Journal of the Korean Society of Environmental Restoration Technology
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v.16
no.4
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pp.1-14
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2013
A species restoration plan requires a process where the first is to thoroughly study the target species, second is to provide them with an onsite reproduction and adaptation period, and finally, third is to release them to their natural habitat. This study focuses on the space planning for target species' successful onsite reproduction and adaptation. For the study, a site planning near Sobaeksan National Park was implemented with Red Fox's behavior and habitat characteristics in mind for its recovery, reproduction, and natural adaptation. During site selection and planning, the basic aim was to incorporate the existing site as much as possible thus reducing the impact on the environment from the recovery plan. In addition, for a stable recovery of the Red Fox population, the site was classified into three different areas : core area, buffer zone, and transition area. Then, the facilities that help Red Fox's reproduction and adaptation such as reproduction center, foraging site, adaptation training center were planned. Under the condition that the site will be off limit to the public, a limited number of paths for monitoring was provided. For the site's vegetation, the existing species were planted as much as possible with the addition of plants that the Red Fox consume. The facilities included as Red Fox's habitat were fox burrows for hiding and ecological ponds for drinking. From this study, the recovery of the endangered fox species is expected as well as the contribution to an effort to increase of awareness toward the biological resources in Korea through Nagoya protocol. Furthermore, it has the potential to change the public's attitude toward endangered species recovery projects through publicizing and providing experience to the national park visitors.
To understand whether experience of cold season in reproductive behaviors in the adults of Amaurobius ferox, the paired adults of a female and a male were exposed under 'cold-treated environment' and 'not cold-treated environment', respectively. I investigated effects of the cold treatment on the brood production of A. ferox. In not cold treatment in which male-female pairs were formed in October at a temperature of $20^{\circ}C$ (${\pm}2^{\circ}C$) and continuously kept under not cold-treated environment, only 3 of 50 pairs successfully reproduced (reproduction was defined as the emergence of spiderlings). In cold treatment where individuals were kept in cold conditions for 3 months prior to pair formation, 57 out of 60 couples succeeded in reproducing. Females which did not experience the low temperature displayed strong aggressiveness toward males. This behavioral inhibition might the primary barrier to copulation of A. ferox that decrease following a period of low temperature. The reproductive inhibition might help the females to allocate the maximum amount of energy in a given environment to reaching the adult stage and to delay reproduction in unfavorable wintering conditions.
Although virtual reality technology may not be deemed as having a satisfactory quality for all users, it tends to incite interest because of the expectation that the technology can allow one to experience something that they may never experience in real life. The most important aspect of this indirect experience is the provision of immersive 3D audio and video, which interacts naturally with every action of the user. The immersive audio faithfully reproduces an acoustic scene in a space corresponding to the position and movement of the listener, and this technology is also called spatial audio. In this paper, we briefly introduce the trend of spatial audio technology in view of acquisition, analysis, reproduction, and the concept of MPEG-I audio standard technology, which is being promoted for spatial audio services.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.35
no.9
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pp.1028-1038
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2011
A blog has significant effect as a new online medium and as a tool to share information with its powerful networking function. Blogs are established based on personal experience and their impact is stronger than conventional media in terms of informativeness, credibility and interactivity. Such characteristics of blogs lead to blog commitment (a phenomenon that has behavioral consequences) that eventually influences consumer fashion purchase behavior. The more a consumer is interested in fashion and seeks diverse information from a wide range of media, the more personally committed they become to certain blogs; in addition, they will also post the results of their fashion product purchases on their blog to further create and reproduce information. This research discovers how blog commitment affects fashion product purchase behavior and information reproduction activity among consumers as well as explores the impact of blog characteristics and information variety seeking by individual consumers on these factors. The data was collected from 428 adults who purchased a fashion product based on information they found on a blog. The results are as follows. First, blog characteristics are composed of accessibility, interactivity, credibility of the information, and informativeness. Second, in terms of the blog commitment, informativeness, credibility, and consumer information diversification (respectively), turned out to have positive effects; in addition, accessibility and credibility had positive effects for corporate blogs. The comparison between private and corporate blogs showed that consumers tend to be more committed to private blogs. Third, in terms of the brand attitude, private/corporate blog commitment, credibility, and consumer information diversification (respectively) had a positive influence. Fourth, blog characteristics and consumer information diversification led consumers (through private/corporate blog commitment) to form a favorable attitude towards the brand and purchase products that resulted in information reproduction of the purchased product.
