Hanji costumes has four aspects that allow the creator or artist to create many variations. The pictorial effects of Hanji costumes are produced through variations in the dyes and brushes used for its application. The amount of water and texture of the Hanji mixture also influences the Hanji clothing. This effect was expressed using a dry brush technique, a dripping technique, India inks, and fragments from other Hanji works. A second aspect of Hanji clothing is the coloring effect in the Hanji costumes. The coloring is due to the fibers in the preparation mixture and the uniqueness of the dyes. The Hanji clothing was dyed various colors and patterns by dip dyeing, block dyeing, silk screens, digital printing. The third aspect of Hanji imagination in clothing is the decorative details. The details in Hanji clothing can be seen using frills, pleats, tucks and ribbons. The last variation of Hanji clothing can be expressed through crafting techniques. These techniques are the quality of paper string, cuts in the paper and paste ingredients. With Hanji cloth, it is possible to plait, roll, and crample into other flexible & useful materials.
Culture has played a pivotal role in fashion from time immemorial. The objective of this research is to explore the power of cultural affiliation in fashion. The selected study setting is the Kandyan Kingdom of Sri Lanka. The Kandyan Kingdom of Sri Lanka lasted almost 3 1/2 centuries from 1474-1815. The whole period faced different foreign cultural forces. As a result of such diverse cultural influences the Kandyan dress showed a hybrid formation of Western and South Indian and Sinhalese traditional sartorial features. Sewing techniques and unsewn dress arrangement methods were mixed together. The dress became an amazing blend of Eastern and Western dress items. They combined different aspects of foreign dress together to yield a unique result. The analysis comprises observational study of actual descriptions made by observer- participants, historical records, murals of the period review of ancient literature and research papers relevant to the subject. Reliability of the data was ensured. The pictorial data were cross checked from different literary sources. Many original sources were used. Results: Culture and fashion have strong interconnection. When features of culture change, trends of fashion are gradually correspondingly changed.
Metabolic analysis of biological tissues, the interventional radiology in MRT (Magnetic Resonance Treatment) and for clinical diagnoses, representation of 4-Dimensional (4D) structural information (x,y,z,t) of biological tissues is required. This paper discusses image representation techniques for those 4D MR Images. We have proposed an image reconstruction method for ultra-fast 3D MRI. It is based on image interpolation and prediction of un-acquired pictorial data in both of the real and the k-space (the acquisition domain in MRI). A 4D MR image is reconstructed from only two 3D MR images and acquired a few echo signals that are optimized by prediction of the tissue motion. This prediction can be done by the phase of acquired echo signal is proportioned to the tissue motion. On the other hand, reconstructed 4D MR images are represented as a 3D-movie by using computer graphics techniques. Rendered tissue surfaces and/or ROIs are displayed on a CRT monitor. It is represented in an arbitrary plane and/or rendered surface with their motion. As examples of the proposed representation techniques, the finger and the lung motion of healthy volunteers are demonstrated.
The purpose of this study is to clarify the expression of conceptual image by which the modern graphic artists use for creating new visual images and the characteristics in expression of the major fashion images in fashion illustration. In the present study, major findings on the basis of the analysis of expression of visual images in fashion illustration since 1980s are as follow: The conceptual image expression in the visual arts is based on the eight techniques. They are dual image, operation of image, copying·reproduction of image, deconstruction of image, pictorial image, symbolization of image, mystification of image, and making humorous image. Since 1980s, the major fashion images in fashion illustration are mainly classified as classic image, humor image, fantastic image, natural image, avant-garde image, simple image, casual image and feminine image. The characteristics in expression of these images in fashion illustration are; 1) fortification of dual image in classic image, 2) activation in humor image 3) grotesque fantastic image, 4) the modernization of natural image, etc. In addition that, the image of avant-garde is expressed by Postermodernism, Deconstructionism, Techno etc. since 1980s. Also, simple image of the modern composition, casual image of daily life, and feminine image which is emphasized with eroticism are also included in these characteristic in expression of images since 1980s.
The purpose of the present research was to study (1) children's sex-stereotyped perception toward adult occupations, and (2) the impact of traditional sex-stereotypes on future occupational preference. The subjects of this study were 120 children, 3 to 8 years of age enrolled in kindergatens and elementary schools. The instrument was developed by the researcher and consisted of 10 occupations which are traditionally sex-typed in Korean society. 5 male and female sex-typed occupations were selected with the participation of 200 college students. These occupations were illustrated on 10 pictorial cards, and short verbal explanations were given for each of them. It was found that: (1) Levels of children's perception of occupational sex stereotypes show that children aged five to six are marked comparatively higher than those aged three to four in the perception of occupation, children of seven to eight age indicate slightly downward; however, they are not differed significantly from those of five to six. (2) As far as levels of children'5 perception of occupational sex stereotypes aged three to four, five to six and seven to eight are concerned, interaction between age and sex was not shown significantly. Female children were more stereotyped at almost all age levels. (3) Irrespective of sex and age, all subjects were more familiar with male than with female occupations. (4) in the choice of future occupations, boys as well as girls preferred sex-stereotyped occupations for themselves. Boy's choices were more stereotyped than girls', but the number of kinds of occupations chosen by boys and by girls was not different. (5) There was an increase with age in the number of children who gave future occupational choices.
