Some two years ago our company undertook a project on manufacturing network rationalization to maximize competitiveness through continuous improvement in manufacturing efficiency. One key outcome was the recognition of the benefits that could be derived from timely application of new technology or novel use of existing technologies and even more importantly the need to develop company wide strategies to maximize the impact of such applications. As a direct result an exercise was undertaken to identify the ten most promising technologies from a list of literally hundreds seen as having the capability of making a rapid impact on the manufacturing initiative. One of the outcomes of this exercise was the identification of Near Infrared Spectroscopy as a pivotal technology for improving process understanding, performance, and control to deliver consistent product quality cost effectively with broad applicability across our product range. While NIR had been in use in targeted areas on some of our sites for some years our new challenge was to develop a strategy to extend NIRs application, initially over 17 manufacturing sites, while concurrently expanding the NIR skill base company wide to ensure that the return on initial investment could be further maximized as shared applications across the remaining sites as required. This presentation will provide an overview of how life cycle based user requirement specifications were developed covering: ㆍSpectrophotometers ㆍSample interfaces ㆍSoftware ㆍEquipment and Software qualification ㆍCalibration transfer ㆍ Ease of developing effective user interfaces and control for applications transferred to a production area ㆍUser training ㆍWorld wide support The presentation will also describe the process adopted for vendor selection to ensure maximum utilization of the existing company wide NIR skill base and its future development to expedite applications of the technology in development, quality control and production areas.
The purpose of this study was to provide useful information which would help web-site planning and design, product composition, and service of internet shopping malls. The sample consisted of 693 university students who had visited(Ed- in this case 'visit' means to enter an internet site; note also that the past perfect tense already conveys the meaning of 'experience') internet fashion shopping malls or purchased clothing through internet. Data were analyzed by factor analysis, frequency, t-test, and ANOVA(LSD) using SPSSWIN. The results were as follows: 1) The evaluative criteria of internet fashion shopping malls could be categorized by 4 factors: product presentation method, design, product information, sales promotion & additional service; the first of which was found to be the most important. These criteria showed significant differences according to the period and time of access. Furthermore, the degree of consideration for these criteria was high, whereas the degree of satisfaction was low. 2) The evaluative criteria of clothing could be categorized by 6 factors: general characteristics of products, wearing comfort & ease of management, popularity & status symbolism, service, aesthetics, and textiles materials; the first of which was found to be the most important. These criteria were significantly different according to the periods, time, and purposes of access, and purchase experiences.
The study is designed to classify consumer groups based on their clothing shopping orientation and to examine the relationship among clothing shopping orientation, satisfaction to the shop-master, and factors of the shop-master's nature to understand clothing shopping orientation of women from 18 to 35. The final analysis was performed with 447 (consumers) ailed 336 (shop-masters) pieces of questionnaire. The data was analysed with SAS statistics package. The results of this study are as follows : 1. Clothing shopping orientation were composed of four dimensions : recreational shopping orientation, convenience/economic shopping orientation, store/brand loyalty shopping orientation, and shopping confidence. 2. In the satisfaction to the shop-master, the consumer was not satisfied by the appearance, product-presentation, and consumer-management of the shop-master but kindness, trust, and product-explanation by the shop-master. The shop-master guessed that consumers were completely satisfied. 3. The consumer had an influence on product-understanding, response, and consumer-understanding of the shop-master, and the shop-master guessed that consumers had an influence on every thing of shop-master. 4. The more consumers were store/brand loyal, the more they were satisfied with tole shop-master, and had an influence on the factors of the shop-master's nature. But consumers were confident on the shopping, were not shown to be significantly different in the satisfaction of the shop-master and the factors of the shop-master's nature.
To investigate the factors that contribute to consumer satisfaction with the purchase of clothing, questionnaires were distributed and then consumer groups were classified according to their fashion life style on the internet shopping. The results were as follows: 1. Consumers groups were classified into trendy, Indifferent, brand inclined, conservative, and practicality- minded group by the fashion life style of the internet users. 2. From the analysis of the satisfaction factors on the internet clothing shopping, the factors were product variety, shopping convenience, customer service, confidence in order filling. 3. The most important consumer satisfaction factors according to the fashion life style were as follows: the trendy group considered the variety of clothing design most important. As for the Indifferent group, the tn, diversified collection of the products, and the convenience of unlimited time and space access that the internet site provided, were highly appreciated. With regard to the brand-inclined group, the presentation of product information and the convenience of unlimited time and space factors were highly appreciated. For the conservative group, the time and space factor were highly regarded, As far as the practicality-minded group was concerned, product price and size, the convenience of unlimited time and space access, and punctual delivery schedule were focused.
The United States Intel company and these enterprises which Andy Grove President talks exception are without coming out at the Internet enterprise and the hereafter 5 year back side separately it means the necessity which will write the word which is a Internet enterprise will lose. When that time about, it puts upper volume from the Internet territory which is will open the competition where the relation enterprises are keen the winner will be undertaken the existing enterprises and the place where it receives the footlights where the e-business is many in this recent times which it talks, the reason the whole world becomes connection with the Internet, the frame of the social whole changes and the arrival result completeness sincerity pursuit of information comes to be possible simultaneously, it is changing as the product army which is complicatedly diversified from the product army where the craving of the customer becomes simplification. The consequently quick doctor decision and efficient manufacturing environment construction are demanded and Product Life cycle becomes shortening, the e-Business from the digital management environment which changes suddenly the necessity is plentifully raising its head with plan of competitive power security of the enterprise and management renovation. Successful of the e-business model and failure instances there is a depth from the research which it sees and after trying to investigate, it originated to the advancement of digital environment the strategies and to sleep against the successful model of the e-business for a new management renovation presentation it tries it does.
