This study examined how adolescents make a decision on a company's unethical viral and what factors influenced their decision. There were three independent variables, self-interest, sense of rivalry, and monetary attitude, considered for affecting adolescents' ethical decision. The ethical decision as the dependent variable has two perspectives such as deontology and relativism. The findings showed that sense of rivalry was only significant factor influencing relativism and deontology of adolescents' ethical decision. Self-interest and monetary attitude were not significant, but when eliminating sense of rivalry due to multicollinearity in regression model, monetary attitude significantly influenced their ethical decision.
The purpose of this study was set as clarifying the relative importance of experiential marketing on customer satisfaction and revisit intention of beauty salon franchise stores while raising the competitiveness of beauty salon service by clarifying the causal relationship between these factors and revisit intention. The data was gathered using questionnaire targeting 350 adults living in Gwangju Metropolitan City and the analysis was performed using the SPSS 18.0 statistics package. The result of this study is summarized as follows. First, the factors forming up the experiential marketing of beauty salon franchise stores have been verified as a total of 5 dimensions to be shown as sense marketing, relation marketing, feel marketing, think marketing and action marketing. Second, the experiential marketing of beauty salon franchise stores was shown has having statistical significant effect on the revisit intention. Third, the experiential marketing of beauty salon franchise stores was shown has having statistical significant effect on the customer satisfaction. Fourth, while the indirect effect of each of experiential marketing and customer satisfaction of beauty salon franchise stores on the revisit intention was independently shown as significant, the indirect effect of experiential marketing by mediating customer satisfaction was not shown as significant.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.12
no.1
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pp.69-90
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2005
Online community as a business model has gotten much attention in online market. And it has been recognized as an increasingly important tool for better understanding and relationships with customers. Thus, There are needs for conducting researches, such as those being performed in social psychology area. Due to the lack of current researches on online community, variables that have been considered in social science and factors in relationship marketing are adopted in this study. The primary purpose of this research is to develop and test a model that explains the process of how sense of online community through relationship quality influences customer loyalty. The major findings of this study are as follows: First, sense of online community was found to have a positive influence on relationship quality. Second, relationship quality was found to have a strong positive effect on customer loyalty. Finally, relationship quality was found to have a mediation effect between the sense of online community and the customer loyalty. Implications of these findings are discussed for researchers and practitioners.
Building on the growing literature on how physical bodily expressions influence psychological processes, the authors propose that exerting physical strength decreases risk perceptions and increases preference for risky options by increasing perceptions of control or agency. The present research is based on the belief of "no pain, no gain", that when an individual exerts physical strength and effort, he believes he can be the agent in bringing about the desired outcome. Because of this automatic association between exerting physical strength and the sense of being in control of the outcome, the authors hypothesize that even in situations where the outcome is determined by chance and luck, individuals exerting effort feel they have more control and thus choose riskier, but more desirable, options. Furthermore, this research clarifies the distinction between physical exertion of strength, high- and low-power poses, and psychological power.
The purpose of this study was to find the coordination trend of the Image of the color and object from the department show-window display locating in the kangnam area. The result of this study were summarized as following: 1) Show window display determinating the first image of department-store marketing service, playing the role of visual marketing provides the valuable impressions with shoppers in the times of sensibility, 2) In contemporary recognition of "Design is namely culture", show window display proceeds on the direction of concrete and practical presentation of merchandise as many customers are pursuing the high graded luxury brands while their life styles change. 3) Main concept is represented by the coordinated fashion goods on the mannequin or the body and the main theme is displayed variously in the circumferential area or on the articles with the abstract and concrete objects of diverse forms of dominant color and accent color conveying the seasonal theme precisely. 4) The compositive element of color Is the decisive factor of the visual sense of space In the coordination-trends of show window display specially representing the seasonal theme or the intentional messages and conduces to the psychological and mental desire in human and the circumstances, 5) Following the color, the compositive element of object presents the concrete image of theme or the abstract and geometrical sense of space besides the visual sense of space and shows the proportionality and the activity in displaying the show window space.dow space.