The essay examines two different editions of Anne Askew's Examinations published in the sixteenth century: John Bale's the First Examination and the Latter Examination and John Foxe's Acts and Monuments, and argues that retelling and rewriting one's experience is the process of storytelling that necessitates the repetition and communication of the experience. The essay looks at the parts the sixteenth-century editors particularly rewrote or retold the original version, and discusses how Askew's story was retold, repeated, and communicated through various storytellers who delivered not only the original text but also the original experience toward larger audience. While attempting to interpret, analyze, and expand on the story she did not tell, or the story she could not tell, Bale and Foxe developed her personal and anecdotal story into a communal narrative to share. Bale wrote a weak woman's martyrology by adding his interpretation and analysis, showing the way for the readers to follow in understanding her enigmatic silence and gestures. On the other hand, Foxe made the story a more dramatic and more seamlessly flowing narrative of the heroic sacrifice of a martyr. Foxe filled the room left by Askew's silence with directly quoted conversations and the graphic that could help explain what was between the lines. Apart from the rewritings of the reformists, the essay focuses on the fact that the editing, rearranging, and reinterpreting process already started with Askew's own writing. Although Askew declares herself an objective recorder of the series of events, her writing is carefully constructed with complex ideological fractures and rhetorical tactics, and her experience is tailored to fit a particular purpose. Along with Bale's and Foxe's rewritings, Askew's story of a reading woman should be also read as an intentional and interpretative storytelling on her own experience.
This paper aims to study on attribute of interaction between user from cultural capital perspective of Bourdieu who expanded the concept of capital and presented class production and reproduction through 'World of Warcraft' play and analysis. The results of this study is that First, game ability showed properties of cultural capital that embodied, objectified, institutionalized. Second, the types of interaction by difference of cultural capital appeared that lurking, reciprocity, exclusion. This study identified game ability have attributes of cultural capital and that Due to the nature of the interaction for 'Disticion', individual actions are related to the process of accumulating power and contribute to class reproduction.
Joo, Yun Jung;Oh, Jung Mi;Han, Byong Hyon;Hong, Sung Sun
Korean Journal of Clinical Pharmacy
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v.11
no.2
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pp.68-77
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2001
Herbal medicines have been used since ancient times as medicines to treat and relieve the symptoms of many different human diseases. However, so far, relatively few herbal medicines have been evaluated scientifically to prove their safety, potential benefits and effectiveness. This study was conducted to provide the groundwork for improving the current registration regulations for herbal medicines in distinction from synthetic medicines. The study was performed based on the literature research and individual interviews with 5 experts who had extensive experience in registration of herbal medicines. When compared with synthetic drugs, herbal medicines exhibit some marked differences, namely the active principles are frequently unknown, standardization, stability and quality control are not easy, they are usually mixtures of complex compounds. Second, the current regulations for herbal medicines are reviewed by comparison of foreign regulation systems like the one in China. The regulation requirements of herbal medicine in China are in distinction from synthetic drugs. The authors conclude that new registration requirements for the herbal medicines should be changed as follows; the toxicity and efficacy data should be submitted as mixed herbal preparation and the documents and other research on the reproduction and generation toxicity need to be shown for the proof of reproduction and generation toxicity, if needed.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.13
no.1
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pp.161-167
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2021
This paper proposes a new personalized HRTF estimation method which is based on a deep neural network (DNN) model and improved elevation reproduction using a notch filter. In the previous study, a DNN model was proposed that estimates the magnitude of HRTF by using anthropometric measurements [1]. However, since this method uses zero-phase without estimating the phase, it causes the internalization (i.e., the inside-the-head localization) of sound when listening the spatial sound. We devise a method to estimate both the magnitude and phase of HRTF based on the DNN model. Personalized HRIR was estimated using the anthropometric measurements including detailed data of the head, torso, shoulders and ears as inputs for the DNN model. After that, the estimated HRIR was filtered with an appropriate notch filter to improve elevation reproduction. In order to evaluate the performance, both of the objective and subjective evaluations are conducted. For the objective evaluation, the root mean square error (RMSE) and the log spectral distance (LSD) between the reference HRTF and the estimated HRTF are measured. For subjective evaluation, the MUSHRA test and preference test are conducted. As a result, the proposed method can make listeners experience more immersive audio than the previous methods.
Kim, J.S.;Park, C.J.;Lee, K.S.;Kim, M.;Yoo, W.Y.;Jee, H.K.;Jeong, I.K.
Electronics and Telecommunications Trends
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v.36
no.1
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pp.43-53
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2021
Super-realistic content technology has recently attracted attention as a core of the "new normal" that can overcome the spatial constraints caused by pandemics. It is moreover the core that allows users in remote locations to meet and engage in various social, cultural, and economic activities based on a network. Content technology is rapidly spreading beyond the existing entertainment area to various industries as an innovative tool that can be used to overcome space-time constraints and improve the productivity of industrial sites, because reality and virtual reality are now super-connected with ultra-low latency. However, existing services such as teleconferencing and tele-collaboration do not provide a level of realism that replaces face-to-face services, and various technical requirements have been proposed to overcome this. The trends in core technologies such as XR twins, hyper-realistic reproduction, sensory interaction, and emotional recognition technology, which are necessary for interactive realistic content that leads to feelings, from reproduction to experience and emotion, are explained. In this article, our aim is to present the future of realistic content that enables human care and can even overcome psychological difficulties such as the "Corona blues".
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[게시일 2004년 10월 1일]
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