viewer for understanding component information, and retrieved similar components by using Enhanced SARM. Because SARM requires a lot of computation time, it was enhanced by reducing unnecessary activation value. Also GUI was designed for component-query relationship and Viewer represents hierarchy diagram of a retrieved component. This system supports facilities which can insert and delete components on diagram. For a component modification, this system supports a editor to rebuild class inheritance relationship. In this paper, SCRS (software components reuse system) is consisted of syntax-analysis method, component-query relationship interface, retrieval (Enhanced SARM), diagram viewer, reuse on diagram, and a editor.

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A Model for Reusing Requirements Using Examples from Open Source Software

  • Kim, Jong-Bae
    • Journal of information and communication convergence engineering
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    • 제10권3호
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    • pp.284-294
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    • 2012
  • The quality of requirements is one of the key factors in the success of a project. One of the studies on successful projects is the reuse of requirements. However, the rate of failed projects is about 70%, and these projects often fail because of improper requirements. The current techniques for software reuse may not perform requirement engineering appropriately or develop requirements having good characteristics. In order to improve this situation, we propose a model for reusing requirements. We expect that our model will contribute toward increasing project productivity using requirement reuse in existing projects, and reusing requirements that have good quality.