Purpose In the current environment of online shopping, the cost for consumers to obtain the information they need is decreasing, and the price of products is becoming more transparent, leading to increased price competition among enterprises for similar products. Given the widespread usage of limited-time promotion as a marketing method for enterprises in the context of e-commerce, it is great meaning to study and reveal the internal influence mechanism of limited-time promotion on consumers' impulsive consumption. Design/methodology/approach Based on the S-O-R theory, this study constructs a model of consumers' impulsive consumption in the context of e-commerce from the perspective of perceived price discount, with evoking sense and pleasure as mediating variables and perceived time pressure as moderating variables. Findings The results show that perceived price discount has a significant positive impact on evoking sense and pleasure. Evoking sense has a significant positive impact on pleasure. Both evoking sense and pleasure have a significant positive impact on consumers' impulsive consumption. Meanwhile, perceived time pressure plays a significant moderating role between perceived price discount and evoking sense, between perceived price discount and pleasure, and between evoking sense and consumers' impulsive consumption. Finally, based on the above findings, this study provides effective suggestions for e-commerce participants in the formulation of limited-time promotion strategies.
This study aims to suggest ways of experiential marketing management plan that the virtual tour service in the internet shopping mall is as a agents and the role of the physical interface of the internet virtual experience. It is a empirical analysis to analyze the relationship among Schmitt's five experiential Marketing elements. By the result, the rankings for high impact experiential marketing feedback relationship of cognitive creativity, composition, relationship between social intimacy, behavioral lifestyle, providing a sense of the acoustic auditory effect, a sense of dimensional visual effects in order. This result means that the intimacy and creativity, giving feedback that the opinion of consumers actively prefer internet shopping mall. In addition, it means more visual rather than auditory experience to provide marketing services and provide the lifestyle behaviors that the customer want in the Internet shopping mall. It is needs to make virtual experiential marketing relationships, strengthen the recognition specificity of these results because of experiential marketing relationship's ultimate purpose is to make the relationship between brand and customer service satisfaction of the Internet shopping mall through strengthening the relationship.
This study focused on cases about user experience using digital media as a marketing. The recent convergence of various types of media is resulting in new types of content. In a situation where approaching consumers through digital and virtual means is no longer an alternative or an option but a necessity, customers must be influenced and stimulated using various types of digital media. Because modern consumers prefer to participate actively rather than to be passively exposed to information, there is a need to maximize and optimize the consumer's experience using digital media. In this research, consumer experiences that utilized digital media were examined, and these case studies were analyzed from an experiential marketing perspective. How the 5 different types of Experiential Marketing proposed by Bernd Schmitt and Digital medias were combined in the digital marketing campaigns was examined. The case studies analyzed in this research were chosen out of widely popular digital marketing campaigns ran by beauty brands that used various experimental marketing types, such as 'Make-up Genius' of L'Or?al, 'Google Glass Tutorials' of Yves Saint Laurent and 'Digital Runway Bar' of The Burberry Beauty Box. This study classified that case samples into paid media, earned media and owned media based on sense, feel, think, act and relate that are the strategic experiential modules of Bernd Schmitt. This study could be confirmed various customer experience as a sense, feel, think, act and relate through that cases using digital media technology and marketing element of digital media. Through the process of examining which digital media types each marketing campaign utilized and how these types of digital marketing were combined, this research is significant in that it helps for the understanding of the current state of digital marketing and in that it can serve as the foundation for future research of efficient digital marketing.
This study analyzed the effect of the farm's sense of community on participation satisfaction by participating in the contract cultivation of onions. To this end, we investigated the participation satisfaction with the sense of community's emotional connection, fulfillment of need, membership, and influence. According to the analysis of the sense of community of onion farmers, the definition of need, membership, and influenced participation satisfaction and were statistically significant. It was also shown to affect sense of community in the order of membership, Influence, fulfillment of need, and emotional connection. Therefore, it is necessary to form a continuous relationship with the leader and Nonghyup, to lead to improved farm income, induce pride as a member of participating farmers, and form a positive perception among onion farmers.
In this study, we intend to test whether experience variables such as sense, feel, think, relate, and action experiential activities of farming village can be usefully applied to revisit intention. As a result, we found that the sense, relate, and action experiences were adopted, while the feel and think variables were rejected, leading to the conclusion that Schmitt's (1999) experiential marketing theory was also applied to 6th industry experience marketing activities in rural areas. Therefore, the significant effect of rural experience activities on revisiting intention is thought to be related to the fact that they stimulated sensitivities by drawing attention and interest of consumers during the 6th industrial experience configuration, and to the environmental facilities connected to the experience site. The Feel experience has been rejected due to limitation of development of emotional element from the 6th industry certification business experience program, leading to the necessicity for development of a program that can stimulate the consumer's emotions. The reason why the Think experience was rejected is that the experience of the rural area 6th industry did not create surprises or curiosity, and thus does not meet the expectations of consumers. In case of relational experience, experiential marketing through social organizational relationship formation is expanding, and in case of behavioral experience, experience of 6th industry constitutes experience related to interaction with others and lifestyle.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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