F. L. Wright was, from his early days, influenced by Japanese Culture and endeavored his original concept of orgonic orchitecture. In his 1st Golden Age, he devoted to establish an architectural concept of Organism which was proved by the theories of New Science and also had been universal in ancient Orient. Later, in his 2nd Golden Age, he tried to embody his unique concept in prairie houses and office buildings. The organic structure and spatial unit that actually applied to these works, were good examples of realization of the simplicity and continuity which he found out in Japanese culture. This paper is to study on the influence of Japanese culture on a course of Wright's embodying his organic architecture, and to study on a way of its realization in his works. To be concrete, main contents of the study are as follows; 1) the relationship between Wright's integrate perception and the orientalism 2) the influence of the traditional Japanese painting like woodblock prints and the aesthetic theory of the traditional Japanese pictorial art on Wright's design principles 3) the influence of Wright's experiences in Japan on his design principles 4) the influence of Wright's analysis of the traditional Japanese dwelling on his design principles 5) the course of Wright's embodying his organic architecture concept, and the way of its realization in his works.
As the information-oriented society makes progress, the role of Image has much influence on human being in space as a medium for information delivery and a means of artistic communication. These influences are appeared as expressional characteristics of the image such as the reproducibility of reality and unreality in the real world, the synchrony of expression of time, visual formality, a sign and the transmission of moaning. For these, the investigator examined the meaning of image in aspace, taking into consideration of the interrelationship of image, space, and human being. As study findings show, the expressional characteristics of image in space have such visual effects as a space in which pictorial formality and object exists, in which the mutual understanding of communication exists, and that realizes immaterial membrane in the aspect of time and space, according to the electronic light, color, and formation of the image media. In addition, it become clear that the characteristic could be staged on various circumstances by constructing the relationship between an object and a point of time interactively with bidirectional communication through combining technology and art. This suggests that the image develops as the form of sensory communication via interacting of space and human being.
This study aims to identify the characteristics of gas phase problem solving of college freshmen. Four students were participated in this study and solved the problem by using think-aloud method. The thinking processes were recorded and transferred into protocols. Problem solving stage, the ratio spended in each solving stage, solving strategy, misconceptions, and errors were identified and discussed. The relationships between students' belief system about chemistry problem solving and problem solving characteristics were also investigated. The results were as follows: 1. Students felt that chemical equation problem was easier than word problem or pictorial problem. 2. When students had declarative knowledge and procedural knowledge required by given problem, their confidence level and formula selection were not changed by redundunt information in the problem. 3. When the problem seemed to be difficult, students tended to use the Means-End or Random strategy. 4. In complicated problems, students spent longer time for problem apprehension and planning. In familiar problems, students spent rather short time for planning. 5. Students spent more time for overall problem solving process in case of using Means-End or Random strategy than using Knowledge-Development strategy.
This study investigated preschoolers' emotional knowledge, emotional reactions and parents' emotinal reactions to children's negative emotions according to their family income and sex. Subjects were 99 five-year-olds(46 low-income preschoolers, 53 middle-income preschoolers) recruited from three day-care centers and a kindergarten in Seoul and their parents. Each child was individually interviewed with pictorial tasks and parents reported on their own reactions by questionnaires. Results showed that low-income preschoolers were lower than middle-income preschoolers in emotional knowledge. Low-income preschoolers showed higher level of perceptions of the peer's anger in emotional reactions than middle-income preschoolers. Low-income mothers also were more likely than middle income mothers to show punitive reaction in parents' emotional reactions.
The purpose of this study is to develope a creative expression technique in fashion illustration through analyzing applied techniques of the elements related to creative expressions in fashion illustrations. They were investigated in view of line, form, texture, color, space and the results were summarized as follows. In the creative expression using line in the fashion illustration. emotional effects of line created by specific character of mediums and duplicated lines have been applied to visualize movements of the objects. In shape, the transformed figure by destructing. covering or eliminating a part of the figure or the dress has been adapted. In texture. the invented texture reconstructed from actual texture has been applied, collage technique. computer graphic being used to give various images of texture. The creative expressions using color have been achieved by the shading. and spreading effects and the symbolic meaning of color for creating a spatiality in a picture plane and to give emotional effects and visual concentricity. In space, the color perspective together with detailed description. the combination of various points of view and liner perspective have been used to create depth and illusional space in pictorial plane.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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