This study proposes an entrepreneurship education process for fashion product start-ups through rewards-based crowdfunding. It examines issues such as: the general concept of crowdfunding and the pros and cons of rewards-based crowdfunding, the detailed curriculum plans in a chronological order for the regular class development, and the presentation of a visual plan to show the whole process. An entrepreneurship education process is developed in 13 steps: research on crowdfunding market, prototype plan, prototype production, story development, visual contents development, rewards development, project evaluation, public schedule & service setting, period setting & start funding, community management (Q&A), funding ends & deposit, complete manufacturing & start delivering, and the final information disclosure & open the next project plan. This research is intended to investigate rewards-based crowdfunding as a new paradigm of entrepreneurship and apply entrepreneurship education in fashion product development. However, it is limited to studying the Wadiz crowdfunding platform in Korea. Therefore, we propose a case study on various crowdfunding platforms in Korea, a case study on entrepreneurial curriculum application, and a follow-up study on the possibility of entry into an overseas crowdfunding platform.
This study aims to identify the current sizing communication issues of menswear on retail websites and to suggest an effective size information presentation method. Based on sales frequency and awareness in the Korean menswear market, 22 brand websites were selected, and size-related information was investigated using 7 types of representative apparel items. The current diverse types of size codes had limitations in delivering actual product size information. Many websites preferred to display garment dimensions rather than basic body measurements, which is the suggested size designation method in Korean Standard. The websites posted fit model photos and customer reviews. However, the body size specifications, which consumers can use as a useful reference, were often omitted. There was also a high uncertainty in product size selection, with only the basic body measurement information listed, and there was a high deviation of garment dimensions within the same basic body measurements. The product size distribution did not match actual Korean body types. Based on the findings, we suggested improved effective sizing communication methods. These methods will contribute to a better online shopping environment for both consumers and retail sellers.
It is unavoidable to provide products that meet customers' needs and wants so that firms may survive under the competition in this globalized market. This paper focuses on how to provide levels for attributes that compse product so that firms may give the best products to customers. In particular, its main issue is how to determine common attributes and the others with their appropriate levels to maximize firms' profits, and how to construct a decision support system to ease decision makers' decisons about optimal common attribute selection using the Semantic Web and SWCL technologies. Parameter data in problems and the relationships in the data are expressed in an ontology data model and a set of constraints by using the Semantic Web and SWCL technologies. They generate a quantitative decision making model through the automatic process in the proposed system, which is fed into the solver using the Logic-based Benders Decomposition method to obtain an optimal solution. The system finally provides the generated solution to the decision makers. This presentation suggests the opportunity of the integration of the proposed system with the broader structured data network and other decision making tools because of the easy data shareness, the standardized data structure and the ease of machine processing in the Semantic Web technology.
우리 주변에서 쉽게 접할 수 있는 문양과 음악에서 다양한 수학적 요소를 발견할 수 있다. 특히, 대칭 등의 수학적 개념을 활용하면 다양한 예술 작품을 보다 쉽게 만들어 낼 수 있다. 바흐의 음악, 레오나르도 다 빈치의 미술 작품에서부터 우리나라의 도자기, 궁궐, 전통 의상 등에 사용된 문양 중에는 대칭을 활용하여 만들어진 예술 작품이 많다. 이 연구에서는 대칭을 통해 음악과 미술 작품을 분석하고 활용하여 음악과 미술 작품을 만들고 이를 융합 교육 현장에 활용할 수 있는 한 가지 방안으로 제시하고자 한다. 이를 위하여, 수학적 개념을 매개로 디자인이 음악으로 어떻게 표현되는지 구체적으로 살피고 융합 교육에 활용할 수 있는 예를 만들어 QR-코드로 제시한다.
The Mass Flow Controller(MFC) has become crucial in semiconductor manufacturing equipments. It is an important element because the quality and the yield of a semiconductor process are decided by the accurate flow control of gas. Therefore, the demand for the high speed and the highly accurate control of MFCs has been requested. It is hard to find an article of the control algorithm applied to MFCs. But, it is known that commercially available MFCs have PID control algorithms. Particularly, when the system detects the flow by way of heat transfer, MFC control problem contains the time delay and the nonlinearity. In this presentation, MFC control algorithm with the superior performance to the conventional PID algorithm is discussed and the superiority is demonstrated through the experiment. Fuzzy controller was utilized in order to compensate the nonlinearity and the time delay, and the performance is compared with that of a product currently available in the market. The control system, in this presentation, consists of a personal computer, the data acquisition board and the control algorithm carried out by LabWindows/CVI program on the PC. In addition, the method of estimating an actual flow from sensor output containing the time delay and the nonlinearity is presented. In conclusion, according to the result of the experiment, the proposed algorithm shows better accuracy and is faster than the conventional controller.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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